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开场声明: 我没玩术士, 这篇文章只是因为某个术士朋友跟我说: PTT都没有痛苦术的文章T_T,所以叫我翻译的。 基於跟术士打好关系可以获得灵魂石跟黑暗意图, 只好在连招式都要去查的情况下翻译了, 全文翻译自 http://elitistjerks.com/f80/t112939-affliction_cataclysm_dots_you_4_1_updated/ (长度刚好) 如果有什麽疏漏或是错误的地方请多推文指教告知。 不过有关更深入的问题请不要问我Orz,我的小术士好不容易才到84了。 很想叫那个术士朋友来排版的, 不过他实在很懒,只好全部自立自强。我果然是个M(?) 以下正文 -- 介绍 这篇文章的资讯对於使用暗影箭流或是绿光流的人都有用, 虽然绿光流能比黑球流打得高那麽一咪咪, 但实际上绿光受到网路延迟的影响非常大, 个人建议是当你的平均延迟超过150ms时,使用黑球。 请注意这篇文章依然在施工中,并且还有许多的资讯正等着我有时间来加入。 这篇背後所要探讨的是痛苦术士背後的理论机制。这个讨论串是针对重度raid玩家所设的。 如果你有一些很有趣或是很复杂的痛苦术士问题,你可以在这篇最後问。如果你要问的 是很基础的,请去另一篇"基础Q&A来发问。 -- Q&A Q:加速有cap吗? A:现在没有可达到的cap。 Q:用地狱火还是末日守卫? A:AE用地狱火,单体用末日守卫。 Q:我换天赋了!而且我打木人DPS变高了! A:你的DPS只是单一样本, 并且在打木头人的时候你还缺了很多raid应该会有的buff, 所以这两件事情是没有绝对的相关的。 Q:我问了一个问题/提了一个建议,可是为什麽没人推文Q_Q A:笨问题是不会被回答的,回答的人跟提问的人都会被水桶。 -- 天赋 绿光流: http://wowtal.com/#k=1zgpUk9S.ala.warlock. 31/7/3 暗影箭流:http://wowtal.com/#k=1WlK2_l.ala.warlock. 32/3/6 以下是天赋细节 痛苦 层数 天赋 用途 建议 1 灾厄之痛 增加痛苦跟末日的伤害 必备 1 强化生命分流 增加生命分流的回魔 必备 1 强化腐蚀术 增加腐蚀术的伤害 必备 2 强化诅咒 大范围元素诅咒、虚弱诅咒降低能量回复 选择 2 灵魂虹吸 增加绿光紫光伤害 必备 2. 生命虹吸 腐蚀每一跳机率回血 选择 3. 虚弱诅咒 缓速敌人 选择 3 强化恐惧术 恐惧结束後缓速 选择 3 灭绝 腐蚀每一跳机率性增加施法者加速 必备 4 强化恐惧嚎叫 降低恐惧嚎叫的施法时间 选择 4. 灵魂调换 把目标上的dot移除 让你可以把dot放到另一个目标的身上 必备 4. 暗影之拥 堆叠能增加暗影dot的DEBUFF 必备 -- 5 死亡之拥 增加对於25%血以下的敌人的伤害 必备 5. 夜幕 腐蚀术跟绿光有机会让下一发暗影箭顺发 必备 5 灵魂炙燃: 腐蚀种子 当种子爆炸时对附近怪上腐蚀术 选择 6. 无间痛苦 增加dot的致命,绿光、紫光、蚀魂可以重置腐蚀 必备 6. 疫疾 降低灾厄跟诅咒的gcd为1.0秒 同时紫光对血25%以下的敌人造成伤害时可以重置痛苦动荡 必备 7. 蚀魂 造成直接伤害并且增加目标暗影dot伤害 必备 恶魔 1. 恶魔之拥 额外耐力 选择 1. 黑魔术 恶魔守卫伤害增加 必备 1. 恶魔协调 伤害可治疗宠物 选择 2. 法力喂食 大量法力来源 绿光流必备 毁灭 1. 灾祸 降低献祭和暗影箭的施法时间 暗影流必备 1. 暗影火 暗影箭使敌人的法术致命一击提高 必备 -- 雕文主要雕文: 腐蚀术 痛苦动荡 蚀魂 极校雕文: 生命分流 暗影箭(除非是绿光流) 灵魂调换 初阶雕文: 爽就好 爽就好 爽就好 -- 宠物 恶魔猎犬是现在dps最高的宠物。 -- 属性与装备 属性: 智力: 现在能转换成法能让所有的法术都更有效。有许多的要素来决定智力有多大的效益, 像是天赋或是法伤系数。但总之都会有受益的。 加速: 128.05提供1%法术加速。加速跟其他的加速系数是用乘法来计算, 并且加速无法将gcd降为1秒以下。 