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文章来源:主播李秉昇脸书 https://reurl.cc/0W2q86 【乐天 vs. 味全转播後记:错失诸多赢球契机,龙队延长赛 3 比 4 输球,没能守护住 主场胜】 龙队这场真的输得可惜,错失了太多可以赢球得机会,也浪费了钢龙恢复王牌身手的 7 局只掉 2 分好投,终场以 3 比 4 在延长赛败阵下来。下半季战绩上猿队超车,以 5 胜 3 败取得暂居第一的席位,而龙队的 5 胜 4 败则是暂居第二。 11 局下的反攻,龙队无人出局一二垒有人、3 比 4 一分落後时,我真心觉得可以让基鸿 自由挥击,来面对庄昕谚,而不是要采牺牲触击。 当然,牺牲触击如果成功,是可以让局面变成 1 人出局二三垒有人,避免下一棒上来时 可能双杀的情境,同时制造一支安打可以直接致胜的条件,而且下一棒也是高触球率、有 速度的天哥; 但要考虑的是,基鸿生涯在一军的触击经验真的很少,我用联盟的数据系统查询,加上今 天的这次尝试之後,竟然只有 4 次尝试(2023 年 1 次、2025 年 3 次,有 3 次成功, 今天是第一次失败),这绝对不是他所擅长的作战方式。 而基鸿其实从上半季尾声到下半季开始,击球状况有所改善,虽然今天打魔神乐、朱承洋 的击球表现,没有到很理想,可是基鸿他终究是有一棒终结比赛能力的打者,长打火力比 天信好,对我来说,我宁愿让基鸿自由作战,提高一些出现长打的可能性,就算最糟最糟 ,出现双杀,还可能有 2 人出局三垒有跑者的局面,让天哥拚拚看打回追平分。 让基鸿打,能避免让他做自己不是那麽擅长的触击(即使基鸿生涯在小样本的触击成功率 高,但看完今天整场,就会发现要做触击做得好,真的不是那麽容易的事情),并且自由 作战也可以选球,使同样承受很大压力的庄昕谚不是那麽好投; 要是投出 2 个坏球,庄昕谚便会陷入被动,基鸿就比较可能获得保送、敲出短程安打、 轰出长打,这些情境皆能很直接帮助到龙队,假使被三振,天信也能持续有 1 人出局追 平分在二垒的进攻契机。 这次作战,基鸿其实在 1 好球後有做一次收打,但球评桀晨认为那是一次教练战术的执 行,基鸿应该不是自由地做出那个选择,而是跟从教练团的指示,并且把外角球打成了界 外。後来 1 好 1 坏之後,他又继续做触击,才点成了被庄昕谚传往三垒完成封杀的球( 老实说触得很不错了,但庄守得更好)。 就算当时基鸿有成功推进跑者,我还是会觉得,那时候让基鸿自由挥击,不受制於有指示 和限制的情况,更能带给对手压迫感,才是帮龙队争取到逆转胜机会更好的选项。 . ◎季初版本的钢龙 以下是钢龙此役的用球状况和球路配置: 95 球 65 个好球 速球 56 颗(58.9%) 曲球 22 颗(23.2%) 滑球 11 颗(11.6%) 变速球 6 颗(6.3%) 曲球因为状况好,所以使用率高(但成也曲球、败也曲球,曲球帮他抢了很多好球、制造 很多二垒侧内野滚地,可是林承飞打出的追平轰,同样是逮中了少数失投到红中的曲球) ,变速球的位移状况和控制没那麽理想,所以比例较低。速球的速度频频能投到 145 公 里以上,状况也是很不错的。 钢龙今天好球率高,尤其是对到乐天打线头 2 轮,首球好球率表现出色,各球路的控制 大都能在好球带边缘,加上速球、曲球的球路品质很赞(五上冻结张闵勋的内角曲球,格 外精彩),因而让人感受到季初那个使对手出局如风、投球效率佳的钢龙回来了。 而在应对到钢龙本役积极攻击好球带有效的状态,乐天打者头 2 轮真的出棒相对积极很 多(避免快速陷入球数落後,更不好打),多少也帮助钢龙节省了球数,这也是钢龙今天 能用 95 球就投满 7 局(只被打 4 支安打掉 2 分)的关键。 钢龙摆脱了前 3 次先发用球数效率差的低潮,有投出王牌架势,但龙队很可惜,没有把 握住 10 局下有可能再见胜利的机会(王顺和触击失手、陈子豪持续挥棒执行把握度差) 、子昱 11 局上的接球运气稍差(暴投球反弹到子昱正面,本有机会拿球直接触杀往本垒 冲的林智平,可惜没接好),细节上和运气上的不顺,都使得龙队跟今天的胜场失之交臂 。 . ◎龙队有突破克星 龙队打线对魔神乐选球缠斗奏效,让他辛苦地投 97 球只吃 5 局,这是他生涯第一次对 战龙队没能投满 6 局;尽管龙队对战其速球依然苦手、最後只从魔神乐手中拿 2 分,但 我觉得这已经是很有突破了。 吉力今天对魔神乐打得最好,第三局棒打他有点失投的变速球,扫成左半边带有 1 分打 点的适时安打,第五局则是抓他想抢好球的速球,挥棒速度赶上其速球尾劲,打出全场对 他速球击球品质最好的攻击,左半边的安打,同样带有 1 分打点。 魔神乐今天的控球状况还是很好的,正高压出手的四缝线,搭配好的转速、旋转效率,攻 击好球带上缘,仍然很有压制力,在球速条件普通的情况下,创造不少龙队打者对速球的 挥空; 而龙队打者突破的方法就是更多的选球和缠斗,去消磨魔神乐的球数,采取「虽然我还是 打不好,但我至少让你因用球数关系提早下场」的思维,并执行成功,整场出现 9 个超 过 4 球的打席,这点是值得一提及拍拍手的。 . ◎林凯威速球压制力佳 八局上林凯威的中继,虽然被打二垒安打又投出保送,可是後续他利用随着用球数增加、 球威愈来愈好的速球,三振林泓育,霸气地一吼,让人看得好不过瘾;後续他让梁家荣打 成软弱滚地,全身而退、安全下庄。 林凯威此役一上来,速球速度其实未达其水准,看到 147 公里上下的数字,但还好在面 对强打林泓育时,不知是不是肾上腺素的喷发,让他连续 4 球的正面攻击,速度、品质 都有投出来,也都收到压制效果,最後一球让小胖挥空的那颗,更是提速到了 154 公里 ,尾劲又强,真的很猛。 另外值得一提的是,林凯威一上来对到的陈晨威,晨威追打了他外角低、投在引诱区的指 叉球,打成游击方向的滚地,没能够上垒。 我认为在比赛後半段——第八、第十局,龙队後援投手成功解决陈晨威打席的投球,也十 分重要,因为要是陈晨威上垒,比赛胜利可能更早就被桃猿带走(晨威的速度威胁性太强 了,特别是这种低分差的赛局)。 而在第十局,晨威也是追打了一颗外角低的指叉球(陈禹勳投出),最後同样形成游击滚 地。 这 2 个打席面对不同型态的指叉球(林凯威是超过 140 公里的快叉、乡长是低於 130 公里的大叉),陈晨威都被引诱做出追打,并且打出相对无效的软弱击球,可见「对於外 角低指叉球」的抵抗力不足和欠缺击球品质的攻击,或许是晨威他的一个弱点,接下来有 可能被会投指叉球的对手去利用。 ------- 再说一次 突然要基鸿触击 所有龙迷都很傻眼吧? 连主播都觉得不妥 你小叶到底在干嘛??? 10局下 有机会再见 没得分就算了 你放乡长跨局? 再要紫米上来收屍还是爆 也就算了 11局下 无人出局 1、2垒大好得分机会 叫基鸿点?? 我就问这谁不喷教练团 可以赢的局 活生生输掉 就算明天是我最爱的若C 我也不敢进场看了 票已经送人!! 枉费我排假进场 还是乖乖待在电视机前看戏 看如何被虐 这篇开放大家嘘文!! 我很抱歉 但真的太气了... --



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1F:推 edgard: 基鸿触击那段完全同感,甚至基鸿打庄昕谚的打击率很高( 07/23 00:15
2F:→ edgard: 看转播听主播说到),放手一搏真有这麽难吗 07/23 00:15
3F:→ er520230: 好像对战打击率4成的样子 07/23 00:17
4F:推 A80211ab: 王顺和那局也不该触击 07/23 00:33
5F:推 lskm01: 全世界都知道机率低的不要做(乡跨局、基鸿点)小叶全干了 07/23 01:00
6F:→ snh: 可能觉得乡长巅峰期时跨局没问题 07/23 01:04
7F:推 Uberhan: 神奇操作.... 07/23 01:05
8F:推 laihom0808: 一二垒有人是可以点,那你就换音速来点还比较合理,也 07/23 01:08
9F:→ laihom0808: 不会造成再见双杀 07/23 01:08
