作者khwz (Zilcher,just call me Zi)
看板WOW
标题[心得] 我的增萨哪有这麽削风!(增强萨满4.0.6心得分享)
时间Thu Mar 31 18:19:28 2011
转载前请先经由作者同意,请体谅原作者付出的心力。
《前言》
身为一个长达4、5年的潜水玩家,由於最近这阵子外务变多,本身也由中度玩家
慢慢变成了修仙玩家。我想,是该为WoW板回馈的时候了。以下这篇文章会把
4.0.6版
对於增强萨满的一些入门及注意事项、收装准则、天赋选择大略的作一个心得整理,
其实只要方法正确,就算是修仙增强也会有着还不错的DPS、生存能力、辅助能力。
最後,希望这篇文章能够让广大的WOW玩家别再惧怕组一个增强萨到团队中,帮
每个流浪的增强萨都找一个温暖的家,要知道
,爱她
的削风术,就不要抛弃她,支持
增强萨满领活动。
(考虑修仙、中度玩家,装备与实战是以普通25人作描述,一方面是原PO也还不熟H :P )
《大纲》 非增强萨玩家只需要阅读A、D、与E即可。
[A.
概论] ─── 浅谈增强萨团队优劣势 - SWOT分析
[B.
天赋] ─── 天赋点的选择
[C.
整装] ─┬─ 收装、属性、重铸
│
├─ 增强萨,目前版本优良装备(属性以最高359来评)
│
└─ 专业与雕文
[D.
实战] ─┬─ 木桩王的输出情况
│
├─ 跑位战的输出情况
│
└─ Raid实战小技巧 - 如何增加你的价值
[E.
结论] ─┬─ 从这篇文章中,你获得了甚麽?
│
├─ 附录:文章作者WMO实例
│
└─ 工商服务时间
《A.概论》浅谈增强萨团队优劣势
增强萨满,Melee Damage Dealer,锁甲职,手持双敏武,曾经一度剩下0秒变
狼/Dance 的特色。几次版本的最佳化DPS模拟结果中,排名几乎都在全职业天赋的
中後段班,近期甚至有美版首推公会说出:
「越少的萨满,越棒的团队。」宣言。
导致近战DD原本就已经供过於求的WOW环境中,增强萨满,变成了爹不疼
(BZ)、娘不
爱
(玩家)如此尴尬的存在。
(尤其萨满在PVP环境偏弱势的情况,更加重了此种印象)
先以增强萨满的优劣势分析,当作整篇文章的开头吧!
【表A-1. 增强萨满的SWOT分析】
┌────────────────┬────────────────┐
│
Helpful 对达成目标有帮助的 │
Harmful 对达成目标有害的 │
┌────┼────────────────┼────────────────┤
│ │
Strengths:优势 │
Weaknesses:劣势 │
│ ├────────────────┼────────────────┤
│ │1.暖机时间中等的稳定伤害输出 │1.没有斩杀技能可以帮助DPS boost │
│
内部因素│2.输出循环简单 │2.输出需要按的技能量偏多 │
│ │3.CD5秒且不吃GCD的25码远距断法 │3.配合喊话UI,小心被检举洗频 │
│
(自己)│4.中上程度的自保、HPS
(以DD而言)│4.无气旋状况,持续治疗可谓3秒乾
│
│ │5.有一定程度的远距输出能力 │5.跑位战时,对补师声望可能下降 │
│ │6.10分钟CD的战斗中自我复生 │6.修装总额常常是其他职业的2倍 │
│ │7.可自行控制施放时机的英勇气概 │7.别再说开太慢了,要GCD呀! │
│ │ │8.AE能力稍弱,过程也较繁琐 │
├────┼────────────────┼────────────────┤
│ │
Opportunities:机会 │
Threats:威胁 │
│ ├────────────────┼────────────────┤
│ │1.是个稳定,且低DPS损失的断法职 │1.手很痛的心酸只有你知我知室友知│
│
外部因素│2.可以视团队情况调整的BUFF机 │2.好的团队几乎不缺BUFF │
│ │3.锁甲通吃,好塞装以免变水晶 │3.T装、散装都跟淹脚目的猎人撞衫 │
│
(团队)│4.视BOSS特性,可以转治疗帮助团队│4.隔壁小明已经2个月没转回来DD了 │
│ │5.德莱妮妹妹造型俏丽、容姿端庄 │5.你看见电脑另一端的真实了吗? │
└────┴────────────────┴────────────────┘
看完了
表A-1,可以发现不论何种情况,增强萨满都不会是团队必要的第一选择。
但还是可以有信心的说,增强萨稳定的断法能力、不差的自保以及救急治疗、节省团
队省团队战斗复活的自我复生、多样BUFF图腾,无疑可让增强萨满成为团队最佳的润
滑剂。
《B.天赋》天赋点的选择
增强萨的天赋通常差不了太多,先以一个点满的85级天赋做例子来说明。
http://wowbox.meetgee.com/tal/#hhrMoZffG0s0hRGo (此为85级满点天赋)
其中,增强页面第一层
强化护盾(2/3)大概可以让原本只占
3.5%的闪电盾伤害成
长到4%,是个有用但是效益很低的天赋。有些玩家会选择将这两点拿去点增强第四层
的
强化火焰新星(0/2)。
强化火焰新星天赋能力是:增加火焰新星的伤害20%,冷却时间缩短4秒(原始10)。
所以有点天赋跟没点的火焰新星输出状况是 6秒120% vs 10秒100%。以一分钟的AE战
来举例,分别就是 x*120%*10 vs x*100%*6,结算下来是 1200x vs 600x,比值2:1。
可得知有点天赋的火焰新星的输出总量,大约是没点天赋的
2倍,十分可观,是效益很
高的AE用天赋,不过对单体王拼DPS完全无用。
(不过在4.1版中,强化火焰新星天赋已被移除)
再来看元素那页,第一层
震荡(2/3)与
敏锐知觉(3/3)都可有效提升增强萨的DPS,
考虑到增强萨满致命一击後会引发
元素破坏与
乱舞(增强第二层)的BUFF,我选择点满
敏锐知觉,而
震荡只点了2。
元素第二层天赋,
烈焰呼唤可有效提升灼热图腾与熔岩爆发伤害,可点。另一个
部分则是
回响(2/2)与
元素准确(1/3)之间的选择。
元素准确天赋据EJ与技能原文来解
释,是提升
元素伤害,而非台版翻译的
法术伤害,天赋效果就跟增强萨的精通是一样
强的,因此在高端玩家中时常可以看到牺牲
回响,把点数拨给
元素准确的点法。
不过就个人看法而言,5秒削风术的容错率实在比6秒高太多太多了,而且减少CD
的震击也较容易配合释放元素能量的15秒CD。依照泛用性来看,这里选择点满
回响而
非
元素准确。
《C.整装》收装、属性、重铸
