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天赋 恶魔 http://wowbox.meetgee.com/tal/#IZIrbf0uRRdourb 雕纹配置 恶魔化身/献祭/剧痛鞭笞(单体王)/恶魔守卫(AE王) 暗影箭/生命分流/灵魂连结 属性选择 命中-->在未满17%命中前都是最优先属性,尽量把爆击与专精重铸成命中 智力-->在命中满17%後成为最优先的属性,不过无法重铸,所以也没差 加速-->在满17.4%之前都是优先属性,满17.4%後加速可重铸成爆击 爆击-->命中满与加速满17.4%後成为优先属性 专精-->最低下属性,尽量把这个属性重铸成加速/命中/爆击 精神-->你会选这个真是不懂术士啊 因为恶魔契约的改动,旧板的恶魔契约是术士法能越高,带来加乘也越高 所以在旧板术士应该是尽量选法能最高的为优先,但新板的恶魔契约改成固定10% 所以装备就尽量选能让自己DPS打越高越好的装备 输出循环 打单体时--使用魅魔 魅魔攻击->灵魂之火(15%加速)->恶魔化身->(献祭光环)>(使用饰品)-末日灾厄-> 古尔丹之手->献祭->腐蚀术->恶魔之魂->暗影箭->(触发熔火之心时,请改放烧尽) 第一优先是灵魂之火,尽量保持住灵魂之火特效,记住要留一个灵魂碎片 首领在25%时使用顺召恶魔守卫,来配合他的恶魔之魂特效,使用灵魂之火 首领在25%下触发熔火之心时,一样要改唱烧尽,另外单体王用末日守卫,群体用炼狱火 恶魔之魂与末日守卫也尽量在恶魔化身时使用,来达到最佳的效益(包括英勇/嗜血) 打群体时--使用恶魔守卫 恶魔化身->献祭光环->恶魔风暴(地狱烈焰)->炼狱火 其他就跟打单体循环一样,这边讲的是使用AoE的招术 走位时 暗影之焰->末日灾厄->腐蚀术->生命分流->魔化烈焰 (如果够近) (如果快没了) (如果没魔) 毁灭 http://wowbox.meetgee.com/tal/#IrhZcZIrbcRbsRdo 雕纹配置 小鬼/献祭/焚烧 生命分流/灵魂连结/ 属性选择 命中-->在未满17%命中前都是最优先属性,尽量把爆击与专精重铸成命中 智力-->在命中满17%後成为最优先的属性,不过无法重铸,所以也没差 加速-->在满17.4%之前都是优先属性,满17.4%後加速重铸成爆击 爆击-->命中满与加速满17.4%後成为优先属性 专精-->在加速满17.4%後尽量把这属性重铸成爆击 精神-->你会选这个真是不懂术士啊 输出循环 宠物带小鬼,灵魂之火(15%加速)->末日灾厄->献祭->焚烧->腐蚀术->混沌箭->烧尽 灵魂之火的15%是最优先属性,献祭与焚烧都可以晚点补没有关系 第一优先仍是灵魂之火的加速,可以靠灵魂炙燃与强力小鬼来协助补充灵魂之火特效 饰品与恶魔之魂可以配合英勇使用,不过效果不大,建议是CD到就直接开了 因为正常循环输出,没有做太多余走位的话,基本上是很够你把效果打完 如果有多个小怪的话,则可以靠暗影灼烧来回覆灵魂裂片,另外混沌箭建议CD到就放 因为有回魔的效果,也就是说,在灵魂之火特效还有时,献祭与腐蚀也有,焚烧CD中 混沌箭一CD到就要马上放出来,烧尽是在上面这些法术都CD与存在时在使用的 走位时 走位这边比较麻烦一点,如果,强化灵魂之火特效还存在,约还10几秒时 而这跑位只需要几秒,也就是说在你跑位结束时,灵魂之火特效还会存在 末日灾厄->焚烧->腐蚀术->灵魂炙燃-灵魂之火-强力小鬼-灵魂之火->生命分流->魔化烈焰 如果,强化灵魂之火特效已快结束,剩3-4秒 而跑位只需要几秒,也就是说在你跑位结束时,灵魂之火特效会刚好消失 末日灾厄->焚烧->腐蚀术->生命分流->魔化烈焰 痛苦 暗影箭 http://wowbox.meetgee.com/tal/#IrGr0hsusdZIMb 吸取生命 http://wowbox.meetgee.com/tal/#IrGr0hsGsdZfMb 雕文配置 剧痛鞭笞/蚀魂术/痛苦灾厄 生命分流/灵魂调换/ 属性选择 暗影箭 命中-->在未满17%命中前都是最优先属性,尽量把爆击与专精重铸成命中 智力-->在命中满17%後成为最优先的属性,不过无法重铸,所以也没差 加速-->在满17.4%之前都是优先属性,满17.4%後加速重铸成爆击 爆击-->命中满与加速满17.4%後成为优先属性 