作者siriussowhat (...)
看板WOW
标题[转录] Cataclysm-生存猎人 from EJ
时间Wed Dec 15 11:30:35 2010
在大家都在拓5H的现在,猎人无疑是控场和DD都有一定水准的职业
其中生存猎因为陷阱时间延长(CD缩短),眼镜蛇射击的出现,
翼龙钉刺等技能,以及装备高敏捷的趋势,算是现在很夯的猎人天赋
最近一直在找有关大灾变後生存猎的心得,搜寻了一下版上好像没有
刚好在nga看到一篇转录自EJ的生存猎指南,所以弄过来给各位版友参考
有什麽问题还请各位多加指正和讨论,让猎人能更好! ^^
------------------------------------------------------------------------------
目录:
1 伤害技能
2 守护
3 循环
4 蓄势待发
5 天赋
5.1 生存天赋
5.2 射击天赋
5.3 兽王天赋
5.4 雕纹
6 宠物
7 AOE
7.1 多重射击/蛇毒蔓延
7.2 爆炸陷阱
8 属性
1 伤害技能:
爆裂射击:主力技能,尽可能多的使用它,消耗大量集中值。
黑蚀箭:随着最新的改动,这个技能已经能造成大量的伤害,虽然有着较低的DPS但是有着
很高的DPCT(DamagePerCastingTime 持续时间内造成的总伤害),所以当目标能存
活至伤害完全生效的情况下你会选择使用它,黑蚀箭的周期性伤害能触发蓄势待
发。
毒蛇钉刺:由於眼镜蛇射击能延长它的持续时间,大多数情况下你只需要对目标上一次就
可以了。 毒液钉刺的天赋能让你对受到毒蛇钉刺影响的目标造成的伤害提高
10%。 和黑蚀箭一样,它有着有着较低的DPS但是有着很高的DPCT。
秘法射击:这是一个倾泻集中值的技能,无冷却,消耗25集中值(3/3效率下22集中值)。
相比於其他2系天赋,生存猎人主力技能消耗的集中值较多,因此秘法射击相对
来说使用次数也较少。
眼镜蛇射击:用以代替稳固射击,产生9点集中值并延长毒蛇钉刺的时间。
猎人印记:AP增益,战斗开始前尽可能就上好。
多重射击:对於生存来说非常强力的AOE技能,更多的细节请看AOE章节
爆炸陷阱:和黑蚀箭共享冷却,多目标情况下在生效期间能对区域中的敌人造成大量伤害
。 20s内2S生效1次,总共10次,因此即使在单体情况下也能提供稍高的蓄势待
发的触发。
献祭陷阱:目前看来不能暴击,就算是单体伤害也不如爆炸陷阱。
击杀射击:不再如之前般强力(150%武器伤害,从200%降低),但依然足够强大,尤其是不
消耗集中值。
2 守护
在CTM中我们在战斗中有2种重要的守护:雄鹰和猎狐。 PVE时,雄鹰守护能提供额外的AP
而猎狐守护能允许你在移动时释放眼镜蛇射击。 理想情况下,你不需要使用猎狐守护,而
是在自动射击的间隔中移动并使用瞬发技能(一切技能除了眼镜蛇射击)。 但实际中可能会
出现移动时却没有足够的集中值来释放瞬发技能的情况。 守护的切换拥有独立的GCD,因
此你可以选择切换雄鹰守护和猎狐守护,而不会造成伤害技能的GCD损失。
需要注意的是,猎狐守护并不能使你在移动中释放自动射击,因此你还是需要在在自动射
击可用时停下来等0.5秒来释放它,类似Quartz之类的插件能很好的帮助你。
3 循环
单体目标的技能优先级如下:
1 保持毒蛇钉刺
2 爆裂射击
3 目标血量低於20%,击杀射击
4 目标存活时间足够完全生效,黑蚀箭
5 保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下
(第5点原文就这麽一句,推测应该是保证该前提下秘法射击吧)
6 眼镜蛇射击
由於一些原因,实战中会变得比较复杂。 首先,追猎回馈天赋使集中值的产生速度有点不
可预料。 其次,对於第5点你很难计算需要多少集中值来保证在爆裂射击和黑蚀箭冷却时
