作者Anzar (是一只安萨)
看板WOW
标题[当然] 我连上色都懒了,何况开灯
时间Wed Jan 12 16:38:40 2011
(全)就是包括上周的跟这次的,一起列出来比较清楚
综合
更新许多文字说明,以期跟上近期线上修正的改动部分。
公会奖励的犰狳宝宝现在要求只需崇敬声望,不用崇拜。
PVP
竞技场
嗜血、英勇、时间扭曲、上古狂乱现在无法在竞技场使用。
战场
吉尔尼斯城之战
夺取旗帜所需的时间减为5秒,原本为8秒。
远祖滩头
反步兵火炮的伤害提昇100%、飞弹的飞行速度提昇50%。
反步兵火炮可以射击到原本无法攻击到的近距离。
战场攻城车不再有2个副驾座位,现在只有主驾座位
战场攻城车加入了PVP持续时间递减效果。这样是为了让那些对无人驾驶的战场攻城车
施放的群体控制技能不会持续很长时间。
每回合比赛开始时的战场攻城车重新出现时间没有区别。
北部墓地被进攻方夺取後,於码头重置出现的战场攻城车不会因此消失。
大型爆盐炸弹现在可以在积分战场中使用。
传送减益效果的持续时间降低为10秒,原本为20秒。
爆盐炸弹的范围降低为10码,原本为20码。
种族
德莱尼种族特长纳鲁的祝福现在在15秒内治疗目标15%的生命值。
矮人种族特长石像形态现在减少10%受到的所有伤害,不再提高10%护甲值。
使用石像形态也会增大矮人的体形。
地精种族特长逃脱大师现在是1.5分钟冷却,原本为1.75分钟。
人类种族特长人人为己重新变为2分钟冷却,原本为3分钟。
夜精灵种族特长影遁现在可以在变形状态下使用。
牛头人种族特长战争践踏现在可以在变形状态下使用。
狼人种族特长黑暗疾速现改为2分钟冷却,原本为3分钟,并且不再有公共冷却。
此外,这个种族特长增加当前的移动速度40%,而不是移动速度40,但不能在疾
跑或突进启动时使用。
职业
死亡骑士
冰锢坚韧:使用这个技能可以打破昏迷效果,并且免疫昏迷。
亡域打击:吸收效果现在受目标韧性影响。
血魄
骸骨之盾:现在可使用4次,原本为3次。
死亡先驱(Death's Advance):第四层新天赋,当所有秽邪符文处於冷却状态时,
任何缓速效果都不能使你速度低於正常移动速度的100%。
赤血灾祸:略微重新设计。这个天赋现在使死亡骑士近战攻击受血魄瘟疫影响的目标
时有5/10%的机率使下一个沸血术不消耗符文。
亡域意志:重置符文转化冷却时不再返还一个鲜血符文。现在使亡域意志启动时下一
个符文转化不消耗符文。
冰霜
凛风冲击:现在对主目标以外的所有目标造成的伤害减少40%。
冰冻荒原之力:现在使死亡骑士装备双手武器时造成的所有近战伤害提高4/8/12%。
符文凝聚:现在增加法术命中9%。
秽邪
荒疫召唤者:更名为恐惧之刃(Dreadblade),增加暗影系伤害20%,每一点精通可
以提高2.5%伤害量
恶疾:移除增加法术命中的部分,改为提昇疾病伤害10/20/30%
厄运骤降:从双持改为只有主手的普通攻击会触发,同时也不会显示发动机率。
亡域打击:持续时间降低为10秒,原为15秒。
亵渎:现在也能由亡域打击触发。
符能腐化:在光环启动时使已经存在的光环的持续时间提高3秒,而不是重置已经存
在的光环。
秽邪之力(被动):现在提高5%的力量,原本为10%。
雕文
死亡之拥雕文:当死亡骑士化身巫妖之躯获得自身治疗时不再归还符文能量。
即刻黑暗救援雕文:在冰霜及秽邪领域状态时,每一发死亡打击都会回复你最大生命
值20%的量。
德鲁伊
纠缠根须、休眠、自然之握的持续时间在PVP状态时,均为8秒。
潜行:不会被战士的挫志怒吼或刺耳怒吼破除潜行状态。
树皮术:无法被驱散。
治疗之触:现在78级可学,原本为3级。
割裂:攻击强度加成系数从9.58%降低至7.66%,而流血伤害从攻击强度加成系数
35+3.2%降低至35+2.56%。
割碎(猫形态):伤害从(普通攻击x360% +508)提昇至(普通攻击x460% +649)点
伤害。
