作者ja9740807 (finallydream)
看板VideoCard
标题[请益] 请问fast-sync只能用於全萤幕模式下吗?
时间Tue Nov 15 12:45:06 2016
看之前的文章写
【阿,我找到资料了,原来是windows7的Aero主题视窗化後都会内建win7的垂直同步
导致游戏内无边框全萤幕後关闭游戏的垂直同步还是有win7的垂直同步效果
也就是上面我讲的无边框全萤幕120帧数不会撕裂,其实还是有垂直同步
把win7主题改成Basic後上去开OW的无边框视窗化120帧数就明显撕裂了
真是冏~~~难怪我全萤幕有撕裂情况下命中率却提高了(?)
接下来研究一下Fast-sync技术,听说可以降低延迟又不会撕裂,真是好棒棒呢】
如果使用无线框视窗 变成强制锁在60
而fast-sync原理好像是要高侦数才有办法达成
【Q:甚麽是Fast Sync
Fast Sync 是基於 V-Sync 加以改良的模式,改善了以往开启 V-Sync 时,游戏引擎必须
配合画面更新率运作所导致的高反应延迟,同时避免关闭 V-Sync 的画面撕裂问题。Fast
Sync 让游戏引擎保持最高速运作,不去等待萤幕的画面更新,而是持续不断绘制画面,
并将最後一张绘制好的画面持续更新到固定的暂存区中,未能显示的画面就直接刷新舍弃
。当遇到萤幕画面更新时就直接输出暂存区中的最後一张画面。因此能兼具 V-Sync 开启
的完整画面与 V-Sync 关闭的低延迟。】
有没有什麽方法能让无线框视窗能脱离锁60的问题吗?
还是说其实是我误会了
就算锁60的环境下还是能达成fast-sync的条件?
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1F:推 lastblade008: 视窗模式就是强制等於桌面更新率 执行效能也比较低 11/15 13:01
2F:→ ja9740807: 执行效能低是还好啦 11/15 13:08
3F:→ ja9740807: 主要是希望能打OW的时候切换FB能方便一点 11/15 13:08
4F:推 bof: 要切换顺只有视窗化的选择 11/15 14:41
5F:→ labbat: 勤练就能减少反射延迟,这影响比反应延迟还要大 11/15 19:19
6F:推 waterblue85: 我用R9 270,win10下反而是无边界视窗不会撕裂,全 11/16 17:24
7F:→ waterblue85: 萤幕会撕裂… 11/16 17:24