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10月28日上午,「GPU计算开创计算新纪元——CUDA卓越中心授牌仪式暨CUDA未来之星颁 奖仪式」在北京中国科学院过程工程研究所召开,NVIDIA总裁兼CEO黄仁勳,首席科学家 Bill Dally,Tesla业务总经理Andy Keane等公司高层均亲自到场,足见NVIDIA对中国GPU 并行计算、高性能计算市场的重视程度。 NVIDIA在会上宣布,授予中国科学院过程工程研究所和清华大学「CUDA卓越中心」(CCOE )的称号,以表彰他们在中国推广CUDA和GPU计算以及利用GPU在高性能计算领域做出的突 出贡献。在此之前,CUDA卓越中心已在美国哈佛大学、英国剑桥大学等全球五所高校设立 ,中科院过程所和清华大学则是国内首批的CUDA卓越中心。来自两所高校/研究所的教授 在会上也分别展示了他们基於CUDA GPU平台、Tesla系统开发的应用。这些系统往往能够 比CPU平台性能提升数十倍,同时在成本、体积、功耗等领域也拥有巨大优势。 另外,会上还为较早前举行的NVIDIA CUDA校园程序设计大赛进行了颁奖,获奖学生被授 予「CUDA」未来之星称号。最终,来自华南理工大学的学生团队依靠作品「基於GPU的多 模式网页精确匹配系统」,赢得了最高奖「特别贡献奖」,获得奖金20000元人民币。获奖程序基於BNDM算法,目的是用来解决在信息检索等领域相当常见的字符串匹配问题。 在将这一算法移植到GPU并行计算平台後,相比CPU平台获得了20倍的性能提升。 问:今天中科院过程工程研究所和清华大学介绍的大部分内容都是在说CUDA如何应用於科 研开发、工程计算、高性能计算。NVIDIA为什麽没有把CUDA在第一时间推向消费市场,而 是面对开发者? 答:CUDA是一项全新的技术,是一个新事物。对於这样的技术,我们的推广策略是这样的 :第一,首先交给核心的开发者、技术领域的先驱们,让他们首先学会如何使用它;第二 ,让大学的教授教会学生们如何应用它;第三,把它交给开发商,推出使用该技术的产品 。有了这样成熟的产品後,消费者最终会从中受益。这就是我们的营销策略,从开发的中 心开始,而不是从简单的电视广告、宣传画着手。 问:普通的消费者能从CUDA中得到什麽? 答:每一次在计算技术上的革命,都能够同时在科学领域和普通消费领域得到体现。今天 这里主要介绍了科研方面的应用,但消费者也一样可以使用同样的技术,同样的GPU在游 戏中模拟烟雾、水面、纺织物效果。比如PhysX,再比如图像处理,视频转码等等,这都 是CUDA在消费领域中的应用,完全可以让消费者从中受益。 问:今天展示的这些CUDA应用成果,都号称对比单核CPU能带来多少多少倍的性能提升。 但事实上目前双核、四核CPU已经成为主流。甚至近日已经有公司宣布了100核心的CPU, Intel也展示过80核CPU。这样的多核心CPU会不会对GPU并行计算构成威胁,GPU面对它们 还有多大的优势? 答:首先,我没有见过100核CPU,也没有见过Intel的80核CPU,肯定没有办法告诉你它们 和GPU比较的确切结论。但是我想,为这样多核心的CPU编程肯定不会太容易。一款开发平 台要成为主流,需要面对三大问题:一是优秀的技术,出色的性能,真正能够解决实际问 题;二就是编程的简易程度,性能和编程的方便是互相权衡的关键;第三还有量的问题, 我不知道有多少人会去买100核CPU。但是对於CUDA来说,任何一个大学生都可以开发,因 为他们随处可见,随时都可以买到,平时玩游戏的PC里本身就有一颗CUDA处理器。 问:虽然近年来GPU通用计算蓬勃发展,但仍有很多应用并不适合GPU计算,你们如何解决 这个问题? 答:那些用传统顺序编程思想编写的应用,在GPU上实现起来确实不容易。不过换一个想 法,有些应用并不需要GPU加速,比如操作系统中的大量应用。除了这些应用以外,我们 还有非常大的发挥空间。