作者Jackey (日子过的开心最重要)
看板WINNING_11
标题Re: [讨论] 大家的进攻论
时间Mon Sep 6 00:06:49 2004
※ 引述《chens (chens)》之铭言:
: ※ 引述《linyo (本因坊)》之铭言:
: : 大家的进攻都是又机会就射门还是到最好时机才射呢??
: : 我跟朋友对战..每次看射门次数都是十几次比3到4次
: : 3.4次那个就是我
: : 他们都说我有好几次可以射门的球都不射
: : 像远射啊..等等的机会..说我浪费机会
: : 不过赢了他们.他们又很气..说我运气好
: : 射门次数那麽少还得两三分
: 我基本大概是十几次跟3~4次的中间吧...XD
: 不过看对手如何,运气好能把对方制压在後场,也是能够出现一场二三十次的猛攻
: 运气差打不出来的时候,也常常沦落成只能缩着等机会找反击想办法打一分足球
: 不过我得分的方式通常也都不会太轻松,我很喜欢随意就来一脚远射这种,所以
: 也都不太会拖泥带水的硬要盘带突破。其实不用太执着於要有多好的机会才射门,
: 相对上应该要求的是每次的进攻都能成功完结,不管有没有得分,这样效率就会
: 高上很多。毕竟进攻时压着对手半天,对方的人也都站好位了,要攻真的不容易。
: 不如尝试一些射门让对方禁区混乱一下...
: : 不过我的进攻就是寻找最佳机会..没有百分只90左右机会我不会射门
: : 酱子的进攻有错吗..(本人持球百分比有56左右)
: : 也常被骂龟(不过有机会反击也会打的很快..不过逆袭常常踢不进=..=)
: : 就是不会逆袭啊...真是白痴一个>"<
: : 逆袭有那麽好得分吗????
: 反击本来就是最好得分的方式,尤其WE里头更是如此,所以以快打快的场
: 面很多
: 而很多版友喜欢排三前锋甚至四前锋,爲的就是要取得反击瞬间的场面优势而
: 已...
: 通常如果能让多前锋的对手的反击次数减少或是让对方反击的场面优势减少,
: 其实胜算就会多了很多。毕竟多前锋定要舍弃後场人数,碰上耐心佳的高手压
: 制住,以WE的後卫AI设计,等久总会被塞进一球 :P
不好意思第一次发现批踢踢有这个版
我觉得射门次数要看对手啦
我玩ML把所有联盟的强队都组在我这个联盟
对上意甲球对打门次数就少的可怜
用皇马罗小胖都会被那些名後卫从後面撞翻然後爬起来跟裁判抗议
欧文跟劳尔则是人过球不过
不过打英超或是法甲的球队就没这个问题了
但我要说这一代的门将真神人尤其是Buffon跟卡恩两大门神
一对一吊射还被跳起来拦截,
都要靠假射门或是整个人绕过他才能大幅提高得分机率
不像上一代比较有名的前锋一对一没什麽在失守
中前锋多好处多多不只是反击啦
小弟我在发现这一代的FIGO跟我不合後前面就改放Rual
加上本季加入的小欧文 利用席丹可怕的短传
不停打中路在对手禁区附近不停盘球传球找好机会
至於小贝的脸很好看但是不够积极~太容易被抢断
要不是为了他角球踢得太好了早就卖掉勒........
大家可以试试看小贝的右路角球
先把方向调整到直线面对球门线力道刚好到达全满一半的那个刻度
多一点点没关系就是不要不满.....然後踢到球前按方向的上
靠这个DF也得了不少分说
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情和义~ 值千金~
上刀山 下油锅也不惜~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.21.23