割碎(熊形态):伤害从(普通攻击300%+870)降低至(普通攻击235%+681)点伤害。
槌击:攻击强度加成系数从30%降低至24%。
搭乘:这个公会能力现在也会影响飞行形态和迅捷飞行形态。
滋补术:现在8级可学,原本为78级。
清晰预兆:不再能由有益法术触发(例如治疗法术),除非你点了恢复天赋下的「玛
法里恩的礼物」。
扫击:攻击强度加成系数从2.3%下降至2.07%,扫击的额外伤害从42%下降至
37.8%。
回春术:现在3级可学,原本为8级。此外,法力消耗从26%减为16%。
撕扯:撕扯的攻击强度加成系数从18.4/36.8/55.2/73.6/92% 下降为
16.56/33.12/49.68/66.42%/82.8%。
撕碎:当玩家等级80之後,武器伤害提高到450%,原本为350%。
痛击:伤害从100%下降至80%,流血的额外伤害从202下降为162,降低约20%。
平衡
安抚:现在改为瞬间施法,原本需1.5秒施法时间。
月火术、日炎术:法力消耗从18%基础法力降低为9%。
真菌滋生:距离从30码延长至100码。
噬星蔽月:现在增加在月蚀状态下的伤害16%,原本为12%,每一点精通能额外提升2%
伤害,原本为1.5%。
流星:持续时间提高到12秒,原本为8秒。
狂野蘑菇:现在是瞬发法术,原本为0.5秒。此外,狂野蘑菇-引爆的范围延长到6码
,原本为3码,同时提高15%伤害。
野性
感染之伤:持续时间在PVP状态时,均为8秒。
颅骨重击(猫形态):现在使目标无法施放该系法术的持续时间降低至4秒,原本为5秒。
狂暴:现在有新的法术触发提示。同时,狂暴不再解除恐惧,也不能使德鲁伊免疫恐惧。
粉碎:武器伤害降低为80%,从100%下调。
恢复
自然变形:现在只增加生命之树的持续时间3/6秒,原本为5/10秒。
生命之树:持续时间下降为25秒,原本为30秒,且不再免疫变形。
野性痊癒:冷却时间从10秒降低至8秒。
共生术:经由精通所增加的治疗量从10%提昇至11.6%,而每点睛通点数可增加
1.45%,原本为1.25%。
强力之触:现在也影响癒合,此外,当生命之树形态结束後,这个天赋的效果只能重
置最後一次施放或重置的生命之花。
自然赠礼:不再影响迅癒,但追加新效果。当德鲁伊对3个或以上目标使用回春术时
,滋补术的施法时间减少10/20%/30%。
雕文
纠缠根须雕纹。现在改为减少施法时间0.2秒,而非瞬间施法。
癒合雕文:现在能重置生命值50%或以下目标的持续治疗效果,原本为25%。
愤怒雕文:现在使愤怒的伤害提高10%,且目标身上不再需要虫群效果。
猎人
瞄准射击:武器伤害提高到200%。
野性守护,龙鹰守护和猎狐守护:现在能在坐骑上使用。
威慑:现在有100%的几率闪躲近战攻击,而非招架,且即使猎人被缴械也能获得威慑
效果。
尘雾之云:冷却时间和持续时间做了调整,从而使它与旋风尾一致(相同效果,不同宠物)
。
杀戮命令:伤害提高20%。
杀戮射击:攻击强度加成提高50%。
兽王
主人的呼唤:现在是35秒冷却时间,原本为1分钟。有效距离从25码提升到40码。
此外,视觉效果更加明显。
射击
奇美拉射击:攻击强度加成提高20%。
生存
震荡射击:晕眩效果从4秒延长为6秒。
荒野游侠:增加的耐力从4/7/10%增加为5/10/15%。
毒蛇传播:现在能够影响四个目标。
宠物
宠物现在均拥有主人70%的护甲,不再据宠物的类型拥有不同的护甲。
岩蛛:现在正确地拥有特殊技能(缠绕之网)。
坏风度(猴子):现在正确地可以用伤害打破。
法师
秘法
隐形术:当法师隐形时,水元素宠物也会一起进入隐形状态。
秘法冲击:消耗法力从基础法力的8%减少至7%。
秘法弹幕:消耗法力从基础法力的12%减少至11%。
法术反制:同系法术的禁止施法持续时间从8秒降低至7秒。
烈焰之球:现在无视小动物。
秘法光辉:法力消耗降低至16%,使其与野性印记的法力消耗大致相同。
