作者ONISUKA (苏卡)
看板WOW
标题[4.0 ] 4.0.1戒律牧师指南(上)
时间Mon Oct 11 23:29:02 2010
大灾变 - 戒律牧师指南(上)
(patch 4.0.1, level 80)
转录请注明出处严禁转录到NGA等大陆网站
一、前言
没意外的话,这周四即将进行patch 4.0.1的更新,
而这次的更新对於整个职业系统有着重大的改变,包含天赋、雕纹及属性系统。
在这个戒牧指南中,主要会讨论新的天赋、法术更动、属性更动,
以及装备、附魔、雕纹等等的改变。
严格上来说,这篇指南并非我完全原创,是翻译自多篇外国网友的文章,
将他们的文章做个整合修改,并且加入我自己的一些观点。
当然,这只是一个参考用的指南,并不一定代表着你一定要遵守这指南上的内容,
It depends on you!
二、文章出处
本指南主要参考自下列几篇文章:
1、Discipline 4.0.1 Guide
http://typehforheals.com/2010/10/06/discipline-4-0-1-guide/
这是我最主要参考的文章,
由於他在各方面都介绍的很详细,所以指南中大体的内容都是出自这篇。
2、Disc at 80 at 4.0 and a Bunch of Other Numbers
http://talesofapriest.com/?p=1176
这篇因为九月份以後就没更新过了,所以上面介绍的天赋是旧的,
不过他在各个天赋点上的介绍比较详细,所以也可拿来参考。
3、Cataclysm Healing Priest Theorycrafting
http://0rz.tw/HXT1h
EJ在戒律牧师这边的讨论也相当热烈,不过文章比较复杂,尚未有完整的整理,
所以在这边只会引用其中一小部分。
4、BobTurkey's WoW Blog
http://bobturkey.wordpress.com/
Bob说他暂时还不会做4.0的戒牧指南,虽然有点可惜,
不过他还是推荐了1.2.的网站给所有想要知道的人们。
三、天赋
我们必须要知道一件事情,那就是新的天赋是为了85级所设计,
所以在80级点天赋会觉得有点卡卡的,而且可能会跟85级时有点出入。
基本上在80级会有36点天赋点数,而其中有31点需要点在主天赋,
另外5点可以点在另外两个天赋,所以首先我们先考虑主天赋的31点部分。
1、个人建议的31点戒律天赋如下:
http://wowtal.com/#k=_ujfoXLz.a5o.priest.
http://cata.wowhead.com/talent#bfMorRcbfRMo
(两个网址一样,不过有些浏览器看不到wowtal的天赋模拟器)
(这些天赋等4.0.1正是实装以後就有中文版,所以在这边暂不翻译。)
这31点天赋基本上来讲都算是必点天赋,不过你可能对於某些天赋犹豫不决,
但其实没有点的天赋有些算是鸡肋,有些则没必要点,
以下便讨论这些天赋的实用性。
精神敏锐
之所以不点这天赋,主要是目前法力消耗并不是太大的问题,
除了特定王(例如:巫妖王)以外,很少会遇到魔乾的情形,所以目前不需要点。
心灵专注
这个法术限定成只对於快速治疗、治疗、强效治疗及治疗祷言有用,
虽然CD降为45秒,但是没办法配合大招(神圣礼颂)让其效用偏低。
在点数有限的情况下,
心灵专注并不是最优先考量。
心灵圣所(Inner Sanctum)
现在不增加心灵之火的法术能量了。虽然有提供减伤的效果,
但是4.0.1所有非坦职业的血量均会增加30%左右,
在跟其他天赋的选择之下,目前没有点的必要。
(附注:经由网友在4.0.1上的测试,灵魂之力目前没有必要点,
因此可以将那两点转点这心灵圣所以增加存活率,
如果你担心魔力问题,可以转去点精神敏锐。)
反射盾
完全不需考虑,PVP限定。
意志专注
不增加法术爆击了,PVP限定。
如同
心灵圣所所述,此天赋并非优先选项。
接下来讨论一连串的天赋,这是4.0戒律牧师补血的全新手法,
也是我个人认为暴风雪在设计天赋上很有创意的地方,虽然尚未确认其实用程度。
什麽意思呢?