能立刻使用它们。 总的来说,存一点集中值是可以的,只要没有溢出(达到100%集中值)或
是延後了有CD技能的使用。 但是存太多集中值在手上并不可取,因为当触发了追猎回馈或
是蓄势待发效果时会迅速溢出。 这也就带出了我们下一个话题,蓄势待发。
4 蓄势待发
由於猎人资源系统的改变,相比於WLK版本,蓄势待发变得非常复杂。 在WLK中,法力值是
无限使用的,我们的资源系统只需要考虑技能时间。 而集中值不是,由於眼镜蛇射击有施
法时间,因此我们的资源系统现在是一个集中值和时间的混合体。 这就意味着DPS,DPCT,
和DPF(damage per focus))都是潜在相关的。 而爆裂射击连续释放时重置伤害的机制依然
存在。下面给出了一些技能的理论伤害值,具体分析时可根据个人实际情况自行调整。
爆裂射击:32700
秘法射击:17500
眼镜蛇射击:14750, 1.65秒释放时间
基於以上数值,几个在蓄势待发触发时使用技能的方案:
1 仅使用爆裂射击,释放後等待1秒释放下一个。
不推荐,你损失了大量潜在的可能由眼镜蛇射击带来的集中值
DPS: 32700*3/5 = 19620.00
2 在3个爆裂射击间隔中插入眼镜蛇射击
DPS: (32700*3+14750*2)/(1.65*2+3) = 20253.97
3 爆裂射击-眼镜蛇射击-爆裂射击-秘法射击-爆裂射击
DPS: (32700*3+14750+17500)/(4+1.65) = 23070.80
4 爆裂射击-秘法射击-爆裂射击
秘法射击会占用掉第二次特效,但是能很快的消耗掉蓄势待发。
DPS: (32700*2+17500)/3 = 27633.33
5 爆裂射击连发,不等待
这个会导致爆裂射击仅产生7跳伤害而不是理应的9跳,但是相比於其他方案能使爆裂射击
尽快的进入冷却。
DPS: (32700/3*7)/3 = 25433.33
更多的测试和数据分析有待补完,目前推荐在低集中值时使用方案3而在高集中值时使用方
案4。 能在爆裂射击中插入击杀射击或是黑蚀箭那是最好的,但是这种情况不常遇到。
5 天赋
5.1生存天赋:
荒野游侠-可选,在头两层天赋树里有2点可自由安排的天赋
寻踪觅迹-必点,不是很强力,但是在第一层无可争议
强化毒蛇钉刺-必点,单体来说,10%周期暴击机率就很好,AOE时更强力。
求生战术-可选
精通陷阱-必点。 光为了黑蚀箭就值得
诱捕-可选
无处可逃-可选,BOSS免疫寒冰陷阱的影响,并且这个增加的暴击仅有你能享受,所以这个
天赋相当弱。
追猎回馈-必点,这个是潜在的集中值获取
反击-不推荐,在RAID中你没啥机会去招架
蓄势待发-必点
足智多谋-推荐,黑蚀箭很强力,但是蓄势待发的内置CD的存在减弱了这个天赋的作用。
反影刃-可选,在一些特殊场合很有用
黄色炸药-必点,爆裂射击越多越好
毒物学-必点,很强力的天赋,即使在初期偏低的暴击率时。
翼龙钉刺-必点,为了黑蚀箭和毒液钉刺。
毒液钉刺-必点,超强力的天赋,10%伤害
狩猎团队-必点,即使在RAID中有其他职业能提供10%加速,2%的敏捷也值了。
狙击训练-必点,对击杀射击暴击率的提高和WLK相比没有变化,但是6%伤害的BUFF仅有眼
镜蛇射击享受,依然值得在移动战中保持特效但是变得没那麽重要。
蛇毒蔓延-推荐,这天赋在单体输出时没啥效果但是在多目标场合超级强力,你只需要在这
个天赋点一点,因为差别仅在於6s VS 9s,在AOE场合时你会在它消失前打出另
一个多重射击。
黑蚀箭-必点。 高DPCT技能。
5.2 射击天赋:
穿喉-推荐,更多的细节请看宠物章节,宠物获取更多的集中值现在很有价值。
效率-推荐,爆裂射击6点集中值减少,秘法射击3点集中值减少
急速杀戮-不推荐
攻击敌人-推荐,和选择穿喉相同的理由
强化稳固射击-不推荐,眼镜蛇射击已取代了稳固