先来说说增强萨满的属性优先程度。这里直接引用EJ的文章做参考。
(原出处网址 http://0rz.tw/InflH )
Agility > Hit (under spell cap) > Expertise (under cap) > Mastery
>> Crit >= Haste > Hit > Intellect = Strength > Spell Power
敏捷 > 命中 (法术17%) > 熟练 (26) > 精通
>> 致命 >= 加速 > 命中 (白字) > 智力 = 力量 > 法术能量
命中跟往常一样是最重要的副属性,要达到
法术命中17%需要1742 rating、
德莱妮则是1639 rating,由於超过的命中还是会增加近战白字的总伤,所以尽量
还是堆叠到法术命中满,可以些微超过。
熟练是第二个重要的副属性,需要541 rating来达成26的目标,不过需要注意
超过之後是完全
0效益的,所以尽量花钱重铸来让熟练等级 = 541 就好。
精通超级强,几乎快可以跟主属性敏捷一样重要。一个增强萨大约会有60~70%
的伤害是元素伤害,而精通等级每升1可以让元素伤害提升2.5%!好属性,不堆吗?
最後是
致命跟
加速的选择,有些人可能会觉得致命跟加速差不多,其实真的差
很多,因为增强萨的输出技能清一色CD技,而且本身用的是Mana而非Energy,加速
的效果等於只让气旋武器的累积速度快一咪咪咪咪咪而已。更何况增强萨还需要致
命的发动帮助元素破坏与乱舞BUFF的维持。
(EJ表示:haste remains pretty "meh.")
请放弃加速装吧!那是给猎人用的,最明显的就那359散装头盔,各个都带加速
属性,看看那个美术造型完全不适合萨满装啊!
增强萨,目前版本优良装备(属性以最高359来评)
【表C-1. 增强萨满的优良装备】
┌──┬────┬──────┬──┬────┬───┬──────────┐
│部位│ 名称 │ 出处 │敏捷│ 副属性 │宝石洞│ 说明 │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│头盔│
T11头 │ 奈法利安 │ 281│ 命中228│变换*1│359的不二选。 │
│ │ │ (黑翼陷窟) │ │ 精通168│黄色*1│要两件特效选这个先。│
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
弃绝者 │ 柯尔菈 │ 242│ 命中162│变换*1│甚至比359另外两件散 │
│ │
风帽 │ (黑石洞穴) │ │ 精通182│蓝色*1│装头还强。 │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│项链│
大地之口│ 地怒者普塔 │ 168│ 命中112│ │缺命熟的好帮手。 │
│ │ │ (起源大厅) │ │ 熟练112│ │ │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
罗吉大爷│ AH │ 190│
加速 96│ │359首选。 │
│ │
极佳项链│ (世界掉落) │ │ 精通145│ │贵族的证明。 │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
征战项链│ 瓦莉欧娜 │ 190│
加速127│
│359重铸後跟大地之口 │
│ │ │ (暮光堡垒) │ │ 精通127│ │差不多,372才超越。 │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│肩膀│
T11肩 │ 丘加利 │ 233│ 命中149│红色*1│359的不二选。 │
│ │ │ (暮光堡垒) │ │ 精通169│ │要两件特效选这个先。│
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
血瓣披肩│ 安姆内 │ 205│ 命中130│蓝色*1│只比奈法散装肩膀弱一│
│ │ │ (起源大厅) │ │ 致命150│ │点点而已。 │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│披风│
朵莉之 │ AH │ 190│ 命中127│ │贵族首选,很贵。 │
│ │
华丽披风│ (世界掉落) │ │ 致命127│ │ │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
隐形的 │ 勇气点数 │ 190│ 命中127│ │ │
│ │
翅膀 │ │ │ 致命127│ │ │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
刺骨之寒│ 玛洛里亚克 │ 190│ 致命127│ │不缺命中时的首选。 │
│ │
披风 │ (黑翼陷窟) │ │ 精通127│ │ │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
琦蕾琪 │ 胡萨姆将军 │ 168│ 命中127│ │346首选,精通比359等│
│ │
披风 │ (失落之城) │ │ 精通128│ │级的装备还高1。 │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│胸部│
实验失败│ 玛洛里亚克 │ 301│ 命中228│红色*1│359首选。 │
│ │
外套 │ (黑翼陷窟) │ │ 精通188│蓝色*1│ │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
T11胸甲│
勇气点数
│ 301│
加速188│红色*1│重铸前比346正义装还 │
│ │
│ │ │ 精通228│蓝色*1│弱一点。先放仓库吧。│
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
真正夥伴│ 正义点数 │ 262│ 命中162│红色*1│346首选。 │
│ │
外衣 │ │ │ 精通202│黄色*1│ │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│手腕│
奇马隆 │ 奇马隆 │ 190│ 命中127│ │359首选。 │
│ │