除了利用盾跟壁来达到团队减伤,新天赋让戒律牧师可以藉由对王施放惩击,
不仅造成伤害,也同时对团队中血量最少的队员补血。
这套系统还可以确保不会缺魔,加强戒律牧师的续战力。
布道(Evangelism)
当你施放惩击的时候可以堆叠
布道,最多叠五层。
布道可以让惩击跟忏悟耗魔变少,而且可以增加他们的伤害量。
大天使(Archangel)
当你的
布道叠到一定程度(例如叠五),此时若施放
大天使,
每层
布道可以回总魔力3%并增加治疗量3%。持续18秒,CD30秒。
赎罪(Atonement)
当你施放惩击的时候,可以立即回复附近血最少的队友该惩击的伤害量。
因此我们整合以上三天赋,可以产生一个全新的补血循环:
惩击*5 ->
大天使 ->
补血18秒(直到大天使消失) ->
重新开始惩击...
每次施放大天使还可以回15%总魔力,不用担心惩击让自己没魔。
紧急的时候,若尚未叠五,也可以提早放大天使开始治疗,让整个循环充满弹性。
当然这套系统有些缺点,例如赎罪所补的队友是没办法控制的,
你可能施放了以後才发现他在补一个站在火焰上不闪的盗贼,
而不是最需要治疗的坦克。
另一方面,这套循环需要灵活的切换目标,以後(/focus)王应该是必要的。
另外还有一些天赋你可能会有疑惑:
灵魂之力(Strength of Soul)
施放治疗术可以让当前目标的虚弱灵魂CD减少4秒,很明显的是为了补坦克而设计。
但是治疗术补的慢又补的少,虽然省魔(可是刚刚提过并不缺魔),
如果你觉得目前没甚麽机会专补坦,这两点可以分配到其他部分,
例如拿去点精神敏锐(你没办法点到其他系,因为点数不够)。
(附注:以目前情况此两点可以转点心灵圣所或精神敏锐,原因前述)
思绪训练(Train of Thought,应该是恶搞某首歌吧)
强效治疗让心灵专注CD减五秒应该不太需要,
不过惩击让忏悟CD减少0.5秒倒是还蛮实用的。
当你施放完忏悟(CD 10秒),惩击可以施放四次让你的忏悟CD只剩8秒。
真言术:壁(Power Word: Barrier)
跟圣骑的神性牺牲一样,变成戒牧新的大招,甚麽时候使用便成为重要的课题。
像是巫妖王P5用来挡灵魂的伤害应该可以让难度下降许多。
2、不使用惩击的天赋
如果你不打算使用上面那套惩击的循环,那在天赋上有稍稍的不太一样。
http://wowtal.com/#k=1uCCgXm1.a5o.priest.
http://cata.wowhead.com/talent#bfhcrosbfoMo
也就是将福音、大天使、赎罪、思想列车一共七点,
转而点到精神敏锐、心灵专注跟心灵圣所上。
这个天赋完全没有调整的空间,因为许多天赋不点的情况,天赋树整个锁死。
如果你想要维持跟之前一样一直当个bubble spamming robots(*)的话,
这个天赋应该适合你。
3、剩余点数的选择
扣除31点在戒律天赋,剩下的5点其实有很多选择,端看每个人的需求。
神圣之怒
如果你打算用惩击作为你治疗循环的一部份,
让惩击施法时间减少(0.15/0.35/0.5)s可以加快治疗速度。
强力治疗术
增加(5/10/15)%快速治疗/束缚治疗/强效治疗的补量,算是个不错选择。
黑暗
增加你的加速(1/2/3)%。由於预知时间所提供的法术加速降为14%,
若你的装备加速不太够,是可以考虑点,之後会详细介绍需要多少加速。
强化恢复
增加你的恢复(5/10)%治疗量。我想你应该不太需要点。
暗影之幕
降低暗影恶魔CD1分钟确实是不错,不过如果你有用惩击做循环,
应该不会很缺魔,这两点或许可以投资在更好的地方。
4、懒人包
我甚麽都不要看,可不可以直接给我一个点好36点的天赋树?
