作者ff760725 (今年五岁 为人正直不咸湿)
看板WOW
标题[无用] 考古学黄灯距离考
时间Sun Dec 12 03:54:48 2010
不知为啥十分的无聊,於是开始研究黄灯的范围
研究方法是随便找块考古区域,按勘查技能并记录现在座标
看到绿灯後退点再勘查一次,看到红灯前进点再勘查一次,直到出现黄灯为止
并重复纪录多个黄灯座标,以求得黄灯的范围,也等於知道了红灯与绿灯的范围
目前仅做了一次纪录,该次纪录的最终挖掘点为
诅咒之地, 红色海岸: 70.6, 72.3
黄灯点 量差 直线距离差
70.0, 73.8 (0.6, 1.5) 1.615
69.9, 74.0 (0.7, 1.7) 1.838
69.7, 74.2 (0.9, 1.9) 2.102
69.6, 74.5 (1.0, 2.2) 2.416
69.4, 74.8 (1.2, 2.5) 2.773
69.3, 74.9 (1.3, 2.6) 2.906
69.9, 73.9 (0.7, 1.6) 1.746
70.0, 73.7 (0.6, 1.4) 1.523
69.4, 72.5 (1.2, 0.2) 1.216
69.5, 72.4 (1.1, 0.1) 1.104
68.6, 72.5 (2.0, 0.2) 2.009
68.5, 72.5 (2.1, 0.2) 2.109
由上表可知,黄灯范围大概在1.1到2.9之间
合理推测可得座标距离1以下为绿灯,3以上为红灯
无用点是得到结果後,我依然在用直觉判断啊...XD
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无论在什麽游戏中,只有勇於面对的人才会获得报酬。
游戏虽然不是人生,但人生却是游戏。
最糟糕的游戏平衡度,不亲切的NPC,前後矛盾的剧本。
但是,能不能享受这个游戏则在於个人。
即使是垃圾游戏,真正投入的话或许能感受到意外的乐趣,结束时反而会认为这是个名作
也说不定。 冈本 タクヤ《千の剣の舞う空に》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.133.9.175
※ 编辑: ff760725 来自: 140.133.9.175 (12/12 03:56)
1F:推 yang910228:测试推 12/12 04:15
2F:推 h86012000:直觉推,有时候黄灯飞一段下去就挖到了@@" 12/12 04:31
3F:→ jiaxie:还没去了解考古学怎麽玩@@ 12/12 04:32
4F:推 xj3xj3:有些地区挖多了 都可以很容易知道在哪 12/12 06:31
5F:推 A10JQK:一杆中的时候最爽了 12/12 07:48
6F:推 lpiglet:如果有类似这样的资料 可以写成UI吧? 12/12 09:51
7F:→ Ramesess:其实黄灯也有分"闪"跟"不闪"两种喔~ 不闪的黄灯比较远 12/12 09:51
8F:推 HELLOMONKEYs:有些地方有机率可以连续挖出两块碎片 12/12 17:15
9F:→ HELLOMONKEYs:所以我在猜会不会跟矿草一样都是固定时间地点出的 12/12 17:16
10F:推 Nashooko:已收入无用。 12/12 18:50
11F:推 held:连三竿同地点更爽 12/12 20:25