仔细瞄准-推荐,不是很强力,但是比兽王里面野兽戒律的天赋要好点。
5.3 兽王天赋:
强化击杀命令-不推荐,对於生存来说,不值得消耗高集中值去使用击杀命令
天人合一-可选,在PVE中收益主要就是雄鹰额外的AP,但是太少了。
野兽戒律-可选,如果你的宠物不能保持享受野外狩猎,推荐点一下。
5.4 雕纹
推荐主要雕纹:
秘法射击
爆裂射击
击杀射击
(编按: 我个人觉得秘法射击雕文应该换成毒蛇雕文比较好,毕竟秘法真的很少用)
次选:
毒蛇钉刺
急速射击
这个主雕纹的选择是根据Rivkah's DPS Analyzer这玩意儿算出来的。
对於输出来说,极效雕纹并没有必需的,陷阱发射器雕纹在AOE场合更有用一点,其他的大
多数是为PVP服务的,另一个可以考虑的是误导雕纹,在一些仇恨吃紧的场合你可以误导自
己的宠物!。
6 宠物
宠物现在能为生存猎人提供大量伤害,它们100%继承猎人的命中急速和暴击,并且按比例
继承AP。
目前来说,凶暴系和灵巧系的宠物都能提供非常接近的理论DPS,很难说更应该选择哪一种
。 凶暴系宠物有狂噬和狂野呼唤,尽管狂野呼唤的长冷却和短时间覆盖减少了它的价值。
而灵巧系有亦趋狂乱、恢复咆哮和猫头鹰专注,不过獾狼撕咬现在比较弱。
狂暴系:
这里有几个争议天赋,主要在於野外狩猎和猛鲨攻击的取舍,这取决於宠物集中值获取的
速度和你自身的天赋点。 需要清楚的只有一点,当你的宠物有更多的集中值时,野外狩
猎能造成更多的伤害,比WLK时要强力许多。
灵巧系:
这个天赋(编按:原文有连结天赋,但是没办法连,我就没附了)没点出野猪之速,可以从恢
复咆哮上移一点,恢复咆哮是几个天赋里面收益最低的,除非你的宠物能产生足够多的集
中值来降低猫头鹰专注的收益。
7 AOE
生存目前是猎人最强AOE天赋
7.1多重射击/蛇毒蔓延
生存AE时多重射击受益於以下天赋:
蛇毒蔓延:当能每6秒释放一次多重射击时,这个天赋只要点1点。
强化毒蛇钉刺:大量的多重射击导致的伤害由这个天赋带来。
毒物学:200%钉刺暴伤,其他系150%
毒液钉刺:10%额外伤害
7.2 爆炸陷阱
另一个造成大量伤害的AE技能,由於精通陷阱和足智多谋,生存的爆炸陷阱伤害也是高於
其他系的。 爆炸陷阱消耗0集中值,陷阱弹射器消耗20(雕纹後10)。 另外,即使是单一目
标,触发蓄势待发的机率也是高於黑蚀箭。 而2个目标的时候,爆裂陷阱提供的伤害就超
过了黑蚀箭。 不过爆裂陷阱完全生效需要目标在区域内停留20秒,适用於一些场合的战斗
。
8 属性
推荐用Rivkah's DPS Analyzer 或其他similar tool根据自己的装备来计算属性的收益。
敏捷:最佳属性,1敏提供2点AP和1/324.85 暴击,并且进入荒野奖励15%,锁甲专精奖励5
%,RAID buff提供5%,狩猎团队提供2%,总共能获得29.32 %的额外提升。
命中:8%命中是需要的,需要961命中等级(德莱尼841)
暴击:大部分技能暴击现在是200%的伤害,在多彩宝石的支持下是203%,而有些技能如爆
炸陷阱算作法术150%暴伤(暴击率同算法术),而献祭陷阱根本就不能暴击。 多亏了
毒物学,毒蛇钉刺和黑蚀箭有200%的暴击伤害。
加速:加速同时影响自动射击和眼镜蛇射击的速度还有集中值的回复,你需要179.28的加
速等级来获取1%的急速,加速效果大部分是相乘作用的,如果你装备带有32%的加速
,寻踪觅迹有3%,急速射击40%,那基础施法时间X就变为X/1.32/1.03/1.4。因此
一些增加急速的效果或天赋能提升急速等级的价值。 集中值恢复目前基础是每秒4
点,受到急速加成,30%急速就是4*1.3=5.2fps。 即使今後装备得到提升,你也很
难看到大幅度增加的集中值回复。
专精:我们所有的法术伤害都受专精影响,这意味着除了自动射击和多重射击之外所有的