火焰
闪燃:所造成的持续性伤害从20%提升至22.4%,每增加一点精通点数造成的额外
持续性伤害提高从2.5%提升至2.8%。
火球术:消耗法力从基础法力的16%减少至12%。
活体炸弹:消耗法力从基础法力的22%减少至17%
搧风点火:现在不需要熔火护甲也能在移动中施展灼烧。
冰霜
冰霜之指:无法被驱散,且现在也会提昇冰霜长矛15%伤害。
寒冰燃体:对受到冰冻效果的目标伤害降低15%,冰霜精通也会增加寒冰箭15%伤害。
极度冰冻:基础伤害降低20%,从1447~1814降低至1157~1451。
霜之环:效果范围缩小至8码,且霜眼的安全范围现在是4.7码,与画面上展现的特效
相同。驱散霜之环效果现在会使目标於3秒内无法被再次冻结,持续3秒。如果第一个
霜之环仍存在中,而同一个法师又透过急速冷却施放第二个霜之环,则第一个霜之环
及效果都会消失。
Bug修正
霜之环:现在可以在运输工具上使用,并且运作正常(包括电梯,陷阱门等)。
圣骑士
力量祝福、王者祝福:法力消耗大约提高了217%,使其与野性印记的法力消耗大致
相同。
崇圣护盾(Sacred Shield):新技能,当玩家生命低於30%,会获得此效果,崇圣
护盾能够吸收[1 + 2.8*攻击强度]的伤害,并且增加圣骑士本身的被治疗量20%。
此效果可持续15秒,而30秒内不得重复获得此效果,冷却时间亦为30秒。
惩戒
十字军圣击:武器伤害提高到135%,原本为115%。
神性祈求:现在持续9秒,原本为15秒。每次作用恢复4%法力值,原本为2%,总共可
恢复12%法力值,原本为10%。
神圣意图:相应技能产生神圣能量的机率降为7/15%,原本为20/40%。但使用相应技
能不消耗神圣能量,且当作圣骑士已经有了3层神圣能量,不再额外产生1层神圣能量。
精通-圣光之手:圣殿骑士的裁决、十字军圣击和神圣风暴造成伤害的一定百分比成
为额外的神圣伤害。
忏悔:不会被责难破除效果。
雕文
神性祈求雕文:现在提高6%法力恢复,可於9秒内恢复共18%法力值。
牧师
漂浮术:持续时间提高到10分钟,原本为2分钟。
真言术:韧:法力消耗大约提高了68%,使其与野性印记的法力消耗大致相同。
真言术:盾:法力消耗大约提高了31%,但效果提高了208%。
恢复:法力消耗从21%基础法力降低至17%基础法力。
暗影防护:法力消耗大约降低了65%,使其与野性印记的法力消耗大致相同。
戒律
意志专注:除了原有效果以外,现在也能在牧师被爆击後触发。
强化真言术:盾:现在也提高对自己施放的真言术:盾的吸收效果15/30%。
痛苦镇压:无法被驱散。
灵魂之力:追加效果,当牧师对自己施放盾时,可免疫沈默、驱散、中断施法效果
2/4秒。
神圣
治疗祷言:基础治疗量降低15%,从[3633~3838]减少为[3087~3262]点治疗量。
祝福韧性:除了原有效果以外,现在也能在牧师被爆击後触发。
脉轮运转:现在持续1分钟,原本为30秒。也影响快速治疗及强校治疗术。
绝望祷言:现在治疗牧师30%的总生命值。
神圣专注:现在提高战斗状态下从精神获得的法力恢复15/30%,从20/40%下调。
圣言术:宁:现在也可经由束缚治疗、快速治疗及强校治疗术触发。
圣言术:谴:也可以被惩击触发,现在有30秒冷却时间,原本为25秒。此外,困惑
效果现在被伤害打断。
光束泉:生命值提高50%,治疗量从[12848+15%法术能量]降低至[11820+6%法术能量]。
机缘回复:现在有了法术触发提示和浮动战斗文字。
光之澎湃:现在也能由快速治疗和强效治疗术触发,并且也能爆击。
暗影
心灵烙印:伤害提高60%,原本为[91~98],现在是[146~158]点伤害。
暗影宝珠:提昇暗影强化心灵震爆、心灵尖刺伤害量21.6%,原本为20%。每一点
专精点数可增加1.5%伤害,原本为1.3%。
雕文
精神鞭笞雕文:目标身上不需有暗言术:痛也可使用。
