作者Parhelia (Macroprocessing)
看板WOW
标题[转贴/代贴] 4.0.1 惩戒骑懒人包
时间Mon Oct 18 01:56:28 2010
小袋你快把PTT帐号养起来好吗..... 最近都有人寄信问我ret了
总之巴哈有一篇不错的 他自己问过原po之後找我帮他贴过来 他有comment一下
他的附注是
这种颜色
不过他觉得巴哈圣骑的东西比PTT多..... 一则以喜一则以忧 -_-
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这篇基本上是原PO整理各家精华而成的
资料来源有EJ和NGA
基本上还算不错而且很完整
我会把一些比较口语的地方修掉和补充一些自己这周打RAID的东西
转自巴哈
作者:lion823(贝克洛姆斯)
以下正文开始
第一个:PATCH看好!
改版的消息出来如此之久
不要再问"干涉怎麽没了"、"OO怎麽XX了"之类标竿性的改动......
第二个:摆脱WLK的思维!
这是CATA,我们是剩豆士!
吃饭,睡觉,打豆豆,豆豆三颗有奖!
第三个:这是福利。
工程附魔跟普通附魔可以叠加。快去附!
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腐化/复仇统一更名真理圣印,所有的DOT都受加速影响,包括真理DOT
并且过去无法减免的等级抗性已经移除
不跨甲奖励5%力量,皮锁不再提供AP,於是失去他们的价值
(注意,跨甲惩罚跟不跨甲奖励虽然看起来类似但概念不同)
敏武同理,血瀑已不在武器BIS的考虑之列.....反之,277墓穴跃为277BIS
另外因为团队buff统一,惩戒加爆击天赋没了,防护加15%力量也没了
主城打木桩dps上升了但是进副本的提升程度下降了
wlk在icc的dps约是主城木头的两倍
但现在主城能打8k的,icc大概只有14k
---PVE天赋---
天赋80级只有36点。选惩戒要点满31点才能选择副天赋。
常规点法:5/0/30+1(借用178的,不过翻译有点不同...将就一下吧)
http://wow.178.com/tfcata/#sbhZZcbGsdkszfk
道高一丈:快速接近技能,必需的
神性风暴:退出了单体循环但仍会在AE时用到(这是pvp废点,pve聊胜於无)
责难:重要的断法技能,不占GCD,并且可以触发一次圣印
忏悔:老样子点出来,何况将来CATA是龙类怪居多的版本
点到崇高信仰之後还少一点才能点31天赋,此点属於争议点,没什麽对错
要从副本角度考虑的话,恩眷/牺牲义举二者择一点一点即可
通常是选牺牲义举,因为在坦克仇恨削弱後,拯救实用性会提高
恩眷比较偏向PVP天赋
无私治疗者
乍看可以提高2%/4%伤害很不错,但实际上是PVE无用的天赋
因为存一次三星来放出这个BUFF的效益,远比不上失去一次三星裁决伤害的损失
副天赋
副天赋一般有二种取向:神5防0 / 神3防2
神5防0:圣光仲裁者+纯洁审判
神3防2:纯洁审判+纯洁圣印
前者是较好的。
纯洁审判属於必点天赋,惩戒对加速的依赖只会比wlk高
圣印与审判CATA占总伤害已经不到15%,不比WLK了
而CS(十字军圣击)与TV(圣殿骑士之裁决)占了总伤害35%以上
即便使用审判雕纹,也拉不回差距
---雕纹(惩戒除了大雕纹其他中小真的可以随便乱装...)---
大雕纹
1.真理圣印雕纹:重要性比WLK只多不少
2.圣殿骑士之裁决雕纹:是个惩戒就要装啊(拍桌
3.十字军圣击雕纹:CATA的伤害结构,CS+TV占35%以上
4.审判雕纹:老话一句,摆脱WLK的思维,审判已经退出了主力输出
5.驱邪术雕纹:从伤害结构可以看出驱邪占总输出6%-8%左右,价值不高
中雕纹
神圣愤怒雕纹:将来是元素与龙的时代嘛
奉献雕纹:无事可做放个奉献吧......
