作者kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子)
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标题[情报] 6400×4000超高分辨率下的《Crysis》
时间Tue Jul 21 09:26:53 2009
※ [本文转录自 PC_Shopping 看板]
作者: kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子) 看板: PC_Shopping
标题: [情报] 6400×4000超高分辨率下的《Crysis》
时间: Tue Jul 21 09:26:37 2009
一般游戏都可以在菜单选项里设置分辨率,不过《Crysis》和《Crysis Warhead》还提供
了命令行参数模式,能够籍此设定非标准或者更高分辨率。这里我们就看看6400×4000分
辨率下看起来是个什麽样子。
设置方式非常简单,只需要在控制台下输入「r_width XXXX」和「r_height XXXX」即可
,其中前者代表水平像素值、後者代表垂直像素值,XXXX就是具体的分辨率数字了。
如果这里输入的参数高於显示器标准分辨率,游戏引擎会自动向下采样(downsample)。换
句话说,如果你使用原始分辨率 1680×1050的21/22寸液晶显示器,游戏分辨率设定在
3360×2100,实际效果就相当於在1680×1050分辨率下开启4x SSAA(超级采样反锯齿)。
本次试验使用三星Syncmaster 305T Plus显示器,标准分辨率2560×1600。游戏分辨率设
定在5120×3200的时候相当於开启4x SSAA (2×2x OGSSAA),提高到6400×4000就是
6.25x SSAA了。此时使用GeForce GTX 285显卡的话立马崩溃,即使再加一块组成SLI双路
系统也只能得到个位数的游戏帧率,继续提高就完全变成幻灯片了。
另一个问题就是,6400×4000分辨率下已经无法使用FRAPS或者PrintSceen来截图,只能
借助EVGA Precision这小工具,得到的BMP格式截图文件体积足有97.6MB,因此这里缩小
到1280×800(相当於同时开启25x SSAA)给大家看看效果,还有一张2560×1600(6.25x
SSAA),想欣赏原图的请点击(
http://tinyurl.com/m8mcn2)这里下载四张JPEG格式截图。
http://news.mydrivers.com/img/20090721/03154780.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090721/03170161.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090721/03180416.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090721/03171643.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090721/03181753.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090721/03183335.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090721/03203186.jpg
http://news.mydrivers.com/1/140/140016_1.htm
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国仲凉子版开版罗 版名kuninaka XD
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