痛苦镇压雕文:更名为绝望雕文,使牧师能在昏迷状态下使用守护圣灵和痛苦镇压。
心灵恐慌雕文:现在减少心灵恐慌的冷却时间30秒,原本为60秒。
救赎之灵雕文:改为癒合祷言雕文,使癒合祷言第一层的治疗效果提高60%。
盗贼
战斗就绪:现在持续20秒,原本为30秒下调,但战斗洞察的效果持续延长至10秒,
原本为6秒。
烟雾弹:现在持续5秒,从10秒下调。
刺杀
致命杀阵:现在提昇你额外造成下一次致命一击机率时间持续15秒,原本为10秒。
战斗
活力:提昇攻击强度25%,原本为20%。
不息之刃:现在也会影响转攻。
精通-左右开弓:现在有一定机率发动一次额外的攻击,伤害量相当於主手伤害的100%
。这个攻击也可以触发作战潜能。
揭底之击:现在使终结技能的效果提高35%,原本为20%。
敏锐
准备:不再重置闪避
暗影闪现:现在有24秒冷却时间,原本为20秒。
邪恶呼唤:现在提昇30%敏捷,原本为25%。同时也提昇背刺及出血的攻击伤害加成提高
40%,原本为25%。
寻找弱点:忽视目标35/70%护甲,原本为25/50%。
血腥之脉:现在同时让你的流血效果有50/100%机率不会破除瘫痪。
术士
疲劳诅咒:现在减少目标30%的移动速度,原本为50%,施法距离从30码延长至40码。
吸取法力:移除。
痛苦
痛苦动荡:沉默效果减为4秒,原本为5秒。
恶魔
魔化护甲:现在提昇法力最大值,而不再回复生命值。
恶魔庇护,提昇魔化护甲法力增加的最大值50/100%,而非生命值。
恶魔重生:启动时会使召唤法术呈现高亮度闪烁效果。
炼狱:不再提高地狱火的范围,但提昇献祭持续时间6秒。
恶魔精通:现在提昇你的恶魔仆从以及魔化金身伤害16%,原本为12%。每一点专精
点数增加2%伤害量,原本为1.5%。
恶魔风暴:伤害降低20%。
献祭光环:伤害降低30%。
毁灭
清算:移至天赋第二层。
强化灵魂之火:移至天赋第三层。不再提昇法术加速,改为当术士施展灵魂之火後,
提昇火焰以及暗影伤害4/8%,持续15秒,这个效果有6秒冷却时间。
火堆余烬:现在造成[法术能量x6.07%]点伤害,原本为[法术能量x7.14%]。
暗影火:现在也可以由烧尽触发。
精通-炽热末日:提昇所有火焰伤害10.8%,原本为10%;每一点专精点数可提昇
1.35%,原本为1.25%。
战士
冲锋:与昏迷效果共用递减时间。
顺劈斩:伤害从攻击强度的56.2%降低为45%。
英勇打击:伤害降低为攻击强度的93%。
武器
势不可当:不再增加冲锋冷却时间,并提昇撞晕效果2秒,同时,冲锋可以用在
所有的姿态下,但与拦截共用冷却时间。
待宰羔羊:伤害从30%降低到10%,使用时效持续15秒,可以堆叠三次。
伤害增加的效果现在对猛击也有用。
战争修炼:伤害加成从:英打、顺劈、猛击、胜利冲击改为:致死打击、挫败、
狂怒猛击、猛击、胜利冲击。
狂怒
心灵之怒:重新设计,启动之後,降低15秒之内的英勇打击、顺劈斩的冷却时间50%
(1.5秒),冷却时间为一分钟。无法与沈着杀机同时使用。
嗜血:伤害从攻击强度的62%提昇至80%。
狂怒之击:武器伤害加成从80%上升至145%。
精通-释放怒火精通:每1点精通等级可提高效果5.6%,原本是4.7%
雕文
疾速冲锋雕文:从原本的减少7%冲锋冷却时间改变为减少1秒。
萨满
萨满
妖术:在PVP状态下,持续时间降低为8秒。
治疗链:治疗量提升约10%。
元素
地震术:伤害提高10%,从493提昇至542点伤害。
净魔术:现在只能驱散一个效果,原本为两个。
增强
思想迅捷:现在减少你的负面法术、伤害法术及图腾施法法力75%,而非降低瞬发法术。
火舌武器:对增强萨而言,火舌武器制造伤害的依据为攻击强度,而非法术能量。
恢复
战栗图腾:现在有一分钟冷却时间,可移除队伍或团队的恐惧、魅惑、睡眠下状态,且
安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾。