如果要以
惩击作为治疗循环,可以采用下面这个天赋:
http://cata.wowhead.com/talent#bfMorRcbfRMoMh
当然若你不想点灵魂之力,可以把那两点点到精神敏锐。
另外神圣系的那两个天赋点数要不要互换单看你个人想法,其实差不了太多。
更甚至要点到暗影系也可以,自己选择吧。
如果
不以惩击作为治疗循环,可以采用下面这个天赋:
http://cata.wowhead.com/talent#bfhcrosbfoMoMh
戒律天赋完全没有调整的空间。神圣系那边则是和上面一样。
以上稍微对於戒律牧师在4.0.1新天赋的点法介绍,
接下来的部分会讨论有关於法术及属性的改变、装备、附魔、雕纹等等。
*:Bubble Spamming Robots:中文没有比较好的翻法,美国人用Bubble来形容在副本中
一直上盾的戒律牧师。如果铃木一朗是"上垒机器"的话,
那或许翻译成"上盾机器"会比较妥当一些吧。
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今天先休息,其他改天补完。
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◆ From: 140.113.207.209
1F:推 ff760725:推技术文 10/11 23:33
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8F:推 ohyayaagge:戒牧推!! 10/11 23:46
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如果有人能提供暗牧或神牧的相关指南(英文版)的话 我可以协助翻译
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16F:→ GoldWind:办法点出暗影第二层的扭曲信念,这样就没办法精神转命中 10/12 00:18
17F:推 potionx:我觉得循环是:惩击*5 -> 大天使 ->惩击*N -> 大天使(loop 10/12 00:19
但若团队危及还是得用补血手段顾团队就是了
而且大天使有30秒CD 不可能一直放
18F:→ GoldWind:这样使用惩击的补血循环会不会一直MISS而失去意义?? 10/12 00:19
不会有这个问题的 有雕纹可以让惩击命中+18%
19F:推 cloudshu:有惩击雕文让惩击命中+18% 10/12 00:21
20F:→ cloudshu:被抢先了Q_Q 10/12 00:21
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是的
23F:推 GoldWind:这样牧师寒真有爱,补萨也有施放震击後加治疗量跟丢闪电 10/12 00:27
24F:→ GoldWind:箭回魔的,但是没85点不出精神转命中也没有雕文可以解决 10/12 00:28
25F:→ GoldWind:神圣骑也会需要常驻审判触发的Buff,但是路过就会点到精 10/12 00:30
26F:→ GoldWind:神转命中了.... 10/12 00:31
因为惩击会很频繁的施放 为了这个而去凑命中应该违背暴风雪的想法
27F:推 IneVan:戒牧大推~ 10/12 00:37
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30F:推 rei02:除了推还能说什麽 10/12 00:45
31F:→ welly0923:不过这样子戒律以後很累吧.又要补又要打@@ 10/12 00:48
是啊 不过这也是一种挑战 比起一直上盾来有趣
32F:→ fin806:所以戒牧在团队中的定位是啥阿= =要补又要打 10/12 00:52
33F:→ fin806:补不赢人也打不赢人的话................................ 10/12 00:53
34F:推 aglet:(盾+逞击)看情况重复:危急开大天使->盾+忏悟+快补+癒合导言 10/12 00:53
35F:推 AirRider:这样的补量够好吗?会不会补也不行,打也不行? 10/12 00:53
以外国网友在PTR上测试 一发惩击大约是6000(未爆击)
跟现在的快补差不多 而且会自动锁定最少血量的队友
当然到底效果好不好 还是得等到正式上线才能确定
36F:推 lonelysam:有看有推 10/12 01:07
