作者greydust (灰)
看板WOW
标题Re: [问题] 补D 怎比起其他补职感觉很无力?
时间Wed Jan 19 19:27:15 2011
你的公式跟我印象中的不太一样, 不过我目前没办法上机实测
总之我的公式引用自此
http://elitistjerks.com/f15/t29453-combat_ratings_level_85_cataclysm/
每秒回魔 = (0.01 + 精神 x 智力平方根 x 0.003345)
这是战斗外的回魔, 有补天赋的冥想特长可以让战斗中保有一半的回魔
套进精神2000, 智力4000
(0.01 + 2000 x sqrt(4000) x 0.003345) x 0.5 = 211.561375, 五秒回魔约1058
增加100精神
(0.01 + 2100 x sqrt(4000) x 0.003345) x 0.5 = 222.139194
每秒多回10.578魔力
增加100智力的情况, 脚印5%, 天赋6% = 111.3智力, 套进回魔公式里
(0.01 + 2000 x sqrt(4111.3) x 0.003345) x 0.5 = 214.484459
每秒多回2.923魔力
111.3智力, 可以增加 111.3*15*1.15 = 1919.925魔力
回复每秒回0.1%魔力, 啓动假设丢给别人, 每三分钟回10%魔力 = 一秒回1/1800魔力
1.919925 1.06625
至於每12秒20%回复最大魔力1%, 花一秒跳一次, 算上加速, 容我抓个16秒一次吧
每秒回1/1600魔力 = 每秒回1.1999
四项合计每秒多回7.1095
也就是说100精神比100智力每秒多回了3.4685
而100智力开场多了1919.925魔力, 经过553.53秒後打平, 大约是9分钟多
Q: 啊你结果算半天还不是精神完败
A: 好吧我承认我只是无聊想算而已...
所以只好算点别的
我如果想要在6分钟的战斗里面让精神跟智力的回魔相等, 需要多少智力?
1919.925点魔力, 6分钟内搞定 = 每秒要多回5.33125
100智力部份的固定回魔是每秒4.1865, 100智力多的精神回魔部份是
(0.01 + 精神(2000) x sqrt(智力+111.3) x 0.003345) x 0.5
- (0.01 + 精神(2000) x sqrt(智力) x 0.003345) x 0.5
精神部份多的回魔则是
100 x sqrt(智力) x 0.003345 x 0.5
经过十分冗长的计算後, 这个值大概是5220智力
至於精神更高以後, 每一点智力所加的回魔也就更多, 这中间的平衡曲线, 我只能说..
待续(?)
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◆ From: 114.36.50.171
1F:推 Yanrei:结论...喂~ 01/19 19:31
2F:→ Xavy:反正智力也不是这麽好冲吧? 主属性能加就想办法加阿 01/19 19:38
3F:推 nin64:公式我是参考orz65535大的文章,有到美版Armory找角色验算过 01/19 19:48
4F:→ nin64:精神成长应该是越来越高,毕竟智力法力上限部份是固定 01/19 19:51
5F:→ nin64:而回魔公式部分又被平方根 01/19 19:51
6F:推 potionx:如果再把提升的治疗量算下去...应该不只完胜。 01/19 20:01
7F:→ Xavy:咦 仔细看一下 所以精神不会吃到5%喔? 01/19 20:05
8F:推 jackson517:结论就是智力>>>>>>精神 的意思吗 01/19 20:29
9F:推 lp2348:5220智还蛮简单的@@ 01/19 20:35
10F:推 ccwu59:我现在加个脚印就有5600智了, 加上法师智力更多 01/19 20:51
11F:→ Ethric:法师不会加智了.拆开成加魔跟加法术能量..影响不到精神回魔 01/19 20:56
12F:推 blakespring:原来如此 那我还特地找有+精神的装备真是白痴 01/19 21:10
13F:→ loaven:特地找精神装并不会白痴吧 智力是主要属性一定有的... 01/19 23:09
14F:→ loaven:而饰品能选智力的346部分又不多 珠宝例外= = 01/19 23:11
15F:推 vito0629:偷偷看了一下小灰的补天赋 好诡异阿...Orz 特殊用途吗?? 01/20 14:23