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评审 pinkygiveme : 再次强调进站画面与动态看板的投稿,必须考虑到批踢踢使用者的观感及感受, 一幅优秀的图画作品也可能是一项失败的使用者介面;再好的技巧与想像力如果 没有配合让使用者清楚明了、愉快欣赏的努力与用心,也不会是一个适合的进站 画面或者动态看板。   这次的进站画面有许多作品使用对话的方式呈现,可以展现出活泼有趣的气氛, 不过过多的文字可能会降低作品清楚明了的特性,这一点能够拿捏妥当,会使得 作品更上一层楼。 评分依照作品的三个层次来作为标准 第一种:可以基本表达出主题,基础色码应用妥当,可以得20~29分 第二种:灵活运用色彩和构图,生动的展现出诉求,可以得30~39分 第三种:气氛的掌握非常出色,有令人惊艳的感觉,可以得40分以上 进 站 画 面 NO.得分 01. 28 很可爱的作品,如果能当动态看板,主题集中在人物上效果会更好 02. 35 很有创意,完成度高,字体也很优秀,不过在官方徵稿作品上把ptt排成屁字... 03. 35 幽灵很显眼,搭配左边的红色字体效果不错 04. 46 南瓜的效果非常好,构图的主题很明确,非常适合拿来当进站画面 05. 36 非常有设计感的作品,完成度很高,唯一一点比较可惜的是没有看过原图的人会 认不出南瓜的样子;虽然是很棒的作品,但这一点可能不能够牺牲掉... 06. 42 字体非常清楚,主题的清楚性跟颜色的搭配都很好,是很好的进站画面 07. 35 巫婆令人赞叹,手法出众,不过跟背景合起来看是两个大色块,如果其中之一 能够加深细节会更显眼些;另外隐藏ID的效果不如之前的南瓜作品,会让人看到 有一些亮点在背景上面,却又少且暗,对整体完成度的感觉会有影响 08. 27 很可爱的作品,上方的字体也很棒 09. 28 南瓜运用线条营造质感的效果不错,绘图功力又进步了 10. 20 这应该是经过软体辅助出来的吧?转图後必须修掉所谓"转图的三大缺陷":多余线 段、不合的色块以及不妥的光影效果。进站画面投稿应避免明显的转图作品 11. 37 有夜风吹拂的感觉呢,令人感觉很好的作品 12. 30 幽灵跟南瓜很可爱,整体也显得很乾净 13. 44 左方云朵跟字体的效果不输右边女巫,两边却不冲突,线条效果好,适合当进站 14. 27 线段效果可以尝试不要这麽硬,多加点弧线与点的搭配会更好喔 15. 34 很可爱的作品,不过批踢踢可以再显眼些会更好 16. 29 这个也可以试试拿来当动态看板,限制在11行内感觉会更饱满 17. 25 虽然主题是迷宫,不过进站画面的诉求是清楚明了,这其中是有些抵触... 动 态 看 板 NO.得分 01. 30 图形配置跟安排不错,虽然丰富但也不失主题 02. 27 上半部的字体跟两个标点符号如果再安排一下会更好(右边那是萝卜吗?) 03. 46 完美的动态看板作品,从完成度、气氛、整体安排到主题细节几乎无可挑剔 04. 29 很可爱的作品,色块可以再多加一些,以免主题被线条抢走且分散开来 05. 44 令人惊艳的南瓜线条,绿色的背景安排更增加主题的显眼度,优秀的作品 06. 30 死人头画得真好,万圣节用中文字会稍稍的不明显 07. 35 左边的灯塔城堡不错,字体更是优秀,如果南瓜能利用三角形来修饰会更好 08. 