未来有一天我们希望模拟世界,因为世界本身就是并行的,符合 GPU并行计算的特点。GPU可以做的事情非常多,并不需要去做所有的运算,也不需要做以 前用CPU就已经解决的问题。 问:NVIDIA并不是业界最大规模的企业,但为什麽能在GPU并行计算领域实现领先,未来 会如何保持这种优势? 答:NVIDIA并不是一家小公司,我们是全球第三大计算机技术企业,但我们只做一件事: 视觉计算。领先的秘诀就在於专注,我们可以把所有的资源都放在视觉计算上。而视觉计 算和并行计算天生就是相似的,因为视觉计算本身就是并行的,所以我们在并行计算领域 的先进性正来自於我们在视觉计算领域积累的经验。并且,我们在GPU计算推广上没有顾 虑,我们的GPU可以在Intel或是AMD的平台上使用。我们不需要因为保护自己的CPU产品线 ,而在发展GPU运算上畏首畏尾。 问:NVIDIA在掌上设备领域,Tegra平台上投入了多大的力量,未来有怎样的规划? 答:NVIDIA在Tegra身上花了5年的时间进行开发,耗资5亿美元。Tegra是史上最强大的掌 上设备处理器,集中了NVIDIA近15年来的各种技术创新成果。正像Tesla是面向服务器领 域的GPU,GeForce是面向PC的GPU一样,Tegra是面向移动设备、面向网络的GPU。我们认 为,PC只是未来应用的很小一部分,像Facebook、YouTube这样的网页化应用并不仅限於 PC。比如「开心农场」,它是有史以来发展速度最快的游戏,有数以千万计的玩家,超越 《星际争霸》,超越《魔兽世界》。我们认为这种基於网页,基於网络云计算的应用才代 表了未来。 问:微软在Windows 7中引入了DirectCompute技术,苹果也在Snow Leopard中加入了 OpenCL技术,这些技术都是用来实现GPU通用计算的。它们是否会对CUDA造成冲击? 答:无论DirectCompute还是OpenCL,它们都是在CUDA的启发下诞生的,同时又非常类似 於CUDA。NVIDIA并不排斥,反而非常喜欢它们,我们推出了世界第一款也是最棒的OpenCL 驱动,我们也有全球首款同时还是最完善的DirectCompute驱动。之所以这样做,因为我 们喜欢所有能够实现GPU通用计算的途径,我们非常重视和微软、苹果等公司在这一领域 的合作。不过,无论OpenCL还是DirectCompute,现在都只针对一套操作系统,而CUDA则 是跨平台的,未来甚至Android手机都可能依靠CUDA实现并行运算。 问:Intel的Nehalem处理器在多线程计算领域的性能相当出色,是否会威胁GPU并行计算 的地位?您又如何看待Intel的Larrabee? 答:Nehalem是一颗非常棒的处理器,尤其在CPU擅长的顺序编程应用领域,这是他们走了 几十年的道路。不过GPU和它完全不同,我们的设计目标是并行计算,拥有500个以上结构 简单的核心,适合处理更加复杂的应用。CPU和GPU是两种不同的物种,有着不同的分工。 我们的目标不是替代它,GPU可以和Nehalem协同工作,两者并不冲突。 至於Larrabee,它的出现证明Intel认可了我们的并行计算理念,认识到了CPU+GPU运算的 重要性。Intel推出Larrabee等於承认了Nehalem对於有些应用来说并不合适,因此他们才 做出了一个像GPU的东西。但这一市场对於Intel来说很有挑战性,无论从技术、市场等方 面来看都是这样。Fermi花了我们3年的时间,数千名工程师参与才完成,他们从头开发 Larrabee面临困难肯定更多。 问:NVIDIA为什麽没有在消费市场进行大规模的推广,为什麽没有像「Intel Inside」这 样的品牌营销? 答:「Intel Inside」实际上是「Money Inside」,它就像一门大炮,在里面塞满了钞票 ,然後「砰」的一声打出去,再塞满钱,再打出去。确实,Intel有资本这样做。