作者eola (eola)
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标题Re: [问题] 到底AA & FSAA
时间Thu Aug 12 19:13:39 2004
※ 引述《ddkuo3000 (Free your mind.)》之铭言:
: AA是非等向性过滤
: FSAA是全景反钜齿 好 这些我知道 而且此AA不等於彼AA
所以我一直觉得有的词翻译成中文根本没有用...
你知道它的中文名称对於知道它是什麽帮助等於零呀.
: 但是AA视觉上的作用到底是什麽?
: 好像是材质纹理会更清晰...?
至於这个Anistropic Filtering会不会使得texture更清晰嘛.....
Anistropic Filtering跟MIPMAP的取样有关.基本上是为了避免
Texture在X轴以及Y轴的倍率差异过大显示出来的东西不正常的问题.
因为没有图解释起来有点麻烦.如果你在游戏中看到比如
远景,以及有条纹状的贴图出现扭曲状态.那麽就可以靠着Anistropic
Filtering解决.
: 请解答...thx > <"
AA->Anti Aliasing.
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