44 从字体到南瓜都是杰作,搭配的安排更是没话说,非常明确清楚的好作品 ﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎ ﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎ 评审 Spitfire : 进站画面 ==[评分标准]== 主题20% 突显主题的程度以及创意 构图15% 着重构图与用色上 抢眼 5% 第一印象、吸引力为评分标准 细节10% 符号与色码运用,重视技巧 主题 创意 构图 抢眼 细节 总分 fishhzy123 8 9 8 3 6 34 Vorukrus 9 10 12 5 8 44 daishke 8 7 9 4 7 35 fishiri 9 6 14 5 9 43 FrankWW 7 6 11 4 7 35 fhj 8 6 12 4 7 37 fiShiri 9 7 14 5 8 43 aassd 8 9 8 3 6 34 john112136 8 6 12 4 7 37 Siok 8 6 13 5 8 40 HoBaa 9 7 12 4 7 39 rainlvmk 7 6 7 3 5 28 nrtuzumaki 9 7 14 5 9 44 ppp0417 7 7 8 3 6 35 slowcloud 10 8 13 5 7 43 hater 8 9 9 3 6 35 illusion0208 7 10 9 3 5 34 动态看板 ==[评分标准]== 主题20% 突显主题的程度以及创意 构图15% 着重构图与用色上 抢眼 5% 第一印象、吸引力为评分标准 细节10% 符号与色码运用,重视技巧 主题 创意 构图 抢眼 细节 总分 aassd 6 6 9 3 6 30 lovex2ken 7 7 9 3 6 32 rushsoda 9 10 13 5 8 45 HoBaa 6 5 7 3 5 26 Hyourinmaru 10 6 14 5 9 44 masterandy 7 8 10 4 6 35 yuzki 8 9 14 5 8 44 desiredesign 9 9 14 5 9 46 进板画面 ─────────────────────────────────── 1.fishhzy123 主题 相当有趣的作品,仅仅简短的两句对话,足以令人发出会心的一 笑。画面的互动性相当高,文字运用得当,效果是很不错的。 构图 万圣节英文置於画面上方,具有醒目的作用,但主角仍然落在小 孩子身上,再加上有趣的对话,便建构出单页漫画式的作品。 抢眼 对话上算是满具有吸引力的,若是对话框的大小能再斟酌一下会 更好。 细节 背景较为空洞,房屋与外面的颜色同属黑色,这是很可惜的地方 。如果可以加上外面夜色,将会使画面增色许多。 2.Vorukrus 主题 在万圣节这一天恶搞蒙娜丽莎的确是很不错的主意,颇有达达主 义的意味。如果观众看不懂是什麽图,视线带到左边「世界名画 展」,这样也可以了解这是什麽画了。 构图 基本上这张图算是仿画。图画所占的空间稍微过半,剩下部份则 是置入文字,不过大家最注意的地方仍然是图画的部份。不过左 边的文字很具有指向性,譬如画场外面的指标。 抢眼 一般来说,仿画都很具有吸引力,最主要的原因是大家都有看过 原画,通常都会有印象。不过这张图有恶搞过,更能加深大家的 印象。 细节 细节部份表现得还算不错,如果仿画的部份能再细腻一点会更好 。虽说背景稍嫌简单了一点,不过能再花多一点时间在背景上, 将会是一幅更令人深刻的作品。 3.daishke 主题 幽灵也出来串场了。如果只看幽灵,大家可能会以为是鬼月到了 。不过嘴里多一根柺杖糖,情况就又不一样了,很直觉联想到万 圣节。 构图 幽灵是主角,柺杖糖有画龙点睛的作用。背景采剪影效果,只是 效果有点不太好,我想原因应该是出在Ptt.cc不知道是拟物,还 是单纯的文字。剪影效果如果使用得好,可以让观众自己产生联 想,去推测这是什麽东西,而且推敲出来的是作者所想的东西的 话,将会有很大的加分效果。 抢眼 由於白色幽灵是主角,加上背景是蓝与黑两色,很自然地就让白 色成了主体。 