法潮图腾:现在给予23码内的队伍成员相当於萨满本人之精神的四倍法力恢复效果。
(不受任何短时间提昇精神的增益效果加成)
强效治疗波:现在消耗33%基本法力,原本为30%。而基础治疗量提昇20%,从7473~
8538点增加为8968~10245点。
净化之水:当萨满移除一个魔法及一个诅咒时,不会对个别效果触发两次,且有0.5秒
冷却时间。
专精-深度治疗:直接治疗量从20%提昇至24%,且取决於你所治疗的目标(受治疗目
标生命力越低,则受治疗量越高)。每点专精点数提供的治疗效果从2.5%提昇至3%
专业
烹饪
暴风城的多个地点现在都能重置制作甜点用的糖(每日任务物品)。
链金术
增加三种炼金石,分别为:
301敏捷+194致命一击等级。
301力量+194精通等级。
301智力+194加速等级。
所有精链药剂的材料各改为8个烈性生命(原为6个)以及所需药草各8个(原为12个)。
附魔
增加三个新的护腕附魔,分别为:50点敏捷、50点力量以及50点智力。
铭文
增加一个死亡骑士的新雕文(请见死亡骑士职业处)。
珠宝
增加三个新的变换宝石配方,分别为:
54点敏捷+3%致命一击伤害。
54点智力+3%致命一击伤害。
54点力量+3%致命一击伤害。
工程学
鱼竿附魔效果从5分钟提昇至15分钟。
--
「
我早上杀了两个矮人,我晚上杀了两个矮人
我下午杀了两个矮人,我感觉良好
我在和平时杀了两个矮人,我在战争时杀了两个矮人
我在杀了两个矮人前杀了两个矮人,然後我又杀了两个黑毛。」
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.129.8
1F:推 ken638:开灯又没东西 01/12 16:39
2F:推 zseineo:开灯没东西耶? 01/12 16:42
3F:推 dogalan:这次不用开灯了 01/12 16:42
4F:推 twchhmcs36:虽然这样说 我还是全部开灯看过一次="= 01/12 16:43
5F:推 devilshadow:这不是安萨 01/12 16:43
6F:推 dogalan:冰锢现在不只免疫还能解? 原本不是说只能解吗ORZ 01/12 16:44
7F:推 silencedance:老板!(敲)这只安萨坏掉了 01/12 16:44
8F:→ trewkkk:怎麽没有萨满... 01/12 16:44
Anzar:靠邀,我一直在想说是不是少一个职业,於是从头算一遍,嗯,确定没少
9F:推 tcancer:NO~连滩头上副座车乱丢疲劳的乐趣也没了 T△T 01/12 16:45
10F:推 bostafu:心灵之怒这样改就没有一发9万的斩杀了=3= 01/12 16:46
11F:推 mobilx:术士灵魂调换雕文 取消罗 一样10秒 01/12 16:46
Anzar:修改罗~感激不尽
12F:推 LostSeason:英勇打击不是从75%buff到92%吗 01/12 16:48
13F:→ LostSeason: 93 01/12 16:49
14F:推 hellginnie:萨满死了 01/12 16:50
15F:推 evincebook:赤血灾祸 後面有段5~10%的"几"率 01/12 16:50
16F:推 a12073311:死骑能免疫昏迷 小D不要说免疫狂暴了 连解狂暴都不能 01/12 16:50
17F:推 loya1981:真菌滋生那边看不董 100码是指??? 01/12 16:50
18F:推 KeithR:安萨 贼贼的没有完全啊... 01/12 16:51
Anzar:真的吗?我再去看一下
19F:推 somnolentcat:可是你上色了啊(指) 01/12 16:52
20F:推 wi:牧师恢复应该是从21趴->17趴 降低4趴 01/12 16:52
Anzar:没错,我把我心算的结论打上去了...
