作者Artx1 (Eji.Warp)
看板Vocaloid
标题[闲聊] 波音リツ 连续音@V.connect
时间Thu Feb 18 15:48:02 2010
http://db7.voiceblog.jp/data/hal-the-cat/1266423543.mp3
修罗场P的作品、完整的作品得再过几天。
TANDEM-STRAIGHT实作、VCV morphing实作、
精确度再提昇,老实说听起来和VOCALOID真的没什麽差了。
不过容量就差远了:
本来的波音リツ连续音的大小是解压缩後128MB、
但是V.Connect转完的library容量达50GB(!!)
嘿这会不会太夸张。
部份的波形没有改成执行期间动态产生的话,
整个容量大概没有什麽压缩的空间。
当然v.connect的最初开发目的还是对单独音作morphing,而不是VCV收录....
VCV收录在大部分case底下作简易morphing就可以相当漂亮没错,
VOCALOID也是这样作;但是VCV收录毕竟还是比CV收录要麻烦很多,负担也比较大,
如果工具的精确度已经允许的话,其实减少人的辛劳这件事情应该是值得的。
只是特徵点可能就会需要一些人手介入,没办法全交给软体。
截至目前为止v.connect都还没有太多「人手」介入,尽可能套论文找到的公式....
这种偷懒的作法当然就造成计算量转嫁、容量膨胀等等後遗症,
可是毕竟玩票而已,要人家去K太硬的理论回头作车轮好像又有点不切实际。_A_
反过来说也和自己的预期一样:
基本上UTAU的resampler.exe,也就是合成技术本身是音质面最大的限制,
而不是在录音....说起来包含免费release的UTAU音源在内,
肯花钱的录音品质其实都很吓人,毕竟录音室可以租,不少人也有优秀的器材。
特别是ニュース速VIP的三个project(重音テト、欲音ルコ、波音リツ)都算精英汇聚。
只是UTAU本身还是有点Lo-Fi文化(不追求高音质)之故,
不是录得好就一定会很多人用,而是特质。
VOCALOID官方网站FAQ里面「(录制VOCALOID)需要专业know-how」那段话也拿掉了。
也许未来VOCALOID也会把引擎直接贩卖列入考量吧,UTAU本身不见得有这麽大的力量、
但是学界(Sinsy)和社群(UTAU)的一些压力、还有市场需求的改变,
都有助於整个生态转换到下一个阶段。
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◆ From: 123.204.43.10
1F:推 FeAm:推リツ!第一次听到以为是新来的VOCALOID XD... 02/18 16:11
※ 编辑: Artx1 来自: 123.204.43.10 (02/18 17:42)
2F:推 miau9202:一直想问Eji是何人,每一篇文章都好专业、篇篇长知识…… 03/01 18:11
3F:→ Artx1:歹势写得这麽难懂orz 03/04 18:06