细节 这个部份还可以再进步,譬如让云有层次的感觉,利用黑灰白三 色的技巧去制作;背景的剪影效果有点难以辨别出这是什麽地方 ,若能深刻描述出来,将会很不错。 4.fishiri 主题 南瓜、叶子、月亮,三者很明确指出这是万圣节。南瓜所在位置 非常抢眼,在叶子的陪衬之下,更显突出。 构图 南瓜带有倾斜的角度,使得本身具有动能,因而构成很活泼的画 面。月亮置於最右边,并不会喧宾夺主。而万圣节的文字刚好放 置南瓜与月亮两者中间,进而形成一幅完整的画面。换句话说, 也就是静中有动,动中有静。 抢眼 南瓜非常醒目,由红、蓝、绿、黑四色所组成,刚好是色光三原 色。比例上红色最重,绿色其次,蓝黑再次之,故构成颇有趣的 组合。 细节 描绘南瓜相当不错,线条运用得很简洁。以双色字ID来制造出星 空点点的感觉,这是一种很特别的技巧。色码稍长。 5.FrankWW 主题 取材自万圣节海报。没看过那张海报的人,这张图可能会看不出 来是什麽。既然是仿作,那麽比例上应该还可以拿捏得更好,这 张图显得有点肥胖。利用大量色块来造成粗犷感的手法并不罕见 ,但是很容易留於观众的脑海中。 构图 因为是参考原图来制作,所以构图上并没有太大的问题,主要还 是比例的掌握上还可以更精确一些。另外这一张图是19行,不符 合进站画面的格式。XD 抢眼 这方面是没问题的,很能补捉到大家的目光。比较有问题的是辨 识度方面,可能会有一些观众看不懂这是什麽图。 细节 全篇没有使用双色字,而是完全使用色块来表现画面,与以前的 作品相比,进步非常多。或许仿图有些许的加分作用,不过这张 作品采用了新的技巧,这是值得赞许的。 6.fhj 主题 非常直觉的主题,「万圣」两字占了画面相当大的部份。如此醒 目的手法,一眼就知道是万圣节到了。 构图 图文皆加上边框,使之能与背景清楚隔开,这项技巧用来突显主 题是再好不过,也能让观众清楚看见内容是什麽。「万圣」两字 占的比例约为三分之二,而南瓜约为六分之一,完全不会抢到万 圣两字的风采。 抢眼 万圣两字极具吸引目光的效果,整张作品只有万圣有利用到高亮 色,很有聚焦作用。虽然另有一小部份使用高亮色,不过完全不 会影响到焦点。 细节 与以前的作品相比,实在进步神速,看得出来作者很努力在求新 求变,跳脱以往正方字体的局限,这是很不容易的。作者相当有 潜力,非常期待下一幅作品。 7.fiShiri 主题 画面是骑着扫把的巫婆,右边放置月亮,清楚说明巫婆正在天上 飞。虽然没有带出万圣节等文字,但画面就足以让观众去联想今 天是什麽节日了。 构图 大致上与另一幅作品的结构类似,即巫婆占据画面偏左三分之二 大小,使得观众自然聚焦於此处。而巫婆的头部更处於画面左边 三分之一、上边三分之一的地带,自然成为整张图的重点所在。 另外使用剪影效果,只给观众「形」的讯息,而能够透露出头部 是画面的焦点所在。 抢眼 根据上面描述,巫婆脸部位於重要地带,自然令观众把焦点放在 巫婆头部,并一再游走於巫婆这一个角色上,十分具有可看性。 细节 基本上剪影效果不需要复杂的技巧,只须剪裁出形状即可。但是 剪影的可看性却是在於与背景的对比上,此处使用蓝黑对比,给 人一种冷色调的感觉,很符合巫婆的冰冷色调。另外也可看出这 是夜晚星空的景象。 8.aassd 主题 西洋万圣节来个中国疆屍乱入,的确是非常有趣的构想,能达到 会心一笑的效果,这是很不简单的。 构图 这幅作品以文字对话为重,不过若是能加上对话框来丰富画面也 不错。右边的西洋鬼怪可以挤一点,让左边的中国疆屍占据的空 间再大一点,将会有聚焦效果。 抢眼 疆屍的份量较大,毕竟是外来者,所以会显得突兀。如果PTT.CC 的字体小一点,角色大一点,调整一下图文比例,可以令人留下 深刻的印象。 