作者hsz0566 (HSZ)
看板VR
标题[闲聊] Quest 玩裸视 3D 的 3DS 版经典毁灭战士
时间Sat Jul 12 22:49:16 2025
https://youtu.be/JhahVgsxHlY
做为一个骨灰级 FPS 第一人称射击游戏的爱好者,VR 一体机的 QuestZDoom 让我整个人
置身经典毁灭战士(和各式各样的模组地图)的游戏世界中,身历其境和体感操作带给我
不少欢乐!
https://www.facebook.com/share/p/1CTFgyfbiy/
然而这款堪称史上被最移植次数最多的作品(从验孕棒到麦当劳点餐机甚至是除草机),
也被移植到了一代神机任天堂 3DS 掌机平台上,搭配 Quest 一体机的 CitraVR 模拟器
(注 1)来玩,真的是非常理想的配置!由於 VR/MR 本身的面板就能实现左右眼分开显
示 SBS (Side-by-Side) 的 3D 内容,因此可以直接将内建裸视 3D 功能的 3DS 呈现在
VR/MR 的世界。而且,至今仍有非常多开发者致力於移植 / 设计 3DS 平台的 app (放在
SD 记忆卡後就能自行安装),来自社群的力量大幅延长了产品的生命。
3DS & DS 自制程序通用数据库
https://db.universal-team.net/3ds/
移植到 3DS 平台的 DOOM 毁灭战士有两个开源引擎版本,分别是 prboom 和 prboom plu
s (prboom+), 两个版本各有优缺点(注 2):
prboom 可以自定义按键、内建选单选 wad 游戏但支援较少、下方小萤幕显示地图、无法
freelook (上下看)
prboom+ 无法自定义按键(但可以在 CitraVR 的选项中去改按键 mapping)、没有内建
wad 选单(更换游戏时要手动移动 wad 档)但 iwad pwad 支援度高、显示地图会直接盖
掉主画面、可以 freelook
总的来说,prboom 善用了 3DS 的双萤幕特性,下方萤幕随时能看地图是崭新的游玩体验
;prboom+ 则提供现代家机 FPS 操作的手感,可以自由观看经典毁灭战士的关卡场景。
小孩才做选择,我全都要~
0. 前置作业:在 SideQuest 或 GitHub 取得并安装 CitraVR 模拟器
https://sidequestvr.com/app/29066/citravr-beta
https://github.com/amwatson/CitraVR
1. prboom for 3ds 和 DOOM1 DOOM2 的 wad 可以在这个影片的说明中下载
https://youtu.be/jtAjHdbDh1Y
方法:解压缩後把 prboom3ds.3dsx 放在 Quest 内部储存空间\CitraVR 专用资料夹的 s
dmc 资料夹内,其余档案都放入 sdmc\3ds\prboom3ds 内(游戏的 wad 档可以全部放在
这里面,反正执行程式後会自动侦测可以玩的游戏有哪些,然後在选单中确认即可)
2. prboom+ for 3ds 可以在这边下载
https://github.com/Voxel9/PrBoom-Plus-3DS/releases/tag/v1.0.0
方法:下载 prboom-plus-3DS.zip 和 prboom-plus.3dsx, 将压缩档内的 3ds 和 etc 资
料夹,以及 prboom-plus.3dsx 放入 CitraVR 资料夹的 sdmc 资料夹内(游戏的 wad 档
要放在 sdmc\3ds\PrBoom-Plus 里面,一次只能放一个要玩的游戏)
3. 最後,为了让模拟器能正常播放 midi 音乐,可以在这边下载 DSP 音效模组 firmwar
e
https://archive.org/details/Nintendo-3DS-BIOS-DSP-Aes-Keys-SeedDB-Font
方法:下载 Nintendo - 3DS (Citra).zip 後解压缩,将 nand, sdmc 和 sysdata 三个
资料夹放入 CitraVR 资料夹内
完成上述步骤,执行 CitraVR 模拟器後,就会直接在游戏选单看到 3DS port of PrBoom
+ 和 prboom for the 3ds 两个应用程式,强烈推荐搭配 XBOX Series S/X 蓝牙手把游
玩,左类比控制移动(WSAD)、右类比做 mouse free look and aiming, 玩起来很符合现
代家机 FPS 的操作模式,体验很赞!
最後一点心得,2014 年的裸视 3D 萤幕是利用夏普所开发的一种称为「视差栅栏(parall
ax barrier)」的技术,有点类似小时候怪物奇兵炫风卡的原理(根本是史前时代吧!)
,也因此任天堂 3DS 会具有一定的最佳成像距离及位置,并需针对不同人的视觉来调整
聚焦范围。
然而,用 VR 的 3DS 模拟器直接变成 SBS 讯号推送给左右眼,体验起来就更舒适了,昨
天玩了一下 MR 模式,感觉就像眼前开了一个洞,里面就是经典毁灭战士的世界,这样的
体验对於还没长出 VR 脚的新手来说,也几乎不会晕。(因为是站定点,就像在看立体电
影)
附带一提,QuestZDoom 的 mouse free look 是跟头盔同步 6DOF, aiming 也是 6DOF mo
tion control, 体验非常棒、非常沉浸(需要玩家自己左顾右盼低头抬头、举起手扣扳机
开火)!不过,如果有时候懒得用体感玩游戏,只想躺着当废人的话,就更适合来玩 3ds
版了,这几天用 XBOX 手把玩感觉还颇爽快,推荐一下!XD
注 1 :
[心得] CitraVR - Meta Quest 一体机原生 3DS 模拟器
https://www.facebook.com/share/p/1BmGZKAURM/
注 2 :
关於文中提到的 prboom / prboom+ 比较,主要参考自:
DOOM on Nintendo 3DS: 3 Ways to Play! (3DS Homebrew)
https://youtu.be/hDv8DtF0pZw
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