作者dssworkshop (停留在2004的夏天)
看板VR
标题[心得] 阿斯嘉之怒2 主线流程
时间Tue Jan 16 13:21:52 2024
<人物、神只、地名的介绍在这里 :
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60606&snA=3815&tnum=9
>
<毕竟攻略多少会有据透的问题,加上我希望玩家知道行动的动机,
所以会提出当下一些剧情,自己判断一下该看到哪。>
<一些心得>
1.进入游戏时的定位,制作群很恶意地放了吓人木乃伊,
在LOOK HERE字样的时候,双臂展开一直按右手类比可以直接跳过木乃伊吓人的演出;
要拿下头显或是暂停的时候,先按左边的选单再按右边的系统钮,这样暂停就比较不会跳
出定位提示。
2.选单里面有个COSMIC EVENT,概念是赛季任务,一季应该是50天,有15项挑战,像是"
完成几个支线任务"、"招架50次"之类的东西,每完成一个可以领取一个奖励,这季第五
个奖励就是一把剑,没有预购又想体验双持的话要靠它了,另外像第二位英雄没有盾,也
可以靠这个拿到。
第一季有个挑战是让阿布拉的三种武器都嵌上属性符文,剑不需要升级就有孔可以嵌入、
可是斧头和盾都要升级过後才能镶嵌,所以刚拿到升级素材的时候建议优先升级斧头再来
是盾。
另外第一季的挑战基本上只有用大绝招杀30的敌人和用反弹远攻技能杀人50次这两个是需
要特别去做的,其他应该都是主线跑一跑就会完成了。
3.Quest2很明显在SegaII刚开始没多久就会发生严重延迟或是持续掉追踪的现象,到了
SEGAIII大量水面的地方会更严重,可能需要适当地关机休息缓和过热的状况,尽量让电
量保持在高电量,以免进入省电模式之类的。
4.主线流程有时候会解一解要你回到哨站去商量後续,有时候突然不知道该做什麽就开地
图看看是不是主线任务指示突然换地方了。
5.主线进行到交换英雄之後,可以到贝斯那里购买Potion of Emptiness<心灵空洞药水>
,将前一个英雄的天赋树重置,把点数拿来点当前使用的英雄,没事可以买一瓶放在身上
。
6.贝斯有卖号角,买两个放身上,一般一个SEGA会用到两个,挡路的邪神通常都放在离传
送点很远的地方,先买来放着不吃亏,
7.武器附魔的时候稍微思考一下,好比SEGA III都在打水栖的敌人,主要武器就不要附上
水属性、
SEGA V都是火巨人,就不要附上火属性。
属性 水→火→风→土→水 生→死→生
个人理解箭号是往後克的意思,不然生与死互长就太奇怪了。
8.工匠之神卜塔加入之後,升级武器或是防具,留意一下,系统不是直接把你装备的那一
件直接升级,是加一件装备到物品栏,不要像我傻傻的都打到後面了才发现...
9.知识之神托特加入之後,可以向祂购买地图资讯,大致上就是地图标记,第一阶段
$1000是哪里有纪录石/传送石,第二阶段$1500是哪里有小地城和钓鱼点,第三阶段$2000
是哪里有隐藏宝箱。(还没买上去不知道有没有第四阶段)
10.虽然很基础,但是好像没有教学,传送的方式是对着地图上的传送石/小地城/钓鱼点
按住板机就会传送过去。
11.真实转身派会遇到UI转到别的方向的状况,其实只有按一下右边的香菇头,UI就会转
到你的方向。
<攻略流程>
只有流程,详细机关解法有需要再另外问
回忆
1.醉梦中,玩家回忆起初诞生於天地之间就被洛基拐去当学徒,还被他叫成动物之神,期
间协助了五个凡人挑战命运,为洛基取回了五颗英雄之石,结果却被洛基耍了,动物之神
被神王澳丁处罚关在酒馆里面。
2.酒醒拿起生命之符-安卡,消失之後再去拿就会进入事件,这之间可以在阿吉尔酒馆里
逛一逛,大概地回顾一下前作,没玩过前作就先摸索一下移动,设定里面也先尝试看看,
会晕的话通道功能开好开满,不要用右类比转身,准备好了之後再去拿铁匠身边的安卡。
3.之後会进入战斗事件,动物之神会被一只不知道哪来的狮身鹰袭击,先把脚边的剑捡起
来,接着就要开始了解这游戏的基本---机制战,要学着理解什麽可以挡、什麽不能挡、
飞过来的东西不是打回去就是射下来,战斗中有一个不明显的提示,在介面右边菱形喷火