细节 背景略嫌单调,PTT.CC的字体虽然醒目,但多少会抢去对话内容 的风采。若是能使用对话框的效果,将之与其他部份区隔开来, 可以增加不少焦点。 9.john112136 主题 南瓜的纹路非常精致,主要还是南瓜的大小适中,使得线条粗细 适合用於南瓜上。 构图 图文比例还算恰当,但是南瓜太靠右边边界。如此抢眼的主体却 位於画面边缘,不禁感到可惜,如果能再拉左一些会更好。万圣 节的字体采用线条字,但是 PTT却是使用色块,难免会被抢去风 头。不过大致上还是南瓜最受瞩目。 抢眼 南瓜非常抢眼,主要是因为画面其他部份不够突出所致,如果南 瓜的位置能再修正一下会更好。 细节 作者进步非常多,让我吓了一大跳。看来在这一部份下了不少苦 功,除了主体外,希望还可以在其他部份多下功夫。期待下一部 的作品。 10.Siok 主题 以南瓜为主角,也很清楚看得出来是南瓜。利用大量红黑色块组 合而成,非常突显出主题是南瓜。 构图 全部画面采大量色块,尤其是方形色块,很有个人风格。配色方 面采用黄、红、白、黑四色为主要色,图文中间皆以黑色来隔开 ,底色以黄色系为主,颇有缓和红黑、白黑对比的效果。 抢眼 南瓜比PTT.CC还要受到注意,虽然图文比约一比一,但是南瓜占 的面积较大,中间亦没有黄色来缓和对比,自然会将目光摆在南 瓜身上。南瓜所处位置在画面右方三分之一处,很有聚焦作用。 细节 使用大量色块,颇有个人风格。南瓜上以高亮红色点缀出光源, 非常具有加分的作用。高亮色不必使用太多也能有醒目的效果, 这张作品很具代表意义。 11.HoBaa 主题 女巫提着南瓜骑着扫把在天空上飞翔,这是很特别的场景,尤其 是会发光的南瓜,更增添不少此图的乐趣。另外还有一只小猫站 在扫把上,非常有趣。 构图 使用了大量的闪烁效果,但不刺眼。主要原因是线条的闪烁比较 缓和,而不会像色块闪烁那样强烈,另一个原因是亮蓝色与暗蓝 色的相似性极高,所以感觉很缓和,但却蕴藏着活泼的能量。 抢眼 女巫是这张作品的主角,飘逸的头发带来许多动感,这是很难表 现出来的效果,但是在这里却可以深深感受到头发的动感,非常 的难得。 细节 就画面的表现来说,是很不错的。不过色码有点太多,这是比较 可惜的地方。 12.rainlvmk 主题 幽灵、南瓜、科学怪人,颇有万圣节的气氛。 构图 图文比例大致来说相去不远,个人觉得图的比重稍微重了一点。 科学怪人结合P字具有不错的效果。画面表现中规中矩,外框使 用●○,但是背景却显得空洞,看起来就好像没有背景的画一样 。以●○来当外框比较不适合,因为这两个符号没有包覆性。 抢眼 幽灵与南瓜是画面的焦点,但是火候仍然不够,主要原因应该是 背景太过於空洞。 细节 就文字的表现来说可圈可点,图画与文字相较之下稍微逊色,这 个时候应该要调整一下图文的比例,隐藏自己弱势的一面,这也 是一种ANSI的技巧。●○外框在这里比较不适合,或者说在许多 地方都不太适合。 13.nrtuzumaki 主题 女巫是主角,手里拿着糖果,再辅以「不给糖就捣蛋」的文字。 另外再加上一些闪烁效果,其实这个作品的内容是相当丰富的。 构图 女巫的表现非常不错,摆放位置亦是焦点所在。而扫把带有边框 的错觉,也不会过份占到空间。左下脚的云层可以透露出这里是 云端的感觉,因此女巫显得非常有能量,就好像在云雾里飞翔一 样。 抢眼 女巫非常有看头,虽然身体是以线条符号来表现,但由於有明暗 层次,因此表现得不比色块来得差,很容易能抓到大家的目光。 细节 线条与色块的掌握非常好,这是相当困难的一点。另外高亮色与 暗色的比例也不错,不会有高亮色过重的情形发生,PTT.CC的文 字就是很好的例子。而作者亦在背景上下了功夫,以★符号来点 缀,让云层有一种糖果般的感觉。 14.ppp0417 主题 巫婆是主要的角色,万圣节的字体很特别,城堡是背景。