10F:→ AAaaron: 真的,触屁啊 07/23 01:15
11F:推 Pinata23: 挺喜欢李主播 和人瞎聊之余也能写专业的东西 但就他提 07/23 06:10
12F:→ Pinata23: 供数据来看 扣掉今天触击失败 之前3次尝试都成功 也就 07/23 06:10
13F:→ Pinata23: 是成功率是100% 07/23 06:10
14F:推 kymsug: 最近很爱看主播的大实话 07/23 06:37
15F:推 evangelew: 但自己提供的数据显示他今年触击3次,3次都成功耶...用 07/23 06:48
16F:→ evangelew: 数据看短打也没问题啊 07/23 06:48
17F:推 Timekeeper: 数据早就证实短打会降低得分期望值,怎麽会没问题? 07/23 07:37
18F:推 Timekeeper: 就算是成功的短打推进,也是减少得分机会 07/23 07:38
19F:推 wts2008: 如果不是封杀状态,基皮球点的还可以,但也只是还可以, 07/23 07:41
20F:→ wts2008: 严格来看,从球的落点跟滚动速度能让投手处理得到就是不 07/23 07:41
21F:→ wts2008: 够好,不过,对一个几乎没在短打且培育成中心打者来说, 07/23 07:41
22F:→ wts2008: 还得花精力投入在这一块真的太过要求,这里我赞同Jacky 07/23 07:41
23F:→ wts2008: 的观点,让选手做擅长的事,其实当下有很多选择,可以换 07/23 07:41
24F:→ wts2008: 人来执行短打任务,或者更快的跑者来代跑 07/23 07:41
25F:→ nacl0497: 你对战成绩优秀的中心棒次打者叫他触击,想想怎麽会合理 07/23 09:20
26F:→ fjzd1267: Jacky赞赞 07/23 10:28
27F:推 ZaneTrout: 完全同意这篇 让1、4、11、46短打根本浪费球员价值,即 07/23 11:40
28F:→ ZaneTrout: 便低潮如炸裂,也是希望他好好选球、正常挥击 07/23 11:40
29F:推 yah13305: 号称科学和数据的球队 最後做反科学的事 07/23 11:45
30F:推 AccLaborGo: 这队现在都怪怪的,一亿FA来触击,复队状元来触击, 07/23 12:15
31F:→ AccLaborGo: 新秀一指也触击,只能说老板的钱不是钱 07/23 12:15
32F:推 LCat: 今年没有教练团零零总总的锅现在应该全年第三 07/23 12:26
33F:推 achtungd: 等着看季末怎麽整顿小叶跟亲友团 老板花那麽多钱还整天 07/23 12:35
34F:→ achtungd: 瞎搞 07/23 12:35
35F:推 Knulp: 三董如果在场看到这种调度应该会傻眼吧 07/23 13:02
36F:→ Knulp: 花大钱给你最好的食材结果做出来的料理那麽抱歉 这种大厨真 07/23 13:03
37F:→ Knulp: 该换了 07/23 13:03
38F:→ playball: 就怕三董也是头铁 07/23 13:59
39F:推 Pinata23: 我觉得 打者即使面对特定投手的4成高打击率 扣掉能不能 07/23 19:13
40F:→ Pinata23: 合用的疑虑(限定实际就是4成) 反向思考就是超过5成的 07/23 19:13
41F:→ Pinata23: 机率会出局 我不知道触击成功率多少 但职业球队应该要 07/23 19:13
42F:→ Pinata23: 有七成或更高 在1 out 2 3 垒有人的情况下 得分机率是 07/23 19:13
43F:→ Pinata23: 高的 总之 大家一起加油 支持龙队! 07/23 19:13







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