作者Induction (莫忘初衷)
看板WOW
标题[心得] 10H 奈法利安
时间Sun Apr 24 06:35:43 2011
在原先的想像里头, 困难模式的奈法利安应不仅遥不可及, 更是十分困难.
但是实际练习起来却出乎意料的容易.
回想起来很可能比未nerf前的熔喉还要轻松.
练习过程中板上文章
#1DeePftB (WOW) [ptt.cc] [心得] 10H奈法
#1DfiMGwN (WOW) [ptt.cc] [心得] Nefarian Heroic 25
都给了我们团队启发, P3电九次的想法简直是太有才了!
也少走了不少冤枉路.
经过微调後, 我们把战术设计得更单纯了一些.
在上周用普通试打一次後本周练一天就过了.
以下是技能介绍 团队配置 战斗流程与法师小技巧.
技能介绍
困难模式的奈法利安除了血变很多以及所有技能都变痛以外 (电刑13万, 吐息4万*3)
基本上只多了三招
一. P1 与 P3 奈法每隔一段时间会随机支配两人. 持续往随机出现的定点传送门移动.
玩家到达定点後将立即死亡. 受控玩家无法晕以及定身, 但是可以缓速.
其技能条将只剩下两招可以使用
1. 解除心控 2. 窃取之力
窃取之力是一个可供堆叠的buff, 最高可叠150层, 持续17秒.
每层都将依比例增加玩家的伤害与治疗量
由於英雄奈法血量变得很多的关系, DPS不足的团队可能会需要透过堆叠buff
才有办法在狂暴时限内击杀之.
因应对策: 治疗被点除了奶德可以视情况堆叠让场上比较好补之外, 一般都直接解掉.
而DPS要搞清楚一件事情, 那就是如果堆不到150层, 很可能乾脆不要叠还
比较简单以及单纯, 因为以5DD平均DPS2万初来说, 就算不堆叠也打得死奈法.
而堆叠也是需要时间的.
所以假如要叠, 就一定要叠上去. 解决的方法就是安排所有缓速技能在队友
被支配时减缓其速度, 这当中猎人的冰霜陷阱是首选, 然後是萨满的地缚图腾.
法师的冰锥冲击波, 肥鸟的磨菇, 以及术士的吐息.
值得一提的是, 假如你正处於buff堆叠之下, 就不要用伤害技能帮缓了.
很有可能会不小心把队友给打死.
二. P2时任一小怪死亡都将直接进入P3
因应对策: 平均分配输出的火力, 然後控制血量一齐击杀. 因为其中一个柱子会只有
一个DPS职, 所以可以考虑另二柱尽量安排dot职. dot王跟小怪两头挂.
除了减缓输出小怪的速度外, 也可以在P2多压一点奈法的血.
P2奈法92%时记得停手就是了, 三只小怪都压到10%後才同时击杀.
三. P2时新增技能: 爆裂灰烬 随机施放一人,
数秒後将击飞目标对方周围10码内所有队友.
因应对策: 这招配合P2的熔岩场地以及断法需要就会显得比较讨厌一些.
但是战术策略上并不复杂, 首先每根柱子除了主断人员外尚需一名後备断法.
因为爆裂灰烬时间结束将击飞队友, 所以解决的方法就是中的人在倒数时间
剩余3秒时往岩浆跳并远离柱子10码避免炸人, 炸开後尽速归位.
如果是主断人员被点, 该时段的断法工作就由後备断法接手.
此外由於P2奈法的暗影箭改得很痛, 所以脆皮职业建议是带上托巴饰品.
除了电刑加减保护自己外, P2跳岩浆时开启可以救命.
脆皮职业: 除圣外三补, 猎人, 术要看天赋.
至於能消DEBUFF的职业中灰烬直接消掉就好, 除非连续被点才往外跳.
此外没有提到的重点是由於奈法血量变多的缘故, P3坦克抓小怪的时间会非常非常长.
所以P1小怪死集中就显得相当重要, 否则撑不了几次的.
根据这一点敝团队特别设计完全无脑打法 => 抓住就对了!
也就是P1坦Onyx的坦克额外再抓五个小怪 (带盾坦较佳)
在Onyx剩余3%时法师冰环 然後进入P2就会毫无压力
也少了许许多多风筝上的困扰, 譬如我们原本是法师转冰去风筝.
抓怪聚怪是没有问题但是一旦脸丑被点支配就要吃喷了. (不过普通倒可以这样玩)
所以除非是DK风筝, 唱支配时开绿盾避免点名, 否则准备两名风筝职的机会成本太高.
硬坦无脑硬坦好! 也因此最好派装备最好的坦克去担任这份工作.(其实也没有很好 364)
如果怪往奈法坦 (譬如DK) 跑抓不到可以请德萨战死圣等职嘲回中间 小怪+Onyx坦再接手.
这样一来P3小怪就会又集中又好拉, 能量一致坦的血量也会比较稳.
P3约打五分钟 所以坦克的拖巴饰品可以挡五次电刑.
除此之外的四次就交由痛苦镇压 远古诸王 圣佑 忠诚防卫者等技能撑过.
但是要记得坦克压力最大的时候并非电刑,
而是小怪能量快消失时的电刑会有机会血量拉不起来.
因此真正全方位减伤的大招要开在那个时候, 这一点要根据团队DPS作微调.