用色丰 富颇能切合万圣节这个主题。 构图 画面显得有些凌乱,但是文字的表现还算不错。基本上构图并没 有太大的问题,倘若城堡的比例再小一点,给城堡一个模糊的地 带,就不太会有焦点跑来跑去的问题,因为这张图的城堡有点在 抢镜头的意味。 抢眼 原则上巫婆是主角,城堡是背景,文字为辅。但由於城堡的复杂 度算高,占的比例也大,因此会与巫婆抢镜头,这是较为可惜的 地方。 细节 巫婆的用色很丰富,所以这个巫婆给人的感觉是很活泼并带点热 情的。而城堡用了□这个符号,其实城堡上的砖块并不需要如此 写实地呈现出来,在ANSI上可能会造成反效果。所以有无的表现 显得很重要,什麽时候有、什麽时候没有,这是值得去考量的。 15.slowcloud 主题 直接以小孩子要糖果为主,相当明确的主题。另外以「女孩来按 铃罗」来借喻批踢踢的邮件功能,这是很有创意的一面。小女孩 伪装成南瓜怪非常可爱,令人一目了然。 构图 小女孩占了画面绝大部份,亦是焦点所在。PTT.CC则伪装成木门 的纹路,万圣节的字样则类似挂在门上的木板,颇有趣味。由背 景可以看出来外面正在下雪,时间则是在夜晚,透过背景就可以 传达出许多讯息,可见作者在背景上非常用心。 抢眼 小女孩是最主要的焦点,令人一再观看,就算观众的焦点跑去看 上方的提字,或者右边的木门,但最终还是会被拉回小女孩的身 上。 细节 小女孩的表现比较细腻,这也是焦点会聚在她身上的主因。而图 画的背景,其重要性在这里可以很清楚地看出来。虽然背景不是 最重要的地方,但是没有背景,许多拥有不错内容的作品都会被 大打折扣。 16.hater 主题 整体来说颇具趣味,以批踢踢的热门看板为元素,结合出有趣的 画面。 构图 人物的突显度有点不足,乍看之下还以为南瓜没有身体,对话框 的用色有点暗淡,使用高亮色彩或对比强烈的文字搭配才会有醒 目的效果。 抢眼 整体用色稍感暗淡,还不够大胆,於是比较不引人注意。 细节 有许多地方还可以再求进步,譬如说人物的身体、对话框用色、 PTT.CC的文字等等。人物的身体可以使用色块来加强,毕竟要完 美结合线条与色块是需要相当程度的功力,倒不如退而求其次使 用色块就好。 17.illusion0208 主题 右边看不太出来是南瓜,很抱歉我分辨不太出来。文字迷宫很有 创意,不过一时之间很难看得出来那是迷宫。构想非常棒,只是 ANSI的功力还有很大的进步空间,否则这将会是一幅佳作。 构图 图文比约一比一,文字显得稍微复杂,图样则简单许多。如果画 面主体以迷宫为主置於中间,左上角放鬼,右下角放南瓜。这样 的构图可能会比较恰当一些,也能完整交待迷宫、鬼、南瓜三者 之间的关系。 抢眼 迷宫是焦点所在,主要原因是相较於画面其他部份要来得复杂许 多,若是能再加大迷宫的比例会更好 细节 作者的创意很棒,比较可惜的地方是ANSI的技巧还不够发挥出作 者原有的创意,否则这真是一幅很棒的作品。建议作者可以至相 关看板画图,多多练习ANSI技巧,非常期待下一部作品。 18.FrankWW - [投稿:进站画面] Trick-or-treating(1) 主题 以迷宫为主角,南瓜为配角,虽然直觉没办法联想到万圣节,但 还能攀得上边。最具趣味的部份非迷宫莫属,以 PTT组成的迷宫 通道,再加上闪烁的正确道路,这种组合很特别。 构图 大量使用高亮色的後果,很容易会造成观众的疲累,虽然很有聚 焦的效果,但是整张画面都有,这时很将焦点摆放於何处。如果 迷宫的颜色换成和缓一点,画面看起来会更舒服。 抢眼 非常炫目的闪烁效果,但由於焦点不知道在哪边,所以比较不容 易将印象留於观众心中。 细节 这张作品的细节就没有上一张来得好,如果迷宫可以更融入南瓜 的话,将会出现很棒的效果。 