作者ssuunnn (放弃第四局)
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标题Re: 触击究竟是对或错?
时间Wed Mar 11 12:32:56 2009
我弟看到我们为了触击战术有没有价值了讨论这麽久
也有感而发 在他的部落格也发表了一些文字
应该可以代表国内球界的观点:
无人出局一垒有人的情况下,到底是该用触击战术来得分,
还是应该用强攻猛打的方式来得分。当然,如果你是巷子里的,
就会发现这样的情境设定是不够让教练决定该采何种战术的。
接下来我们都以无人出局一垒有人的情况进行讨论。但在这之前,
我们要先定义一下触击战术的目的与使用时机。
触击战术的使用,它的目的就是想提高得到一垒跑者回本垒得那一分的机率。
也就是当我决定要做触击战术了,那我的主要目标就是那一分而已,
至於能不能再多得分,就不在考量范围之内。
所以下达触击战术,就表示那一分极可能攸关胜负,因此非常重要。
至於触击战术的使用时机通常有几个:
1.低比分的比赛。
2.球赛後段,双方分数差距不多。
3.对方投手难以突破(也就是很难有连贯安打)。
4.投手战(双方投手皆能有效封锁对方)。
5.以上各种状况的混合。
这样子对触击战术的定义,相信大家应该都能认同啦。
接受这样的定义之後,我们再继续看下去。
何谓触击战术无用论??这是多年前已经有过研究的东西,
不论大联盟、日本职棒或是中华职棒,都有相关的数据。
印象中大学时我就看过相关理论了,不过一直没放在心上就是了。
有趣的是,不论是哪个单位哪个联盟做出来的统计结果,
都呈现出在无人出局一垒有人的情况下,
使用触击战术的得分机率与得分期望值都低於采用强攻猛打的情况,
因此触击无用论才被广为讨论。
撷取曹士昌在2005.6.14发表针对中职所做出的统计相关的数据如下:
http://twbaseball.info/index.php?func=blog&article_id=140
(建议先把我这篇文章看完有兴趣再去连结啦。)
先看得分期望值的部份:
一垒有人无人出局时,按照一般攻击方式,平均可以得到0.86分。
若使用触击战术,变成二垒有人一人出局时,平均可以得到0.69分。
再看得分的机率部份:
一垒有人无人出局时,按照一般攻击方式,得分的机率是0.43。
若使用触击战术,变成二垒有人一出局时,得分的机率变成0.40。
综观以上的结果,直接的解释是,如果不要使用触击战术,
不但可以得比较多分,得分的机率也更高!这就是触击无用论的坚强依据。
大家不必怀疑数据的真实性,因为上面提过了,
不论大联盟或日职,做出来的统计结果也是如此。
既然如此,而且又是多年前的研究,
为什麽现今的棒球仍然没有放弃触击战术??
甚至高中棒球、甲子园仍然广泛的使用。
因为单就帐面数值来做解释,犯了倒果为因的错误。WHY??
将触击无用论奉为圭臬的人,常常因此指责教练观念落伍ꄊ但我必须说,他们可能比较没有比赛的经验。
大学时期的游至枢教练在为我们讲解战术时,
就直接提到"哇哪弄屋,乾书要点??"、"慢豆系不得不爱抢昏时价奏ㄟ!"
第一句的意思是"我如果打的到,还需要触击吗??",
第二句是说"短打是没办法的情况下要得分才做的。"
如果我们输球时,他还有一句名言"弄,弄谋,点码点谋,细妹铁啥尬狼输赢??"
意思是"打,打不到,点也点不好,是要拿什麽跟人家输赢??"