21F:→ Ommmmmmmmmmm:喔不...心灵之怒是防战的好朋友耶Q..Q 01/12 16:55
22F:推 azxcven:战士NERF... 01/12 16:55
23F:推 lisyu:岩蛛:现在正确地拥有特殊技能(缠绕之网)...代表王者没了? 01/12 16:55
24F:推 o035016:有点不懂,上一个build的还算数吗? 针对生存猎agi15%=>10% 01/12 16:56
25F:推 RAWZone:DK冰锢cd很久 别这样嘛 01/12 16:57
26F:推 dogalan:野德狂暴CD更久 01/12 16:58
27F:推 zip00000:安萨大大,盗贼的部分少了敏锐的buff跟nerf 01/12 16:58
Anzar:敏锐是Subtlety吗?
28F:→ a12073311:狂暴CD跟DK的冰锢一样 八成哪只小D拐走鬼蟹老婆了 01/12 16:59
29F:推 monocero:咦是献祭降低伤害啊(摔碗) 看前面讨论我还以为是献祭光环 01/12 16:59
30F:推 manhunt:未看先推 01/12 17:00
31F:推 showershine:惩戒的神圣意图有点难懂 降低集星发动率 但是不消耗 01/12 17:01
32F:推 zseineo:Immolation Aura damage has been reduced by roughly 30% 01/12 17:01
33F:→ showershine:圣能?? 本来很多招式就和圣能层数无关了吧?? 01/12 17:01
34F:→ monocero:翻了前头的翻译文 术士的应该是恶魔化身的献祭光环-30%? 01/12 17:01
35F:→ zseineo:是献祭光环没错啊?安萨大看错了吧? 01/12 17:01
36F:推 MAYOG:心灵之怒...是有这麽多怒气能放招吗... 01/12 17:05
37F:推 arrwin:教授必推 01/12 17:06
38F:推 phenil:请问一下,牧师的”韧“法力消耗是提高还是减少呢?现在 01/12 17:12
39F:推 tang2068:狂暴改掉防恐乾脆给我们免晕好了 01/12 17:12
40F:推 henry90246:耶?真言韧的耗魔是提升喔... 01/12 17:12
41F:推 ruiun:生存猎还有黑蚀跟爆裂的nerf,15%敏精通改成10%(开灯没东西? 01/12 17:13
42F:→ phenil:已经要一万多了......我记得好像以前有写是减少?? 01/12 17:15
Anzar:萨满补完罗~为什麽我会忘记这职业?
43F:推 darkbrigher:那死亡之拥变成甚麽功能? 还是直接删除.. 01/12 17:16
44F:→ supertalker:简单看来 bz大概是以dps第3名的职业当基准了 前2的猎 01/12 17:16
45F:→ supertalker:术就小nerf (术士看前面某篇的ej新试算 dps没降很多) 01/12 17:17
46F:→ supertalker:而越後段的buff就越大 不过有些职业还是科科 01/12 17:18
47F:→ ruiun:真的是小Nerf吗?猎人这PVP被遗忘的程度还Nerf... 01/12 17:19
48F:推 EXAM0079:冏,谁能帮忙解释一下惩戒的神圣意图吗 有看没有懂 @_@ 01/12 17:19
49F:推 Ylance:心灵之怒重新设计是说跟消耗怒气啥的就无关罗? 01/12 17:19
50F:推 son8868:所以猎人黑蚀 爆裂跟荒野都没被动到? 01/12 17:20
51F:→ trewkkk:好像萨满变动不多 难怪会被忘记 哭哭 01/12 17:21
52F:→ darkbrigher:安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾。 01/12 17:23
53F:→ ruiun:给son8868:只是被遗忘了而已,不是没动到(飘) 01/12 17:24
54F:推 j094097: 还可以一边喝茶一边後空翻 01/12 17:24
55F:推 zip00000:啊,是呀敏锐是那个英文@@" 01/12 17:25
Anzar:那我就翻完了
56F:推 leftside:辛苦了~ 01/12 17:27
57F:推 somnolentcat:且安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾 01/12 17:28
58F:推 iam0718:心灵之怒改这样 没破五万以上的SS了 01/12 17:28
59F:→ misevil:且安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾 01/12 17:28
60F:→ elzohar:冰法的 寒冰燃体是哪一招阿? 01/12 17:31
Anzar:公会的跟我说是精通啊,我被耍了吗?