技能。 通过生存天赋你能获得8%的元素伤害,之後每1点专精提供1%。 在LV85,每
179.28专精等级提供1专精。
属性的收益会随着你装备的变化而变化,但是普遍看来,敏捷和有效命中优先级要高於急
速暴击和专精。 也就是说你会通过重铸优先达到8%命中。
本文转录自NGA猎人讨论区,内文中有些大陆用语或简体字已更新为台湾用语
http://ppt.cc/q!m9
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.75.112.1
1F:→ lazarus1121:爆裂的伤害似乎跟2次秘法差不多 但是CD6秒大输= = 12/15 11:43
2F:推 sleepybaby:好文推\ 12/15 11:44
3F:推 jrshiun:听说猎人很简单~ 12/15 11:45
4F:推 blueandy:推 12/15 11:47
5F:推 hhpsjoe:第一层那个台版翻寻踪觅迹 寻路是兽王第二层 12/15 11:47
喔喔 原文也是说寻踪觅迹啦..只是我查藏宝箱 是写寻路 所以我就打寻路了 @@"
感谢指正 已更正
6F:→ serialhon:转录的连结呢? 12/15 11:50
已附上 sorry
※ 编辑: siriussowhat 来自: 211.75.112.1 (12/15 11:55)
7F:推 pipendunk:感谢转文,我也要把秘法改爆裂试试. 12/15 12:03
8F:→ zero1017:加速那边是眼镜蛇射击吧? 12/15 12:29
抱歉 已修正
9F:推 EROS4:大推 12/15 12:30
10F:推 lienghot:猎人改版後一点也不简单 昨天打个小副本手忙脚乱的 12/15 12:34
※ 编辑: siriussowhat 来自: 211.75.112.1 (12/15 12:36)
11F:→ freewill:跟以前差不多阿 有不简单吗 只是比较需要注意集中值就是 12/15 12:39
12F:推 davidx:打爆裂的好处是可以少一个GCD 而且爆裂伤害我记得比装雕文 12/15 12:45
13F:→ zero1017:就 会卡集中值 和以前不一样的射爽爽 12/15 12:46
14F:→ davidx:的秘法高一点 用爆裂可以把秘法拔掉换别的 12/15 12:46
15F:→ davidx:再说现在用集中值 cd6秒影响不大 12/15 12:47
16F:推 peterman167:好文先推阿 12/15 13:08
17F:推 Rsew:这次回锅玩哥布林猎人,看天赋就觉得生存比其他两系好 12/15 13:16
18F:→ Rsew:现在用生存练到66了,比用兽王舒服多了 12/15 13:16
19F:推 karaokstar:推 我还在想EJ怎麽一堆讨论被关起来了 原来这篇是新的 12/15 13:30
20F:推 AndyPettit:猎人必推 12/15 14:22
21F:推 son8868:打爆裂可以多1个gcd看是要拉眼镜蛇或射秘法都不错 12/15 14:35
22F:推 cavaliercake:推! 12/15 17:46
23F:推 kvee:集中值够,爆=>秘=>爆(消耗集中值)=>眼镜蛇 这样算是短时间 12/15 18:14
24F:→ kvee:造成的伤害最大化. 12/15 18:15
25F:推 ming7675:推个 12/15 19:33
26F:推 milkbaby:猎人推!! 晚点洗生存来玩玩看> < 12/15 21:51
27F:推 digilife:纯木桩毒蛇雕纹应该不会比较好,定着拉秘法占的还不错 12/17 01:05
28F:推 phymach:射秘法是不值得的 同样的集中值 2爆烈1眼镜>2秘法 12/27 16:39