作者nogard ()
看板WOW
标题Re: [心得] EJ4.06痛苦术 (不负责任翻译)
时间Tue Apr 12 14:52:14 2011
※ 引述《AJAPPLE (AJVESPA)》之铭言:
: 还有一点就是魔化烈焰会重置痛苦动荡 有可能会造成动荡下一跳要出之前被刷新
: 但是呢 由於吸取灵魂也会重置动荡 但吸取灵魂还会重置腐蚀 所以吸取更可怕
: 所以没嗜血状态丢有魔化buff不丢的人 根本____
4.0.1之後DoT刷新的机制改变, 已经不会少tick了!
现在DoT刷新的做法是:
假设没有加速的情况下, 腐蚀还有4秒, 也就是1秒後1跳, 4秒後最後1跳,
这时候你施放腐蚀或是腐蚀被蚀魂/吸取灵魂刷新,
那新的腐蚀术就会有19秒, 总共7跳.
也就是说你在原本DoT尚未结束之前补上, 新的DoT会连同旧的DoT的下一跳给你.
图解:
腐蚀术: <---|---|---|---|---|---!
^若你在这个点刷新,
新的腐蚀术: <--|---|---|---|---|---|---!
所以手动刷新痛苦动荡最好的时间点就是剩下最後一跳的时候~
不过痛苦动荡有唱法时间, 所以大概剩下3~4秒就可以唱了.
末日灾厄也可以在剩下15秒以内就重上.
但是痛苦灾厄因为最後几跳最痛所以建议是等他整个跑完再刷新.
延伸阅读: (Haste部分有误...看看就好)
http://cynwise.wordpress.com/2010/10/29/how-warlock-dots-work-in-cataclysm/
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◆ From: 140.112.106.10
※ 编辑: nogard 来自: 140.112.106.10 (04/12 15:13)
1F:推 child0515:谢解析 第一段大概可以推知 术士跑位战不会比较爽 orz 04/12 15:49
2F:推 nin64:请问,如果我没解读错的话,现在的DOT等於是一直延长时间 04/12 23:54
3F:→ nin64:那多一跳的加速cap不就没甚麽影响吗? 04/12 23:55
4F:→ nogard:加速对於DoT的dps的影响确是线性的! 04/13 01:59
5F:→ nogard:不过多一跳对於某些法术有很大的影响, 例如: 焚烧 04/13 02:02
6F:→ nogard:然後多一跳之後会让总时间变长,这样只要上比较少次~ 04/13 02:06
7F:推 nin64:感谢解答! 04/13 09:05
※ 编辑: nogard 来自: 140.112.106.10 (04/15 15:32)