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Wrath: Aeon of Ruin 是一款快节奏的血腥暴力第一人称射击游戏,有趣的是,这是今年 二月才释出的新游戏,使用的却是修改版的雷神之鎚(Quake)引擎、至少有 20 年资历 了。 或许不适合给喜欢追求次世代拟真画面的玩家游玩,但喜爱复古 FPS 如德军总部3D, 毁 灭战士、雷神之鎚、血祭、毁灭巫师或毁灭公爵的骨灰级玩家值得一试。(在 Steam 上 的评价很棒) https://i.imgur.com/p0ZwwGv.jpeg
一个小预告:Wrath: Aeon of Ruin VR (愤怒:永恒毁灭 VR 版) 即将在 Quest store 上架 https://youtu.be/zOxFgfzdVCo
算是一个新里程碑,这是 Team Beef 做的电脑FPS 游戏的 VR 版,经过由多个 VR MOD 工作室(也有 UEVR 作者 praydog)组成的FLAT2VR 公司和原版游戏发行商3D REALMS ( 毁灭公爵那家)交涉,同意让他们在各VR平台上架 (也包括Meta Quest 商店) https://i.imgur.com/fKOkQDF.jpeg
最方便的地方莫过於让没有电脑的玩家也能直接玩到,而不需要透过 SideQuest 或自己 侧载 apk, 然後还要把游戏资料从电脑搬运到一体机的内部储存空间了~ — 以下是牛肉团队给赞助者的一封信(机翻 by GPT-3.5-Turbo): 亲爱的Beefrons, 今天我们有一些前所未有的消息要与大家分享:Team Beef的移植版本即将登陆官方VR商 店!没错,这全都要感谢Flat2VR Studios的辛勤工作、坚持和热情,3D Realms已经同意 让我们发布《Wrath: Aeon of Ruin》的独立VR版本。我们非常激动。这不仅使得游戏的 游玩更加方便,而且在原开发者的支持和对其他版本项目的访问下,我们能做更多的工作 来让这款游戏感觉像是为VR量身打造的,包括资源的修改和新功能的添加。这对我们来说 是一个巨大的里程碑,没有你们对我们所有移植版本开发中的支持和反馈,我们是无法达 成这一成就的。 我们知道有些赞助者是专门为支持这个项目的开发而加入的。我们希望确保我们尊重你们 的支持并表达我们真诚的感激。因此,我们高兴地宣布,对於从我们的Patreon上该游戏 的第一个版本发布(2022年9月22日)到这次公告发布(2024年8月15日)期间的中阶赞助 者,我们将在游戏发布时免费提供一份游戏副本。你们的奉献和反馈在帮助我们达成这一 成就中起到了至关重要的作用,这是我们对你们的感谢,感谢你们成为Team Beef社群中 不可或缺的一部分。 Flat2VR Studios在实现这个项目中是一个了不起的合作伙伴,我们鼓励你们今天去观看 他们其他精彩的VR改编作品展示(https://www.youtube.com/watch?v=Fe9sb8d2NAk)。
这次活动将突出最新的虚拟现实游戏,我们很自豪能与Flat2VR Studios一起成为其中的 一部分。 有关如何兑换你们的游戏副本的更多详细信息将在发布前公布,包括发布平台等。对於那 些想进一步贡献的人,还可能有测试版的机会。我们对未来充满无比的兴奋,并对於将更 多的移植版本带到官方VR商店充满信心。 请继续关注更多更新,我们有更多精彩的移植计划在进行中,迫不及待地想与你们分享。 Team Beef(Doc Beef、Baggy和Bummser) — 以下是《Wrath: Aeon of Ruin》游戏的基本资讯,撷取自 EPIC Games Store 网站。 《WRATH》是什麽? 《WRATH: Aeon of Ruin》是硬派第一人称射击游戏,在原版的 Quake 引擎上开发,并出 自於曾致力於《Quake》场景的团队之手。 谁制作了《WRATH: Aeon of Ruin》? 《WRATH》的概念在数年前就由 Jeremiah「KillPixel」Fox 所发想。 而後,KillPixel 以创意总监的身分引领继续参加这个项目,但开发工作由 Slipgate Ironworks 接手。 为什麽使用 Quake 引擎? Quake 引擎强大的性能和开源特质,对於像《WRATH: Aeon of Ruin》这样的游戏而言再 适合不过了。 比起透过现代引擎呈现,使用 Quake 引擎确实带来更多挑战。但《WRATH》的幕後团队对 於设计《Quake》有丰富经验,并且比任何人都更了解 Quake 引擎。 使用 Quake 引擎也 为游戏注入更多真实元素,就像使用 Build 引擎的《Ion Maiden》。 《WRATH》的剧情在说什麽? 你是 Outlander。 你在 Ageless 海上漂流,而今你发现自己身在一座濒死世界的海岸上。 从无尽的黑暗中浮现身披白色斗篷的人形,那是 Shepherd of Wayward Souls,他赋予你 重任,要求你猎补 Old World 残存的守护者。 你必须深入无垠的幽暗探索古老遗迹,挖 掘被遗忘的秘密并与潜藏其中的威胁作战。 在《WRATH》中还有诸多谜团等着你解开,其中的乐趣只有亲身体验才能感受! 游戏中有多少内容? 游戏包含 3 个独一无二的 Hub 世界,每个世界有 5 个关卡,此外还有多个头目、超过 15 种敌人、9 种武器、10 样文物。 根据我们估计,若是游玩一般难度,大部分玩家可 能需要 15 到 20 个小时完成游戏。 《WRATH》支援多人模式吗? 虽然我们最初有将多人模式纳入《WRATH》的设计计画中,但经过仔细考虑後,我们决定 舍弃这个功能。 我该如何预估《WRATH》的难度? 《WRATH》十分困难,但绝对公平。 在游戏体验中,你会持续接受考验和挑战,并随时得 适应新场景。 《WRATH》跟《Quake》之间有什麽关系? 《WRATH》是使用开放原始码 (GPL) 的 Quake 引擎开发,而 Quake 引擎采用 DarkPlace s,因此只要在原始码连同游戏释出,所有人都能将该引擎应用於商业用途。 除此之外, 《WRATH》和《Quake》没有关联。 --



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