61F:推 alttwin:pvp hunta目前确实很惨,bm系本体威胁性中等,改主人呼唤 01/12 17:31
62F:推 xephon:开灯又没东西! 01/12 17:32
63F:推 DarkKinght:可是这样的话小D的改动是怎麽回事? 01/12 17:32
64F:→ alttwin:对melee有效很多,CD整整少了25秒。不过猴子凿击被伤害破 01/12 17:32
65F:→ alttwin:就又少了一个牵制技。对法系依旧无解。 01/12 17:33
66F:推 asd80602:怎麽没专业的部份!!! 01/12 17:34
Anzar:如你所愿!凡人!
67F:推 Ashaku:小D这样以後怎麽补啊... 01/12 17:36
68F:→ jamteam:安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾 01/12 17:37
69F:推 ckshchen:好个南安萨,竟然可在负面状态的情况下施放战栗图腾。 01/12 17:37
70F:推 reDQ3:现在看到安萨就想到 南安萨北侨恩这句话XD 01/12 17:40
71F:推 toxintoxin:矮人坦IMBA 01/12 17:40
72F:推 jamteam:辛苦了~ 01/12 17:41
73F:推 Drak:辛苦推 战斗贼的左右开弓不是buff到100%了吗? 01/12 17:43
Anzar:是吗?我去查一查,改好了
74F:推 goldman0204:辛苦推~ 01/12 17:45
75F:推 shenjou:这个安萨坏掉了!!开灯没东西!! 翻译姬辛苦了 01/12 17:45
76F:→ goldman0204:野d狂暴下修两分钟流血一跳-3秒 果然是芭乐一颗~失望 01/12 17:46
77F:推 icewriter:用心推! 01/12 17:47
78F:→ jamteam:护甲芭乐都没说了.... 01/12 17:48
79F:推 Ommmmmmmmmmm:专业翻译姬... 01/12 17:48
80F:推 Xenogamer:珠宝项链那种机车材料没改掉? 01/12 17:49
81F:推 nuvita:感谢~ 推。 01/12 17:51
82F:推 Raptorjet:工程学神经XX器有增加其他属性的 01/12 17:51
83F:推 lovelylion2:精链药剂是烈性生命8个+两种药草各8个 01/12 17:52
Anzar:我不管了我要下班去
84F:推 yichenglee:有看有推 越来越想放弃DK坦去玩法师了 亲儿子正夯 01/12 17:52
85F:→ lostkimo:盗贼的左右开工,不是从75%又提升到100%了吗?前面有人提 01/12 17:52
86F:推 VendeRox:有看有推~ 01/12 17:52
87F:推 toxintoxin:虎毒不食子~~亲儿子阿亲儿子 01/12 17:53
88F:→ lostkimo:刚发完~就修正了~~囧 01/12 17:53
89F:推 qwe801031:补德不用打竞技场了 科科 01/12 17:54
90F:推 windtemple:珠宝那三颗新的变换应该是增加3%暴击伤害? 01/12 17:56
Anzar:越想关机,错字就越多这是怎样
91F:推 goldman0204:翻译鸡别走~我叫大陆鸡陪你玩 01/12 17:56
92F:推 suegi:开灯没东西还是推一下,免得下次不翻了 01/12 17:57
93F:推 Rsew:有人知道何时会更新台版至4.0.6吗 01/12 17:59
94F:推 somnolentcat:推倒数只! 01/12 18:00
95F:推 mtflying3037:变换效果不是+54属性和 3%"致命一击伤害"吗0.0? 01/12 18:01
96F:→ mtflying3037:还有战是心灵之怒 应该是降低英勇打击顺劈斩CD? 01/12 18:02
97F:→ darkfantasy:我早上杀两只青蛙,中午杀两只青蛙,晚上杀两只青蛙 01/12 18:05
98F:→ darkfantasy:睡觉前杀两只青蛙,醒来的时候杀两只青蛙 01/12 18:05
99F:推 Golu:开灯还真没东西@@" 01/12 18:05
100F:→ darkfantasy:我在和平的时候杀两只青蛙,战争的时候杀两只青蛙 01/12 18:05
101F:→ darkfantasy:我杀两只青蛙之前会先杀两只青蛙, 01/12 18:05
※ 编辑: Anzar 来自: 118.169.129.8 (01/12 18:06)
102F:→ darkfantasy:我杀了两只青蛙之後会再杀两只青蛙 01/12 18:06
