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在其他版无意间逛到关於CUDA的文章 补足了一些没提过的部分~ 对CUDA有兴趣的新手版友可以参考看看唷~ 感谢原作者同意转文 ※ [本文转录自 Gossiping 看板] 作者: OpenGoodHate (什麽东西什麽东西) 看板: Gossiping 标题: Re: [问卦] 有没有NVIDIA CUDA的八卦 ? 时间: Fri Nov 13 01:31:09 2009 看在你有提供真像的份上 就告诉你吧 ※ 引述《Gjoy (鬼接)》之铭言: : 最近看一个女生在写MATLAB : 她说她们老师要她们用NVIDIA CUDA来加速 这是二样不一样的东西 应该是要她用Matlab跟CUDA比较看看同样的运算时间差多少 写的好差百、千倍,写不好更慢… : 听说ATI也有类似的东西 有,不过CUDA比较常见 但是在没有优化的环境下就全部丢给CPU算 : 不过台湾好像很少见 ? 不会,这是今年国科会很夯的题目耶 强者我同学就拿了(拐1?骗!?)不少预算 : 至於怎麽加速呢 ? : 听说是买一张很高档的NVIDIA显示卡 : 插上去 就可以用那张显示卡上的CPU来加速了 也不用多高档 记得好像9400 && 8500以上就可以开CUDA 端看GPU跟DRIVE : 那个女生拿到厂商赞助的显示卡後说要测测看加速威力 : 果然拿魔兽世界出来打 : 画面变的超流畅 针对CUDA作优化的游戏 其实这还要看你的显卡有没有够力到能够在real time rendering之後还有余力帮CPU作事 (你都跑来问CUDA了,我就当你听的懂我在说啥了) : 拿这个来加速应该超威的! 超威 这个就像一堆货物(你的资料) 你用一台大卡车(Single Thread)去运这些资料(计算) 大卡车可以一次载很多,但是可能要载二、三趟 但是你也可以换小货车(Multi-Thread)去作同样的事 可能一次用100台来载,载一趟就够了 这样时间是不是省下来了(这边暂时不考虑浮动油价因素) : 有没有人知道为什麽CUDA这麽威的八卦 ? : 听说连国家高速电脑中心都在弄了~ 因为分散式/网格/CUDA正夯(其实也弄一段时间了) CUDA的演化 其实是从real time rendering的运算进化过来的 因为以前在作real time rendering时,要即时运算各Polygon的lightering 所以需要做大量重复、而且固定的事情 後来就出现了叫shader的语法 接着就发现 除了render之外其实科学上也有很多地方用的到 於是乎就出现了 HLSL<-Compute shader GLSL<-OpenCL CG<-CUDA 还有Intel用硬体作成的Larrabee 所以…这个跟云端一样,不是无中生有的 : → tasogare:Voodoo2 SLI才威 11/13 01:08 : → Gjoy:http://ppt.cc/6xBZ 一个女生 11/13 01:09 : → neverfly:再极限的超频也是要拿来跑benchmark,跑完後开枫之谷 11/13 01:09 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.226.88
1F:→ nvidia:http://tinyurl.com/yhzsuwm CUDA超棒 11/13 01:32
2F:→ nvidia:强烈建议订购Fermi !!! 11/13 01:32
原厂来推文了,有问题快点问他
3F:推 HardDick:喔喔 原来是这样阿 11/13 01:32
※ 编辑: OpenGoodHate 来自: 123.204.226.88 (11/13 01:33)
4F:推 Roosevelt:请问~~这跟物理加速卡一样吗 11/13 01:33
5F:→ nvidia:Fermi是全新的CUDA架构 220GT现在是CP最高的CUDA卡要买要快 11/13 01:34
6F:推 timchenegg:外行的只能说 原PO专业@@~有新的游戏我会捧场的! 11/13 01:34
7F:推 honoYang:不一样 物理加速需要力量 11/13 01:34
8F:→ nvidia:之前的物理加速卡厂商被我并购了 整合进CUDA 11/13 01:34
PhysX <- 这个算物理引擎 用来模拟真实世界的物理碰撞 在这之前都是用3D引擎内建的物理引擎,还满鸟的 而且通常很多引擎只作一半 剩下的一半,不要问~很可怕
9F:推 aada:最近也在玩的说 11/13 01:34
10F:推 xhole:Matlab有支援CUDA的套件Jacket 装了以後用原本的语法 11/13 01:35
11F:→ nvidia:建议大家不要买没支援CUDA的卡 这样会很...恐怖 >< 11/13 01:35
12F:→ xhole:就可以加速 11/13 01:35
13F:推 livewater:都不要吵了 ATI 5870+Nvidia GT220 两个愿望一次满足 11/13 01:35
14F:→ waneblade:http://tinyurl.com/yk66x2h matlab有插件可以用的样子 11/13 01:35
※ 编辑: OpenGoodHate 来自: 123.204.226.88 (11/13 01:38)
15F:→ nvidia:买GT300(Fermi)就可以real time rendering + physX 11/13 01:36
16F:→ nvidia:请大家期待2010年!!!!!!!!!! 11/13 01:37