敝团是在王血60%与20%时坦克血压力较大. 宁静与神圣礼颂会开在那个时候.
团队配置
两坦: 坦圣 血DK
三补: 奶圣 戒牧 奶德
五DD: 肥鸟 暗牧 术士 元萨 火法
坦克与非奶圣的治疗以及脆皮职业必备托巴饰品.
此外坦克推荐使用双药剂 精通+抗性 来取代精链.
抗性的减伤效果非常非常的强大, 此外王的吐息虽共三tick 但是一旦完全抵抗第一下.
後面两下就不会唱出来. 相当合算.
战斗流程
P1
站位
奈法开关
O奈法
柱 柱
团队中间集中
柱
X
(奥妮+小怪坦这)
平台
开场就直接全力击杀奥妮, 小怪奥妮坦拉走, 注意仇恨.
支配前团队远程集合在一个点, 有猎人的话直接放冰霜在上头就好.
治疗被支配最好直接解掉, 但是可以依团队状况而考虑稍微叠一下.
在不会打死被支配队友的前提下
肥鸟磨菇+吹(吹不动但可以晕眩)
火法冰锥+冲击波(配雕纹)
术士吐息 萨满地缚 暗牧甲赛
招式有放到一般都叠得上, 堆叠时请拿出你的加藤鹰之指 (这不是开玩笑, 真的非常相像)
用快抽筋的方式迅速按压你键盘上的2键 然後祈祷有人缓自己就能顺利叠上150层了.
但是没叠到也不会怎麽样, 甚至不叠直接解影响也不大. 不用太在意.
叠完後归位, 用力打王正常补.
奥妮死亡, 或是法师可以抓血量譬如3%冰环丢坦聚怪让进P2时小怪可以集中.
P2
柱1 元萨(主断) 火法(备用) 奶德
柱2 术士 暗牧 血DK(主断) 奶圣(备用)
柱3 坦圣(主断) 肥鸟(备用) 戒牧
因为其中一个柱子只会有一个DD,
所以请协调出团队中靠自身BUFF打首领木人伤害最高的输出职去站, 团队DPS最高的DD
不一定是最适合单杀小怪的角色.
法圣被点名灰烬直接消, 其余玩家被点就乖乖3秒跳岩浆跑开.
减伤招这时候开. (影散 石爪 托巴饰品 绿盾等)
血量打到10%停手等其他两柱, 没事可以打王, DOT维持住不在话下.
但是王92%要停手. 小怪都10%後击杀.
BTW, 敝团P2不开英勇, 理由是开了英勇也要等一DD柱, 索性等19%电刑完开.
(P3太早开血量压太快会让小怪坦的托巴饰品来不及转完)
P3
站位
奈法开关
柱 柱
王 团 X(小怪坦)
坦
柱
平台
王坦中间, 坦克要观察小怪坦的位置, 持续转龙头让肚子朝向他.
小怪坦必装DBM的中文化更新, 没的话就用bigwig.
务必要能看见暗影炎的CD.
每一波电刑必须开招, 扣除托巴饰品外, 其余四次就要自行安排.
但是真正的大招最好留小怪能量快没时候的电刑开较佳, 此时最危险.
一般在王血60% 与 20% 这两次.
减伤技能排满, 支配叠好缓好, 别死. (但是脸丑满血12.7万被电刑直接秒这种就无解)
团队血量不稳的话能奶的复合职可以在堆叠到支配後帮忙补一下.
首推一进P3 花椰菜就满血被第一发电刑劈死, 想说加减练一下就好.
想不到靠着元萨叠支配快补一发5万 大雨团队瞬满的威能不小心就过了.
所以治疗如果有压力 不妨带电萨暗牧之类的练看看, 会好打不少.
此外, 被支配时不会被电刑劈中, 所以正巧被点可以考虑挣扎一下等电完再解掉.
然後就是肥鸟星殒禁止在叠150层时开, 会打死被支配的队友, 以及如果不幸又被点名.
就是灭团.
窃取之力一共17秒 请记得DOT优先上,
然後抓最後几秒再补一轮DOT, 就可以放大这个效果.
以下是法师各阶段的一些小技巧.
一. P1维持双目标活体, 燃火不要等支配 (太久)
二. P2维持双目标活体, 燃火不要等P3 (太久) 分身要开降低被丢机率.
三. 脸丑连续被点灰烬时, 法师结界甚至法力护盾都可以拿来救命, 不要省.
四. 进P3後龟燃火, 没窃据之力就不丢. 吃满後火球或炎爆爆击完补个活体就燃火.
这时的伤害弥足珍贵, 不要让他有机会被点燃咀嚼吃掉. 确定有就放, 不用拗.
五. 窃据之力吃到後先上活体, 火球连发完17秒结束前活体再补一个.
六. 记得缓你的队友, 但请不要打死他们.
剩下应该没了, 想到再修文补充, 要出门了:)
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12F:推 s91812:不过电刑秒补D真的让我们笑好久.......................... 04/24 09:56
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21F:推 foreverk:我想问一下P3电九次的主要优势在哪XD? 04/24 11:40
22F:推 arbinlee:因为p1拖久了 小怪会极痛打越快越好 散开p3又不好啦 04/24 12:02
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※ 编辑: Induction 来自: 61.224.10.88 (04/24 20:07)
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