但我们 的策略是把钱放在研发上,把经费全部放在视觉计算、并行计算领域,正因为如此我们才 可以做出这样的创新成果,给消费者带来真正的实惠。 问:CUDA GPU在并行计算、高性能计算领域的性能优於GPU,会不会导致NVIDIA和Intel的 关系恶化? 答:我们做CUDA并不是为了对抗Intel,不是为了对抗任何人。CUDA是为开发者而生的, 是为给消费者带来更棒的体验而生的。Intel是一家很棒的企业,具有统治力的企业。而 我们认为,只要为了正确的理由,做正确的事,开发者、消费者就会像今天这样欢迎我们 ,因为我们的技术可以解决他们的问题。 最後是驱动之家记者提出的问题:今天的会议主要是关於并行计算,关於Tesla的。几周 之前,您展示/介绍的Fermi,看起来也更像是一颗CUDA处理器而非游戏GPU。这些举动是 否意味着NVIDIA正在逐渐远离消费市场,更多的关注企业运算、高性能计算领域。另外, 在目前的几大产品线:GeForce、Quadro、Tesla、Tegra、ION中,您是否能够根据它们对 於NVIDIA的重要程度排一个顺序? 答:Fermi并不仅仅是一颗通用计算处理器,它是一个全新的架构,可以应用於各种领域 ,各种产品线和市场。事实上,我们会分三次发布Fermi:第一次就是你说的上个月底, 发布的是Tesla版本Fermi,用於服务器、高性能计算市场,因此介绍的技术特色主要都是 为这一领域的应用服务。第二次,我们会推出GeForce版本的Fermi,会介绍它在消费、游 戏领域的新功能特色,同样会让你有惊喜的发现。人们已经厌倦了依靠频率、容量提升而 来的所谓「新产品」,我们需要革命性的新点子,Fermi就是NVIDIA自G80以来的最大变革 最後,我们还会有Quadro版Fermi的发布,面向工作站市场。 再来看各个产品线的定位。事实上,它们都是统一的。因为NVIDIA只做一件事,每年十几 亿美元的研发费用都是放在这一件事上,那就是GPU,是视觉计算,是并行计算。GeForce 是面向PC的GPU,Quadro是面向工作站的GPU,Tesla是面向高性能计算、服务器、云计算 的GPU,Tegra是面向Smartbook、智能手机的GPU,ION是面向上网本GPU……它们统统都是 我们的GPU产品线。 http://news.mydrivers.com/1/147/147566.htm 不知道他所说的成本.功耗具有优势包不包含个人平台 科科 20倍阿...看来自然语言的发展会再加速 掯 没说第二次是哪时 --



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◆ From: 140.121.197.68
1F:推 aal:但是对於CUDA来说,任何一个大学生都可以开发。 10/29 07:38
2F:推 blackwindy:我的专题就是作这个...虽然不是什麽大不了的东西就是 10/29 07:42
3F:推 wansincere:期待GeForce版本的Fermi 10/29 08:53
4F:推 jk21234:成本,功耗是用一张tesla取代十多个cpu node或者是cluster 10/29 09:14
5F:→ jk21234:的情况下.当然具有优势...不过要写的出那种程式才行 10/29 09:14
6F:推 VictorTom:DirectCompute或许可以说是绑MS平台/DX, 但是OpenCL有 10/29 10:08
7F:→ VictorTom:绑平台吗?? 我还以为Open##系列的东西是不限平台的?_? 10/29 10:09
8F:推 joefaq:不知道最後会不会变成雷声大雨点小 用的人不多 10/29 19:37
9F:推 Vemon:科技业中有少部份已经尝试使用这种方式模拟了。 11/10 17:48







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