臂甲 │ (黑翼陷窟) │ │ 致命127│ │ │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
源质鳞片│ 欧兹鲁克 │ 168│
加速112│ │ │
│ │
护腕 │ (石岩之心) │ │ 命中112│ │ │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│手套│
T11手套│ 勇气点数 │ 233│ 命中149│蓝色*1│除头、肩外,凑套装特│
│ │ │ (巴拉丁堡) │ │ 致命169│ │效的第三选择。 │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
元龙管理│哈福斯破龙者│ 233│ 致命149│黄色*1│不缺T11特效时(已有 │
│ │
者护手 │ (暮光堡垒) │ │ 精通169│ │T11头+肩)的首选。 │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
度夜手套│ 正义点数 │ 205│ 命中130│红色*1│346首选。 │
│ │ │ │ │ 致命150│ │ │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│腰带│
凸纹毒蛇│ 制作 │ 253│ 致命169│ │359首选。 │
│ │
腰带 │ (制皮) │ │ 精通169│ │ │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
昏暗森林│ 正义点数 │ 205│ 命中130│黄色*1│346首选。 │
│ │
腰带 │ │ │ 致命150│ │ │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│腿部│
致命武力│ 熔喉 │ 301│ 命中188│红色*1│359首选。 │
│ │
腿甲 │ (黑翼陷窟) │ │ 精通228│蓝色*1│ │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
箭歌腿甲│ AH │ 301│ 命中165│红色*1│不缺命中时的首选。 │
│ │
│ (世界掉落) │ │ 精通241│蓝色*1│贵族专用。 │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
T11腿 │ 勇气点数 │ 301│
加速188│黄色*2│除不得以要凑2件特效 │
│ │ │ (巴拉丁堡) │ │ 熟练228│ │以外,别穿它。 │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
巴尔卡的│预言者巴瑞姆│ 262│ 命中192│红色*1│比T11腿稍弱点,346首│
│ │
跋涉护腿│ (失落之城) │ │ 致命172│蓝色*1│选。 │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│鞋子│
玛洛尼 │ 崇拜装 │ 233│ 命中149│红色*1│没甚麽好挑的了。 │
│ │
足靴 │ (海加尔山) │ │ 精通169│黄色*1│ │
├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│戒指│
避雷针 │魔像防卫系统│ 190│ 命中127│ │359首选。 │
│ │
指环 │ (黑翼陷窟) │ │ 致命127│ │单一限定。 │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
特拉斯的│ 崇敬装 │ 168│ 命中112│ │346首选。 │
│ │
平衡徽纪│ (瑟拉赞恩) │ │ 精通112│ │单一限定。 │
│ ├────┴──────┴──┴────┴───┴──────────┤
│ │ 戒指还包含四风议会(四风王座)会掉落的随机属性戒指。 │
│ │ 其余346、359戒指都差不多,珠宝制作的两个戒指都插红色40敏也还不错。 │
├──┼────┬──────┬──┬────┬───┬──────────┤
│圣物│
沙迅圣物│ 奥希迪厄斯 │ 95│ 命中 64│多色*1│缺命中时的首选。 │
│ │ │ (黑石洞穴) │ │ 致命 64│ │ │
│ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤
│ │
葛刚尼斯│ 正义点数 │ 107│ 致命 72│多色*1│假如不缺命中,重铸後│
│ │
圣物 │ │ │
加速 72│
│稍微比沙迅强一点点。│
└──┴────┴──────┴──┴────┴───┴──────────┘
灭体流失与
暗月卡飓风是此4.0.6版饰品的 Bis(Best in slot),372的
飓风精华
也只跟它们差不多而已。由於前两者现在的入手难度极低,并不需要特别购买
被忽视
之警告来垫档。
武器请选择慢速武器,副手只有唯一选择
缅戈尔之咬。假如想装爪子,请务必戴
一套,双爪的套装加成後
听说跟双斧
(加上奈法斧)差不多强。竞技场主手武器可以拿
来替换346的蓝武,但还是比团队副本359慢武稍弱。
专业与雕纹
由於增强萨的主力技能都是CD技,因此推荐搭配可自行开启的
工程手套附魔。工
程附魔的CD是1分钟,可与增萨技能的CD搭配的相当好,像是1每分钟重放的灼热图腾、
CD10秒的熔岩爆击、15秒CD的是放元素+烈焰震击、以及甚至在持续时间中使用两次的
暴风打击,主力技能几乎都可吃到1~2次的BUFF效果。也别忘了可以自己控制使用时机
的英勇气概...。
使用上也相当简单,只要把使用手套附魔的巨集跟技能绑在一起就好。以下作个
简单的示范:
#showtooltip 释放元素能量
/控制台 Sound_EnableSFX 0
/use 10
/开始攻击
/cast [harm]释放元素能量;[target=targettarget] 释放元素能量
/控制台 Sound_EnableSFX 1
由於释放元素能量CD较长,有时循环乱掉可能会让工程手套附魔没有第一时间开
启而造成DPS损失,所以我通常还会绑在CD较短的风暴打击上,如此一来也可以让风暴
打击吃到两次特效的机率提升。
加上359散装头都带加速属性的关系,工程头可以让增强萨用很久很久。
另一个专业除了别选采集系以外,随自己高兴选择即可,差异不大。
