作者orinsinal (Ryosuke)
看板VideoCard
标题Re: ATI crossfire
时间Wed Jul 6 23:03:25 2005
※ 引述《breadf (面包超人好劲阿~)》之铭言:
: http://www.hkepc.com/hwdb/atixfcracked-1.htm
: PCDVD看来的
: 原来crossfire这样玩的XD
: 不过好像也就只能拿来跑分数
: 大概也是宣示技术的性质 实用性不高吧 跟SLi一样..
跑分专用,现阶段的ATi显卡用户无法从此则新闻得到任何提升产品价值的讯息
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最後就是Alternate Frame Rendering,Alternate Frame Rendering模式,它是把Frame
以单双数分给不同的GPU处理,例如VGA 1负责(1,2,5,7,9),而VGA 2负责(2,4,6,8,10),
因此在没有Compositing Engine下 ,我们看到的画面都会是完整,但其实出来的效果只
是实际帧数的一半,因此当程式显示是30fps,其实我们只到15fps,由於我们的Radeon
X850XT长期处於60fps以上,因此肉眼看不到我们出术了,而是次我们所采用的3DMark系
列及Doom3,都是采用这个模式。
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没有Composite Engine 根本没办法把另一张显卡运算的frame内容输出.
看得到吃不到,输出在萤幕上画面的等於没多接一张显卡的结果
尽管fps可能是加倍的.
这样的成绩比搭载Xlinx FPGA 影像合成晶片的成绩来得高
可能真正内建一个Compostie Engine(负责合成另一张显示卡运算的frame与对应输出)
对於性能的影响确实存在
若是X700/X800(Cracked Crossfire)如此利害(hkepc中的某些测试已经达2倍增进了)
或许Crossfire该主打的不只有X800/850而已
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