19.FrankWW - [投稿:进站画面] Trick-or-treating(2) 主题 这张图就很单纯以南瓜来表现万圣节,立体感的魄力满点。 构图 非常有压迫感,南瓜占据绝大部份的画面。如果能留白以及缩小 南瓜的比例,才不会产生压迫感。黄黑的对比性质非常强烈,看 久了眼睛会不舒服,使用的比例上要再斟酌一下。 抢眼 使用大量的高亮黄色,自然会吸引大众的目光,不过会稍感不适 。如果能降低使用量,或者将南瓜缩小,不适感也会跟着减少。 细节 这方面稍微单调一点,南瓜的纹路使用高亮黄色来表达。如果能 加上暗面来加以辅助,可以增强不少立体感,这是比较可惜的地 方。 动态看板 ─────────────────────────────────── 1.aassd 主题 以南瓜、蝙蝠为主角,算是普遍大家都能想到的构想。就特色而 言尚嫌普通。背景我看不出是在哪里,这是较为可惜的地方。 构图 图文比重约一比一,这麽做反而突显不出主题来,如果能将图文 的比重再调整一下,相信会让人更有不同的感受。以此图为例, HALLOWEEN的表现稍好,就可以将比重加大,强调字体。 抢眼 文字与图案的比重很接近,个人第一眼是先注意 HALLO字样。如 果能将 HALLOWEEN整体表现出来,抢眼程度会大增。 细节 与板上以前的作品比较起来,个人认为这张图还有很大的进步空 间。以 HALLO字样来说,其表现方式是非常棒的。如果背景能够 再细致一点会更棒,譬如说将地点交待清楚等等。 2.lovex2ken 主题 以幽灵来串场,这是很不一样的创意。但是若能交待地点,或者 幽灵做了什麽捣蛋的事,主题上还可以再更加丰富一点。 构图 图文比例不错,有使用文字来作对话,增加热闹气氛。如果能够 加上背景来衬托幽灵,将会有大大的加分作用。而四周的果菜若 能再仔细描绘,应该可以让观众知道是何种蔬果。背景有些许空 洞,这是我个人觉得还可以发挥的地方。 抢眼 第一眼几乎都是以幽灵为主,虽然背景为黑,主体为白,在抢眼 度上还算不错,若能考虑使用高亮色,将会更令人印象深刻。 细节 双色字有点多,但是仍有点不够精致,幽灵方面可以利用背景来 衬托出他是可穿透的状态,如此一来将令人眼睛为之一亮。 3.rushsoda 主题 以 Orz、万圣节在月底为构想,将此两种元素合在一起就可以产 生非常有趣的画面,因此在创意上个人给的评价是不低的。当然 不是说只要有 Orz就很有创意,主要的原因还是万圣在月底,於 是那一段文字相当令人玩味。 构图 上半部以蓝色为主,下半部以黑色为主,中间再加上南瓜 Orz字 样。蓝黑对比性不会比红黑对比性来得强烈,因此主题自然而然 就会浮现出来,相当值得大家作参考。 抢眼 这张图的抢眼性是相当高的,主要还是因为红黑对比所带来的影 响。而主题南瓜脸也颇有趣味,自然会令观者发出会心一笑。 细节 由於南瓜是以立体构成,这会使观众不自觉将rz建构成立体,此 部份的表现方式算是很特殊,再加上背景为黑,更加深观者认同 感。而 Orz字样上以红色高亮与黑色线条来点缀,使得细节更加 精致。线条不必多,拿捏得恰到好处即可。 4.HoBaa 主题 以南瓜与蝙蝠为主题,另外再加上黑猫为辅,基本上没有偏离主 题。但由於字体使用线条字,所以较为不显眼。 构图 图文比重是差不多的,因此画面显得较为均衡,所以势必会失去 所谓的焦点。大致上是中规中矩的表现。 抢眼 并没有比较亮眼的部份,真要说的话,就是南瓜吧。 细节 其实有很多地方还可以再加强,虽然作者是拿进站画面的元素来 拼凑,不过若要表现更完美一点,可以将图重新绘制;或者再着 重於细节上,而不是单纯把图复制贴上。 5.Hyourinmaru 主题 主题选择南瓜,而且是会发出光芒的南瓜,大家几乎都是朝南瓜 的方向去画图。