的时候,把剑举向天可以发动神圣之怒,简单讲就是大绝招,机制战反覆几次之後再说看
看有什麽变化。
4.之後会被织命者带到中间世界,织命者告诉动物之神洛基获得五颗英雄之石之後在多重
宇宙之间作乱,既然是动物之神埋下的因,就要动物之神去收拾,之後赋予动物之神寰宇
守护神的头衔并放到SEGA I去埃及追捕洛基。
Sega I
1.来到一处看似古墓的地方与盗墓贼阿布拉克萨斯相遇,
并见证阿布拉克萨斯与战争女神萨克美特的仇恨,
在阿布拉遇难之後,织命者告诉动物之神附身於阿布拉身上;
基本上SEGA I只是序章,让玩家学习怎麽用飞斧和移动,比较容易搞不懂的是附身後第一
件事是要点手表地图出来,大致上就是往黄色的眼睛图示移动,各种解谜在第一次遇到的
时候都会有立体影像教学提示,开棺材要有心理准备,可能会有东西冒出来吓人,变化为
神的解谜是游戏的一大特色,有些机关需要捏爆旁边的小动物,提取灵魂之後才能与其互
动,大致上就是所有机关都摸索看看,人与神之间切换比较,稍微想一下应该就能过了,
走出亚图姆神殿就完成了。
2.踏出亚图姆神殿会遭遇到一位不知身分的神祉,因为感应到太阳碎片出土前来查看,接
着祂会把动物之神带到拉的废弃哨站,之後这个位置就是我们的主要据点。
到了拉的哨站之後,先依照任务去楼上睡一觉,之後DM会出现,把你领回中间世界,接着
介绍神秘裂缝(无限地城),有任务会引导去领预购奖励,预购的武器-拉的神剑所有人物
含神型态都可以装备,但是预购的护甲-拉的护甲只有阿布拉能装备。
3.之後哨站的主人会介绍自己的身分-法老欧西里斯之子-荷鲁斯,并透过幻象中告诉动物
之神他在向叔父挑战的时候被挖出了双眼,神力也变得很不稳定,希望初来乍到的动物之
神协助祂收集玛亚特之石,同时介绍了他的心腹贝斯。
4.门卫梅杰德会告诉动物之神去了望台找赫鲁,牠就是袭击动物之神的狮身鹰,洛基留下
的安卡就是祂的宝物,把安卡放到牠头上就会和动物之神变成朋友,赫鲁只吃石榴
(Pomegranate),别的东西喂了会吐。
5.看守塔的小矮人要求的是"尖尖的,长在掌上的东西",知道的话就把东西丢在脚边的绿
色圈圈里面,之後遇到小矮人看得懂就解,看不懂就放着,找到的小矮人会地图上留有标
记,等过阵子有人写全部的解答之後再去解也没差。
Sega II
1.先到沿着指示穿过太阳神殿前往近港沉船处查看咆啸的动物,这边主要是利用神型态将
破碎的木板放在阿布拉的路线上,让阿布拉可以用蹬墙的方式前进,完成後解锁黑豹随从
苏比拉,同时是主要的地面移动坐骑,坐骑能力是飞跃断涯和冲过流沙,解谜能力是将绿
色方块变成烟雾或是把绿色烟雾变成方块,战斗方面具有可以依赖的输出能力与破防能力
。
2.因为大砂海到处都是神的工具,看起来属於工匠之神卜塔的东西,
前往哀伤绿洲,变化成神的时候需要找槌子和凿子,
截断水流的时候位置可以抓远一点,太近反而敲不到。
到顶端见到工匠之神卜塔,祂正因为爱妻赛克美特离开祂而伤心欲绝乱丢工具,
说服工匠之神加入荷鲁斯的阵营;解锁工匠功能。
工匠之神卜塔加入之後,身上会有一个武器强化素材,把它用在斧头上面,
之後取回盾之後也会奖励一个武器强化素材,把它用在盾上面,
因为赛季挑战里面有一个是要让阿布拉的三个武器上镶嵌强化符文,其中剑不需要强化就
有插槽,但是斧头和盾都需要强化过才有插槽。
3.塔卜要求动物之神前往欧西里斯神殿深处取回阿布拉配剑成对的盾牌,
注意一下神殿入口被破坏了,所以要依照提示爬进去,
这里会出现不死类敌人,旁边的木制盾可以先拿来体验看看。
拿到盾之前有个蛮难的解谜,基础上就是一笔画完成指定图案,点可以重复、线不可以重
复,
最後一个真的很难,解答在下面。
将盾带回哨站给卜塔之後,卜塔会将剑改成剑鞭,
之後可以在抓取点之间移动,并且战斗的方式会大幅度变化。
https://i.imgur.com/m7f7r3n.jpg
4.依照卜塔的指示通过赤色峡谷,过程中会遭遇赛克美特的追击战,
注意祂身上也有抓取点,另外连续抓取动作慢一点。
5.突破赤色峡谷之後阿布拉会听到远处有动物在哭喊,穿越死亡荒野到达巨剑下的巨骸山
谷,
跳跃到巨剑下会看到猎鹰在哀号,这时候阿布拉会问动物之神是不是该找人问问怎麽办?
