作者vic81324 ()
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标题[测试] ATI 4830与NV 9800的君子之争(游戏测试篇)
时间Wed Mar 18 13:22:24 2009
作者: vic81324 () 看板: PC_Shopping
标题: [测试] ATI 4830与NV 9800的君子之争(游戏测试篇)
时间: Wed Mar 18 12:48:12 2009
图.....真的想要再补噜
想看总结最後有两张总结图大概2x页的地方左右
测试游戏:
1.恶魔猎人四DEVIL MAY CRY4(一共四种特效模式测试)
2.失落的星球LOST PLANET(一共两种特效模式测试)
3.极地战嚎二FAR CRY2(一共四种特效模式测试)
4.侠盗猎车手四GTAIV(一共两种特效模式测试)
测试基准:
两者均使用原厂预设频率
ATI测试平台:
中央处理器: AMD Phenom 9950 2.6G 无超频
主机板: 华硕 M3A78-T
记忆体: 芝奇 DDR2-1066 2G*1 PI系列(※此为单条无使用双通道)
硬碟: 西捷 250G SATA 企业板(七千两百转)
显示卡: HIS 4830 ICEQ4 GDDR3 512M(无超频)
电源: DELL 750W
机壳: 裸机
作业系统: Windows XP SP3
催化剂: ATI CCC 8.12
NVIDIA测试平台:
中央处理器: AMD Phenom 9950 2.6G 无超频
主机板: 华硕 M3A78-T
记忆体: 芝奇 DDR2-1066 2G*1 PI系列(※此为单条无使用双通道)
硬碟: 西捷 250G SATA 企业板(七千两百转)
显示卡: ASUS 9800GT GDDR3 512M(无超频)
电源: DELL 750W
机壳: 裸机
作业系统: Windows XP SP3
催化剂: NV 181.20之後因为某些原因跟新到182.08
测试一恶魔猎人四
ATI 4830特效一图:
解析度:1280*1024
反锯齿:无
无垂直同步、特效使用预设值(包含解析度、反锯齿都是预设值)
测试结果:
第一场景:136.11 张数
第二场景:110.53 张数
第三场景:168.62 张数
第四场景:92.71 张数
总张数:507.97张数
测试等级:S
NV 9800特效一图:
解析度:1280*1024
反锯齿:无
无垂直同步、特效使用预设值(包含解析度、反锯齿都是预设值)
测试结果:
第一场景:150.91 张数
第二场景:120.24 张数
第三场景:180.82 张数
第四场景:95.75 张数
总张数:547.72张数
测试等级:S
ATI 4830特效二图:
解析度:1680*1050
反锯齿:无
无垂直同步、特效使用预设
测试结果:
第一场景:111.75 张数
第二场景:91.50 张数
第三场景:137.53 张数
第四场景:77.48 张数
总张数:418.26张数
测试等级:S
NV 9800 特效二图:
解析度:1680*1050
反锯齿:无
无垂直同步、特效使用预设
测试结果:
第一场景:125.26 张数
第二场景:95.50 张数
第三场景:139.41 张数
第四场景:88.08 张数
总张数:448.25张数
测试等级:S
ATI 4830特效三图:
解析度:1280*1024
反锯齿:八倍反锯齿
无垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
测试结果:
第一场景:100.91 张数
第二场景:68.98 张数
第三场景:124.37 张数
第四场景:77.67 张数
总张数:371.93张数
测试等级:S
NV 9800 特效三图:
解析度:1280*1024
反锯齿:八倍反锯齿
无垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
测试结果:
第一场景:98.32 张数
第二场景:68.91 张数
第三场景:124.08 张数
第四场景:75.49 张数
总张数:366.8张数
测试等级:S
ATI 4830特效四图:
解析度:1680*1050
反锯齿:八倍反锯齿
无垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
测试结果:
第一场景:82.26 张数
第二场景:60.32 张数
第三场景:98.57 张数
第四场景:63.12 张数
总张数:304.27张数
测试等级:A
NV 9800特效四图:
解析度:1680*1050
反锯齿:八倍反锯齿
无垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
测试结果:
第一场景:79.61 张数
第二场景:59.46 张数
第三场景:100.02 张数
第四场景:60.56 张数
总张数:299.65张数
测试等级:A
测试二失落的星球
ATI 4830特效一图:
解析度:1280*720
无垂直同步
不支援多核心GPU、支援多核心CPU*4
反锯齿:NOAA
反线性过滤:4XAF
特效使用”预设”、部分HIGH、部分LOW、部分MEDIUM
测试画面以及两场景平均张数:
场景一:45.1、场景二:109.5、总张数:154.6
NV 9800特效一图:
解析度:1280*720
无垂直同步
不支援多核心GPU、支援多核心CPU*4
反锯齿:NOAA
反线性过滤:4XAF
