作者Induction (莫忘初衷)
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标题[心得] 10H 全能魔像防御系统
时间Wed Mar 16 03:33:01 2011
许多团队会选择在进军H模式的中期才开始尝试拓荒这只王, 敝团也不例外.
但是实际练习起来却出乎意料的简单.
不仅DPS与治疗压力不大, 连坦克喷血的情形都好得多.
乱打第二TRY就玩到40%, 然後练一练就过了, 与熔喉相比简直是天壤之别.
基本上这只可能比玛洛里亚克跟风之议会还要容易一些.
而且相当的有趣, 很好玩的一只王.
但纵使容易, 可能还是有必要了解一下技能.
首先是普通模式的技能 差异不大, 但伤害变高, 因而容错率变低.
譬如秘法防卫者 (秘法箭) 不再能放给他唱扛着补了,
一下十多万, 一般来说只要唱出来就会秒人. 所以有必要全程断法.
有萨满的团队会相对轻松, 一萨可断完全程, 且不致在开盾时为王增添BUFF
没萨满的团队可能就有必要安排一名断法职与坦克排断法链来轮.
烈毒号的毒云除了易伤效果外还多了每秒15K的伤害, 变得需要立即躲开.
此外雷电号的盾一但被摸 就会反击攻击者并对周遭产生6万余的静电震击伤害
一旦有人脑包打错团队就会相当的危险.
而困难模式的额外技能就是奈法会随机给场上的两只魔像其中之一增益.
受到增益的魔像除了攻击变痛之外, 其技能模式也稍稍的会产生修改
秘法号, 假如是秘法号得到增益 发电机出来後过没几秒将会膨胀变大.
膨胀变大之时其回魔与增益效果加倍, 并在扩张到最大的时候产生爆炸,
伤害约十万.
解决的方法: 随着发电机扩大, 沿着边缘跑开即可既回魔又不被炸到.
烈毒号, 烈毒号一旦得到奈法增益,
出毒云後约两秒奈法会跳至绿云中间对全团死握,
除扣血外, 常会造成坦与团的危机.
解决的方法: 如果此时场上还有聚雷针` 熔岩号点名之类的伤害,
一跑开就放宁静之类的大招迅速把团队的血线拉高.
除此之外, 绿云一出, 坦职应将场上的两只魔像给拉远,
避免发生踩在绿云易伤DEBUFF上
秒杀的情况发生. 而绿云最常也必定会搭配到的COMBO招就是毒杀计画.
毒杀计画请出一只杀一只, 王一唱冰霜陷阱就丢过去
击火速度一定要确实, 绿云出来後才不致沦得要拚运气看会不会中.
雷电号, 雷电号在获得奈法增益後 对人施放聚雷针的同时
奈法会加一个为时三秒的DEBUFF
并在时间结束後将目标玩家变成一个覆影体,
聚影体会对全团AE, 距离愈远伤害愈大.
解决的方法: 选定一个集合点 (通常是场正中央)
电完聚影体一出, 除坦烈毒号的坦克之外全体集中开璧.
此时一定要顾好毒坦.
熔岩号, 若奈法增益熔岩号, 点名的火焰发射器会将目标定在原处. 伤害相当高
全吃约17万左右
解决的方法: 假死 冰箱 圣盾 在红线连线时依然可解除点名. 消失与隐形不确定.
隐遁不行. 除此之外, 若被点名的人无力自解, 治疗就需要特别专心照顾.
给盾是个很好的缓冲. 最後三下5万余的伤害至少要补到一下才不会秒杀,
吃糖也是很有用的.
以下是流程:
团队配置
两坦: 死 圣
有尝试过圣骑一坦, 其实比较好补, 但是仇恨会来不及只得作罢.
三补: 圣 戒牧 花椰菜
圣补坦 花椰菜补团 戒牧支援开招与给盾缓冲.
五输出: 元萨 (断法) 射击猎(毒杀计画一出就丢冰霜) 肥鸟 术士 奥法 (偷BUFF)
小提示: 因为烈毒号一旦在场上团队就得全心全意的对付毒化软泥, 血压不太下去
建议如果头一只是烈毒号的话最好开王将他洗掉.
开场是雷电号可以预先集中 出聚雷针出去 三秒後变聚影体回来,
一开始没压力是不用开招的; 开场熔岩号则可预先分散
点名时团队才不必走位; 秘法号只要断好法就只是一只小兵, 注意英勇别用在
第一个发电机上, 那会爆的, 仇恨也会. 法师设个FOCUS就能专心打当前目标
有BUFF再偷.