雕纹的选择部分,
主要雕纹一定要配的是
风暴打击雕纹 与
熔岩爆击雕纹。在上
一个版本中,
野性之魂雕纹 稍微比
风怒武器雕纹 强一些,不过在4.0.6中,BZ BUFF
风怒武器的效果,现在两者已几乎看不出差异。
极效雕纹的选择相当丰富,除了
闪电盾雕纹 几乎必装以外,AE场合可以选择
闪
电链雕纹 或
火焰新星雕纹。除此之外,
幽灵狼雕纹 也是还可以的选择。值得一提的
是
石爪图腾雕纹 可以让萨满有效的减低即将到来的伤害
(20s CD的减伤技!),Raid玩
家推荐使用。
《D.实战》木桩王的输出情况
很简单,哪招痛就打哪招先。这部分直接引用EJ论坛整理过的资料。
(原网址 http://0rz.tw/InflH )
1.灼热图腾
(打出最後一发时)
2.熔岩爆击
3.含有释放元素能量效果的烈焰震击
4.气旋5层的瞬发闪电箭
5.释放元素能量
6.风暴打击
7.大地震击
8.幽灵狼
在木桩王的战斗中,不需念咒、循环简单的增强萨满并没有任何优势,因此在
模拟最佳DPS程式中,增强萨满只能排到中後段班就是这个原因。但是假如加上了跑
位,那结果可能就会完全不一样。
无法贴身时的输出情况
增强萨满有远距DD能力!是最不同於其他近战DD的地方了。因此在近战DD打不
到王、或是需要持续移动造成不能顺利贴身输出的情况,增强萨所损失的DPS相对会
比较少。以音波龙来说,在P2时,灼热图腾、释放元素能量、烈焰震击、大地震击、
闪电箭、熔岩爆发都是可以打到王的。且音波龙P1→P2的周期刚好是2分钟,与萨满
灵行者之赐
(让萨满可以边移动变咏唱咒语,持续15秒)的CD一样,
善加利用可以
有效减少DPS损失,减轻团队战斗时间拉长的负担。
假如觉得按键太多,那麽一样写一个巨集即可。灵行者之赐并不吃GCD,因此可
以跟同样是远距战才会使用的熔岩爆发写在一起。
#showtooltip 熔岩爆发
/cast 灵行者之赐
/cast 熔岩爆发
无法贴身时的循环如下所示。
1.灼热图腾
(目标不在图腾范围内时)
2.释放元素能量
+
烈焰震击
(假如目标身上没有烈焰震击的DEBUFF,或快消失)
3.气旋3以上的闪电箭
4.熔岩爆发
(目标身上有烈焰震击的DEBUFF时)
5.大地震击
6.气旋2以下的闪电箭
需要注意的是,熔岩爆发需要念咒1.8~2秒,还要
飞行时间。假如在熔岩爆发成
功命中目标之前,目标身上的烈焰震击DEBUFF已经消失,那熔岩爆发就吃不到必定爆
击的效果。因此在念熔岩爆发之前请先注意敌人身上DEBUFF的时间,以免浪费了熔岩
爆发的8秒CD。假如循环正确,应该还是可以保持正常贴身输出的
30~40%的DPS,这是
其他 Melee Damage Dealer 所望尘莫及的。
附带一提,没有原始智慧协助回魔的增强萨满,依照上面的循环输出,大概持续
输出一分钟会 Out of mana。
Raid实战小技巧 - 如何增加你的价值
‧全能魔像防卫系统
25人的秘法号,由於它的技能CD只有3秒,所以并不能只靠一个萨满断法,必须
有其他职业帮忙,或是更多的削风术。
毒杀计画,小软出来时记得放个地缚图腾。
‧玛洛里亚克
闪电链雕纹、火焰新星雕纹、强化火焰新星天赋,可有效帮助AE。让火焰新星
吃到释放元素能量的火焰法术增伤,也是不错的办法。
‧
奇玛隆
如果
P1补师来不及将你的血拉上来,记得使用气旋
汹涌治疗自补,刚好可以补
到一万以上。
(汹涌治疗的治疗量已足够将血量拉至一万,且念咒速度又够快)
进入
P2一起分担伤害时,请把萨满之怒开启
(CD与内哄箱同),并且施放石爪
图腾,可以有效减伤,以减低补师负担。别忘记持续累积气旋,帮助团队治疗。至
於进入
P3崩溃战前,要不要连续使用削风术降低自己的仇恨,则取决於自己的良心。
‧
亚特拉米德(音波龙)
P1时站选到BOSS的圈圈稍外就好,这是在声纳圈出来时,可以视情况後退闪躲
或往龙肚靠的最佳距离。灼热烈焰来临时一样别忘记开萨怒、插石爪。
P2时就进入
远距DD模式
(见上一回:无法贴身的情况),当灵行者之赐效果消失後其实还是可
以抓音波龙丢声纳炸弹的间隔偷偷唱法输出,注意别被打到而增加团队负担。
P2也可以使用野性之魂的幽魂步伐
(提高移动速度60%,持续15秒)协助闪躲喷
吐或敲锣。
‧
奈法利安
P1在从奥妮克希亚转移目标到奈法身上时,可使用野性之魂的幽魂步伐协助移
动,如此一来可以快速到达奈法旁,减少损失的DPS。别忘记在奈法每次血扣10%时
施放含有雕纹的石爪图腾,帮助减少电击受到的伤害。萨满之怒的CD是1分钟,正
常情况下,两次电击只能档其中一次的伤害,需要注意。
P2中,增强萨是唯一可以一个人独自Handle
(断法) 一个平台,且不损失任何DPS
的职业天赋。负责平台的小怪死亡後,需不需要对飞在天上的奈法进行输出,则视
团队战术而定。
‧哈福斯破龙者
有暗影新星的情况,增萨应该是全程盯着BOSS作断法与输出的。需要AE小绿龙
时一样换上AE雕纹天赋即可。进入
P2(全场击倒阶段) 时别忘记在王每次要放击倒
前先插石爪或开萨怒,可有效增加存活率。
‧瓦莉欧娜与瑟拉里恩
分担昏天暗地时,别忘记先插一个强大的石爪图腾。假如团队血量偏低,开萨
怒或帮忙丢治疗大雨也是一个好方法。
‧卓越者议会
P1假如你的目标是水王,请务必断好水之枪。
P1如果有吃到燃烧之血或冰之心
的Debuff,打在正确的目标上,伤害会突破天际
(精通似乎有加乘效果),别忘记
控制好王的血量。
P2除了该跑的跑位、该吃的BUFF有吃以外,还可以远距离协助断土王的硬化外
皮,减少坦克被秒杀的机率。
‧丘加利
P1的归化,第一时间协助断法是一个萨满应该要做到的,除了把敌人血条打开
以外,还可以使用巨集帮助瞬间断法,只要按一下就可成功断法。
#showtooltip 削风术
/cast [harm,@raid1][harm,@raid2][harm,@raid3][harm,@raid4]
[harm,@raid5][harm,@raid6][harm,@raid7][harm,@raid8] 削风术
(以上/cast之後都是同一行,@raid则依照团队情况自行增减即可)
可以使用增加巨集字数的UI,把团队25个人都写上去。不过必须注意,假如选
取到削风术范围外的友方目标,只会重复显示
"目标不在范围内" 的讯息。最佳方
法就是在每次开打前,先依照团队成员的站位、距离,去更改巨集涵盖的目标数字。
P2触手出来时,削风萨怒石爪不要省。老话一句,别忘了你有25码的断法技能,
而且CD只有5秒!
