作者destrade (Daisuke)
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标题Re: 触击究竟是对或错?
时间Tue Mar 10 13:45:38 2009
我觉得这可分两点讨论:
1.假设目标就是想抢一分:
老孙你的算法我觉得是可行的,但那是所有上场的打者都是三成的前提下
所以考虑实际上棒次水准差异後
我前面提过叫陈50点是错误的,因为恰恰没好球打
变成赌阿扁和六棒,更别提那个触击赌大侠的case
我觉得孙小弟前面说过的数值应该是对的(我手边没存以前看过的矩阵)
我也是记得在0.4-0.43之间
为何会和老孙的有差异我推测是那个是拿实证出来的结果
(也就是实际上场打者并非都相同水准)
而老孙的算法是假设所有人都一致的打击水准下
2.到底该不该一开始先抢一分
我想到的是:
a.棒球是比谁得分多而非谁先得分,赌大局也就比一分有价值
看看实际状况:这几年对到日韩我们赢的我想到的是靠大局或长打
例如LANEW赢三星、统一去年赢
在我记忆可及的这几年,我没印象哪次是靠开赛触击抢分後稳住的
若我漏了可以补充看看?
b.至於该不该以机率论来看待触击的对错?这点我有想过..毕竟这是大前提
任何战术都要是能让球队赢球的才是好的
我们统计打击率、长打率、防御率不就只是一种期望值或机率
若你相信这些统计数据好的球员能帮助球队赢球
为何一个战术前後已经验证无助於提高全队得分的东西却不该用数学评断?
假设排棒次把恰恰排九棒红龟排四棒,
因为今天你认为九棒这个棒次会刚好出现在紧要关头...
或许最後真的发生了,恰恰打出胜利打点,红龟打出全垒打
但这是机率发生的高低问题,教练应该赌机率高的而非机率低的这前面提过
当你看棒球时,从派出的投手到打者或棒次都参考数值能力
为何面对触击这件事情时却怀疑它?所有一切最後都只回归到棒球赢球的本质罢了
c.还有前面提过若先抢一分是好的为何全球几乎没人这样做?
(这还是已假设触击有利於得一分)
应该不会是只有台湾需要安定军心别国不用吧?
更应该不是20年前的日韩球员需要但现在他们不需要了.
假如今天台湾相对表现是越来越好,统一打击越打越烂,
那我会想把现代棒球丢到一边去
但当理论与现实都站在这边时,我没有理由不接受他....不是吗?
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