要计算一个法术的施法时间,有如下的公式: 施法时间=原施法时间/((1+(加速等级/12805))*5%光环*黑暗意图3%) "5%加速光环=1.05" "黑暗意图=1.03" 做为范例,假设某法术基础施法时间为2.5秒,并且加速等级为950 施法时间=2.5 / ((1 + (950 / 12805)) * 1.05 * 1.03) = 2.152 sec 因为dot新机制的关系,加速变成了最好的属性。 -- 致命: 179.28提供1%致命,当装上了正确的变换宝石後,致命一击会造成正常的2.06倍伤害。 4.0.1後dot也能爆击了。 精通: 179.28增加暗影dot1.63%的伤害。虽然痛苦术士的dot约占70%~75%伤害, 然而因为转换系数太低,精通依然很烂。 -- 属性比较: 去抓simulationcraft或是术士试算表来计算自己的个别角色, 但是以下的排序在大部分情况下成立,包括好装烂装,绿光流或黑球流。 智力>>命中(17%)>加速>致命>精通 试算表: http://elitistjerks.com/f80/t106987-warlock_spreadsheet_4_0_3a/ (未更新到4.06) simulationcraft: http://elitistjerks.com/f80/t110222-simulationcraft_warlocks_cataclysm _edition_4_0_6_4_1_a/ (请手动合并) -- 重铸: 命中满了吗? Y:把多余的命中转换到加速┐ N:把精通致命转为命中─┤ ┌───────────┘ └>这件装上有加速吗? Y:跳下一条────────────┐ N:把精通致命转为加速命中不管他┤ ┌────────────────┘ └>把精通转为致命。 -- 宝石变换:燃烧的影魂钻石 红:明亮的炼狱红宝石 黄:鲁莽的灰烬黄宝石 蓝:朦胧的魔眼石 何时要忽略插槽加成? 在加成比20智或是30的其他属性少时,直接插红色是个好选择。 要更精确的数值比较的话自己用试算表。 -- 套装特效: 两件普普,但是因为肩膀跟腿是BIS,所以总是会有特效的。 四件特效大概能增加120的DPS,虽然蛮烂的,但是有机会的话还是不用白不用。 -- 附魔跳过 专业重点: 裁缝很好。 工程不可信赖。 采集很烂。 -- 加速专区: 在4.01板时,DOT作用的机制改变。全部的DOT现在都能直接受益於加速。 加速现在只减少DOT每一跳的间隔,并且只有在新增加一跳时减少总DOT的持续时间。 尽管对於痛苦术来说,并不会因为冲到了某个特定加速而DPS大增, 但是对於那些在考虑要不要牺牲一点智力来达标的人来说, 能知道要多少加速才能增加一跳也是好事。 除了末日灾厄外,所有的DOT都受加速影响, 然而每种DOT要增加一跳所需要的加速都不一样。 为了要计算所需的加速,我们必须计算每一跳的间隔到千分位。 需要间隔=原始间隔*原始跳数/(需要跳数-0.5) 假设现在我们要算痛苦动荡(跳五次,间隔三秒),然後我们想要他跳七次。 需要间隔=(3秒*5跳)/(7跳-0.5)=2.307秒 从这里我们可以计算需要多少加速%数来达到2.307秒 加速%数=(基础间隔/(需要间隔+0.00049999))-1 -- 带入式子 加速%数=(3/(2.307+0.00049999))-1=0.30010835 所以痛苦动荡多跳两次需要30.00108%的加速 所需的加速等级可由以下公式推得 加速等级=((加速%数/5%光环/黑暗意图)-1)*12805.701 ((1.300108/1.05/1.03)-1)*12805.701=2589加速等级 -- 以下是每种DOT要增加一跳的表(raid buffed) 痛苦动荡 额外跳数 加速% 加速等级 我是哥布林我超强 1 9.9% 218 90 2 30% 2589 2437 3 49.9% 4951 4776 4 70% 7326 7127 腐蚀术 1 8.3% 21 0 2 25% 1993 1846 3 41.7% 3970 3804 4 58.4% 5945 5745 痛苦灾厄 1 4.1% 0 0 2 12.5% 518 386 3 20.8% 1499 1358 4 29.7% 2488 2336 5 37.5% 3476 3315 6 45.8% 4462 4291 7 54.1% 5446 5266 -- 完整的DOT试算表可在以下网址找到, 感谢Keldion对这个试算表的贡献。 