作者tsubasawolfy (悠久の翼)
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标题Re: [闲聊] NVIDIA相较於AMD的驱动优势具体在哪里?
时间Sat Oct 17 12:31:38 2015
1F:→ SeanLiao99: GE内建实况其实蛮难用,吃频宽画值又没多好 10/05 22:10
2F:→ SeanLiao99: 还常常连结中断停止实况(光纤20/5M) 10/05 22:13
3F:→ nowitzkixd: 频宽画质可以调整啊 吃的资源比obs还小 不用拉里拉渣 10/05 22:15
4F:→ nowitzkixd: 设一堆 简易实况软体 10/05 22:15
5F:→ nowitzkixd: 要专业当然还是用专门的软体 现在是和amd的那个破 gam 10/05 22:17
6F:→ nowitzkixd: ing evolved比 10/05 22:17
7F:→ SeanLiao99: obs也能调上传频宽啊... 10/05 23:14
8F:→ SeanLiao99: 吃资源部分没特别注意,可能obs比较耗CPU吧 10/05 23:15
9F:→ SeanLiao99: 不过我用1230v2是还好 10/05 23:16
10F:→ SeanLiao99: 主要是之前用GE连twitch直播常不明原因中断,感觉很差 10/05 23:18
昨天看到GeForce推出实况可以连Youtube後就更新成Beta版试用了一下
老问题一样在...连线不稳 在台湾连Twitch不稳就认了 连Youtube不稳就不知道该说啥
这是前几天用OBS 配nvenc解码 (记得开shadowplay)
条件设1080P 30fps 频宽4500kb/s nvenc设Auto
https://www.youtube.com/watch?v=O1pZoDVpMSk
这是Geforce更新後的Share直播 (shadowplay被整合进去)
总共试了三次没称超过一分钟就断了 Youtube控制台显示传输频宽在可接受范围
1080p版本
https://www.youtube.com/watch?v=PMmvgmkk7Ss
720p版本
https://www.youtube.com/watch?v=SkwebbZbzeI
条件都直接用GeForce预设,反正他介面非常阳春只有按钮给你选也不能改啥
连720p都会跳frame跟声音跳掉( ′-`)y-~
obs的1080虽然放大看像油画但也比这个好多了
两者在游戏内是都感受不到lag感
(obs的进大城需要读取的东西变多就会LAG Geforce连进城的机会都没有)
如果说要改进的话...大概就是要像OBS一样弄个自动重新连线上去
还有把那奇怪的跳frame搞定...
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11F:推 nowitzkixd: 就简易的啊 给插网路线都觉得困难的人用 10/17 12:52
12F:→ nowitzkixd: 但我说真的 吃的资源真的比较少 10/17 12:54
13F:→ nowitzkixd: 现在的obs就不清楚了 有次大改版优化不少 10/17 12:58
14F:→ nowitzkixd: 以前我还在I3配7770时 那时obs 真的是超顿超吃 10/17 13:09
15F:→ nowitzkixd: 连fx6300 超到4.7ghz都还小小顿 10/17 13:13
16F:→ nowitzkixd: 後来换了张750ti 刚好可以用 shadowplay 才看到新天 10/17 13:13
17F:→ nowitzkixd: 空 10/17 13:13
18F:→ nowitzkixd: 直到最近改版 大优化吧 fx8300开1080p也吃不到10% 10/17 13:14
19F:推 APM99: 昨天吗?昨天哥看YOUTUBE的实况都一直卡住 10/17 13:38
20F:→ APM99: ps: 哥是看AHQ,G社的YOUTUBE推流 10/17 13:39
21F:推 APM99: 不会断线重连就比较麻烦一点 10/17 13:42
22F:推 SeanLiao99: 这麽一说想起来当初在试shadowplay直播,确实有遇到画 10/17 16:48
23F:→ SeanLiao99: 面加速播放的情况(跳frame?) 10/17 16:50
24F:→ SeanLiao99: 大概也跟网路问题有关 10/17 16:51
25F:推 a2935373: 一楼那状况是设定有问题吧.... 10/17 17:00
26F:→ kimula01: 以前OBS吃资源是因为用CPU压的关系吧 现在多了QSV跟NVEC 10/17 17:03
27F:→ kimula01: 可以选 不过画质是没有比用CPU压来的好 只是省资源 10/17 17:03
28F:推 Kain123: 印象中shadowplay只要离开全萤幕回到桌面就会自动关闭 10/17 18:32
29F:→ nowitzkixd: 是的 以前的obs只吃cpu 然後功能啥都没 0.68那时候吧 10/17 18:37
30F:→ nowitzkixd: 大家都还拼命写编码优化的时期 10/17 18:37
31F:→ nowitzkixd: 之後是nvenc能选 大家才改用 因为效能差无敌多 10/17 18:40
32F:→ a2935373: nvec出来我也没用过啊...画面有差 10/17 20:49
33F:→ a2935373: 而且依实况的游戏而定 i3要跑LOL之类的也是OK啊 10/17 20:49
34F:→ nowitzkixd: 你觉得没差就没差喽 每个人对顿的定义真的不一样 我以 10/17 21:29
35F:→ nowitzkixd: 前实况lol 会出现顿感就是事实 以前的优化差啊 10/17 21:29
36F:→ nowitzkixd: 有人fps30就玩爽爽 像我就龟毛没60甄不玩 10/17 21:30
37F:→ nowitzkixd: 有经历过那段屎尿期的大家你把眼泪我一把鼻涕就够惹 Q 10/17 21:32
38F:→ nowitzkixd: Q 10/17 21:32
39F:推 a2935373: CPU软压的编码方式根本没太大长进好吗 你有没有搞懂OBS 10/17 22:44
40F:→ a2935373: 改良在哪啊... 硬压就不提了 那单纯降CPU负载 10/17 22:45
41F:→ nowitzkixd: 你没用过我说到天亮你也不懂 要是还找的到上古obs你就 10/17 22:56
42F:→ nowitzkixd: 自己去跑一次 以前的x264编码就是粪 绝对有差 10/17 22:56
43F:→ nowitzkixd: 之後才重新调整 忘记那次改版 你闲的没事干还不去test 10/17 22:57
44F:推 a34021501: OBS + 1080p30fps + Intel QSV 8Mbps没问题 10/17 23:07
45F:→ a2935373: 谁没用过啊... 10/17 23:25
46F:推 a2935373: 差最大的明明就不是cpu负载...而且真要用也能弄到i3能用 10/17 23:29
47F:→ a2935373: 会卡卡其他地方的机率才高多了 10/17 23:30
48F:推 fin806: e3跟i5用obs开wow的实况 打团就知道差距了 10/18 00:33
49F:→ fin806: 一直说cpu没差是因为你游戏没有很吃cpu 10/18 00:34
50F:→ fin806: 推文都在说lol lol又不吃啥cpu 10/18 00:35
51F:推 a2935373: 跑起来当然有差 但是根本没有他说的改版变好神这种状况 10/18 00:46
52F:→ Kain123: 然後i5开QSV屌打E3 10/19 15:40
53F:→ Kain123: 1080P 30FPS,无压力 10/19 15:40
54F:→ a2935373: 真要玩都马用两台电脑的 谁跟你QSV XD 10/19 19:40
55F:→ kimula01: QSV是很省资源 不过画质有点差需要拉高流量来补 10/20 00:32
56F:推 huckebein12: 讲得好像E3没QSV能开一样… 10/20 19:18
57F:推 fin806: e3开1080会有压力= =? 10/20 23:36