作者ddNTP (爱台湾 要和平哟)
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标题Re: [情报] nVIDIA也要玩SLi了~ XD XD
时间Thu Jul 1 01:27:47 2004
※ 引述《kaiend (当吾起舞时,美人亦醉悉)》之铭言:
: ※ 引述《DACE (喜欢却不能在一起)》之铭言:
: : 当时的技术是一张卡负责奇数,一张卡负责偶数
: : 当时只有靠这两张VOODOO2,才能达到1024*768的解析度喔
: 话说回来,也应该是等PCI-X出现吧,
^^^^^
乱入一下,
PCI-X 早就出现好几年了, 我现在的一号机就有两条这种插槽... :p
PCI-X 是 PCI eXtention 的意思, 跟 传统PCI 一样是
并列传输介面的东西,
只是在传统PCI插槽後面多一截, 以64-bit, 66MHz以上 的规格在工作,
工作电压大多是3.3v, 若卡有设计5v的notch, 则可和传统PCI相容...
而最近才浮出台面的 PCI Express, 其前身是 3GIO 默默发展一段时间了,
使用的是
序列传输介面, 完全不相容 传统PCI介面,
(所以主机板和一些介面卡才需要另外设计桥接晶片)
请大家不要再把 PCI-E 和 PCI-X 搞混了...
( PCI-E 才是 PCI Express 的缩写)
: 很难想像一张agp prot + 另一张pci port的样子
: 且,一张6800吃电就吃的那麽凶,如果两张一起来的话........... @@
主要不是'看起来不对称' 或吃电的问题
(很多伺服器的电源供应器都是采用多台丛集式的, 还可以热抽换)
AGP 和 PCI 为什麽无法像以前 "两张PCI Voodoo2 SLI" 那样搞,
是因为 AGP 和 PCI 从 实体电路拓普构型 就不一样了,
AGP 和北桥晶片是点对点的, PCI (特指一般32bit-PCI) 则是分枝状的.
(这就是为何AGP无法做两个插槽, 因为要做两组点对点 还要采用平行传输介面,
北桥的接脚 主机板的线路 都会非常的复杂, 不符成本, 只有序列传输介面才办得到)
当 CPU 做完绘图的前置处理後, 要丢给绘图卡时,
AGP 和 PCI 卡 所分别接收到资料的时间差 和频宽 会相差非常多,
如此当然无法达到 两张卡SLI做资料平行处理 的这个目的了!
因为PCI的分支状结构, 加上现在的电脑非常多装置都是吃PCI介面,
(凡举 IDE, USB, 音效, 网路 等装置, 全都是'直接'使用PCI介面的,
而就算 PS/2键盘滑鼠, 软碟机 这些吃 Super I/O 不是直接吃PCI,
但最後都一样要吃南桥的 PCI bus 才能和CPU沟通或存取资源.)
即使是提供插绘图卡的该PCI插槽 拥有最高的 PCI bus master 权限,
和其他普通PCI插槽一样, 还是要通过 PCI arbitor 那种没效率的切换,
这就是为何当年Intel 在 PCI-X 已经起步的情形下, 硬是要再搞个AGP的理由,
(请注意, PCI-X 的理论最大频宽 有些可是不比AGP小哦!)
就是为了要挖通一个 CPU(或RAM)-北桥-显示卡 的专用通道,
让显示卡 不用和其他PCI介面卡 抢那段到北桥的频宽.
这方面其实小弟懂的非常少, 有兴趣的人请找 PCI architecture 的书吧.
: 一个600W足瓦的power要多少钱啊................
: 还有,散热系统要如何解决,如果我没记错,一张6800就要吃掉一个agp+一个pci
: 的空间,两张.........,且又靠的那麽近.............
: 得弄个小型冷气来伺候伺候....................
: 喔喔喔,钱难赚啊...........
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.122.177
※ 编辑: ddNTP 来自: 61.227.122.177 (07/01 01:37)
1F:推 ddNTP:糟糕 前面有谁推文啊 因为修改抱歉盖掉了 61.227.122.177 07/01
2F:推 a0310:@"@ 棒 61.230.146.196 07/01
3F:推 pleasethink:真强 210.240.185.135 07/01
4F:推 rexlaser:推推推 219.68.47.64 07/02
5F:推 hsz0566:拜...<(_ _)> 219.68.96.130 07/02
6F:推 asd355487: 考 08/08 16:18