作者libooo (libooo)
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标题Re: [心得] 元素萨 in heroic
时间Sun Apr 17 03:46:36 2011
绿色记号後面是新增加的
☆‧事前准备
天赋:
基本型
http://wowbox.meetgee.com/tal/#hhGrGRfkzGobhM
点出图腾集中
http://wowbox.meetgee.com/tal/#hhGzGRfkzGoboZbhb
也可以视团队状况点出减伤天赋
※
雕文:
一般来说使用火震熔爆电箭,电箭雕文某些场合可以替换成火舌或是火元素
请依自己的战斗数据计算,需注意超载的法术伤害不受雕文加成
专业:
工程是必备,高能孥箭枪跟火箭靴刚好补足萨满最缺的AE跟移动能力
手套附魔NERF过,所以没有以前那麽强,但CD到就开覆盖率还是可以到16%以上
再来裁缝比其他专业稍微强一点,而且可以配合开场火元素
基本概念:
循环很多其他文章都有这里就不再讨论,只稍微讲一下招式的使用时机
断法
下载可以让你在按下按键而不是放开按键时使用技能的UI(bartender4或其他)
需要元素断法的战斗基本上CD都很固定,可以算时间使用瞬发技能
减少因为断法可能浪费的施法时间
释放武器
1.留给跑位用
2.很确定不需要跑位时,可以在开大招或是王的增伤阶段之前用
3.熔爆接炎震或是新星,一BUFF两吃
特别注意若是熔爆动画飞行中使用释放武器,会被吃掉BUFF而没有30%增伤
元素精通
若是延後施放可以配合DPS暴增的时间,那不要CD到就放会比较赚
这要考虑DPS暴增的程度,及需要延迟元素精通多少时间
※
若是开元素精通放地震数记得先用掉瞬发法术的BUFF让他早点开始跑CD
灵行者
会打断引导法术,所以某些场合要先开
火系图腾
灼热跟熔炎图腾会依人物当下状态计算伤害,包括节能施法
火元素图腾则是依插下图腾那刻的法能计算伤害
※
火元素图腾有自己的仇恨,没有仇恨的情况下会攻击离图腾距离最近的目标到死为止
由於可以配合火元素,在没有H镜子之前,时间残株会比镜子好用一些
其他:
搞好团队的人际关系,黑暗意图很猛的~
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☆‧副本
★‧黑翼陷窟
ㄅ‧熔喉(雷霆雕文)
团队火力可以在每次下地前打死三只小怪是最重要的,这样才能无後顾之忧的打王
最近NERF过血量後应该是很轻松了
再来随时注意场面状况,一方面是躲好地上的东西,另一方面是计算坦克风筝的路径
让自己雷霆CD到的时候可以顺便炸一下
保持王的DOT,小怪上一次就好,如果触发熔爆才不会没必爆目标可以丢
随时保持自己在中场移动,不然转换阶段你会跑很远...
但是要注意不要站到地上那根柱子前面,如果火圈刚好点你,坦克下来时会被秒杀
熔喉下地前可以放一发释放武器,然後开精通元素用力打,最後一秒打震击
精通的CD应该会刚好够,如果有工程手套也可以留到下地开
战斗时间刚好7分多的可以把闪电箭换火元素雕文,这场战斗闪电箭比例不高
※
王跟头消失之前记得都补上一次DOT,虽然目标消失但DOT还是会继续跳
ㄆ‧魔像
祈祷你的RL没有叫元素去断法...
注意奈法乱入技能的CD时间,那个时候会被强迫跑位,不要把瞬发技能用掉了
灵行者开在跑秘法圈爆炸
※
这里有个小技巧是利用烈毒号的盾,当你触发毒盾DOT的时候可以使用法术或是技能
把dot打出去造成约两万的伤害,基本上可以对烈毒号连发闪电箭不会受伤,
但是需要注意由於飞行时间不同造成连续的两次击中会让你DOT跌到两层以上
释放武器也会让你一次叠两层,这种时候不用紧张,转目标打DOT很快就会消了
图腾跟闪电盾都可以安心使用,不用理会抓错UI,不过火元素打毒王可能会暴毙
ㄇ‧音波龙
影响DPS最多的因素其实在於了不了解战斗流程而非职业
这个王就是最好的例子
1.音波圈与音之息
这两个技能都是对着人放的,这决定你p1什麽位子最好
我认为集中一点是对所有人影响最小的,不管音波圈还是音之息
都只需要一个GCD就可以闪躲,现在所有远程应该都有这个能力
如果你们团队选择分散站,那就选最边边的位置吧
2.敲锣的时间点
敲锣会把音波值归零,因此如果快要敲锣了可以故意不闪音波圈
另外p1敲锣王会有一小段增伤时间,结束前一秒可以链加震击冲伤害
3.灵行者
p2有点瞬狼的话,被点音波立刻移动放顺发技能不会被炸
没被点使用瞬发技能也要移动,有很高机率刚好离开音圈
如果运气不好一直被点或是触发BUFF那就把灵行者开掉吧
ㄈ‧玛洛里亚克(雷霆雕文,闪电链雕文)
想要冲榜请用一次A完18只小怪的战术
黑瓶AE就是震击电链CD到就放,中间穿插熔爆释放武器跟电箭,