特效使用”预设”、部分HIGH、部分LOW、部分MEDIUM
测试画面以及两场景平均张数:
场景一:46.3、场景二:121.3、总张数:167.6
ATI 4830特效二图:
解析度:1680*1050
无垂直同步
不支援多核心GPU、支援多核心CPU*4
反锯齿:八倍反锯齿
反线性过滤:十六倍反线性
特效使用”全开”、全部设定HIGH
测试画面以及两场景平均张数:
场景一:26.6、场景二:34.6、总张数:61.2
NV 9800 特效二图:
解析度:1680*1050
无垂直同步
不支援多核心GPU、支援多核心CPU*4
反锯齿:八倍反锯齿
反线性过滤:十六倍反线性
特效使用”全开”、全部设定HIGH
测试画面以及两场景平均张数:
场景一:23.5、场景二:29.7、总张数:53.2
测试三极地战嚎二
ATI 4830 特效一图:
解析度:1280*720,无反锯齿,特效预设,无垂直同步
循环跑三次测试:
平均张数:45.72张
最大张数:61.53张
最小张数:35.82张
NV 9800特效一图:
解析度:1280*720,无反锯齿,特效预设,无垂直同步
循环跑三次测试:
平均张数:46.96张
最大张数:74.53张
最小张数:36.44张
ATI 4830 特效二图:
解析度:1680*1050,无反锯齿,特效预设,无垂直同步
循环跑三次测试:
平均张数:37.29张
最大张数:49.75张
最小张数:29.30张
NV 9800 特效二图:
解析度:1680*1050,无反锯齿,特效预设,无垂直同步
循环跑三次测试:
平均张数:39.07张
最大张数:57.98张
最小张数:31.22张
ATI 4830 特效三图:
解析度:1280*1024,八倍反锯齿,特效全开最大,无垂直同步
循环跑三次测试:
平均张数:19.18张
最大张数:28.62张
最小张数:13.33张
NV 9800 特效三图:
解析度:1280*1024,八倍反锯齿,特效全开最大,无垂直同步
循环跑三次测试:
平均张数:13.90张
最大张数:27.85张
最小张数:9.66张
ATI 4830特效四图:
解析度:1680*1050,八倍反锯齿,特效全开最大,无垂直同步
循环跑三次测试:
平均张数:8.89张
最大张数:19.45张
最小张数:2.73张
NV 9800全开的时候发生以下情状Orz
之後想说可能是催化剂的关系又改成182.08
Orz特效四就不比了,可能我的电脑哪里出了问题
比较有趣值得一提的是,之前有人在网路上放4830无法跑far cry2,然後9800开高解析度
跟特效,反而张数变多的有趣现象XD看到真的大笑了
测试四侠盗猎车手四
特效一图:
解析度:1280*1024
能调的都调到最大
VIEW DISTANCE:46
ATI 4830测试BENCHMARK RESULTS 图:
测试结果:
平均张数36.67张
Statistics
Average FPS: 36.67
Duration: 37.36 sec
CPU Usage: 64%
System memory usage: 73%
Video memory usage: 68%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Very High
View Distance: 46
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 6.14.10.6891
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
File ID: benchmark.cli
NV 9800 测试BENCHMARK RESULTS 图:
测试结果:
平均张数32.08张
Statistics
Average FPS: 32.08
Duration: 37.13 sec
CPU Usage: 55%
System memory usage: 81%
Video memory usage: 99%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (70 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Very High
View Distance: 46
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GT
Video Driver version: 182.08
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
File ID: Benchmark.cli
特效二图:
解析度:1680*1050
能调的都调到最大
VIEW DISTANCE:34
ATI 4830测试BENCHMARK RESULTS 图:
测试结果:
平均张数:33.51张
Statistics
Average FPS: 33.51
Duration: 37.06 sec
CPU Usage: 61%
System memory usage: 77%
Video memory usage: 79%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Very High
View Distance: 34
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 6.14.10.6891