看完上面那一段,如果你还没发现其中的蹊跷的话,
不妨再想想文章一开始对触击战术的定义。
棒球比赛里有许多攻击的情况,
可能会遇到肉脚投手、王牌、投手不稳、打者低潮...的情形。
如果评估之下教练认为投手无法有效封锁打者,通常都会让打者采取强攻猛打。
相反的,如果对方投手难以突破,那麽就得利用各种战术来提高得分的机会,
当然,也抱括触击战术。
因此,虽然统计结果中,一般的攻击方式的得分机率0.43高过采用触击战术的0.40,
但别忘了采取一般的攻击方式是因为投手威胁普通或是打者击球能力不错,
教练认为强攻猛打即可有效得分。
而触击战术则是要突破封锁,在一般攻击方式难以得分的情况下采用的。
简单讲,如果一般的情况下,打击正常发挥的得分机率为0.43。
那麽在选手受制於投手而打击无法正常发挥的情况下,
使用触击战术将可以提高得分的机率至0.40,几乎等同於一般的情况。
这反而突显了触击战术的价值。
至於期望值的部份,那就更不必讲了。
因为我如果打的到球,我当然选择强攻猛打。
这时候我要的是得很多分!因为我拿得到!
如此一来,在投手压制力较低(或打击能力较佳)的情况下,
当然不会选择触击战术,得分期望值自然较高。
同样的,我如果受制於投手而选择触击战术,
那我的目的就是要那一分而已,因为我没有能力出现大局。
如此一来,期望值自然就低了!
棒球是一种很奇妙的运动,他不是你得很多分就一定能赢。
今天两队都派一个烂投手去丢,大概只有鬼才会去做触击。
今天双方王牌尽出,打线被锁的死死的,那1.2分就可以决定战局。
因此,当攻击可以正常发挥时,应当选择强攻猛打。
但当攻击难以发挥时,就必须靠战术来提升得分机会了。
这也是为什麽在大联盟或打击较强的球队中,我们比较看不到触击战术的使用。
而在高中棒球、甲子园甚至日本职棒,触击战术仍被频繁使用的原因。
36年次的游至枢教练够老了吧,在没有这些统计数据前,
他们早知道"哇哪弄屋,乾书要点??"的道理了!
後记:中韩之战,之所以叶志仙一开始就采用触击战术,
在於赛前的评估中便知道中华队难以在韩国队的投手阵容中拿下多分,
因此要赢球的前提是低比分的比赛。
也就是只要能压制韩国打击,中华队才有机会靠少少的分数赢球。
另外,由於中华队阵中多经验不足的年轻选手,
因此若比韩国队先拿到分数,将有助於稳定军心。
所以一开赛所下达的触击战术并无不妥,
可惜蒋智贤在对方控球不稳的情况下奉送了一次失败的触击。
下半局分数拉大到6分後,我们便没有再看到触击战术了!
因为此时中华队需要的不是那1分而已。
而事实也证明教练团赛前的评估是正确的,
接下来八局的攻势中,纵使在4、9两局都是首打席连续2支安打,
但走强攻路线的中华队仍无法从韩国投手中拿到一分。
最後再强调一次,并非触击战术无用,
而是它与强攻猛打的使用时机并不相同。
当强攻猛打可行时,我们不会看到触击战术。
当强攻猛打攻不下分数时,触击可以为你争取到那宝贵的一分。
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◆ From: 114.46.81.180
1F:→ ssuunnn:前面提到我爸跟我弟很痛恨触击,是因为兄弟执行状况很差! 03/11 12:38
2F:→ ssuunnn:我是认为即使如此触击成功的机率还是远高於安打出现的机率 03/11 12:40
3F:推 luisandys:写的不错!另外我要称赞一下叶志仙,原来他们清楚自己带 03/11 13:57
4F:推 luisandys:出来的是垃圾打线,一开始就要点,好教练~ 03/11 14:00
5F:推 destrade:游至枢当过孙小弟教练阿?我还记得他耶 03/11 16:15
6F:→ destrade:以前中广台中地区的球评应该没记错..:p 03/11 16:16
7F:推 destrade:另外孙小弟给的那篇连结,只能说矩阵几乎和国外结果超像 03/11 17:20
8F:→ destrade:例如盗垒,我也是长大後才知道林易增是在伤害球队 03/11 17:20
9F:→ destrade:但我一直不知道中职实证也真的是类似 03/11 17:21
10F:→ ssuunnn:luisandy的爸爸好像还是游至枢的麻吉! 03/11 20:37
11F:→ ssuunnn:游至枢以前讲评时常常都只听到...啊...喔.... 03/11 20:38
12F:推 luisandys:对啊~我爸以前都说他是"蜘蛛"(台语) 03/11 22:37