在同个主题下,创意更显重要,或者可以寻思一 下,看看南瓜还能与什麽元素结合,产生出完全不一样的元素。 构图 构图上没有太大的问题,以南瓜为主角,图文的比例算是恰到好 处。南瓜位於画面左端三分之一处,正是观众聚焦所在。另外, 作者以亮红为轮廓、亮黄为凹洞,给人南瓜正在发光的感觉,非 常特别。上下辅以亮绿色作为边框,红绿的组合很恰当。 抢眼 这张图非常亮眼,主要是因为采用亮黄、亮红、黑底三色作为搭 配,很容易吸引观众的目光。 细节 符号的运用上相当熟练,很容易让人感受到这是一张非常细腻的 作品。色码方面,双色字使用的数量稍多,若能精简一点,将会 是一张非常出色的作品。 HALLOWEEN散落各处的感觉颇赞。 6.masterandy 主题 相当丰富的主题,文字的力量不小。要注意的地方就是,「万圣 节」这三字用中文字硬拆,效果其实不是很好。若是能替换成英 文,或是线条、色块中文字来强调万圣节,更能令观者留下深刻 的印象。 构图 基本上构图相当具有趣味性,只是画面稍嫌杂乱,若能更明确地 着重於主题上,会是非常有趣并引人入胜的作品。 抢眼 三个骷髅头胜过一个南瓜亮,骷髅头是焦点所在。而万圣节置於 画面最右边,观众反而还要将视线移往右边,才知道主题是万圣 节,甚至还要稍微解码一下,这是比较可惜的地方。 细节 这部份还可以再加强,譬如上述所说,万圣节三字可以用线条或 色块来表达,让人一目了然。右上角骑着扫把的女巫颇有陪衬效 果。 7.yuzki 主题 城堡算是比较另类的构想,以此情景来让大家自动联想「︼」是 蝙蝠,这是相当棒的想法。於是南瓜反而成了配角,在此图里的 地位属於陪衬,但不失其重要性。 构图 城堡相当抢眼,但位於最左边;而南瓜则位於右边。中间置放万 圣节的英文字,令观众清楚得知是万圣节。图文比例很恰当,不 会有过与不及的感觉。由於文字位於画面要冲地带,很显然它是 此张作品的主角,而南瓜、城堡自然而然退居为配角。 抢眼 整张图最具吸引力的地方当属城堡了,再加上窗户的闪烁效果, 想不吸引人也难。但主角仍然是文字而非城堡,城堡是引人入胜 的重要关键。 细节 画面非常清爽,没有多余的符号来让画面显得杂乱。有时候使用 过多的符号会令观众不知所措,看起来就会过於混乱,所以符号 上的拿捏是很重要的。此张作品刚好可以让大家参考一下精简的 感觉。 8.desiredesign 主题 南瓜娃娃很吸引人,将南瓜拟人化的效果不错,也很能突显出主 题。「不给糖就捣蛋」更是具有能让人加深万圣节印象的效果。 整张作品与万圣节的主题紧紧相扣,一看就知道万圣节到了。 构图 整张作品的内容很丰富,但又不显得杂乱,主要是因为图的边缘 与背景隔开,使得南瓜不会太融入背景。左右两边各放一只南瓜 娃娃,具有平衡画面的作用,亦即两边都不会有过重的情形发生 。中间则摆放万圣节英文字,很具有凝聚的作用力。 抢眼 最吸引观众的部份非南瓜娃娃莫属,有达到吸引大家注意的效果 。在南瓜娃娃的配色上属於较为温和的配色,虽然红黑对比较为 强烈,但基本上仍在保持画面平衡的范围内。 细节 符号的使用上也是相当地精简,但比较值得注意的是,虽然使用 了为数不小的双色字,但是整张图表现出来却令人感到简单明快 ,我认为这是很不容易的。另外字样的部份非常细致,有一种独 到的风格。 9.FongChen - [投稿:动态看板] 南瓜 主题 以南瓜为底,HALLOWEEN为南瓜皱纹,Ptt为眼睛,将之组合成南 瓜脸。虽然创意不错,但是不仔细看的话不晓得是什麽东西,所 以给人有拼凑的感觉,还满生硬的。如果能更加活用这种技巧, 应会有不错的表现才是。 构图 整个画面都是南瓜,太过饱满。有时候画面留白也是一种技巧, 留白留得好的话,可以给画面张力、拉力、压力等视觉力量。以 此图来说,由於没有留白的伸展空间,再加上辅以字样的力道不 够,所以这个南瓜的力量会被分散掉。