作者raynorchen (狼子野心。)
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标题Re: [测试] 8800GTX SLI英雄连队实测
时间Thu Oct 9 12:22:42 2008
: 有机会再换个支援PhysX的驱动跑一下Vantage看看。
昨晚把原先的驱动程式175.16换成178.13。
178.13是内含nVIDIA PhysX 8.0.x的新版物理运算驱动..
配合着支援PhysX的游戏,不管是爆炸的爆风,
或者是光影的变换都变得非常的华丽。
但如果要我替当下的nVIDIA PhysX做一个注解,
只能说在一般实际应用上是还有相当长的路要走。
为什麽呢?
首先是178.13开启了PhysX 8.0以後,
SLI功能还在,但是第二张卡的运作频率会明显的下降。
成为一张专职物理运算的工具。
造成对原先支援SLI的游戏非常负面的影响,
因为在这个时候SLI形同虚设。
以我实测的英雄连队来说。
( 英雄连队支援Havok物理运算引擎,支援SLI。但不支援PhysX。 )
在原先175.16的状况下,
最大FPS大约是243张。
而在178.13之下,
最大FPS就直接被硬砍了一半,
剩下113张。
最小FPS更是掉的厉害,
从原先高於一般萤幕运作频率的61张,
掉到剩下13张。
也稍稍低於原本使用175.16,不开SLI的状况。
所以目前PhysX的华而不实可见一般。
不过以nVIDIA正在力推的SLI-2。
打算以SLI系统以外的显示卡做为物理运算的引擎。
我个人还是有一些期待。
不是单指以第三张卡做物理运算这件事,
而是期待这个技术本身终有一天会直接落实在单张的显示卡上面。:]
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║处理器 Core2Duo E6600 @ 333x9 L2=4MB
DVD ASUS DRW-1608P2S
║
║
主机板 ASUS P5N-D SLI 750i chipsets
DVD Sony DRU-V200A ║
║
记忆体 UMAX DDR800 2G x 4
PSU Thermaltake TR2 500W ║
║
显示卡 ASUS 8800GTX 768MB/384bits SLI
C D Lite-On LTR-52327S ║
║
音效卡 Creative eXtreme Music
喇 叭 Fostex 6301b+PM0.5MKII║
╚硬 碟 Seagate 7200.9 x 2 (Raid0)
萤 幕 Viewsonic VA1912W ╝
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◆ From: 118.165.47.150
※ 编辑: raynorchen 来自: 118.165.47.150 (10/09 12:23)
1F:推 tonyii:推最後两句话....SLI2不如单张可以同时做这件事 10/10 04:09