作者hsz0566 (HSZ)
看板VR
标题[闲聊] 影片解析度与面板解析度的关系
时间Thu Apr 18 18:52:33 2024
这两天刚好和网友以及一些朋友讨论到 VR 头显拿来看影片时的清晰度和片源解析度的关
系(先假设码率bitrate足够的情况下),初步归纳了一些结论,虽然先前已经分享过类
似的文章,不过就再分享一次,欢迎回馈指教!
以下尽可能不使用艰深的理论和术语,仅用到 “FOV” 和「解析度」两个名词来帮助解
释:
FOV 是 Field of View 视场角的缩写。譬如垂直FOV的意思就是眼睛看到的画面从最上缘
扫到最下缘所夹的角度。
假设头戴显示器(头显)的垂直FOV是90度,面板垂直解析度是2000,意思就是有2000个
像素分散在90度里面。而180VR的影片,可以想像成一个球面的影片,画面最上缘扫到最
下缘的角度就是180度。
如果一段180VR的影片垂直解析度是4000,那麽垂直FOV_90/解析度_2000的头显会被分配
到影片画面的一半,也就是2000个像素,刚好能发挥性能;如果180VR影片解析度是2000
,相同的头显被分配到1000个像素,看起来就会比较模糊;
如果180VR影片解析度是6000,相同的头显被分配到3000个像素,但因为面板解析度只有2
000,因此使用者的体感上看起来也不会更清楚了。(硬体的限制已经到极限)
下面这段影片就是典型的180VR影片:
https://youtu.be/zJD5dJCxGpU
但当我用FOV为90度的头显观看时,同时间只能看到局部的画面,必须左右摆头/抬头低头
才能看到其余的画面:
https://youtu.be/fOD4OADIwoc
至於片源如果是平面影片(譬如蓝光电影)而非180VR沈浸式影片的话,清晰程度就取决
於视野中的虚拟萤幕所占的FOV (其实就是远近,如图),以下以Q2为例:
假设在电影院前排,FOV大约70度,那麽虚拟萤幕分配到的解析度是1920*70/90=1493,所
以片源可以上4K (2160p),但这样其实不太舒服,因为必须持续左右摆头才能追上画面的
重点;电影院中排FOV大约50度,虚拟萤幕分配到的解析度是1920*50/90=1067,片源刚好
能用Full HD (1080p);电影院後排FOV大约30度,虚拟萤幕分配到的解析度是1920*30/90
=640,片源用720p就够了。
如果是Q3, 就把上面计算式中的1920换成2208,解析度提升大约30%,片源画质够好的前
提下,不论在前、中、後排都会感觉比较清晰。当然,还有另一个更重要的原因是:Q2用
的是菲涅尔透镜,甜蜜点比较小,画面正中间最清晰,越往边缘越模糊;Q3采用饼乾透镜
,甜蜜点比较大,几乎全视线都清楚。
希望以上的说明对於想提升 VR 头显观影体验的朋友有所帮助~
图片1: 观看180VR影片时片源与面板解析度的关系
https://i.imgur.com/2dqdxmY.jpeg
图片2: 观看平面影片时片源与面板解析度的关系
https://i.imgur.com/MvqLeic.jpeg
图片3: 电影院观众的FOV视场角示意图
https://i.imgur.com/nI0UOgy.jpeg
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1713437555.A.11D.html
1F:推 BOJJ: 制作vr180的影片 最佳解析度是多少比较好呢 用了3840x2160 04/19 08:59
2F:→ BOJJ: 还是看得到锯齿 04/19 08:59
3F:→ xiuxinme: 没有最佳只有更佳,市面主流消费业务级8K,商用到12K。 04/19 17:20
4F:→ hsz0566: 2160p 只有4K, 以 180VR 来说画质不好 04/19 19:27
5F:推 Supasizeit: 8K SBS 一边4K 而已 04/20 00:12