https://spreadsheets0.google.com/ccc?key =tE5KSj1nHme5uDJrgblQSyQ&authkey=CKPti9oE&hl=en&authkey=CKPti9oE#gid=12 -- 输出循环: 法术优先顺序: 1.蚀魂 2.恶魔之魂 3.末日灾厄 4.腐蚀 5.痛苦动荡 6.吸魂(25%) 7.暗影之焰 8.暗影箭或绿光 -- CD到就用恶魔之魂很重要,特别是跟手动饰品一起用。剩下的就只是保持好三个DOT, 并且蚀魂CD到就放以维持debuff,剩下就用绿光或是暗影箭来填空闲的时间。 斩杀期(25%)後,开始吸取灵魂,同时蚀魂CD到就放,补末日灾厄。 吸取灵魂会自动刷新腐蚀跟痛苦动荡,所以不用担心DOT会掉。 如果安全的话,放暗影之炎是一个能提升DPS的方法, 然而并不值得你耍帅空中连续翻滚三圈来施放。跑长距离到近战距离是DPS的损失。 注意:如果是绿光流,记得每30秒补一发暗影箭来触发5%爆debuff。 注意2:如果在一场常常用灵魂置换(有雕纹)的战斗时,用痛苦灾厄来代替末日灾厄, 因为末日灾厄只能放在一个目标上。 -- 开场最佳化 在巫喵王之怒,DOT伤害不会随着王身上debuff而更新, 但是!现在是开明进步的4.06了! 现在DOT会随着增伤debuff同步更新伤害。 所以不用再等待蚀魂飞过去再上DOT了。 但是暗影火虽然是debuff,但作用机制却是像是自体的buff, 所以理想的开场应该是: 暗影箭>蚀魂>末日>腐蚀>痛苦动荡>绿光或黑球>正常循环 -- 黑暗意图区暂时移除,等待更新。 -- 魔化烈焰专区 这里有些对於术士应该用魔化烈焰来刷新痛苦动荡的误解。 事实上这里只有两种你会用到魔化烈焰的时机: 1.在无可避免的移动中,而且腐蚀不需要补,然後暗影之焰又不能放(CD或超出范围)。 2.4T11发动。 用魔化烈焰来刷新痛苦动荡会造成DPS的损失的原因是: 假设现在有一场300秒的战斗,只需要不断刷新DOT, 假设GCD是一秒,你会需要上20次痛苦动荡,20个GCD。 但是你会需要六十个魔化烈焰来达到相同的效果,也就是60个GCD。 这大概等价於24发暗影箭,显然很糟。 -- 多目标以及AoE 痛苦术有两种应付多目标战斗的工具:灵魂炙燃:腐蚀种子与灵魂调换。 对於超过两个目标的战斗,前者明显胜出,并且放完後继续连发腐蚀种子。 也可以在使用灵魂炙燃:腐蚀种子後,tab切换目标上痛苦动荡。 安全的情况下CD到就用暗影之焰也是好方法。 对於双目标战斗用灵魂调换来转移DOT是个很好的方法。 全文完 -- 补充一下饰品排行: 4.06版本 DPS gain 1.火山 1584 2.珠宝 1498 3.H铃铛 1385 4.H镜子 1299 5.H心 1262 6.魂棺 1229 7.链金石 1222 8.铃铛 1218 9.镜子 1143 10.心 1121 11.巫魅沙漏 1104 12.暗影强风 1066 13.时间残株 1017 14.安胡尔的诗集 894 15.穴居幽暗触须 890 16.哀歌 797 来源: http://elitistjerks.com/f80/t110222-simulationcraft_warlocks_cataclysm_edition_4_0_6_4_1_a/ 机体359T11,命中都当成40%加速60%致命,所以有些撑命中的饰品排行不是很高。 翻完我有些疑问,奥法有DOT吗? 还有术士黑暗意图能互丢吗? 说真的没玩的职业真的不太熟 顺便问一下这样的上色排版会不会很伤眼Orz 排版歪掉 修一下
1F:推 Induction:意图给火法效益不错耶 下个CD开始拗 04/12 09:08
版主首推! 一直不小心歪掉~"~
2F:推 bkillusion: 04/12 09:09
3F:推 kid1412sonic:PUSH 04/12 09:10
4F:推 EggAcme:看来该把魔化烈焰打入冷宫了XD 04/12 09:15
5F:推 balalaw:术士推 不过现在只对毁术有爱了~ 04/12 09:16
每看一遍都可以发现错误Orz ※ 编辑: SnewDrop 来自: 218.166.97.120 (04/12 09:24)
6F:推 hightemper:我还是坚持我的恶魔术 04/12 09:23
7F:→ greatodin:还有人在用魔化烈焰!?...T11 4触发打一下以外根本没用 04/12 09:29
8F:推 choosin:推 不过冰法dot难道是指雕纹霜火箭@@" 04/12 09:29
