作者Artx1 (Eji.Warp)
看板Vocaloid
标题Re: [闲聊] 来组Team吧
时间Wed Apr 16 17:46:51 2008
※ 引述《BlueNEO (我是笨蛋 XD)》之铭言:
: : 5 6 这两个算在编曲里面
: : 基本上编曲就是除了主旋律以外的乐器都要包办
: : 一般来说是用MIDI来弄
: : 当然windows内建的音源非常难听
: 不会啦 至少写的出windows之歌啊(大误)
: : 硬体音源器好的要价十万,目前可行的是用软体音源
基本上目前的主流其实偏向软体,硬体音源我反而觉得对DAW没什麽帮助。
硬体主要是(对音乐人)在使用介面上的亲和力、还有现场的反应能力等等。
也就是说如果没有现场的打算,其实目前来说硬体音源是没有什麽显着优势的。
(看着自己的MU1000叹息)
: 对....(泪)
: : 只不过软体就要找了
SynthFont比较新的版本有不少大音色档可以抓,而且重点是免钱。
(虽说是shareware,但是没有限制功能也没有限制作品释出)
由於现在的软体音源大多有realtime能力,自觉表现与过去不可相提并论,
最基本有堪用的主控键盘就可以开工了。
如果有两个以上的音源再来考虑整合问题也成。
: cakewalk Reason Adobe Audition 等都OK 尤其是cakewalk 市面上很多工具书
: 有Mac的话....用Mac的软体就好啦_A_
ゆうゆP大推,FLちゃん~XD
: : 当然自己下去录也是一个办法
: : 不过除了技术的问题外
: : 不见得会有哪麽多乐手支援
: : 一首歌有鼓、BASS、钢琴、吉他、合声等
: : 一个乐器一个人的话,人数会太多
: : 而且本身会这些乐器的,不见得对这个team有兴趣
: : 录音也是麻烦的地方,除了收音以外(鼓收音要12支mic)
: : 大家一般还是宅录的话,就会收到奇奇怪怪的声音
: : 也不太可能去租录音室,没这个闲钱
: 钱...Orz
: 只能说 能免费使用录音室的机会是可遇不可求的XD
基本上VOCALOID的用意就是为了克服过去人声必须使用录音室的障碍,
为了VOCALOID作品反倒回去找录音室,这会让人觉得本末倒置XD
: : 因为一首歌只有一张图还蛮无聊的XD
: 所以才有动画与3DPV组的诞生_A_
嘿,现成的PIAPRO就在那边啊....XDa
构想越组越大其实不如边做边讨论,反正有问题的通常是作品版权,
剩下的组员合作问题其实最好是采取弱连结,这样会比较灵活,
组员间的压力也会比较低。
: : 除了手书,漫画也是一个方式
: 要挑战みくよん了吗?XD (看完大哭...)
: : 记得那首歌是用六角魔王画的
: 虽然很多余 不过用六角大王的是ussyさん的PV系列
: (星空 无条件幸福 melody.exe等等)
: 至於连结使用的软体...3D MAX? MAYA? 我看不出来XDD
: : 不过3DPV比较花时间就是了
: 还好啦
: 只要不拖稿的话XDDDDDDDDD
: : 其实这个组比较像是公关
: : 然後还要弄一个这个Team的官方blog
: : 介绍我们的team跟作品
: : 弄成个人网页也行,不过blog是比较简单的方式
: : 因为对日本也要宣传
: : 所以要有日本语系的网页跟blog
: : 也要对日本那边的留言作回应
: 那其实跟成立同人社团blog差不多?
: 其实可以使用niconico连线支援的网站blog 可以增加再生数(想太远)
我觉得只要各自有blog、在有作品发表的时候互相连结一下对方、
然後在nico和PIAPRO都发表一份就可以了。
反倒是为了顾及品质(比方说字幕的可读性),有需要整备H.264的encode环境。
encode本身应该都简单,相关wiki稍微k一下就差不多了,问题是上传。
所以如果短期已经有作品可以发表,建议要有nico的付费帐号。
(未来不知道nico会不会开放免费会员使用H.264,所以说短期)
nico以外的地方其实VOCALOID还没烧起来的关系,自觉其实不太需要。
: : 我觉得3DPV还有就是要想剧情跟动作
: : 要让她动起来很自然不容易
: : (想到之前的street fighter...)
: SR系列真的是经典XDD
: 不过最主要是剧情
: 要不然像开演唱会那样只有唱唱跳跳...也行啦
: 只是目前MMD不支援更换衣物喔 因为老师对此3D模型有爱..(无误)
理论上MMD可以把衣服当成配件挂上去,但是软体本身其实可负担的配件数有限。
个人觉得主要的障碍其实在AA和Lighting可以做的不够多,
不然的话其实换衣物换一换VOCALOID的特色其实就掉光了,意义不大。
而且3DPV的工作量并不低,以二次交叠创作的主要特性在於neta的交乘来说,
为了对话题的敏感度,最好一开始不要思考工作量太大的东西。
就像人家说的,很多手书Anime做了半天,做好的时候内容早就退流行了,
这是很多MAD animator害怕的事情。
: 若要更好的话就要像ussyさん使用六角大王等软体
: 但难度无疑是直线上升
某くるっと、おとって、初音ミク使用的Blender也是可以学习的东西。:)
虽然我觉得MMD只要有支援更强大的lighting绝对是短期内生产力最大的软体。
: (而且六角大王已经算是比较简单的软体了..但比起MMD只要调整动作..差太多了Orz)
: 总归一句话
: 讲的再多 没动作还是空头支票
: 想要参加的人就报名吧XDDD
: 诸君 请踊跃参与...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.19.167
1F:→ BlueNEO:我都忘了有Blender 囧 这款也不错 04/16 18:17
2F:推 BlueNEO:咦 是Eji大XDD 04/16 18:23