作者SnewDrop (snewdrop)
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标题[讨论] 4.0.6 Totemspot 元素萨指南
时间Mon Mar 21 19:33:21 2011
Totemspot的Cataclysm Elemental Guide 4.0 (Updated for 4.0.6)
作者
Binkenstein
来源:
http://totemspot.com/2011/01/cataclysm-elemental-guide-4-0/ 空格以表
4.06元素萨指南
天赋:
http://www.wowhead.com/talent#hhGMGRfkzGobhMb
*
熔岩奔腾带来一点小小的dps提升,
但是你必须要有够快的网路以及高超的反射神经来让这个天赋达到最大效益。
如果要点这个天赋,像QUARTZS这种会让你的延迟显示在施法条上的ui,
可以让你有效率地掌控你的预唱。(就是那个技能触发保险)
*
回响可以减少
震击的cd,
这关系到回圈的管理,让你在
火震跳完後尽快地补上或是减少
闪电盾的溢出。
现在当你在dot的最後一TICK跳出前补上,
则会在最後一跳之後补上新的一个完整的dot,
这表示如果你在第五跳的时候补上
火震,
总共会跳出16tick
(5th>recast>6th>从头开始的一个全新
火震)
可以变动的点有
知觉敏锐、
传导、跟
图腾延伸(影响
灼热),
选哪些都没错。
另外,如果要点出
元素结界跟
先祖刚毅这两个减伤天赋,
必然要牺牲其他的天赋,特别是先前所提到的几点。
其中
先祖刚毅必须要施法中才会获得效果,所以比较适合无可避免的伤害。
相对地,
元素结界在要跑
火阿黑圈阿之类的战斗中比较适合,或者是魔法伤害为主的战斗。
雕文
主要
火震、
闪电箭必备,第三个可以选择
火舌或是
熔爆,其中
熔爆多了30~60的DPS
极效
极效除了
闪电盾以外都是可以看个人做改变的的。
可选择的有:
闪电链雕文 适合用在在不适合用地震的多目标战斗,譬如说
巴菲特的股神之血
元素精通雕文 可以让你减伤。
治疗之泉雕文 当没有
抗性光环或是团队
萨满很少的时候可以用(这表示说必装QQ
妖术雕文 如果没有蠢蛋乱破控场的话其实没有太大差异
石爪雕文 当作对自己放个
16000的盾,强力推荐!
雷霆雕文 如果你会oom或是需要更多的击退,就装上吧
初阶
死者复生 省钱(其实更花钱=3=)
雷霆风暴 如果不想震退敌人或者你很缺魔的选择
装备
智力锁甲跟
萨满抢,法能散装跟法系抢。
然後这一版的loot所有智力锁甲散装都有精神(四风随机属性除外),
所以不要再凹说有精神的就是补萨优先了。
第一要务是命中满17% 然後是智力>加速=精通>致命
加速跟精通差不多相等,哪个优先实际上要看你现在的装备而定。
命中需求1742
德国人1640
属性EP值(大概)
致命 40
加速 60
命中 90
智力 100
精通 60
法能 80
宝石
变换:燃烧(54int+3%crit)
红的:明亮
蓝的:纯净或是蒙胧(还是朦胧?)
黄的:鲁莽(或是巧妙)
要不要无脑插明亮就请自己算加成的EP
注意一点:你在宝石上所增加的命中可以让你把装备上的精神重铸成加速精通
附魔:
跳过 前面很多人翻过了
重铸:
如果命中溢出:
1.精神+任意属性>把精神转程加速或精通
2.致命+加速或致命+精通>致命转成加速或精通
3.加速精通不要动
如果命中不够:
1.有精神+致命的装备把致命重铸到命中(原文有精通,但是我认为是4.03忘了改过来)
2.精神加速、精神精通别动
3.加速致命或精通致命的装把致命重铸到精神/命中
4.精通加速挑一个转到精神命中
※警告:第四点只有在极端条件下才会用到,
通常是你的装备等级不够或者你做了什麽坏事
(原文:If you’re at this point then you’ve done something very wrong, or are
undergeared for raids.)
※话说我装备357的时候就碰到了这种情况,因为身上的项链披风腰带两个戒指都是加速精
通,
※胸甲是制皮装,那个时候只好换个勇气披风来解决。
记住致命永远最优先被重铸掉
剩下的还是一样自己套EP值算
回圈
1.保持
闪电盾,通常不是个大问题,只有在施展了
大地型态之後才需要重新补上
2.保持
火震DOT
3.