专精-->在加速满17.4%後尽量把这属性重铸成爆击 精神-->你会选这个真是不懂术士啊 吸取生命 命中-->在未满17%命中前都是最优先属性,尽量把爆击与专精重铸成命中 智力-->在命中满17%後成为最优先的属性,不过无法重铸,所以也没差 加速-->在满17.4%之前都是优先属性,满17.4%後加速重铸成精通 爆击-->在加速满17.4%後,这属性重铸为精通 专精-->命中满与加速满17.4%後成为优先属性 精神-->你会选这个真是不懂术士啊 输出循环 暗影箭 宠物一开始带地狱犬,开场前先预唱灵魂之火 进入战斗後用恶魔之魂,後使用灵魂炙燃召唤魅魔 然後暗影箭x2->蚀魂术->痛苦动荡->腐蚀术->痛苦灾厄->暗影箭 (注) 以上是刚开场战斗使用技能,下面是输出循环技能的优先,两者不同 灵魂之火(15%)->蚀魂术->痛苦动荡->腐蚀术->痛苦灾厄->暗影箭 恶魔之魂建议英勇/嗜血时使用,或是CD到就使用 首领25%时使用灵魂炙燃召唤地狱犬,然後使用恶魔之魂重补痛苦灾厄 暗影箭循环更改成吸取灵魂,尽量在Tick後补蚀魂与痛苦灾厄 切记,强化灵魂特效仍为第一优先,宁可断吸取灵魂Tick也不能断强化灵魂之火 除非首领剩活不到3-5秒时才例外 吸取生命 宠物一开始带地狱犬,开场前先预唱灵魂之火 进入战斗後用恶魔之魂,後使用灵魂炙燃召唤魅魔 然後暗影箭x2->蚀魂术->痛苦动荡->腐蚀术->痛苦灾厄->吸取生命 (注) 以上是刚开场战斗使用技能,下面是输出循环技能的优先,两者不同 灵魂之火(15%)->蚀魂术->痛苦动荡->腐蚀术->痛苦灾厄->吸取生命 恶魔之魂建议英勇/嗜血时使用,或是CD到就使用 首领25%时使用灵魂炙燃召唤地狱犬,然後使用恶魔之魂重补痛苦灾厄 吸取生命循环改成吸取灵魂尽量在Tick後补蚀魂与痛苦灾厄 切记,强化灵魂特效仍为第一优先,宁可断吸取灵魂Tick也不能断强化灵魂之火 除非首领剩活不到3-5秒时才例外 走位时 如果走位移动过大,Dot会断掉时 腐蚀术-痛苦灾厄->夜暮触发暗影箭->生命分流->魔化烈焰 如果Dot不会断掉时 夜暮触发暗影箭->生命分流->魔化烈焰 (注记) 1.不管任何时候,都要记住在最後一定要召到炼狱火 尽量在25%後使用,恶魔术则要尽量在恶魔化身後使用,达到最高效益 2.因为痛苦与恶魔最後斩杀都需留一个灵魂碎片来斩杀,所以尽量请留一个灵魂碎片 多目标战斗中,痛苦可利用吸取灵魂赚斩杀伤害与重置灵魂碎片,毁灭则是暗影灼烧 恶魔尽量选在怪物死前几秒放一下吸取灵魂来赚取碎片 3.恶魔之魂不吃GCD,建议最好是在使用顺发Dot或生命分流有gcd时使用,达到最好效益 4.上面所写属性都是照着理论上进行,其他请看个人喜好 5.黑暗意图如果可以,拓荒时尽量与暗牧交换,对团队来讲是最好效益 6.我靠你的Bz,这一板术士输出也太复杂了 7.打了这一篇有点累,下要等到全部首领都击杀了才会发出来 -- TW-Arygos TW-Arthas Eternity 紫云轩 Warlock Dragon Soul 白川 Hunter 赖赖织织革命军 雪花飞 Paladin Chaos Region 伊漓 DeathKnight --



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◆ From: 114.33.223.143
1F:→ majer:爆击-->在加速满17.4%後 应该是17.4%前? 01/18 19:47
是後没错啊 ※ 编辑: Fron 来自: 114.33.223.143 (01/18 19:51)
2F:推 TohmaMiyuki:术士-->你会选这个真是M啊 01/18 19:52
3F:→ TohmaMiyuki:回来玩一玩又不太想玩了 -.- 01/18 19:53
4F:→ TohmaMiyuki:用一大堆技能打高dps之後只换来"wlk是亲儿子"的评价 01/18 19:53
5F:推 TxKxZeke:先推了再慢慢看LOL 01/18 19:54
6F:推 poca:EJ好像是说无论单体群体都召炼狱火(?) 01/18 19:55
这我真的没看到耶
7F:→ TohmaMiyuki:因为现在的dg只是一坨....吧 01/18 19:56
8F:嘘 zorro0555:是连长也 帮嘘 XDDD 01/18 20:02
你是谁啊?