《E.结论》从这篇文章中,你获得了甚麽?
1.木桩王时,增强萨满的DPS并不突出。
2.无法贴身时的DPS损失,相对其他近战输出而言,非常低。(记得灵行者之赐)
3.增强萨满有20秒CD的减伤技能,1分钟CD的第二个减伤技能。
4.幽魂步伐能有效协助减少DPS损失(或自保)。
5.不要跟猎人抢加速装。
6.请拿慢速武器。
7.只要有钱,增萨可以在AH拉到将近1/3的装备(包含主副手武器),成型很快。
8.自我复生後请退到安全的地方,将血量拉上去再进入战场。
9.增强萨满AE稍弱且过程繁琐,想要可以看必须有天赋与雕纹的配合。
不要跟浅蓝、紫色比。
假如在灼热图腾效率高於熔岩的情况,那还是放弃AE吧,丢丢气旋闪电链就好。
10.特定情况可以转治疗天赋帮忙团队。
11.更多的削风术。
12.
别忘记对让你用增强天赋出团的团队,保持感恩的心!是团队成就了你,而不
是非你不可!
附录:文章作者的WMO实例
亚特拉米德(音波龙)
http://www.wowmeteronline.com/combat/detail/2144412329#damageout
这是最近一次的音波龙战斗,可以看出前三个伤害输出(近战)所占的比例比其
它战斗还低。远距法术的施放次数则较多,弥补了无法贴身的DPS损失。
这次战斗进入了WMO音波龙全职排行第180名(泪)
奇玛隆
http://www.wowmeteronline.com/combat/detail/2144412355#damageout
最近的奇玛隆战斗纪录,因为团队的治疗者很厉害,所以我没有用到任何一次
的汹涌治疗。在治疗输出那页,P2的治疗大雨虽然会因为团队人数的多寡而分散单
一跳的治疗量,但累积下来的总治疗量还是很可观。
卓越者议会
http://www.wowmeteronline.com/combat/detail/2133323535#damageout
这是团队刚开始拓25人议会的纪录,是增萨吃到Debuff後突破天际的伤害。整
体而言没有太高的参考价值,只是要提醒不要因为Debuff的出现,而忘记控制两只
王的血量。
工商服务时间
我们公会是坐落於亚雷戈斯的
《梦幻传说》, 是从圣火神殿时期就存在的老
公会,并入亚雷戈斯後继续维持副本公会的型态运作着。目前公会等级22,拥有犰
狳宝宝、黑暗凤凰缰绳等商品可购买,且每次出团会提供每人一瓶大锅的魔法战斗
药剂、以及不定时出现之淹水的龙虾。
我们有着休闲公会的玩法,Uber的出团心态。虽然公会进度并不算快,但总能
在每次出团时都保持着良好的气氛。但是作不好的部分RL也会不吝指出,希望能与
更多认同我们公会作法的朋友一起加油。
出团时间:每星期四、五、一 的 8:00pm ~ 12:00pm 。
分赃制度:1.Dkp Call Loot制,新成员第一个礼拜不能骰装,但仍会加Dkp。
2.如有经常转换天赋帮助团队者,则第二天赋收装不算Dkp,可免费
拿装。(前提是没有第一天赋要收的情况)
招收目标:1.有心一起奋斗的台港澳玩家,大陆玩家需会内人员推荐并负责。
2.急收Raid补师数名,牧师、补D(副鸟)、神圣骑佳。
其余福利:1.每次出团至少一人一瓶战斗大锅药剂。
2.很多淹水的龙虾。
3.坦补的武器附魔可由公会水晶支出。
有兴趣的玩家请站内信联络:miuky
或在游戏中直接密语:miuky / 撒娇喵喵 / Cheesecat
附上公会近来的奋斗历程
http://www.wowmeteronline.com/browse/guildcalendar/29205#calendar
亚雷戈斯 - 梦幻传说 - Zilchide
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1F:推 milkteacup :巴龙悲愤自尽 因为我是李信 <(  ̄︿ ̄)>
2F:推 colmash :敌人不能投降,因为我是Lee Sin!
3F:推 colmash :我开场等级18,因为我是Lee Sin,The Blind Monk!