回到哨站,所有人问一遍之後,梅杰德会告诉玩家去死亡荒野的蠍子巢穴逛逛。
6.蠍子巢穴故意放了满等LV50的蠍子在路上挡路,这些不是要玩家硬碰硬将其击杀,
是要玩家智取,利用地形将其困住或是甩开,
深入後会遭遇一对很闹的挛生兄弟卡斯托和波吕德乌刻斯 <WIKI>解决头目Shakmet
Bruiser之後,
兄弟俩会跟着来到拉的哨站,之後两位会表明真身也是神(双子座,应该说半神),
是来自希腊的神祉其中哥哥波吕德乌刻斯是剑士,在哨站作为提供陷阱的商人,并且提供
钓竿,
弟弟卡斯托则在哨站中做为提供食物的商人。
建议花点时间阅读一下双子座的WIKI资料,这和两人的态度与感情有很大的关系。
※头目战不知道该怎麽办,就是先闪过看起来很危险的攻击,尝试招架比较单调的攻击,
不然就是把剑化成鞭等看看有没有提示,大致上就是这样。
7.回到巨骸山谷,将卡斯托提供的食物喂给猎鹰,之後阿布拉会听懂猎鹰的语言,
动物之神将猎鹰 帕-阿给特 转化为随从。
帕阿给特的坐骑能力是可以用剑鞭抓取短时间滑行於空中,如果有上升气流的地形可以往
上飞,
解谜能力是将红色的平台浮空,可以保持水平高度飞行,战斗中属於辅助者,可以提供强
化甚至治疗。
8.收服帕阿给特之後,沿着路线在旁边可以看到一个红色的东西,利用帕阿给特的能力可
以使它漂浮并水平移动,踏上去之後可以用左类比直接控制(按下右类比可以校正正面),
利用猎鹰坐骑型态飞越峡谷,进入雨水之神泰芙努特神殿(Temple of Tefnut),机关会需
要频繁地切换人形与神型态去调节水的高度,最深处会遭遇头目战,基本概念与前面类似
,闪看起来危险的招,招架看起来可以招架的招,适当的时候用勾爪,将击败後获得第二
块太阳碎片。
路上阿布拉会问帕阿给特和苏比拉相处如何,帕阿给特会说只要老姊牠把指甲收起来的时
候看起来还蛮和善的。
9.穿越大地图,利用帕阿给特的能力进入天空之神舒的神殿,
关卡很长,机关多想一下,多尝试一下应该不难,最深处遭遇头目战,
阿布拉会开玩笑说又是另一个苏比拉的表亲,
大致攻略法与前者一样,适当尝试招架,不知道该做什麽就把剑化成鞭,等待提示出现,
击败後获得最後一块太阳碎片,
10,将三块太阳碎片交给卜塔修复,之後到大砂海中央的拉之眼启动,招唤苏比拉冲刺到
巨兽前面,
接着登上赛克美特神殿,进行神之战,战斗的要点是将赛克美特头上的圆球打爆後拉去砸
祂,第二阶端也是想办法把球打爆之後拉去砸祂,战後获得希望之石,回到拉的哨战将希
望之石交给荷鲁斯;虽然动物之神追问着洛基的下落,虽然荷鲁斯也尝试施展神力追踪,
但是看到的幻象却是索贝克大兴土木建造大坝垄断尼罗河水源的画面。
SEGA III
1.进入尼罗河三角洲,见证索贝克军无情地蹂躏三角洲上的一切,
水仙子 昔兰尼受到了索贝克军的俘虏,动物之神适时伸手救援,
沿着任指示回收武器,搞懂水精灵的控制方式,走出学者之墓前会收到狒狒随从,
解谜能力是对绿色的图示长出植物,可以撑东西或是成为移动用的抓取点;战斗能力不明
,因为我会换成黑豹,坐骑型态能穿越的特殊地形是诅咒之地(Cursed Earth),这种地形
要回到大砂海或是死亡旷野探索才会遇到,主线不会遇到。
走出墓穴之後会发现大门不会开,必须从侧面丢机关开启暗道,利用平台解谜才能从外侧
开大门。
遇到纪录点之後先回到哨站收集任务。
2.回到哨站收集情报或任务,前往渔村遗址,过程中会获得河马随从,解谜能力是在对应
的紫色地形上可以变成弹珠台,击中目标代表净化区域,坐骑能力是能游泳,战斗能特徵