9F:→ majer:这样文意上不是变成加速满17.4%後就不用管爆击? 01/18 20:05
爆击-->在加速满17.4%後,这属性不管 意思是说,加速满17.4%後,爆击不要重铸成其他属性哦 你可以仔细看,专精会写成 专精-->在加速满17.4%後,重铸成加速...
10F:推 jwjw0513:请教两个问题 1.恶魔为什麽要点出招唤大师 不点恶魔庇护 01/18 20:06
恶魔庇护完全没用阿,加回血而已 恶魔在有些情况下可能会死,点这招顺召比较有用,当然如果你要改点庇护也可以
11F:→ jwjw0513:2.魅魔的鞭打 需要加入循环否 对Raidboss他不会自动释放 01/18 20:07
当然不用= =
12F:推 DEVIN929:所以我开心的玩着牧师中 01/18 20:07
※ 编辑: Fron 来自: 114.33.223.143 (01/18 20:14)
13F:→ ivetolduso:借问一下毁术为什麽浩劫点了又不放... 01/18 20:24
14F:→ Fron:那个要多目标在放的...我也没说不放阿= =" 01/18 20:25
15F:推 ivetolduso:单体毁系末日赢浩劫吗? 01/18 21:08
16F:推 nile520:...楼上请看技能说明^_< 01/18 21:10
17F:推 ivetolduso:事实上 这次改版来还没开过 囧 01/18 21:21
18F:推 phentom:好文大推 另外请问恶魔术木桩输出不用放腐蚀吗? 01/18 21:27
要...是我忘了写XD ※ 编辑: Fron 来自: 114.33.223.143 (01/18 21:42)
19F:→ s12345:浩劫... 原来现在还有不看技能说明的啊... 01/18 23:04
20F:推 phentom:另外之前有人提过无论单体AE 炼狱火都比末日强 paragon打 01/18 23:14
21F:→ phentom:暮光议会P3术士也都是丢炼狱火(不过叫炼狱火要读条) 01/18 23:15
22F:→ phentom:还有各人推荐庇护一定要点 这样恶魔术的生存力在DD中应该 01/18 23:17
23F:推 Hitotsubashi:不管单体AE INFERNO狂胜 01/18 23:17
24F:→ phentom:会更高 当然已经在农的团队例外... 01/18 23:18
25F:推 ohyeah123:有守卫在真的很不想开媚魔阿阿阿阿 01/18 23:23
26F:推 kairichin:maxdps ej都是要命中, 但要撑满不敢苟同.. 实战称满 01/18 23:58
27F:→ kairichin:不见其明显优势 01/18 23:59
28F:推 ibmibmqq:术士推 01/19 00:25
29F:推 Hitotsubashi:本来就该称满... 01/19 00:45
30F:推 fxmy:同为术士大推 术士现在循环真的是_____的复杂~ 01/19 00:46
31F:推 DarkKinght:可以的话命中还是撑满比较保险,不要赌你自己的人品 01/19 00:47
32F:→ vogue38:我之前看你实况..你恶术不是都一直打烧尽?怎又用sb 01/19 00:56
33F:推 scpx:可否请问一下 用浩劫不就没法叫末日了吗..记得要痛苦或厄运 01/19 01:00
34F:→ scpx:忘了厄运改什麽名字了...sry还是习惯用厄运 01/19 01:00
35F:推 phentom:仔细看说明 一个目标同时只能存在一种灾厄 而且浩劫灾厄同 01/19 01:11
36F:→ phentom:时只能对一个目标施放 所以像暮光三王这种 就是使用浩劫的 01/19 01:11
37F:→ phentom:最佳时机 01/19 01:11
38F:推 ivetolduso:我点出毁术终於发现原因了 天赋跟实战说明完全不同啊!! 01/19 01:15
39F:推 si3290:术士推 加速不高真的唱到很想死 01/19 04:04
40F:推 TGJ25566:SB跟烧尽我认为最大的区别在於唱法时间的长短=>缩短变身 01/19 04:45
41F:→ TGJ25566:伤害量的话单发SB>烧尽 我认为主要还是看那一场王 01/19 04:46
42F:→ TGJ25566:如果那场王不太需要走位、不太需要变身去AE 那麽我会选择 01/19 04:47
43F:→ TGJ25566:折衷的办法:有触发特效才打三发烧尽 其余都丢SB 01/19 04:48
44F:→ TGJ25566:不过既然都选用恶魔术去打王了 那就是需要AE的场合吧 01/19 04:49
45F:→ TGJ25566:不然不如改成痛苦或是毁灭不是吗? SO....我现在都只丢烧 01/19 04:49
46F:推 ZzERICzZ:你会选这个真是不懂术士啊~ 01/19 10:24
47F:→ tattyHATE:有够复杂的术士 01/20 19:05







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