英雄联盟
《League of Legends》
4F:→ colmash :ㄎㄅ啊....因为blind,所以画面是糊的XDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.244.170.5
5F:推 widec:首推! 03/31 18:19
6F:→ SnewDrop:削风术推一个 03/31 18:20
7F:→ FairyBomb:输出循环简单 ? 03/31 18:23
8F:→ sefa:现在修装都一样了 改一下吧 03/31 18:23
9F:→ khwz:战斗复活又死亡 就是两倍的修装费 03/31 18:24
10F:推 Kurumi99:对充满着增萨魂的人来说~只能推了~ 03/31 18:25
11F:→ sefa:原来是这样XD 03/31 18:26
12F:→ FairyBomb:这天赋看起来也有点奇怪 03/31 18:27
13F:推 im2a27:文长先推 03/31 18:29
14F:推 xephon:眼皮推 03/31 18:29
15F:推 jinmin88:精美图表 推! 03/31 18:30
16F:推 jakie:SWOT分析 精美XD 03/31 18:30
17F:→ khwz:天赋不同的地方依照自己需求跟手顺选择即可,文章内有说 03/31 18:30
18F:推 cloudx:还缺了个鱼骨图分析法!! 03/31 18:31
19F:→ khwz:那个我不会 (滚 03/31 18:32
20F:推 lpb:增萨推 不过天赋比较非主流 但这是个人取向问题 XD 03/31 18:34
21F:→ FairyBomb:增萨AE不弱 -_-? 03/31 18:35
22F:→ FairyBomb:文章长现在才看完,天赋5秒断法必须要用到的只有邱加利 03/31 18:36
23F:→ FairyBomb:不过天赋是个人选择,但循环简单跟AE不弱的观点是 -_-? 03/31 18:36
24F:→ khwz:谢谢楼上帮我补充 :) 这样入门者可以更选则自己需要的天赋 03/31 18:36
25F:推 Induction:10人团队来说, 需要出5秒断法的场合还算多. 不过我不懂 03/31 18:37
26F:→ khwz:请问你对AE弱的定义是? 03/31 18:37
27F:→ Induction:萨满, 也不懂增萨就是:( 03/31 18:37
28F:→ FairyBomb:那你说说看增萨的AE能赢谁好了 ? 03/31 18:37
29F:→ khwz:其实这就是选择要把dps提升1%或少这1%多手顺的问题而已 03/31 18:38
30F:→ FairyBomb:我没打十人,但除非十人有唱法变快的地方,不然应该没差 03/31 18:38
31F:→ khwz:问一下,奈法没有5秒削风可以完断一个平台吗? 我的情况是5秒 03/31 18:41
32F:→ khwz:已经相当吃紧。 03/31 18:41
33F:→ FairyBomb:六秒可以单断,怎麽会吃紧 ? 困难一个萨满可以断一个台 03/31 18:42
34F:推 Induction:10人魔像, 秘法号. 洗出5秒断法的萨满可以单断. 03/31 18:43
35F:→ khwz:原来如此:P 那下次我把削风改6秒去断断看,有新的心得再拿来 03/31 18:43
36F:→ Induction:6秒会漏. 03/31 18:43
37F:→ khwz:分享打奈法的心得。 03/31 18:43
38F:→ arkdragoon:奈法10人 10cd的断法已足够 25人要2个10秒CD的 所以... 03/31 18:43
39F:推 lpb:其实..目前普raid完全不必用到5秒断法 连破龙者都6秒就够了XD 03/31 18:43
40F:推 Induction:然後nerf前的10哈福斯, 似乎也是5秒削风萨可单断, 03/31 18:44
41F:推 ZHENJI:先推在研究 ~~! 03/31 18:45
42F:→ Induction:6秒不确定 (以上说得是 困难模式) 03/31 18:45
43F:→ lpb:而英雄版本Raid只打了25H破龙 负责的增萨也是6秒绰绰有余 03/31 18:45
44F:推 ONISUKA:增萨AE应该可以赢过暗牧吧 03/31 18:45
45F:→ FairyBomb:10我不知道,但25人六秒可以单断,十应该也可以 03/31 18:45
46F:→ lpb:另外 奈法10人单断完全没问题 25人应该不会只排你断吧? 03/31 18:46
47F:→ FairyBomb:魔像25人要两个萨断,十照理说应该一个就够,不过我没打 03/31 18:46
48F:→ FairyBomb:所以也只是理论上而已 03/31 18:46
49F:→ khwz:1个人能断跟要排2个人断的容错率会有差,看团队分配再决定就 03/31 18:47
50F:→ khwz:好。 我没强调一定要用5秒削风,只要依照手顺选择即可。 :) 03/31 18:47
51F:→ FairyBomb:而且点出五秒的循环就更不简单了呀-___- 03/31 18:50
52F:→ LostSeason:挑装完全只看副属性... 03/31 18:51
53F:推 loveifbi:所以没有缺增强了喔XD? 03/31 18:51
54F:→ khwz:一个合格的玩家应该会依照团队需求来调整自己的天赋。所以这 03/31 18:51
55F:→ khwz:5秒还6秒的部分应该不会是太大的问题,不需要拘泥太久吧。 03/31 18:52
56F:→ khwz:真要讨论可以另外开一篇文章来看看5跟6秒打每只需要断法的王 03/31 18:52
57F:→ khwz:的情况,到底差别在哪边之类的。 03/31 18:53
58F:→ FairyBomb:你还是没解释循环简单跟AE不烂的部份,天赋就个人选择 03/31 18:53
59F:→ khwz:只在推文断断续续的说是绝对不够清楚的。 03/31 18:53
60F:推 r0930:还有SWOT... 03/31 18:53
61F:推 oil445:同为增强萨推一下~~XDDD 03/31 18:54
62F:→ khwz:循环有更简单的也有更难的,你觉得增萨应该算难?很难?还是? 03/31 18:54
63F:→ loveifbi:补充10人普通奈法6秒够断一个台阶! 03/31 18:54
64F:推 Wudc:我还是不懂增萨要怎麽ae.... 03/31 18:54
65F:推 xephon:简不简单看个人水准不同 :P 03/31 18:54
66F:→ khwz:找一只怪猛砍→熔岩图腾→释放元素→火焰新星→气旋闪电链 03/31 18:55
67F:推 METHOLOGY:挖靠还SWOP分析 专业 = = 03/31 18:55
68F:→ loveifbi:增萨AE估计还要看要AE的小怪能不能进战攻击 03/31 18:56
69F:→ khwz:别忘记放闪电链雕纹(AE要打高必备),熟练之後AE伤害大概可以 03/31 18:56