开场打王注意仇恨, 团队可以稍微分散, 当普通打就好, 不必特别安排站位,
唯一需要注意的就是当前魔像快没能量时拉旁边一点之後下一轮会比较好抓, 才不致OT.
该断法的断法, 时间到就换只打, 毒杀计画第一时间清掉, 转火迅速又有陷阱会相当安全.
熔岩号点名能消就消, 若不能消, 团队不该有第二人被喷到.
有发电机记得站上去, 炸开前离开. 中火中电若可移动又无覆影体者不要去抢发电机
不在话下.
因为发电机效果加倍太威了DPS一定够, 10分狂暴基本上可以无视.
治疗如果也有确实站上发电机回魔一般也不大会乾.
所以也不必特意拉王上毒云, 正常打, 烈毒号得到增益时出毒云後团队跑出来时
治疗要迅速判断团队血线是否有危险, 有就开掉大招拉满.
然後全场只有一个时刻需要确实走位, 就是聚影体出来的时候, 就到中间集合开璧减伤.
王血很多, 快五千万, 但因为有增益BUFF的缘故,
打一打玩一玩 其实很快就死了.
小怪打得好, 覆影体出走位有正确基本上这只王就没什麽难度了.
真的很简单, 别只卡关的团队不妨来TRY个几回,
只要没人出包, 这只王就很单纯, 强烈建议拓荒时可以去装丁丁现形器之类的UI来吓人.
搞不好就这样多过了一只也不一定.
祝拓荒顺利:)
题外话, 这只王是我在T11副本中头一回使用奥法拓荒的BOSS,
我认为奥法在这只王的优势其实不少, 高爆发力, 主动技能多且快.
源源不绝的魔力续战(发电机)
关键时刻常可以挂上软泥救人的缓速术, 配上偶尔坦职敲到可以偷一下的盾.
还有法师护盾配合咒转可以吸收火奥伤害转为法能,
断法增加10%伤害 瞬发隐形 闪现後4秒疾跑70%
整体而言非常的灵活.
有心要冲伤害, 打个3万是很容易的事情, 甚至机车一点敲秘法号偷BUFF
那麽上四万也不难, 拓荒时一回偷到奥冲0.8秒卡gcd 1.5秒爆击一下 29万
但是也由於爆发力太高, 仇恨不好控制, 偶会发生场上两只王仇恨都是满的
而镜像隐身都在cd中的情况, 其实颇尴尬, 再则持续走位毕竟会有损失,
少了烧灼保命, 奥冲施法时间短偷BUFF没几层大概就卡GCD了,
所以其实整体而言没有火法来得全面.
除非冲榜 (但是没人传) 我想下周农这只时可能会改用火法, 也少了全身改重铸的麻烦.
法师在这只王的小技巧大概就是善用闪现与冰箱 (可吃掉聚影体与火点名)
你可以比团员吃更久一些的发电机 且更为安全.
基本上看到发电机扩张到最大後把手上这发法术唱完再闪现都来得及.
秘法号开盾後若出现BUFF一定要偷, 除此之外, 做好该做的就行了
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今日世人知道每一件事物的价格,却无法了解任何事物的价值。
- Oscar Wilde 《葛雷的画像》
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◆ From: 118.160.157.69
1F:→ bluerainyi:技能印象叫聚影体跟覆体之影 前者是雷电号 後者熔岩 03/16 03:37
嗯, 叫聚影体没错, 我改个错字.
多谢提醒:)
2F:→ bluerainyi:另外这只王火法相当强 就算冲榜奥法普遍来说也打不赢 03/16 03:38
3F:→ bluerainyi:因为战斗模式的关系wol上前40名是很夸张的30个mage 03/16 03:39
火法在这只表现特优是合理的, 如果采取菜刀断法法师偷的战术.
奥法就很有可能会受限於GCD上限, 而火法的空间就略高一筹.
但以10人wmo来说 法师10人榜这只王排名第一的是火法39k
我认为这并非奥法达不到的数字. 别战我:( 我也是火法控呢!