103F:推 holysea:黑毛-(石内卜出场後,转头看了安萨一眼然後背对安萨偷笑) 01/12 18:13
104F:推 s32635:感谢安萨大大无私的分享(咦!?) 01/12 18:14
105F:推 Galm:DK的死亡先驱(Death's Advance)天赋是属於脏系的~ 01/12 18:32
106F:→ ACGIN:猎人黑箭爆裂还有敏捷没被砍吗? 01/12 18:34
107F:推 Vakabird:杀戮射击 是 击杀射击 吗~ 01/12 18:41
108F:推 juncat:安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾。 自肥 01/12 18:50
109F:推 ivan7296:那生存猎的爆炸射击 嘿蚀箭 专精5%敏有砍吗? 01/12 19:06
110F:推 leoandgrace:安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾。 01/12 19:07
111F:推 uiorefd:开灯没东西 q_q 01/12 19:22
112F:推 bear26:!!! 偷杀黑毛! 01/12 19:36
113F:推 Rucca:DK漏了冰系天赋冻疮会+冰链定身三秒 01/12 19:40
114F:推 tantu:gj 01/12 19:59
115F:推 sunnei: 安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾。BUFF 01/12 20:02
116F:推 howar31:凛风果然被NERF了...不然每次无脑随便按两下DPS就第一囧 01/12 20:33
117F:推 a2364983:开灯没东西 害我看到空这麽多超期待XD 01/12 20:33
118F:推 bernon:生命之树不在免疫变形,请问补D是惹毛了法师吗??? 01/12 20:34
119F:→ howar31:那鲁的祝福好用多了!! 01/12 20:34
120F:推 blue155305:萨满已死 01/12 20:35
121F:推 a2364983:推 01/12 20:35
122F:→ howar31:哇哈哈狼人贼可以奔更快啦! 01/12 20:35
123F:推 optoptoptopt:害我一直开灯... 01/12 20:37
124F:推 howar31:水元素隐形合理多了...不然每次都留在外面被打囧 01/12 20:42
125F:推 a2364983:那分身勒XD 01/12 20:43
126F:推 lulanee:推 01/12 20:45
127F:推 howar31:a2364983大大要水元素也分身吗?xDDDDD 01/12 20:46
128F:推 UponSunrise:实用 01/12 21:15
129F:推 aresa:链金石强暴了!!! 01/12 21:29
130F:推 g3sg1:我想把剥皮砍掉去练链金了........剥皮变超烂 01/12 21:35
131F:推 jileen:野性痊癒的治疗量有提昇忘记写上 01/13 00:59
132F:推 allen210:推 01/13 01:16
133F:推 LuckyDay:那猎人宠物怎麽不会跟着假死= = 01/13 01:51
134F:推 BIGETC:爸爸是谁决定了改动 猎人有宠已经很好了 01/13 02:53
135F:推 NavyWind:火法只好泪推 01/13 02:58
136F:推 LeftNight:德来泥天赋又buff了 变成15秒回20% 01/13 05:28
137F:推 Hsu1025:辛苦推 01/13 05:41
138F:推 george0502:[当然] 我连上色都懒了,何况开灯 01/13 05:45
139F:推 Rivendare:DK表示:德来尼种族天赋我只需要敲一下 01/13 05:48
140F:推 NPFC10:安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾。 01/13 09:28
141F:推 MVPkobe:问一下新的变换宝石有说条件是什麽嘛? 01/13 10:06
142F:推 dogalan:之前是说三红 01/13 10:58
143F:推 mlkccs:安萨可在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾。 01/13 13:37
144F:推 babyface1977:在处於以上负面状态的情况下施放战栗图腾。 01/14 00:11
145F:→ streit:开灯没东西... 感觉好像少了些什麽... 01/17 17:16
146F:推 wayneboy:那麽多黑页,开灯却没东西...劣退啦 01/17 18:04