70F:→ khwz:在团队中间的位置吧。还算OK了。(但是不倒很弱的地步对吧?) 03/31 18:57
71F:→ khwz:楼上正解,不能贴身连熔岩图腾都放不到了。 03/31 18:57
72F:→ khwz:有没有缺增萨要问喵喵喔 我只是团队小咖 囧rz 03/31 19:00
73F:推 poohsan777:这篇好像要教出去的报告XDD 03/31 19:04
74F:推 wukoto:削风:→↘↓↙←→AorC 现在没有火焰了,输出比较低 03/31 19:06
75F:推 choosin:推~ 好详细 不过英勇气概不是H开头 怎会简称Y开头0.0" 03/31 19:15
76F:推 bernon:SWOT都出现了...好恐怖 03/31 19:17
77F:推 fruitman:我打十人,6秒削风可以单断10人普通秘法号 03/31 19:18
78F:→ FairyBomb:我打25H感觉跟25N密法号唱法速度是一样的 03/31 19:26
79F:推 Allen0315:推好文!!! 不过英勇的俗称可能要修掉 不然会被警告@@ 03/31 19:43
80F:→ khwz:我是怕有些家不懂才加上去的... 唔.. 03/31 19:44
81F:推 eDrifter:心得文就是给推 03/31 19:44
82F:推 tattyHATE:opportunity. 03/31 19:45
※ 编辑: khwz 来自: 60.244.170.5 (03/31 19:46)
83F:推 bluerainyi:这篇好认真喔 要我po心得大概只会打她娘 03/31 19:49
84F:→ bluerainyi:不过我也想知道输出循环简单跟AE不弱是怎样出来的 03/31 19:50
85F:→ FairyBomb:你整天打人老母就饱了 03/31 19:51
86F:推 Jamesz:好文推! 03/31 19:51
87F:→ khwz:AE过程繁琐容易造成失误。而且要达到AE DPS高峰的准备时间很 03/31 19:52
88F:→ khwz:长。短时间的AE增萨真是弱到爆了。 03/31 19:52
89F:→ bluerainyi:就算长时间我也看不出来哪里不弱阿... 03/31 19:52
90F:推 Erich:看到SWOT分析就笑了,这也行XD 03/31 19:53
91F:→ FairyBomb:增萨AE算是起手非常快且达到最高值了.. 03/31 19:53
92F:→ bluerainyi:增萨AE就只是在循环内加入火星跟而已 没所谓高低问题 03/31 19:54
93F:→ bluerainyi:加入火星跟链。而且还卡死一个天赋 03/31 19:54
94F:→ khwz:增萨AE弱到爆了,拜托宁愿多单体0.5%的增伤不要点AE天赋 O_Q 03/31 19:56
95F:→ khwz:这样讲好像不会比较公正呀XD 我知道增萨AE不强,可是没有很多 03/31 19:56
96F:→ khwz:人观念中的完全不能看。 文章只是想表达这个而已qq 03/31 19:57
97F:→ bluerainyi:我是不知道怎样可以到"团队中端"就是了 03/31 19:57
98F:→ steven869200: 奇玛隆除了内哄之外可以叫补师完全不用补你! 03/31 19:57
99F:→ bluerainyi:现阶段战斗更可能需要你提升一点单体输出 03/31 19:57
100F:→ khwz:以H的角度...的确是。 :) 03/31 19:58
101F:→ khwz:也因为如此,造成高端玩家大部分不点强化火星,我文章也说了 03/31 20:00
102F:→ khwz:平均下来增萨的ae就是弱到爆开(没雕纹没天赋) 而上WMO的都是 03/31 20:00
103F:→ bluerainyi:你应该知道这个差异 是因为增强AE"没有效率"导致的 03/31 20:01
104F:→ khwz:以高玩居多,没错吧? 所以bz才要把这个跟尬的天赋砍了 03/31 20:01
105F:推 schris:哇 SWOT分析耶 太强推! 03/31 20:01
106F:推 kokiller:增萨给推 03/31 20:02
107F:→ FairyBomb:就是点了天赋还是这麽烂才没人要点.. 03/31 20:02
108F:→ bluerainyi:我拓荒龙母曾经把强化火星点出来。後来几次推我就完全 03/31 20:03
109F:→ khwz:推高玩心得分享 :p 03/31 20:03
110F:→ bluerainyi:不考虑了,因为没有意义。插熔岩火星炸一次被上孥箭 03/31 20:03
111F:推 G8boy:小历厉害喔~~ 阿甜帮推 哈哈 03/31 20:03
112F:→ bluerainyi:之後果断换回灼热提升单体输出,会是"比较有效率"的 03/31 20:03
113F:→ bluerainyi:我懂你的说法,增萨"当然可以AE,但效率很差" 03/31 20:04
114F:→ khwz:Yeah,情况判断真的要看经验累积了,像是差熔岩比灼热效率差 03/31 20:05
115F:→ bluerainyi:喔对了 顺便跟你说项链还有"罗吉哥大爷的xxxx" 03/31 20:06
116F:→ bluerainyi:这东西比359征战略强阿 03/31 20:06
117F:→ khwz:的情况,那ae伤害当然弱到炸开了,但是整体效率却不一定变低 03/31 20:06
118F:→ FairyBomb:又变成什麽都是看判断看手顺看经验了吗 03/31 20:07
119F:→ khwz:的确忘了这条,晚点加上去,要出团了 03/31 20:07
120F:推 bluerainyi:戒指的话则还有陶土议会崇拜 03/31 20:08
121F:→ bluerainyi:这篇对新手很有帮助 能补完就尽量补完罗 03/31 20:08
122F:→ khwz:谢谢:) 不过bz更改火星作用方式之後就会好很多了 03/31 20:09
123F:推 bluerainyi:老实说单纯看改动 对增强的影响微乎其微就是了 03/31 20:10
124F:→ FairyBomb:跪请楼上高端增萨舍身拯救广大受难同胞 03/31 20:11
125F:→ khwz:能放火星又能放灼热,应该不错啦...只是要转AE目标都FS就是 03/31 20:12
126F:→ bluerainyi:我比较不爽FS目标不会被FN炸到这点 03/31 20:13
127F:→ bluerainyi:虽然bz摆明不想让增强又把FN放回循环 03/31 20:13
128F:推 darren800922:请问极效雕文选萨满之怒ok吗?0.0 03/31 20:14
129F:→ khwz:根据EJ文章表示,非常好的雕纹,不过只限於PVP。 03/31 20:16
130F:→ khwz: PVE没甚麽情况一定要萨满自解DEBUFF 03/31 20:17
131F:推 soulknight:推一个 03/31 20:20