4F:→ s1129sss:萨满在这只王除了断法以外一整个就是悲情阿.... 03/16 03:39
5F:→ iors0330:未看先推 阿哩 CD等等推 03/16 03:51
6F:推 iors0330: 03/16 03:59
7F:推 Drunky:相当详细!! 希望我们团也能早日推掉! 03/16 04:00
8F:推 ap521125:受限於反制秒数 萨满断法在这只王并没有特别优势 03/16 04:18
9F:→ ap521125:不过10人是什麽情况我就不知道了 03/16 04:19
10F:推 enchyi:先推详细心得,不过有个疑问,NEF乱入会增加BOSS的伤害? 03/16 04:21
11F:→ enchyi:我印象是只有某个技能发生改变or额外效果 03/16 04:22
12F:→ enchyi:喷火定人/发电机爆炸/拉人进毒雾/避雷针变聚影体 03/16 04:23
有可能是我搞错了, 我只肯定魔像一段时间会像吃到金珂拉一样打坦又快又痛
需要加强治疗, 当然也有可能是坦克人品差的错觉, 有错请指正:)
13F:→ s1129sss:反制秒数0.0? 没打过25不懂 03/16 04:49
14F:推 pyopyopyo:增益的不是王是技能没错 03/16 04:50
15F:→ pyopyopyo:攻击也不会变痛 像是在发电机里面王会增伤 03/16 04:51
16F:→ pyopyopyo:玩家在毒物里面受到王的攻击也会增伤 03/16 04:51
17F:→ sakura0219:一般近战断法会让他5~6秒内不会再唱,法师是8秒 03/16 04:52
18F:→ pyopyopyo:但是这些普通就有了 困难只是多了额外效果吧 03/16 04:52
19F:→ sakura0219:而萨满只有三秒,不过这是25H的情况 03/16 04:52
20F:推 pyopyopyo:不过这只你们感觉好打 我个人是觉得是因为全远程的关系 03/16 04:59
21F:→ pyopyopyo:吧 而且还有dd萨可以单断法 我们团拓的时候 03/16 05:00
22F:→ pyopyopyo:感觉没这麽轻松就是了 lol 03/16 05:00
23F:→ pyopyopyo:而我们拓熔喉倒是感觉没你们感觉得这麽困难 03/16 05:02
嗯, 果然还是吃组合这件事讨厌. 全远程单是每只DPS都能站发电机就差很多了.
说回来, 我们熔喉真的拓蛮累的, 没贼有差.
24F:推 s1129sss:XD 这跟反制无关阿,他最快6秒放一次,萨满可以5秒一断 03/16 05:32
25F:→ s1129sss:补萨也可以单断喔^.< 03/16 05:33
26F:→ sakura0219:25H唱法没有内建CD,10H应该是加上了CD才这样 03/16 05:44
27F:推 pyopyopyo:我个人是不希望给补压力 还要断法就是了 lol 03/16 05:44
28F:推 pyopyopyo:上面的意思就是说25h没办法靠萨满单断 一定要两个人 03/16 05:49
29F:→ pyopyopyo:不过你们可以萨满单断的话 代表10h王技能有cd吧 03/16 05:52
30F:推 s1129sss:我自己断是确定10人有CD,我点出5秒一断是可以我单断 03/16 06:54
31F:→ b52618:很多公会中期打是因为他们打的是NERF前的 会让你觉得 03/16 07:33
32F:→ b52618:出乎意料的简单是因为现在的魔像难度被改很多 03/16 07:33
原来如此.
33F:→ bluerainyi:魔像现阶段的确难度降低很多 跟初版比 03/16 07:48
34F:推 arbinlee:全远程在这只优势很明显 DPS毫无压力 感觉4DD都打的死 03/16 07:56
35F:→ arbinlee:还有治疗在接受熔喉H的洗礼後 会觉得这只真的比较小儿科 03/16 07:56
36F:→ arbinlee:若是坦克容易倒 叫他们在毒云扩大发电机阶段善用减伤 03/16 07:57
37F:→ arbinlee:能自补的就多多利用自补技能的优势吧! 不死人 这只很简单 03/16 07:58
38F:→ arbinlee:在奈法毒云拉人後 如果有熔岩号AE/避雷针点名 03/16 08:00
39F:→ arbinlee:建议开启团队减伤OR保命饰品 都CD的话请补师开团补大招 03/16 08:01
40F:→ arbinlee:另外就是 打毒杀计画真的要快 越快越容易阿! 03/16 08:02
41F:→ arbinlee:可以说 只要烈毒号在场上 专心盯好小怪应对好技能就好 03/16 08:03
42F:推 wuyai:推 03/16 08:46
※ 编辑: Induction 来自: 118.160.153.44 (03/16 10:04)
43F:推 shionst:推推 03/16 10:17
44F:推 hoyushen:感谢分享 :) 03/16 14:01
45F:推 lupa:感谢分享:) 我们昨天也推过这只罗~ 03/19 12:59