作者ayanami (眠兔)
看板WATARU
标题Another Step
时间Tue Apr 28 03:32:12 1998
礼拜六下午拿到以後前前後後花了十几个小时终於把超魔神英雄传
玩完了(为了不小心跳过声优的部份还特地将最後一段重玩^^; ),感
觉上虽然不像时下一些大作一样五光十色,但内容倒也相当的不错。
首先是开场动画。这部游戏中的动画监督是竹内浩志,水准当然是
无可挑剔。而最後一幕炎部和战部勾着手腕的那个画面,感动感动!如
果能拿到这张图就好了。此外很遗憾的是,整个游戏的动画相当的少,
而召唤龙神丸以及必杀技的部份都只是以类似动态 GIF 的方式带过,
如果能再多加一点就好了,不过那也可能会从一块光碟变成两块光碟,
呵呵呵……
接着选新游戏後就是炎部被传往神部界的动画(一点说明都没有就
被拉走了),不过到了神部界之後炎部还挺快乐的,觉得自己是来到了
游戏的世界中,所以很快的就进入状况了。而接下来就是各话的进行与
冒险。这部份我想基於有些人还没玩过的关系我想还是不要写好了^^;
前後总共十四话(我原本还以为应该是十五话的),内容大致维持着魔
神系列的风格(连立场接近虎王的人选都有),而让人感动、觉得有趣
的地方也不少。像是アラゴト,几乎每一话他都可以说出莫名其妙或错
误的成语,长的很像芦田的村民到处走来走去,还有很多魔神迷看了会
会心一笑的部份,感觉实在很棒!如果画成动画的话那就更好了!不过
我想ライブ大概不会这麽做吧,毕竟 Another Step 的故事算是魔神系
列的番外篇,把番外篇特别加以制作,理论上说不太过去……当然有做
就更好了^^;(无节操)
而,就战斗方面来说。战斗在这个游戏的份量似乎不是很重。而这
也间接使其复杂道具系统与宠物球在游戏中失去份量^^; 进到商店看到
架子上一堆的平假名和片假名当场就昏了,到底哪些是恢复系的哪些是
装备根本搞不清楚(我只看得出装甲、环、鞋子这三种防具),而同样
的防具装备在不同的人身上有不同的效果,很合理,但也很麻烦^^; 不
过我蛮欣赏先在架子上选好商品再到柜台付费这个设计,相当的生活化
。不过除了第一话和地五话外我再也没买过任何商品就是了……而宠物
球有分普通的宠物球和特殊的宠物球。特殊宠物球攻击威力强但用一次
就没了;而普通的宠物球就像保龄球一样打玩十局升级一次,攻击效果
也跟着提昇。但我在采取尽可能避开交战的方式下,升级宠物球反而不
如直接买新的更强的宠物球,这麽一来这个设计又便得不太有用……不
过旁观的同学都不停的怂恿我战斗『这样躲来躲去也算救世主吗?』『
什麽?救世主怎麽可以随随便便到人家家里开宝箱?怎麽可以随便在路
上捡东西呢?』但老实说,虽然我只打不得不打的部份,最後到第十四
话还是升到最高的三十级,所以应该原本就不是设计每个敌人都非打不
可吧?虽然这样确实不太像救世主……
另外就魔神战斗的部份,其采用类似 ATB 系统方式来决定攻击顺序
,算是不错的设计。但主角的强力优势,无限制回复,除非忘了在最後
帮炎部补充 MP 只好用斩杀或突次的方式来打敌人外,几乎都是必杀技
轻松解决。也难怪玄田在作战时只有那几句而已了^^;
至於游戏中的画面,确实解析低了一点,画面也没那麽华丽(我是
和 Xenogears 相比),但在目前市场尽被这一类怪物级的游戏攻占之下
,我只能说超魔神是比上不足比下有余(相信我,我看过更烂的,而且
就是前一阵子)。而且花太多人力心力在游戏开发上而一时忽略了超魔
神动画的制作话,恐怕不太好吧!^^; 不过那个 R1 的设计可以省了吧
!除了捧声优外我看不出有任何的价值-_-……
游戏最後炎部说了一句话让我很感动『我已经做到了,你也要加油
喔!未来的救世主!』当场真是铭感五内。而那一段的动画虽然简短,
但炎部特写镜头画的很不错。而最後片尾曲由田中唱的『Another Step
』也相当好听,连听好几次都听不厌呢^_^
总之,这个游戏对魔神迷来说我想是个蛮不错的游戏,但对普通玩
家可能就没那麽有魅力了。到底能有多少的销售量呢?期待。
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咦?龙之子也有参与啊?看不太出来……
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サクヤ的必杀技居然有一招可以召唤ヒミコ,有趣……^_^