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4890也已经出了好一阵子,出了之後没多就因为偿鲜买回来爽一下。也拿来跟 GTX260+作过比较了,目前在实际运作上还算是OK。 不过想起之前花钱买的樱花妹,如果不拿来实际测试一下这两卡到底差多少, 实在说不过去。当然啦,目前已经有很多的网站与杂志都测试过啦,而且现在 正夯的题目应该是「4770」才对!虽然这篇文章稍晚了些,不过来看看测试应 该也OK才是啦。 先简单介绍一下两张卡 ASUS EAH4870 512MB PowerColor HD4890 1GB http://farm4.static.flickr.com/3417/3512240446_ed410e310a_o.png
http://farm4.static.flickr.com/3399/3512240964_da76dca5e5_o.png
双卡排排站 http://farm4.static.flickr.com/3582/3511432261_8e7ff5e5cf_o.png
同样用公版风扇,不过电容好像有差。 http://farm4.static.flickr.com/3328/3511432633_bce89b1da4_o.png
都是六pin 很显然的,两张卡记忆体有差别。目前4890市面上几乎都是1GB的记忆体为多, 而当初4870有1GB的产品价格实在太高昂,即使是以现在的售价来看,同样是1GB 记忆体显卡的4890也绝对比1GB记忆体的4870超值才对。会选择PowerColor的原 因是,比较便宜。而且我是一推出没多久就入手了,再加上当时也没有其他版本 的风扇可以选择,所以选最便宜的就好啦。 测试平台如下: Intel C2D E8500 oc 4GHz Kingston DDR2 -800 4GB Asus P5Q-E WD 6400AAKS Microsoft Windows Vista Ultimate ATI Catalyst™ 9.4 解析度 1920*1200 运作温度方面: 测试的过程中几乎都是连着将所有的软体跑完,温度方面就一直使用GPU-Z来纪 录。约莫1.5小时的测试过程来看,4870的核心大概比4890高了约3-5度左右, 用手实际触摸的最大差异是:测试完之後4980可以轻易的用手将卡拔起,4870则 是相当烫手。这两张显示卡的风扇都是原厂的吵杂产品,所以散热效能上应该是 差不多。 测试数据方面: http://farm4.static.flickr.com/3360/3508834791_c12a4ba03b_o.png
3D Mark 与 FurMark的测试成绩 http://farm4.static.flickr.com/3614/3509645324_4544841ac8_o.png
Unigine Tropics Demo的测试成绩 3D Mark系列的测试虽然已经被测到烂掉,而且大家都说可以作弊。不过对於 相同的机器,相同的驱动程式以及同一家的产品来说,拿来作为效能消长的比 较应该也还算是公平。 从数据上来看,3D Mark06开启了8xAA之後,两张卡都有明显的效能降幅。4870 降幅约在27%左右,4890则是26.5%,真要说起来,降幅都差不多。但是整体来 说,不论是哪种AA模式,或者是用3D Mark Vantage Extreme Mode来看,4890比 起4870的效能约提昇了10~12%。 而OpenGL的测试软体FurMark也差不多有同样的差距。显见4870的效能提昇幅度 应该是落在10%左右。跟其他的测试网站或者是杂志似乎差距不大。因此如果光 是靠3D Mark的数据来看,确实有不错的成长。 令人感到悲伤的8xAA http://farm4.static.flickr.com/3596/3508834833_daea08bd9c_o.png
Crysis Warhead Benchmark http://farm4.static.flickr.com/3605/3508834821_33f9b7f654_o.png
Far Cry 2 Benchmark http://farm4.static.flickr.com/3560/3509645360_17c99391b4_o.png