熔岩爆发
4.在
闪电盾8~9层时
大地震击,尽可能到九,但如果你能丢的只有
闪电箭的话8层也可以
5.不只一个目标的话可以用
闪电链,但因为很耗魔所以不适用在持久战。
6.spam
闪电箭
如何管理震击?
有两个基础守则:
保持DOT、避免浪费
闪电盾。
这两个本来应该都不成麻烦,然而两种震击共CD却造成了问题。
了解
火震消失的时间跟下一个震击要好的时间是很重要的。
这表示你可以预先在在
火震还有5-7秒的时候丢出的
大地震击(7+层
闪电盾)
然後CD转好刚好补上
火震。
因为现在的DOT机制,补上
火震的时候会在现存的DOT的下一tick後补上新的一个27秒。
补上
火震的时候建议是在最後一跳前、倒数第二跳後补上,
也就是在差不多剩五秒後补上,这可以让你在掌控震击CD上更为灵活,
虽然这样会吃掉一个tick,
不过有玩元素萨的大家都知道
火震的伤害实在是不能看QQ。
(跟T11*2的效果一样QQ)
释放武器
没在跑位的时候不要放这招。
移动DPS
没
灵行者的的时候有六件你可以做的事,
包括
地震、
火震、
释放武器、插图腾、
雷霆风暴、还有啥都不做
等着放大地形态
只有一件需要注意的事情:
火震总是在
释放元素後补上。
在大部分的情况会先丢
地震,除非刚好
火震要不见了。
震击都在CD的时候就可以先丢图腾、
雷霆风暴、啥都不做、
或者停在原地继续唱法等着施放
大地形态清仇恨。
尽量挑已经预知需要不断移动的阶段用,
然後能多用就多用。
然後这样就翻完了=3=
招式的上色是参考游戏图示
顺便一提石爪图腾打耐法真的是神物,
整场受到总伤只有第九名的一半。
还有元素装真的只有绿色。
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◆ From: 218.166.104.24
1F:推 Layase1:未看先推 03/21 19:36
2F:推 bfacsls:推!! 03/21 19:41
3F:推 waiani:巴菲特的股神之血是啥小XDDDDDD 03/21 19:46
4F:→ s1129sss:在一些场合闪电盾雕纹也不是必须,精通+石爪+抗性也不错 03/21 20:01
5F:→ s1129sss:另外主要雕纹还可以选择火元素雕纹,搭配补增加图腾时间 03/21 20:02
6F:→ s1129sss:的天赋,在战斗时间超过7分钟的场合,DPS效益很高 03/21 20:03
7F:→ p52189:巴飞特超好笑xD 03/21 20:38
8F:推 libooo:火元素雕文要考虑灼热的机会成本 没有想像中的那麽强 03/21 20:49
9F:推 grimmq52156:好文必推! 03/21 21:06
10F:推 Layase1:灼热两千 火元素九千 03/21 21:17
11F:→ Layase1:只是要配火山+装饰品才能.. 03/21 21:17
12F:推 s1129sss:没到9000吧= =,除非AE,我配火山,单体5500-6000左右 03/21 21:21
13F:→ s1129sss:搭配天赋可以持续两分48秒,然後雕纹每5分钟招一次 03/21 21:21
14F:→ s1129sss:扣掉灼热,大概每5分钟增加你1500+的DPS...这样算强吧 03/21 21:23
15F:推 choosin:原来释放不适合放,我都CD到就拿来丢熔爆QQ 03/22 03:09
16F:推 orbits:假如要用阿火雕纹 要替换掉的雕纹会是那一张呢? 03/22 03:47
17F:→ orbits:我查WMO 闪电箭约40%(雕纹1.6%)炎爆20+%(雕纹2%) 03/22 03:49
18F:推 orbits:假如是用火震那张 以八分钟30次左右 应该会上升到45次 03/22 03:56
19F:→ orbits:多了15个GCD 每个只算1秒也就是15/480=1/32至少3% 03/22 03:58
20F:→ orbits:假如以效益来说多一只火+4000DPS*(2分/8分)=1000DPS 03/22 04:00
21F:→ orbits:然後以DPS25000的高水准来看 -2%*25000=-500DPS划算 03/22 04:01
22F:推 iors0330:释放元素武器 唱熔爆结束瞬间接火震两者都有30% ._. 03/22 09:07
23F:推 edit852:T11*4後 精神还满缺的 不知道大家饰品都怎麽配?? 03/22 13:21
24F:→ edit852:目前还是残株+瑟拉里恩之镜 残株拔掉 不知道去哪凑300精 03/22 13:23