如开头所述要注意不要在熔爆後接释放武器
跟熔喉一样计算风筝路径放雷霆,改版後电箭可以用火星取代
※
黑水阶段时只要火元素踩到黑水就会去打黑软泥,想要增加火元素存活率的话
请跟你们DPS及坦克沟通,不要跟在黑软泥的屁股後面AE,也不要上缓速
ㄉ‧奇玛隆
没有恶魔术的话要注意图腾摆放的位置
反应够快的话,中黏液喷吐可以立刻放1.释放武器2.补图腾
减少降低命中率的影响,如果唱法完DEBUFF会刚好结束那就不需要这样做
招都留大屠杀後开
进p2前记得补好图腾
ㄊ‧奈法
由於p1跟p3都有增伤BUFF,所以火元素留p2放效率比较高
相对的被心控的时候灼热图腾队友误伤很高,如果对团队造成影响
请你的队友顺手拆掉图腾就好
p2中了debuff别急着跑,看好其他人的位置有没有比较靠边的
等剩下三秒再跑都来得及
一样BUFF没了之前打电链加震击冲伤害
※
招跟药水都请留在中增伤BUFF後使用
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★‧暮光堡垒
ㄋ‧破龙(雷霆雕文,电链雕文)
断法。
没事请靠近王打,跑位时可以用的招会比较多
ㄌ‧双龙
双目标战斗,维持双目标DOT,如果卡震击CD优先大地震击
※
不建议使用火元素雕文,它转阶段只会打天上的龙,DPS很低
ㄍ‧议会(团队DPS不够可以考虑使用哀歌)
p1p2确实执行团队战术最重要
有点瞬狼的元素不需要别人帮忙应该都能把自己的跑位处理好
p3站好位置,如果运气不好刚好大圈冰圈出在你的位置
那就灵行者直接开了跑去没人的地方打吧
ㄎ‧丘加利(图腾集中天赋)
这个王火元素开场就放,留到p3反而容易暴毙
在这个前提下,使用图腾集中天赋会让你的火图腾持续时间刚好跟小怪时间配合
对小怪断法的同时一起跟出去,小怪死後放个熔炎图腾再回来
图腾集中可以让熔炎持续到软泥死光为止
AE效率很好的话可以考虑精通留到AE阶段开
ㄏ‧龙母
对元素很不利的一场战斗
p3可以上一两个小怪DOT,增加触发熔爆的机率
精通元素留给AE小怪的时候开效率最高
※
p3是少数使用释放武器加火震DPS会比较高的场合
火元素会吃红龙精华
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★‧四风王座
ㄐ‧四风议会
主要讲讲疾风震击的跑法,
第一次开盾会跟疾风震击一起来
能量快到35之前先稍微向内圈移动方便等等跑位
能量35时直接开灵行者保证躲疾风的同时还能有足够破盾火力
王开盾後要专心看它是不是开始唱疾风震击,由於现在王会先唱五秒才开始引导
只要王开始唱法时是面向右半边,那向右跑过王的正面绝对都来得及
若是王面向左半边,那只要注意王开始引导後向左移动几步
确保王引导完法术前不会扫到自己就好
之後的疾风跟风盾就是分开的,灵行者开不开就没太大差异
ㄑ‧奥拉基尔
※
p1
主要考验对四个招数的各种组合预判能力,以下伤害皆有计算抗性
疾风震击:一下约三万,附带击飞20码
冰地板:每0.5秒一万的持续伤害,加上缓速效果
风墙:除非牧师拉你不然必死,不是在最外圈的话变狼可以跑给他追
电网:NERF过後反而是伤害最少的,每0.5秒约3000的持续伤害
其中威胁最大的是冰地板,请变狼在疾风震击来之前通过让补先补满冰的伤害
若是你判断等等会出电网加疾风加风墙,风墙缺口又刚好有冰通过
请提早去没有电的隔壁组的避难
我是站在坦的左手边,可以变狼自补存活率还算不错,当然DPS就不能比了
p2
打到一半可以开火元素,放外侧一点不要被小风暴电到,让他全程打王
25人DPS够,减伤也有排好,基本上是不需要真死清DEBUFF
p3
跟普通一样
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◆ From: 118.168.135.230
1F:推 Induction:改m这篇, 如果原po愿意的话可以修改成发文标题. 04/17 03:55
2F:推 bluerainyi:拉斯卡大大好强~帮我写一篇增强的教教我好吗 04/17 04:17
3F:推 TCSSH1637:受益良多 好文 04/17 06:26
4F:推 garlic1234:推元素萨 04/17 06:30
5F:→ a38385588:好多注音... 我承认我来乱的.. 04/17 09:27
6F:推 ff760725:出图腾集中的代价太大了...应该只有nef能用到 04/17 13:03
8F:→ ff760725:如果震击CD管理很OK的话打英雄我推荐这个,生存力特化版 04/17 13:05
9F:→ ff760725:地震术真的是不期不待...XD 04/17 13:06
10F:推 shionst:推推 04/17 23:30