作者Matique ()
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标题[竞技] 战猎牧 2700 戒牧心得
时间Wed Apr 13 23:53:03 2011
一、天赋
http://www.wowhead.com/talent#brhcrosbforocuM 32/9
http://www.wowhead.com/talent#bfhcrosbforofzM 33/8
http://www.wowhead.com/talent#bfhzrosbforofzMZ0b 31/8/2
二、雕文
大 - 忏悟/盾必备,剩下一个可选择恢复/死/壁
中 - 癒合祷言/群体驱魔/迫切
小 - 坚韧必备,剩下的在漂浮/束缚不死生物/暗影恶魔之中选择
三、配装
1.属性的选择上智力是首选,接着尽可能的堆高精神
加速、精通与爆击这三样副属性的选择
以往多半是加速,最近则流行精通
2.命中4%,穿透使用紫披风or项链达到201即可
3.戒牧套装4件特效必备,散件在命中穿透达标後,其余皆选择精神散件
4.饰品建议使用海啸
5.宝石 : 头部变换使用+54智+2%最大法力
红色 : 40智 或 20智/20韧
黄色 : 40韧 或 20智/20韧
蓝色 : 20智/20精神
6.重铸 : 命中4%,其余重铸成精神
四、巨集
1.死破羊 (对focus目标使用死)
/stopcasting
/cancelaura 真言术:盾
/cancelaura 神御之盾
/cast [@focus,harm] 暗言术:死
五、基本打法
由於这版本战猎的OP搭配上治疗中进攻性最强的戒牧
战猎牧可以说是4.0.6最暴力的组合
基本的打法就是选择一个容易集火的DPS
依照对方的位置、硬度、开防御技能的情况来决定
对其制造出大量的伤害,并由猎人主控敌方治疗
迫使对方交出防御技能,进入防守模式,再视情况转火
在消耗完对手防御技能後,只要再稍微控一下治疗就很容易对敌方输出职业造成击杀
而戒牧在战斗中的首要任务就是解放战猎的输出,使这组合的进攻能力最大化
随时注意自身位置,以避免敌方的转火或控场
在处於进攻优势的情况下,戒牧应尽可能的驱散对方所有防御型BUFF,适时集火
并利用恐惧、心控搭配猎人的控场
六、对战组合
痛鸡萨
术士与鸟D皆是可以击杀的目标,但由於术士的控场能硬驱,鸟D的飓风只有章能解
所以选择鸟D的成功率会高一些
而一般鸟D开场潜行,只能先压一波术士,传送後转鸟D
在开打前期牧师务必无脑驱DOT,也只有这时候的压力允许无脑驱
即使在有动荡的情况,恐惧、纠缠根须、死缠也必须硬解
沉默射击拿来断妖术,猎人的陷阱冷却一到尽快控治疗
战猎抓控场递减鲁莽+重置急速射击打一波
对上这组合技能要交很快,通常能赢很快就会赢了,拖太久下场就是三个被一起A死
即使KFC是公认对痛鸡萨有一定克制力的组合,但对上同分段痛鸡萨我们还是输多胜少
小tip:牧师开专注驱动荡
战士以萨满为目标破胆 则战栗无法解
贼法牧
这组合我们试过蛮多打法的,最後采用的打法是在对方位置许可下
集火顺序为:牧>贼>法
持续的进攻盗贼可有效的制造压力
在贼开闪避 战斗就绪 可视其当时血量决定要不要转火
而依上述集火顺序,可有效的维持住战线
使对方牧师无法轻易越过战线恐惧我方牧师
至於法师的控场,除了以深结起手外
我牧师应尽量避免吃到其他额外的控场
深结後对法师冲锋/驱散射击/沉默射击
可化解之後一连串的强控
小tip:队友在烟雾弹里出不来,可以开个真言术:壁缓冲
影舞时给牺牲咆哮(防爆)
战猎牧/萨
基本上打到高分段以後,内战里大家的伤害都是一样变态的
胜负的关键在於哪一方技能交的合理,
哪一方的治疗规避掉较多的控场
一般我们会在交火第一时间交掉牺牲
虽然牺牲挡鲁莽很好用,但因为1分钟CD
所以早点交往往能在中期冷却好後再开一次
进攻目标以战士为主,开了盾墙或镇压可转猎
要是被对方打出攻势迫使我方不得不进行防守
可在我方牧师被驱散後以冲锋/驱散射击/沉默射击来阻止猎人丢冰
或由我方猎人来踩冰
内战的节奏很快,技能要交的迅速且衔接得宜,切勿重复
法暗德/萨
对上这种强控组合,战线的维持非常重要
法暗都是很好击杀的目标,取决於当时的位置来决定
基本上是谁出来就打谁,战猎要避免有人越过中场压到我方牧师进行控场
也要避免追深而得不到我方治疗的支援
要是阵型被破坏,牧师则要提前往下一点移动
并通知战猎移动维持阵型
牧师若被连控,则被击火的目标可以套自由龟一下柱子
等对手技能耗完就差不多赢了
战术萨
以术士为主要目标,传走後转战士
术士有出来就以术士为主但不必追深
打出火力压制的话对方DOT数量会很少
把DOT驱一驱双方的治疗压力会有极大落差
猎人稍微控一下治疗即可
死暗德/萨
这组合有点类似上面的战术萨
但DK比战士更好击杀,且暗牧的DOT比痛术更好驱散
因此集火优先顺序DK>暗牧
比较值得注意点在我方牧师须保持40码治疗
只要DK拉不到牧师 对方就无所谓的控场链
双近战
牧师ㄧ样拉最大距离治疗
菜刀的击杀优先顺序大致上为DK>惩骑>增强>战士=野D>贼
以上当然不是绝对,主要还是得看对方位置以及有无开招来决定
基本上就是两近战间来回转,一开防御技能就转火
面对双菜刀的组合强烈建议非到必要关头,则牺牲、镇压能留就留
高端菜刀都知道比伤害自然赢不了战猎
战猎牧的唯一突破点在於牧师
只要对方一转牧师请立即开心灵之火
战士冲锋回来群晕,猎人丢个毒蛇触发诱捕後给自由
之後弄个强断或蛛网之类的留人
再被贴不行才交掉牺牲或镇压
只要牧师撑过集火,对方被战士打背的情况下
稍微控一下治疗便很容易造成击杀
其他要注意的点就是惩骑翅膀猎牧第一时间驱散
野D瞬吹BUFF距离许可下要驱
DK狂血猎人可以消,特别是狂血给治疗破冰时
最後感谢各位耐心看完本文
也感谢我的队友们
祝大家都能以愉悦的心情享受打竞技场的乐趣
愤怒使者 急救大师
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1F:推 ismylife29:push~ 04/14 00:00
2F:推 Michael132:组合猛但能打到2700必定有过人之处 推 04/14 00:04
3F:推 lanaiyu:竞技推 很多受用观点 04/14 00:11
4F:推 stu84085:友情帮推 04/14 00:12
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6F:推 TheGame:战猎就是过太爽 欠NERF 04/14 00:19
7F:→ TheGame:真不愧是亲爷爷跟亲老爸 04/14 00:23
8F:推 chicken214:楼上预估4.1以後就失业了 0.0 04/14 00:30
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15F:推 melancholy06:这版本战士真的很扯...3个gcd喷掉一半血量-.- 04/14 01:14
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22F:推 Hyacinth0:好猛 精致的技能使用 阵型的概念 最远距离治疗队友 04/14 04:12
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