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
File ID: Benchmark.cli
NV 9800 测试BENCHMARK RESULTS 图:
测试结果:
平均张数:30.62张
Statistics
Average FPS: 30.62
Duration: 37.46 sec
CPU Usage: 54%
System memory usage: 75%
Video memory usage: 96%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Very High
View Distance: 34
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GT
Video Driver version: 182.08
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
File ID: benchmark.cli
总整理表:
http://farm4.static.flickr.com/3612/3364049139_db3a1a66bf_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3558/3364049141_f4b5e4a852_o.jpg

恶魔猎人四(DEVIL MAY CRY4)
特效 场景一 场景二 场景三 场景四 总张数
ATI 1280*1024,无反锯齿,特效”预设” 136.11 110.53 168.62 92.71 507.97
NV 1280*1024,无反锯齿,特效”预设” 150.91 120.24 180.82 95.75 547.72
ATI 1680*1050,无反锯齿,特效”预设” 111.75 91.50 137.53 77.48 418.26
NV 1680*1050,无反锯齿,特效”预设” 125.26 95.50 139.41 88.08 448.25
ATI 1280*1024,八倍反锯齿,特效”全开” 100.91 68.98 124.37 77.67 371.93
NV 1280*1024,八倍反锯齿,特效”全开” 98.32 68.91 124.08 75.49 366.80
ATI 1680*1050,八倍反锯齿,特效”全开” 82.26 60.32 98.57 63.12 304.27
NV 1680*1050,八倍反锯齿,特效”全开” 79.61 59.46 100.02 60.56 299.65
失落的星球(LOST PLANET)
特效
场景一
场景二
总张数
ATI 1280*720,无反锯齿,
四倍反线性过滤特效使用”预设”
45.1
109.5
154.6
NV 1280*720,无反锯齿,
四倍反线性过滤特效使用”预设”
46.3
121.3
167.6
ATI 1680*1050,八倍反锯齿,
十六倍反线性特效使用”全开”
26.6
34.6
61.2
NV 1680*1050,八倍反锯齿,
十六倍反线性特效使用”全开”
23.5
29.7
53.2
极地战嚎二(FAR CRY2)
特效 最大张数 最小张数 平均张数
ATI 1280*720,无反锯齿,特效预设 61.53 35.82 45.72
NV 1280*720,无反锯齿,特效预设 74.53 36.44 46.96
ATI 1680*1050,无反锯齿,特效预设 49.75 29.30 37.29
NV 1680*1050,无反锯齿,特效预设 57.98 31.22 39.07
ATI 1280*1024,八倍反锯齿,特效全开 28.62 13.33 19.18
NV 1280*1024,八倍反锯齿,特效全开 27.85 9.66 13.90
ATI 1680*1050,八倍反锯齿,特效全开 19.45 2.73 8.89
NV 1680*1050,八倍反锯齿,特效全开 X X X
侠盗猎车手四(GTAIV)
特效 平均张数
ATI 1280*1024,VIEW DISTANCE:46 36.67张
NV 1280*1024,VIEW DISTANCE:46 32.08张
ATI 1680*1050,VIEW DISTANCE:34 33.51张
NV 1680*1050,VIEW DISTANCE:34 30.62张
总结:要做个总结其实很痛苦,因为不知道该怎评比,本身也不是POWER USER算是一个学
生喜欢玩测试而已,刚好学弟那边又有资源XD,看看这精美的DELL 750W银牌(流口水),
芝奇DDR2-1066 2G XD,反正呢整体看来我觉得在这价位带的选择还是4830为主,毕竟开
高反锯齿反线性和解析度、特效是一定的趋势,不然我买电脑干吗?换显示卡干吗?翻桌(
/‵Д′)/~ ╧╧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.181.177
※ 编辑: vic81324 来自: 220.134.181.177 (03/18 13:22)
1F:推 jashbala:对 要干吗?? (拖走... 03/18 14:22
2F:→ pol61x438: 电脑: 摇杆驱动程式安装中~~~ 03/18 14:45
3F:推 davidbright:推辛苦测试 03/18 15:04
4F:推 mnmnqq:推~!! 03/18 20:31
5F:推 bibby2123:推 03/19 21:09