作者Artx1 (Eji.Warp)
看板Vocaloid
标题Re: [闲聊] Gackpoid再延期
时间Mon Jun 16 11:45:34 2008
※ 引述《Artx1 (Eji.Warp)》之铭言:
: 这回是封面选定问题,看来Gackt本人意见也不少。
: 话说论制作时间的话几乎是miku的两倍(六个月),这成本可能很可怕,
: 收录规模也可能非常高,毕竟是要挑战最高像真度。
: 没错的话当初佐佐木涉(Crypton sample工程师)有提过,
: Vocaloid2的引擎可以比现在像真度高很多,但是硬体负担和人力成本也因此会提高,
: 也是他们朝向声优与可爱嗓音取向的理由(反正本来就离唯妙唯肖还有一段距离);
补充出处:
http://codezine.jp/a/article/aid/2265.aspx?p=3
クリプトン佐々木氏に闻く 「初音ミクムーブメントの当事者が今思うこと」
うーん…。波形レベルでの磨き込みにより、现状の初音ミクより、
リアルに调整されたVOCALOID2は、时间をかければ作れると思います。
ただ、それ以上、人间に近づけようとした场合、すごく动作が重くなる
という问题があります。
个人的な见解ですが、サンプリング音源的な方法论として、例えば
データベースを多重化してランダムで揺らぎを出すだとか、あるにはあるのですが。
直译的话:
透过波形的仔细调整,是有办法比现在的初音ミク要更加像真;
但是比目前还要更加像真的话,会非常吃系统资源。
以个人的见解来说,取样器的方法论上可以透过多重DB的叠加,
并透过乱数来产生抖动等等的方式,应该是还有方法可走。
不过以个人的看法,这样就会很像传统的音源器叠加,
然後用比较细部的编辑音色来强化。
这代表单一音色本身的话,其实已经快到达引擎的极限了。
这也让人很好奇为什麽继续改善下去会增加负担....
是因为解析度提高吗?(96KHz DB?)
: 现在Internet为了避免产品取向重叠,所以有强调会彻底奉行像真改念,
: 同时Gackt也要求Internet本社以品质为最优先考量,避免砸了自己的招牌....
: 所以可能会是挑战系统负担、像真度的作品,
: 考量Gackpoid + VocaListener的表现可能会极为可怕。
补充:
http://ascii.jp/elem/000/000/130/130797/
Gackt声のボーカロイドは、いかにして诞生したか
这边有Internet的村上昇社长访谈。
有提到两件事情:
1. Gackt超敬业,歌手实力也不同凡响。
录制的过程是一手尽量将50音全部组合进去,有如咒文一般的曲子,
用各种音程唱一次。
录音时间超长(4hr连续;Crypton那边是3hr),音质也没有改变。(简单讲就是没有破嗓)
反倒是录音的时候Internet的staff还为了设备调整的关系让Gackt样等了一阵子。
而且Gackt自己觉得"不够满意所以重来"过,I社本身在录音上则没有遇到任何问题,
也没有开过NG take。
VOCALOID DB在制作上非常小心音质的变化带来的影响,因为这样会让音元无法连结。
所以其实当初的专利有部分和"可以省略哪些音元"有关的技术。
2. Internet社本身也很怕被视为模仿
而且Gackt带来的冲击很大,相较之下Crypton社用声优,而且老实说都不是很大尾的。
不会带来那麽大的注意,除非CV03今天来个水树奈奈....XDa
3. 产品本身的定位在入门
I社也知道这东西定位其实是fan item....XDa
所以会附上两首Gackt本人作品的完整资讯,如Vocaloid用的VSQ资料之类。
有趣的是,がくっぽいど这个名字是Gackt自己取的。
package的画像原则上"不会使用Gackt的漫画化",有很大的可能不是人形。
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◆ From: 123.204.3.179
1F:→ shinyho:._./ 我又想转文了可以吗?(殴飞) 06/16 12:13
2F:→ Artx1:请便XD 06/16 17:06
※ 编辑: Artx1 来自: 123.204.3.179 (06/16 17:15)
※ shinyho:转录至看板 Gackt_et_Job 06/16 17:31
3F:推 miau9202:我开始想期待Gackt了. 06/17 00:33
4F:推 Muroi:想听50音咒文曲 XDD 06/17 07:15