作者Artx1 (Eji.Warp)
看板Vocaloid
标题[闲聊] PS HOME Live心得
时间Sat Jul 18 02:57:41 2009
http://blog.piapro.jp/2009/07/home.html
Home×ピアプロコラボ结果発表!
以一个从头到尾天天守着Live的user来说,算是有些心得可以写....
第一、
老实说HOME来的投稿数并不多。
210个作品中大部份是CG、利用HOME user的词让这个活动的规模注定受到限制,
但是也只有这样才有意义。最终出来的作品绝对数虽然不足,但是程度仍然很高。
20首入选作+13首有名P投入、最终决选的encore曲连ハジメテノオト都投下去了,
以现在的系统限制来说,是没什麽可以挑得了XD
第二、
对HOME本身是绝对有正面刺激的作用。
基本上SecondLife和nico在07~08年之间於日本的MMOgaming会社之间的讨论上,
一面倒地认定nico是压倒性的胜利,抢走了最多active user。
所以PS HOME这个很「SecondLife-like」的service一开始就非常不被看好。
不过这回可以看出来PSHOME在运营强力主导下仍然是有一些可看之处。
比如说,HOME有能力在先期pre-cache的前提下进行同步scripting,
也就是上线的人在上线时自动读入相关的乐曲、以及播放list、NPC的3D模组动作等等,
然後在同步的前提下看到特定行为的作法,虽说还称不上创新,
但是用这点来「模拟」LIVE本身还算相当有趣,所有的user也算是有做到有共通体验,
以热闹度来说还算是有点接近nico生放送(只差连线数量这个天生障碍)。
HOME在一开始LIVE节目开始的时候是以大约两小时的间隔来重播
「恋するVOC@LOID」的PV motion,
主要的目的是希望更多HOME的user,可以不受本身生活步调时间限制而看得到Live,
所以很多人应该都会觉得怎麽等很久、然後只播一点点。
但是本身这只是暖身,之後user乐曲Live的状况几乎是每小时一首user乐曲、
和有名P曲目每日不断交叉循环,所以基本上可说是平均30分钟就会有一次。
当然有几点一开始可行性分析的时候就可以知道作不到:
首先模型是SEGA提供、运营是SCE,
所以SCE这边没有能力替user乐曲在短时间内作3D motion,
实际上考虑节目的日程上也不太可能做得到。
但是整个节目却相当没有SCE的味道,如果没有好好看活动细节,
应该都会觉得这个是SEGA主导的....
这也是这次活动最大的问题之一:
HOME和SCE实质上是处於半架空状态,运营本身希望透明,却真的变成透明了。
至於整个活动只有拉到Vocaloid爱好者、非爱好者看起来则很痛的问题,
老实说并不是重点,因为这次的know-how主要证明的是HOME内部办活动的能力。
过去通常是让3rd party自己开专用区各自为政,这次至少让SCE有点面对外头的机会。
怎麽去检讨得到的经验就看他们以後了。
结论:PS3 DIVAマダー?w
附录:
https://www.youtube.com/user/FreedomExcelion
スペシャルライブ
【恋スルVOC@LOID】
スケジュールライブ
【メンテの呗】
【3D-GAME】
【クリアなセカイ】
【CUBIC WORLD】
【到来】
【3D@アクション!!】
【ニャーニャーフレンド】
【ポリゴンの街角で】
【programing world】
【さよならは今日だけ】
【☆My Best Home☆】
【ボクトアソボ】
【教えてメロディー】
【幸福世界を望む创造主】
【Dream of virtual reality】
【Welcome to the virtual world! feat】
【invisible existence】
【スフィア】
【My Home -It's your Home-】
【伝えたい】
シークレットライブ
01【ロミオとシンデレラ】
02【Adam】
03【moon】
04【Scene】
05【わりばしおんな。】
06【メコノブシス・ペトニキフォリア】
07【テレパステレパス】
08【えれくとりっく・えんじぇぅ】
09【ハイセンスナンセンス】
10【サラリーマンのうた】
11【Soar】
12【melody...-exe mix-】
13【私の时间】
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.43.10
※ 编辑: Artx1 来自: 123.204.43.10 (07/18 02:58)
1F:推 werul:JIMMYP的歌也好多首 07/18 03:18
2F:推 zzeta010:看到Artx1大~写了那麽多~其实只是想写"PS3 DIVAマダー?w 07/18 08:41
3F:→ zzeta010:吧~XD!不过SEGA也是坏心眼…DIVA应该放PS3 PV来看看吧 07/18 08:43
4F:→ Artx1:to zzeta010:「つ【特典DVD映像】」(by SEGA) 07/19 11:02
5F:推 jacksunexe:不过虽说换个材质就能上PS3,但模型本身的精细度还是不 07/19 19:10
6F:→ jacksunexe:太能跟PS3其他的游戏相提并论的吧...? 07/19 19:10
7F:→ Artx1:应该说,在3D软体里面是同一个module,只是LOD调整过而已。 07/22 00:41
8F:→ Artx1:所以理论上不会花太多时间就会有适合PS3的高解析模型可用 07/22 00:41