责难雕纹、苦行十字军雕纹、愤怒之鎚雕纹:差不多意思
制裁之锤雕纹:照某人的说法是把15码审判当做审判加跑速的判断...(ry
(这边我建议装苦行十字军 责难和愤怒之槌)
小雕纹
除了圣疗术依旧必装之外其他通通随便。
---输出---
关於圣印
单体真理,ae正义。
关於责难
这个断法技能可以做巨集绑所有技能
#showtooltip 十字军圣击
/cast Rebuke
/cast 十字军圣击
/startattack
也可以绑手套加速 /USE 10
关於精通(专精)
这是这次改版的重头戏,一系点满31点获得
惩戒专精:普攻8%触发圣光之手,终结技不消耗豆子,每一精通等级提高1%
哇赛~看起来超强的,那堆精通就好啦?
事实上不是这样,至少目前不是。
1.目前的装备上是没有精通的
2.承上,即便你想堆,也就堆出跟战争艺术差不多的概率而已
约45.9精通=1精通等级,就算把身上的装备全部往精通堆,也堆不过25%
若觉圣光之手触发率高,其实是因为你装备本身的加速就已经不低,普攻速度快
相比堆不了的精通,堆加速提高普攻速度,增加触发机会,才是更实在的
加速的收益暴升,因着二个提高TV伤害的手段:提高普攻速度、缩短CS的CD
---当前输出循环的核心理论---
CS-X-CS-X
输出同样是基於优先级,但现在多了集星系统
CS是惩戒唯一的集星手段,所以一般情况下的优先级是最高的
通过天赋可以让CS的CD受加速效果影响
(注意10%近战加速buff无法加速CS的CD,但法术加速可以)
初始CS的CD是4.5秒,技能GCD是1.5秒,当CS的CD降至三秒时可以排出如下循环:
CS→XX→CS→XX→CS→XX→CS→XX→CS→XX......
(在每个CS之间填充技能,这有点类似3.22的TOC时代)
(不过当时是以CS填充空挡,现在是以其他技能填充CS空挡)
一但满三星或触发圣光之手即施放TV,在不放TV时的空挡以驱邪、审判、神愤填充
驱邪的伤害已比审判高,所以技能优先级是:
TV > CS > 驱邪 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
再强调一次,审判的伤害大削,优先级已降低。
勇者审判的BUFF现在是持续性的,10秒内回25%
DS退出单体,TV不耗魔,哪会缺?
只要不放奉献是不会缺魔的,AE穿插奉献则需控魔
多目标AE时,将DS(神性风暴)取代TV即可,提高AE技的优先级:
DS > CS > 神圣愤怒 > 奉献 > 驱邪 > 审判
开启狂热精神时:
单体CS > TV > CS > TV 无限LOOP
群体CS > DS > CS > DS 无限LOOP
至於愤怒之鎚,EJ将之排名在CS之後
TV > CS > 飞鎚 > 驱邪 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
但因为HOTFIX的伤害调整让其伤害暴增,所以我目前的循环是
开翅膀飞鎚 > TV > 飞鎚 > CS > 驱邪 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
(PS.因为我现在用影锋,TV伤害低,如果是拿橙斧的,TV > 开翅膀飞鎚)
(鄙视TV打三万的橙斧啊啊啊啊啊ORZ)
(注:可惜拿橘斧3星神性暴击也只能打1万3)
---装备属性---
宝石
变换用混沌天焰(21爆3%伤)或不懈大地围城(21敏3%伤)......永恒之火比较贵啦。
红孔-20力
黄孔-10力10爆/10力10加速(前者优)
蓝孔-10力10命中/梦魇之泪(前者优)
附魔
披风用23加速而不要用22敏,其他不变,不要为加速用黑魔法
装备选择
破甲删除、敏装的ap移除、加上重铸
现在选装备只有一个原则:物品等级说话。
(注:T10手套和裤子都没差 有重铸)
武器:高力高dph慢武=bis
面板属性
新增EJ原文的更动
原文它把属性分数移掉了
85的属性衡量:
EJ原帖把所有属性比较都删除了,原话是:由於技能的基本伤害以及加成系数
的频繁变化导致属性比较的不确定性,等到稳定下来再比较会比较好
80等的属性建议:
建议在80等的时候要先达到物理命中,然後满熟练,最後就撑加速
(撑到十字军CD到达3秒+自己本身的延迟*2)
超越1017加速等级的後的加速只影响到普攻,重要性会比爆低很多
未到达满命中满熟练时:命中>熟练>力>爆/加速
到达满命中满熟练时:力>爆/加速
加速
加速降低CS的CD,而普攻加速也能提高圣光之手的触发率
CS的CD降至3秒即可,因为再低就卡GCD
团队BUFF支援法术加速5%,天赋支援纯洁审判9%
还需要31%加速将CD降低至3秒(4.5/1.09/1.05=3.93/3=1.31)
换算为1017加速等级,此即为惩戒装备的加速阀值
当你命中熟练满并且加速堆到cs的cd降至三秒以後,各属性的价值:
力量=1,爆击=0.77,加速=0.43,专精=0.22,命中=0.09
此时爆击的分数又比加速高了
关於堆加速,装备不是很好的人不要随(刻)意堆......