17F:→ nagisaK:同一台电脑插两张显卡会怎样啊 11/13 01:38
18F:→ neverfly:一般人买来是要算什麽?算挂在ptt的时间吗? 11/13 01:38
19F:→ neverfly:千万不要插两张显卡,我上次这样做,很恐怖 11/13 01:39
20F:→ AztekRing:量潮伟表示 我加速 11/13 01:39
21F:推 previa:日後一般应用程式也会去应用CUDA来加速 11/13 01:39
22F:→ KinpleRadio: 会少两个 显示卡插座 很不方便... 11/13 01:39
23F:推 livewater:最近支援PhysX的游戏比较热门的有急速快感:进化世代 11/13 01:40
24F:→ skylikewater:原厂推文整个超赞XDDD 11/13 01:40
25F:→ livewater:和蝙蝠侠:小丑大逃亡 11/13 01:40
26F:→ OpenGoodHate:因为这个是要用到物理碰撞比较多,还有FPS也吃很大 11/13 01:40
27F:→ livewater:有趣的是游戏讨论区里都在战A牌卡和N牌卡 11/13 01:41
28F:→ PlayStation3:94跟85跑哭打比CPU还惨 11/13 01:41
29F:推 nagisaK:同时插ATI跟Nvidia的显示卡的话会怎样? 11/13 01:42
30F:→ OpenGoodHate:不用战,目前A社占上风(因硬体DX11)n社在CUDA~很忙 11/13 01:42
31F:推 keyfsn:太专业了吧... 11/13 01:42
32F:→ neverfly: 少两个显卡插槽 11/13 01:42
33F:→ nagisaK:说真的啦......我的电脑到现在还是用AGP4X 没机会试 11/13 01:43
34F:→ PlayStation3:另外一个广泛运用物理的叫做havok 应该比PhysX还广 11/13 01:43
35F:→ wurenben:还有Dragonage有支援physx 11/13 01:43
36F:→ PlayStation3:电脑插了张GTX280除了那几个真不知道PhysX还可以干嘛 11/13 01:44
37F:推 zznkqb:你写得太简略跳太快了啦 XDDD 期待详细的专业文~ 11/13 01:44
38F:→ PlayStation3:看专业的去险卡板查询jk 11/13 01:45
39F:→ wurenben:某些转档软体有支援cuda,不过只有应用在filter上面 11/13 01:45
40F:→ OpenGoodHate:写太细一般人看不懂就GG了 11/13 01:46
41F:→ zznkqb:另外应该8系列以後的都可以跑,只是compatability版本差异 11/13 01:47
42F:推 ntouhr:题外话 我只是想问一下OpenCL跟OpenGL的关系是?? 11/13 01:49
43F:推 pdaer:装了之後simulink可不可以跑快点...慢得跟龟一样... 11/13 01:53
44F:→ OpenGoodHate:MAC... 11/13 01:53
45F:推 feartis:所以这可以?加快图型运算、加快系统指令运算还是什麽? 11/13 02:02
46F:→ OpenGoodHate:加快距阵运算,重复的运算用CUDA就对了 11/13 02:04
47F:→ kevinkid:GL和CL不是一样的东西 前面加个Open是因为程式是开放的 11/13 02:07
48F:推 KobeRossi:CUDA是不是有点像外挂的 SuperPipeline 专处里向量资料 11/13 02:08
49F:→ kevinkid:应该说指令集式开放的 像英特尔的SSM指令集就是不开放的 11/13 02:08
50F:→ kuninaka:GL跟CL用途又不一样= = 11/13 02:14
51F:→ OpenGoodHate:CUDA不只可以作向量运算,不过是从那沿伸来的没错 11/13 02:19
52F:→ OpenGoodHate:原本就是要作快速向量、贴图、光影等计算 11/13 02:19
53F:推 gn00324893:哇靠~~我同时装了这两个~结果逛批踢踢超顺的都不会顿耶 11/13 02:21
54F:推 ahonchen:算大霹雳 11/13 02:22
55F:→ taroa:据说H264 encoding可以加速到7倍!! 就等mencoder实作了 11/13 02:29
56F:→ taroa:目前双核64bit压1080p真的很不够力 11/13 02:30
57F:→ kuninaka:现在都用i7压了 11/13 02:46
58F:→ kuninaka:7倍? 搞不好是拿GTX285 11/13 02:46
59F:→ yr:不够专业, MatLab 的确可以透过 plug-in 来用 CUDA 加速 11/13 03:30
60F:→ taroa:回K某某  http://www.hkepc.com/1212 core i7还是不够力 11/13 04:20
61F:→ taroa:这是一两年的技术了,不过就是要等开源的实作(还是自己来?) 11/13 04:21
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.103.110 ※ 编辑: mnmnqq 来自: 140.116.103.110 (11/13 13:16)







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