9F:推 NaNaShinichi:术士推一下 04/12 09:39
10F:推 ivywhip:不过之前EJ的又说精通只仅次於加速,而高於爆击 04/12 09:47
11F:→ ivywhip:被搞混乱了~_~ 04/12 09:48
12F:推 hank52078:术士好文推!! 04/12 09:56
13F:推 mantohu:赞 04/12 10:03
14F:推 kuarcis:EJ的资料是不定时更新的 如果要用 要确定是最新的 04/12 10:08
15F:推 child0515:感谢翻译 术士众快来推啊 不然以後翻译者心灰意冷 都没 04/12 10:22
16F:→ child0515:翻艺文看了 谢翻译 04/12 10:23
17F:推 NaNaShinichi:再推 04/12 10:24
18F:推 FelReaver:术互丢黑暗意图增伤一样只有9%DOT 所以没有比丢给其他DD 04/12 10:32
19F:→ FelReaver:或补来的有效益 (虽然我们公会还是术士互黑就是...) 04/12 10:32
20F:推 kuarcis: 互丢就有6%加速耶XD 04/12 10:37
21F:推 aresa:6%加速只有神而已 04/12 10:38
22F:推 FelReaver:我印象中互丢还是指有3%欸...晚点上去测看看好了 04/12 10:40
23F:推 kcling:痛苦魂 推. 04/12 11:04
24F:推 Loid:明灯啊XD 当初mc到卡拉时期也是一路坚持痛苦 该重拾一下了 04/12 11:51
25F:推 jfurseteidce:痛术推>w</ 04/12 12:09
26F:推 fieed:毁术拿魔化烈焰来重置DOT的效果很差吗?? 04/12 12:19
※ 编辑: SnewDrop 来自: 218.166.97.120 (04/12 12:45)
27F:→ Fewer:毁术不如重上献祭 DPS还高一些 魔化伤害太低了 04/12 12:37
28F:推 tiros:还有恶魔跟毁灭的要不要顺便一下 XD 04/12 12:50
29F:推 gungriffon:术士互丢有加 看面板就有加了 04/12 12:54
30F:→ SnewDrop:毁灭请翻! 04/12 12:57
31F:推 pocky0511:献祭基本施法不到1.5秒 绿火就算跑GCD也差不多时间 04/12 12:59
32F:→ pocky0511:献祭还12秒附加直击伤害 实在没啥理由用绿火 04/12 13:00
33F:推 gungriffon:基本上都是直接丢UA/Immo会比用魔化刷时间要好 04/12 13:19
34F:→ gungriffon:另外 痛术单输出是丢末日最高吗 wmo都还是用痛苦较多 04/12 13:20
35F:→ gungriffon:只有特殊状况 ex:奇玛隆内哄放比较省事之类的 04/12 13:21
36F:推 nogard:我看WoL是末日多过痛苦, 不过都有.. 04/12 13:28
37F:→ nogard:末日的特色是不吃加速, 所以也许加速很多的时候痛苦会胜出 04/12 13:30
38F:推 cdqwerty:推排版 04/12 14:11
39F:推 TxKxZeke:这太威了! 04/12 14:18
40F:推 bluemogo:简单好读! 这不推不行! 04/12 18:29
41F:推 blue155305:痛术泪推翻译文 04/12 18:45
42F:推 seavoo: 术士推一下 04/12 19:12
43F:推 ckleon:痛术一定要推!虽然我都直接看原文XD 04/12 19:54
longfmp6:转录至看板 LongAn50t603 04/12 21:22
44F:推 longfmp6:痛术魂给推!! 04/12 21:34
45F:推 Eiichirou:暗牧推! 04/13 11:25
46F:推 knight65718:大推痛术魂! 04/13 21:57
47F:推 tcancer:术士圣经! 04/14 00:29
更新至4.1 ※ 编辑: SnewDrop 来自: 218.166.104.25 (05/18 02:04)







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