力量依然是最重要的属性
就跟敏爆骑要AP够了才堆敏爆、爆击是用装备撑起来一样
堆加速用装备撑起来,至多少量黄洞插20加速
而会这麽做的必需是你的装备取向朝加速走时已接近阀值
如果你的装备离阀值还很遥远
还是照旧堆力爆
JP换的赫库莫战争徽章实用性暴升,堆加速神器
瓶子实测出来的效过不甚理想
不缺命中的话可以用264低语或258裁决、鳞片换掉了.....
(注:我今天打H巫妖王有测 用瓶子+死亡跟死亡+低语感觉差不多)
另外提一点,加速降低cs的cd,但因为网路环境跟延迟等各种因素
实际上算出的阀值是理想中的,即便你堆到了也可能因为延迟还是有点卡gcd
(不过twow本土玩家应该没这个困扰吧-.-+我自己延迟很少过50...)
将延迟纳入考量之後的cs理想cd公式:3+2x你的延迟
比方说我的延迟一般25ms,我的cs理想cd就是3.05
责难雕纹:如果你把责难绑在其他技能上做巨集输出,最好去插这个雕纹
绑责难输出的魔耗明显增高至必需控魔的程度
---
大致上就这样
我觉得整理的非常清楚且详细
另外附上今天HLK的WMO(很血尿 真的是重新拓荒)
连结: http://www.wowmeteronline.com/combat/16563724#damageout
基本上跑位战惩戒骑现在并不好打 在这种战斗中不是只有专心就可以了
惩戒骑的AE真的是被砍倒在地上了
神性真的是烂到我不想放 正义也是滥的非常夸张
三星神性(150%武器伤害)打出来的伤害比改版前的神性还惨
正义跳一个TICK1000多 这还是有吃30%BUFF的情况 之前命令圣印爆击可以到8000
打华尔琪打巫妖王我都是用单体打 圣印也没换
基本上DTB是全团第四 近战第一
不过总伤输很惨
抱怨一下
BZ说过要砍AE但冰DK和狂战的AE伤害还是如此可怕个人真是无法理解
以上
希望能为PTT的惩戒骑提供一些资料和心得
也感谢原PO肯花时间整理和撰写
我光烦恼自己能发挥多少就不想整理和写心得文了
有问题请推文
谢谢
愤怒使者 <神样> 小袋
快养PTT帐号啊!找那种没人发文的废版冲文章数不会吗!