132F:→ bluerainyi:没什麽用 因为raid来说其他的更好用 03/31 20:24
133F:推 Elivanta:好精致的文章 03/31 20:31
134F:推 faust4:增强大推 03/31 20:32
135F:推 tot9221:烈焰呼唤是提升熔岩爆发而非熔岩爆击伤害 03/31 20:33
※ 编辑: khwz 来自: 60.244.170.5 (03/31 20:35)
136F:→ khwz:谢谢:) 03/31 20:36
137F:推 MnWolf: 推增强萨文章,增强魂不死! 03/31 20:50
138F:推 xephon:发现原PO是WMO萨满榜上常客 03/31 20:50
139F:推 zsp7009:energy好像拼错了 @@ 03/31 20:59
※ 编辑: khwz 来自: 60.244.170.5 (03/31 21:01)
140F:→ khwz:修了 谢谢^^ 03/31 21:06
141F:推 mdc90011: 温馨 04/01 00:12
※ 编辑: khwz 来自: 60.244.170.5 (04/01 00:23)
142F:推 suckbo:超实用~大堆!! 04/01 00:21
143F:→ khwz:为避免新手没看後续讨论,被原文不清楚的地方误导,稍微改了 04/01 00:23
144F:→ khwz:叙述。另外补上罗吉哥大爷那条名字太长放不下的项链。 04/01 00:24
※ 编辑: khwz 来自: 60.244.170.5 (04/01 00:52)
145F:推 sparking:god 04/01 01:41
146F:推 monkeyleo:这篇文好屌 04/01 03:08
147F:推 Flamekaede:排版很工整,推~~ 04/01 10:39
148F:推 lapis0523:增萨推! 04/01 11:15
149F:推 vds:增强大推 04/01 11:44
150F:推 killd:同伺服器增强新手感恩推 04/01 13:14
151F:推 shionst:推 04/01 15:21
152F:推 tim7847:天赋连结跟内文「我选择点满 震荡 知觉敏锐点2」 相反 04/01 17:05
※ 编辑: khwz 来自: 60.244.170.5 (04/01 17:12)
153F:→ khwz:已修正 感恩 04/01 17:12
154F:推 badown:萨满魂!还有swot分析 怎麽能不推!!!! 04/01 17:51
155F:推 ironsalami:5.德莱妮妹妹造型俏丽、容资端庄 ^___^ (逃 04/01 19:57
156F:推 kone5566no4:推! 04/01 22:54
157F:推 playerlin: 04/01 23:27
158F:推 aicecoolman:推SWOT XD 04/02 00:41
159F:推 markov:都写成这样了 给萨满 血泪推 SWOT还要有为笑曲线跟五力喔 04/02 01:28
160F:推 guardfate:推心得+有笑有推XDDD 04/02 01:43
161F:推 siaokun0203:因为我是 目盲的 Lee Sin 04/02 01:47
162F:→ khwz:恭喜楼上第一个注意到签名档 (洒花 04/02 01:49
163F:推 handsomeball:纯推削风萨 04/02 02:56
164F:推 k12086102:XDDDDDDDDDDDDDD好像在看论文一样 04/02 04:53
165F:推 lyd0602:男德莱尼虎背熊腰 威风凛凛 明明也不错看! 不过穿裙子就稍 04/02 08:33
166F:→ lyd0602:微娘了一点就是...(男德莱尼搭拳套、裤子型腿甲超帅) 04/02 08:34
167F:→ lyd0602:还有男德莱尼增强萨穿新年的特殊服装个人觉得是最好看的 04/02 08:36
168F:→ lyd0602:可以COS武术大师! 04/02 08:36
169F:推 Ramesess:没玩过萨满但SWOT分析精美给推 04/02 08:51
170F:推 sky1125kimo:大推SWOT 04/02 09:40
171F:推 goodricky04:在来个4p! 04/02 10:17
172F:推 zseineo:推 04/02 11:14
173F:推 yyyy8818:推swot 真是个萨满魂强力的人 04/02 16:14
174F:推 CornerFu:威猛 04/02 19:57
175F:推 Layase1:被标题钓近来的XD 04/02 20:14
176F:推 g8solong:太用心了!没玩过萨满的人都想推一下了 04/02 23:11
177F:推 cdqwerty:Q 04/03 00:20
178F:推 AV8D17HIGH:只能说太强大了!! 04/03 04:37
179F:推 ap521125:是欧版公会哦 04/03 06:39
180F:推 icedvd:精美的排版阿 04/03 10:31
181F:推 nevak:纯推削风,增强萨断法能力一直很强,只是很少人会运用 04/03 10:46
182F:推 yongx13:萨满推 04/03 11:21
183F:推 palewindz:补了两个月的增萨推 04/03 11:31
※ 编辑: khwz 来自: 60.244.166.1 (04/03 13:13)
184F:→ khwz:修正些微勘误 04/03 13:14
185F:推 g3sg1:德妹万岁 猫耳万岁! 04/03 15:21
186F:推 psyche0:我曾经就是那个小明.... 04/03 18:04
187F:推 llgh:SWOT很精美 推一下 不过严格来说不是这样用的 囧 04/03 23:15
188F:推 eeverywhere:好好校的swot分析XD 04/04 11:29
189F:→ chauliu:削风: 近身 →↘↓↙←→ + A/C 04/04 16:03
190F:推 mark90198:削风还可以降仇恨,真是好技能lol 04/04 16:27
191F:推 iors0330:楼楼上那个是屑风(?) 04/04 19:05
192F:推 h45279802:可是元萨也削风术 Otz 04/05 02:55
193F:推 killord:圣火推! 04/05 11:54
194F:推 danny790513:看到SWOT分析一定要推一下 04/05 14:27
※ 编辑: khwz 来自: 60.244.166.1 (04/05 20:55)
195F:推 hector78726:精美文章@o@ 04/05 21:26
196F:推 smith93433:swot!推 04/05 21:44
197F:推 sunlman:大推!! 更多的削风术~~ 04/06 09:56
198F:推 djboy:泪推! 我也是增强萨,只是很早就quit了 04/06 11:58
199F:推 grene:推一下 05/09 06:34