其他两款游戏 由於换了新萤幕,不知不觉中也就把自己的wow游戏解析度开启到1920*1200。但 是我个人玩游戏的时候顶多开启4倍采样,所以一直都没有去注意8xAA开启之後 会有啥影响。但是经过测试後却出现这样奇怪的数据…。 不论是从Far Cry 2还是Crysis Warhead的测试数据来看,没开启AA的fps表现, 基本上都跟3D Mark系列数据差不多,两者的差距约落在10~15%。但是当开启 AA之後就有很明显的落差,游戏中的fps落差基本上最大差距是8xAA,4870均落 後达到24%以上!测试过程中也明显的感觉到很「顿」。就连Tropic Demo测试 也是显示出同样的成绩差距,只不过更明显差距更大!4870在这个测试软体中, 开启8xAA时的fps大概跟幻灯片差不多。不论是DX10还是10.1均是如此。 不信邪的我更换了不同版本的驱动程式之後还是一样,4870的8xAA的游戏效能 在我的电脑上实在很低。不负责的推测是因为记忆体差4890太多,导致这样的 数据。但是跟其他的杂志比起来似乎明显低了很多。这该说是4890在高AA环境 下很威还是我的4870比较差咧? http://farm4.static.flickr.com/3404/3508834865_428f20f0c4_o.png
4890比4870校能提升比例,NoAA & 4xAA 魔兽实际体验 早就说过Blizzard最好快点推出个正式的Benchmark,不然大家实在不清楚要多好 的显示卡、多快的处理器加上不知道多大的记忆体才能满足画面越来越华丽的游戏 世界。只不过这好像是幻想就是了… 依照平日玩魔兽世界的情况,4870在1920*1200的解析度,特效全开(材质过滤/阴 影品质皆为1/3)与4倍采样。出25人副本时,FPS大概仅剩下15-20左右,如果是在 冬握湖战场中,顶多还能维持在15张上下。若是将投影材质关闭(平常我也是关闭 状态)_,则大概可以提升至25fps,也就是说可以维持顺畅的运作。所以按照一般 设定,512MB记忆体的4870的确是可以让魔兽世界稳定玩乐。 而4890靠着较大容量的记忆体优势,在相同的设定下fps可达30多张。在同时开启投 影材质以及8倍采样之後,下25人的副本fps仍然可以维持在20张以上。提升的幅度 其实还不赖,但是魔兽世界我只有用fraps稍微纪录一下每场raid的fps变化来做判 定,在游戏过程中其实我没有太多时间去注意即时的fps变化。尤其是最近伺服器常 常会出现四五秒的空窗期… 以平常心来说,看到fps有变高的确有比较爽,但是游戏过程中感觉差异并不多,大 概是因为太过於专注游戏内容而无法感受到这5~10fps的变化。只要不是真的很严重的 个位数表现,或者是明显的永远都能维持60fps应该都算是在可接受范围。 结语 如果目前已经有4870的人应该是不必再花钱换4890,因为提升的幅度虽然有10%左右 ,但是如果目前使用上4870可以应付日常游戏需求的话,换了4890不会有太大的爽度 提升。以目前的价格来看买1GB记忆体的4870也不太划算,而且目前4870-512MB跳水 跳很大,所以售价高高在上的4890占不了太大的优势(同样以ATI的显卡来看)。 4890也不是没有优点啦,核心运作温度降低,也间接让风扇转速不必这麽高,安静不 少。而1GB的记忆体在高解析度也比较威,开启了8xAA之後,许多游戏都还是有不错 的表现。不过我到底是要把手中的4870卖掉?还是要把4890卖掉比较好咧…? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.101.149
1F:推 saoolp:4870留着,4890卖我 (误 05/08 12:27
2F:推 henry00595:我想问说要怎麽作弊阿 05/08 13:01
3F:推 TSYasus:我有张HIS 4890~好热~烦恼中... 05/08 13:14
4F:推 saoolp:觉得很热情的话,就改风扇吧,但是保固会失效就是了.... 05/08 14:05
5F:推 sadsea:我的4890已经阵亡了 送修中....散热乱改的後果 05/08 15:18
6F:推 TSYasus:HIS4890待机60度~甜甜圈一小时90度~吹电风扇的话降五度~_~ 05/08 15:24
7F:→ TSYasus:是否该去改一下呢?? 05/08 15:24
8F:推 OGoTTe:FARCRY2和CRYSIS开到1680X1050 就吃到6XX多MB了 05/08 16:39
9F:→ OGoTTe:所以瓶颈应该在512MB的记忆体容量 05/08 16:40
10F:推 Holihigh:1920x1200的解析度 还是建议1GB吧@@? 05/08 16:51
11F:推 serein1010:改散热保固会失效? 送修前把原厂风扇装回就好了阿= = 05/09 12:08
12F:→ dkab:希望对您有帮助 http://www.94istudy.com 05/26 21:20







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