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文章代码(AID): #1CdU3PTX (WOW) [ptt.cc] [实况] 奥杜亚10人非龙成就团
1F:推 pico2k:实况有怪怪的声音传出来喔...(科科)09/25 22:27
真相↓
公会今日讯息:TS记得更新^_^ 终之章打副本看A片 Marculescu <神样> TW-Wrathbringer
http://0rz.tw/c34mK
http://www.glog.cc/blog/Gernsback
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.38.154
2F:推 eric19850629:如果绑责难真的要把苦行十字军和责难雕文装上去 10/18 02:05
3F:→ eric19850629:自己测试的结果是不装的话魔会慢慢会下掉 10/18 02:06
4F:推 yashirooxx:推个一推 10/18 02:12
5F:推 hsufujen:问个问题 瓶子会触发神圣之手吗? 如果会触发,那效益 10/18 02:23
6F:推 CartmanEric:补坦骑呢? 呵呵 10/18 02:23
我会说防骑还不错 神圣骑我有找到专业人士来回答 他还在想
7F:→ hsufujen:应该会比直接计算伤害分布型态还要来的更高吧? 10/18 02:24
8F:推 Hsu1025:无私治疗者那个增伤buff不是持续10秒吗?3星打出去就消失? 10/18 02:24
9F:→ Hsu1025:不懂他的运作机制... 10/18 02:25
10F:→ hsufujen:你要无私治疗就要放荣耀 荣耀耗星的 10/18 02:25
11F:→ hsufujen:再次集满要放TV就要约6~9秒 效益差太多 10/18 02:26
12F:推 Hsu1025:所以那个增伤buff是要打荣耀才会出来?光看说明看不出来... 10/18 02:30
13F:→ Hsu1025:天赋又还没点,无法测试 10/18 02:30
14F:→ hsufujen:打荣耀在队友身上 你就会有10秒增伤 10/18 02:30
15F:→ hsufujen:总体来讲 除非他给到2.30%增伤 不然绝对赢不了一次TV 10/18 02:31
16F:→ Hsu1025:感谢 10/18 02:33
※ 编辑: Parhelia 来自: 114.43.38.154 (10/18 02:38)
17F:→ TryToBe:熟练等级也降低了 现在200就满26了 大概是7.69加一点熟练 10/18 03:05
18F:推 eric19850629:我猜测瓶子的附送普攻应该也会有机率触发专精 10/18 03:22
19F:推 fairyo:完全不想整理自己圣骑的卤蛋推! 10/18 04:45
20F:→ GY5566:如果只有245裁决和251低语 277瓶子+264徽章 会不会比较好? 10/18 07:14
It's no brainer
ILV差到两个Tier的距离了 後者当然比较好.....
21F:→ GY5566:武器:高力高dph慢武=bis 照这个标准277吸血斧还是赢墓穴吧 10/18 07:32
吸血斧 3.4
血瀑 3.4
墓穴 3.6
葛罗伦萨格 3.6
誓缚者 3.6
影之哀伤 3.6 你记错了
而且吸血那个特效现在只有一点点
22F:→ killer922:所以选择顺序是命>熟>加>爆>专精? 可是感觉命中一直破 10/18 08:24
23F:→ killer922:表 重铸後还是一直溢出.... 10/18 08:24
24F:推 owlrex:瓶子贡献2~2.2%总伤 给的命中又方便重铸成其他属性 10/18 09:33
25F:→ owlrex:个人不觉得会输给低语 10/18 09:34
26F:推 tang2068:那赫莫库现在应该比251低语好罗? 10/18 09:50
27F:→ owlrex:看战斗吧 低语比较泛用 徽章的BUFF一断掉就...满悲剧的 10/18 10:05
28F:推 LODIKA:但重点是加速吧,没有装备像徽章给那麽多加速,现在加速太重 10/18 11:17
29F:→ LODIKA:要,另外一直很想讨论看看t10四件是否还有必要性==? 10/18 11:18
特效我记得没有改 所以T10x4现在很差 圣印和审判现在的伤害比率低到一种境界
现在伤害比例最高的应该是裁决/普攻/十字军
30F:推 abluepisces:昨天打惩戒骑发现输出真的低到好想哭...看到这篇好文 10/18 11:23
31F:→ abluepisces:回家要好好检视一下我的惩戒骑了 10/18 11:23
32F:推 LODIKA:还有工程这样岂不变最强专业XDD?会是BUG吗? 10/18 11:26
33F:推 owlrex:等Exemplar或Redcape算吧 一切都是未知 10/18 11:56
34F:→ owlrex:所以自己依喜好选择吧 10/18 11:58
※ 编辑: Parhelia 来自: 122.147.141.118 (10/18 12:28)
35F:推 bluegold:属性价值那边已经是过时的资讯了 10/18 12:47
36F:推 bluegold:工程的专属附魔数值有被调低或移除 应该不是bug 10/18 12:50
修掉了 EJ有改
※ 编辑: Parhelia 来自: 122.147.141.118 (10/18 15:42)
2010/10/20
谴责(真理圣印dot)也吃T10x4,所以T10x4就还可以,谴责通常是比例上第三的伤害
※ 编辑: Parhelia 来自: 219.87.71.10 (10/20 11:51)