作者snowanimal (动物先生)
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标题[心得] GTX 460 抢先测试(二) 魔兽世界4.0 BETA
时间Tue Jul 13 16:11:51 2010
※ [本文转录自 PC_Shopping 看板 #1CF1mu3r ]
作者: snowanimal (动物先生) 看板: PC_Shopping
标题: [心得] GTX 460 抢先测试(二) 魔兽世界4.0 BETA
时间: Tue Jul 13 15:56:37 2010
昨天初步测试了这张Asus GTX 460超频後的成绩,趁着最近拿到魔兽世界4.0的Beta帐号
,赶紧开起来看看效能如何。要先跟大家说明的是:目前4.0都还在测试阶段,因此FPS等
表现并不能等同於未来上市的表现基准,而且目前伺服器上面根本没几个人。所以参考意
味较为浓厚。
而会拿WOW 4.0 Beta作为测试的项目是因为,前不久才有人发表4.0将会支援DX11,而目
前所用的Win 7 + GTX 460正好都能满足DX11的需求,因此会想要测试看看。一方面满足
对WOW 4.0的好奇心以外,也想看DX11是否真如网页报导般的"这麽漂亮"。而目前的3.3.5
将会在明天公布测试结果(因为出团要好几天,必须要连续测试才有意义)。
测试平台
Intel E8500 3.16GHz
Kingston DDR2 4GB 800MHz
Asus P5Q-E
Windows 7 64Bit Ultimate
Asus GTX 460 oc 860MHz
Driver:NForce 258.80
http://farm5.static.flickr.com/4134/4789018179_8e9ff492c5_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4076/4789648474_9404036aa6_b.jpg
游戏解析度与画面设定
创造一只LV 80的死亡骑士之後,从希利苏斯搭鸟一路飞回奥格玛。利用FRAPS记录FPS的
变化,飞行时间约450秒左右,视角完全没有移动。
http://farm5.static.flickr.com/4100/4789020261_a6d45f46a5_b.jpg
从这边到奥格玛~~~
解析度 1920*1200 8倍采样
特效强度除了阴影1/2与人物材质无开启以外,全部最高。
http://farm5.static.flickr.com/4139/4789638256_801bfa9f45_b.jpg
超级唬烂的FPS变化,注意看几乎都是在一百左右...
从数据来看,GTX460的强度十分惊人,平均的FPS高达一百张!而我用ATI 4890 1GB的版
本来看,开启8xAA的成绩只有40张而已!当然我手边也没有5系列A牌显卡来做比对,不过
可以想见的是即使开了8xAA这样的表现也绝对是非常惊人。
以下是几张飞行时的抓图:
艾萨拉哥布林小岛
http://farm5.static.flickr.com/4115/4789649774_0305c7064a_b.jpg
贫瘠之地大裂口
http://farm5.static.flickr.com/4138/4789019799_f0e4326203_b.jpg
千针石林的水池
http://farm5.static.flickr.com/4139/4789019913_b1e9320520_b.jpg
希利苏斯~~没啥变化
http://farm5.static.flickr.com/4098/4789650344_deba798f46_b.jpg
再者,另外一个要测试的东西就是DX11的效果,虽然放出消息的网站,其内容图片非常漂
亮(尤其是水与陆地衔接的效果),但是在我的电脑上却完全没有没办法开启这个效果。
不过水中倒影这点倒是非常明显的可以看得见,有趣的是转个视角之後倒影就不见了!要
注意:倒影必须要够贴近水面才有办法正确显示,而且这个倒影的效果似乎有点夸张,比
例有点不符合现状。
DX 10
http://farm5.static.flickr.com/4135/4789648622_eb9822032c_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4142/4789648754_b5a3da976e_b.jpg
DX11
http://farm5.static.flickr.com/4093/4789018703_84f59c0e8a_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4143/4789018923_9837bfd21d_b.jpg
水中倒影:
http://farm5.static.flickr.com/4079/4789649284_4105f19665_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4080/4789649598_afb15fe2a9_b.jpg
个人猜想,BZ目前将DX11的一些特效放进4.0,应该是想要看看到底能做到甚麽程度。至
於未来4.0正式上市(BZ说3个月後..10月?)之後,DX11是否会全面支援?这倒是其次,
至少GTX 460目前在4.0的表现看起来是足以应付未来需求。
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◆ From: 114.25.8.61
1F:→ superLM: 4.0 赞赞赞 07/13 15:57
2F:→ wurenben:户外不准..要进副本ae 07/13 15:57
3F:→ snowanimal:相信我 只有五人副本也不会低到哪去 07/13 15:58
4F:→ color5566:我比较好奇4.0有没有支援多核心... 07/13 15:58
5F:→ wurenben:当然是测25人..最lag就在那 07/13 15:59
6F:推 b155073:来人阿 帮忙测试新驱动 07/13 15:59
7F:推 vic81324:封测板....有人在跑25RAID吗 07/13 16:01
8F:→ vic81324:看起来没有TESSELLATION 07/13 16:01
9F:→ superLM:460好像 有7组 TESSELLATION核心 忘了XDD 07/13 16:02
10F:→ wurenben:5人开放了,25人好像没有 07/13 16:03
11F:→ superLM:5人覆本 跟野外没差 07/13 16:06
12F:→ snowanimal:明天就会有 3.3.5 25[人的副本数据了 07/13 16:07
13F:→ superLM:因为开了垂直同步XDDDD 07/13 16:07
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◆ From: 114.25.8.61
14F:推 s110220:可惜已经买了5770 不然就可以买460了 07/13 16:17
15F:推 kentck:其实我比较想看在达拉人最多的时後,不过4.0测试应该测不到 07/13 18:24
16F:→ kisia:因为4.0的达拉然空无一人 07/13 18:53
17F:→ snowanimal:其实 测达拉然的意义非常~~小 不如测冬握 07/13 19:32
18F:推 JulianW:CPU没超押@@? 这有点威猛... 07/14 22:31