37F:推 wxzgtwinnew:反正戒律烂了还有神圣....其中一个天赋就给他恶搞吧 10/12 01:10
我是觉得不至於烂啦 顶多变成较弱势 而且我个人蛮喜欢这个天赋的设计
脱离传统治疗职业就是要补血的概念
以後看戒牧补怎样就要看治疗量+吸收量+伤害量XD
38F:推 AirRider:感觉这样改好像是之前暗牧的光明版,边打边回血但更积极 10/12 01:11
39F:→ AirRider:6000算是相当多了,法伤大约多少打出这数字啊? 10/12 01:12
他是说装备是264/277混搭 所以其实表现还算不错
40F:推 b810093:我只担心热键够不够用,基本补血就9招多了... 10/12 01:59
这是个问题 到时候大补跟恢复应该会摆一旁吧 治疗导言搞不好也没机会用
41F:推 chagn:赎罪可以补到自己吗? 10/12 02:05
可以 但只有一半的治疗效果
42F:推 twchhmcs36:终於等到牧师的文章了 感动!!!!!!!!!! 10/12 02:09
43F:推 twchhmcs36:戒牧连3%减伤都没了 无CD盾又没了 前景一片黑暗阿= = 10/12 02:26
44F:推 Istari:...你现在放盾CD也是1秒阿 10/12 06:49
45F:→ Istari:还有戒律没有变烂...你惩戒自动打地鼠很威 10/12 06:54
46F:推 fff417:这种天赋让人很期待XD 10/12 06:56
47F:→ Istari:我PTR牧师法伤3260 惩戒打一下3千~3千2 5层福音叠满3千7 10/12 07:02
48F:→ Istari:暴击也才5500 能未暴6000法伤一定超级高 10/12 07:03
他可能有装惩击雕纹(有神圣之火dot情况下伤害+20%) 而且264混277法能应该4000左右
49F:→ Istari:强力治疗术一点都不鸡肋 点满跟没点满差很多... 10/12 07:06
这边我想表达的是只有快补会常用 我还是删掉那句好了
50F:→ Istari:戒牧现在80级补法就差不多成行了 盾.惩戒.忏悟.快速治疗 10/12 07:14
51F:→ Istari:基本上打木桩王例ICC4王 就一直惩戒就好XD 10/12 07:16
52F:推 loesoo:戒牧变得越来越有趣了 不过这样手超忙XD 10/12 09:32
53F:→ b810093:话说 意志专注没有PVP限定吧?超过10%血量的AE技不少吧? 10/12 09:48
血量变多以後 你不会想考虑点这两点的 其他天赋会更有用
54F:→ orangish:精神敏锐还是会降低盾的耗魔啊,他有cd但还是瞬发... 10/12 09:49
我是被gert大一篇文章给搞混了 不过应该还是会降盾的耗魔没错
55F:推 lptcarol:同为戒牧推 10/12 10:06
56F:推 henry90246:我找不到出处,但是精神敏锐後半段很奇怪... 10/12 10:14
57F:推 a12361510:推推~作者好有爱~ 10/12 10:24
58F:→ noruas:这样..戒牧可以不管精神吗?????? 10/12 13:05
恩 这个下一篇会讲 如果你想知道结论的话:目前精神还是很不重要 除非你有魔力问题
59F:→ gert:补充:点了Soul Warding, PW:S仍然存在1秒GCD 10/12 21:18
60F:→ gert:所以PW:S的强化只能靠IPW:S的10%。 10/12 21:19
可是还是瞬发法术吧? 只是我不确定双重戒律有没有加成 因为他是写神圣法术治疗
我在想会不会是因为盾本身没有治疗量(只有吸收)所以没加成
61F:推 staffordan:一直惩击和一直快治有什麽两样,但戒牧不是重减伤吗?? 10/12 21:29
62F:→ staffordan:一个打木椿一个打地鼠.那盾呢= =,要比治疗何必用戒牧 10/12 21:30
惩击连放是为了叠五蒐集大天使特效 但并不代表就一直惩击
其他时间还是维持原本戒牧的补血手段
而且暴风雪也在蓝帖解释希望能降低盾的使用率 让其他技能也有发挥的空间
63F:→ orangish:Gcd跟cd本来就是两回事啊,为什麽要搞混XD 10/12 23:00
64F:推 xcution3r:专业分享 reference还放前面...除了推还能说啥?GOODJOB 10/14 14:36
※ 编辑: ONISUKA 来自: 140.113.207.209 (10/15 01:58)