既然要做出填满画面的效 果,那麽力道上还要再猛烈一点。 抢眼 基本上红黑对比是相当抢眼的组合,只是红色太多、黑色太少, 使得画面非常不协调。或许填满画面可以在一瞬间吸引观众的注 意,但是内容也是很重要的,要在第一时间透露给观众们知道。 否则就算抢眼,给观众的印象是零也是没有用的。 细节 HALLOWEEN、Ptt的力道有点不够,以至於画面没有力量。如果真 要用填满画面的风格,那麽字体上的力道仍要加强。举个例子来 说,字体方面可以使用粗体、斜体等效果,来加强南瓜的纹路、 裂缝。可以参考FrankWW投稿的进站画面"Jack-o'-lantern"。 -- ◣ ◢ ◣◢◣ ◢ ◣◢◣ ◢ ◣◢◣ ◢ ◣◢◣ ◢ . ▂ . . ▂ . . ▂ . . ▂ . . ▂ . ︶︶ ︶︶ ︶︶ ︶︶ ︶︶ ▆▅ 方方 ▆▅ 方方 ▆▅ 方方 ▆▅ 方方 ▆▅ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.218.94.179 ※ 编辑: ccfg 来自: 203.218.94.179 (11/01 19:44)
1F:推 masterandy:谢谢评审 :D 11/01 19:57
2F:推 fishhzy123:辛苦评审了 11/01 20:13
3F:推 yuzki:谢谢评审<(_ _)> 11/01 20:19
4F:推 illusion0208:评审辛苦了 ^^ 11/01 20:30
5F:推 nrtuzumaki:评审辛苦了m(_ _)m 11/01 21:24
6F:推 rushsoda:感谢评审大大们的用心 <(_ _)> 11/01 21:39
7F:→ fhj:推:D 11/01 22:03
8F:→ Vorukrus:推,大家都只看到"PTT"没看到下面的"啦"吗 <囧> 11/01 22:47
9F:推 desiredesign:评审辛苦了 <(_ _)> 11/01 23:00
10F:推 ccfg:现在看到了...QoQ 11/01 23:03
11F:推 ForSinSoKing:史毕特辛苦了, 讲得真仔细, 推一个:) 11/01 23:07
12F:推 slowcloud:评省辛苦了 讲解的好细腻 收获良多 11/01 23:13
13F:推 FrankWW:评审辛苦了~好用心~ 11/01 23:24
14F:推 masterandy:我现在也看到了那个"啦"XD 11/01 23:24
15F:推 fiShiri:超超感谢评审们的用心^^ 11/01 23:23
16F:推 erilinda:辛苦了~不过作品还有蛮多篇没有m的喔@@" 像十月三十一日 11/01 23:38
17F:推 ccfg:全有m+g的@@? 11/02 10:41
18F:推 rainlvmk:感谢评审:) 11/02 15:33
19F:推 fhj:看好久才看到...XD 11/02 16:24
20F:推 slowcloud:那个啦字真妙 隐藏真隐密 看懂後会心一笑XD 11/02 16:54
21F:推 jacky90527:推 好用心:) 11/02 17:19
22F:推 FongChen:谢谢讲评,另外再推Vorukrus 11/02 21:31
23F:推 yuzki:推啦 我现在才发现...XDb 11/02 21:42
24F:推 HoBaa:评审辛苦了~ 11/02 22:10
25F:推 lovex2ken:谢谢评审~啊...是说右边那个是长型的南瓜XDDD 11/03 00:37







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