是范围攻击。
依照指示将水道引道到全部的水域之後,往未开发的方向移动,回到主要道路就算渔村事
件完成。
3.依照贝斯的提示,增加我方的神,
前往天文台,天文台外侧的两个了地窖解谜要先解掉,里面有天文台需要的两个齿轮。
到了天文台上见到知识之神托特会被打枪,荷鲁斯要动物之神先回哨站讨论,
荷鲁斯会叫动物之神去找托特的好哥们卜塔商量。
4.卜塔说本来约好要帮托特做一个月光镜,但是需要百年一遇的材料,这材料只有太初的
原始之神-沉睡的塔努知道材料要上哪找,之後来到下层沼泽中间的祭坛(需要河马),解
除了祭坛的机关之後,唤醒了塔努,塔努却表示冥冥之中一切皆有定数,赛特再乱搞也不
会把埃及给毁掉,既然动物之神有求於牠,就让动物之神与昔兰妮进到牠的腹中去找材料
吧,里面的滚珠台概念需要花点时间理解,帮滚珠建出前进的道路,我有遇到一个抓取点
不能正常吸附的BUG,另外找勉强可以跳过去的位置跳到对面去了。
5,从塔努腹中取得材料之後,回到哨站交给卜塔,卜塔会要动物之神去睡一觉,梦中动
物之神会看到洛基留下的幻象,大致上还是嘲讽为主,之後找卜塔拿月光镜再到天文台去
找托特,这边会需要解一笔画,最後一个解法我贴在下面,帮托特解决观星盘的问题之後
,托特虽然讲着选边是不睿智的行为,但是还是乖乖跟到了拉的哨站,在哨站的天文台上
,托特会指出索贝克的城池就在尼罗河中央的水坝。
https://imgur.com/RKq7Uib
6.前往尼罗河水坝之前,可先把周边支线解一解,好比卡斯托委托的"凤凰"、奈斯深渊/
奈斯之柱的挑战,水坝周围的一些宝箱解谜、道路净化,这些都会花上不少时间。
※虽然卡斯托坚持找凤凰的行为看起来很好笑,後来知道原因之後真的很催泪。
7,利用河马的能力将水坝下层的入口解锁,进入水坝取水设施,平台跳跃与水精灵解谜
基本上没有难度,但是後面要留意有些可以击破的墙壁没有破损提示,提示就是那面墙没
有"腰带",接水管的部分一次接通一个水池就可以了,不用同时接通,接通两个之後切换
回凡人视野去启动机关才能接通第三个,之後前往水坝上层。
8,水坝上层的解谜还是集中在河马的弹珠游戏,从钓鱼点後面的通道进去後要留意下又
是不显眼的可破坏的墙壁,沿着路线解谜自然就会到水坝内侧最终与索贝克进行神之战後
,赛特会出现,然後动物之神逃回来之後,昔兰尼会因为对於自身是希腊之子或是埃及之
子的质疑感到释怀,进而生成平衡之石,回到哨站将平衡之石交给荷鲁斯之後直接进入
SEGA IV。
SEGA IV
进入SEGA IV之後,荷鲁斯回复双眼之後,先是像之前一样展示了一段幻象给动物之神看
,但是这次被阿斯嘉的海姆达尔介入,展现了一段巨人们入侵米加德的画面,其中一代的
女英雄英格丽有出现。
随後是一段很爆炸的剧情,真心建议自己体验,因为这个事件,动物之神必须尽快回到中
间世界与织命者商讨下一步。
SEGA V
1.从中间世界进入命运之镜,回到北欧神话区域,跟随来自光精灵之国-亚尔夫海姆的艾
尔维妲单骑进攻火之国-穆斯贝尔海姆,意图在苏尔特尔引发诸神黄昏之前将其击败。
2.光精灵艾尔维妲的双手无法比赞或做出握拳,当同时按下板机与握柄,艾尔维妲会长出
金刚爪,双手都有,这是她的主要近战武器,沿着路线前进会回收她的各种武器,主要武
器是带刃长弓,两端的刀刃可以用来攻击或招架,弓可以射出四种箭矢;
I.勾取箭(Grapple Arrows):黄色的箭矢,握弓的手按住板机钮约1/2秒,再放开板机钮
,基本上与鳗鱼的舌头类似。用主手拉弓的话可以快速连发。
II.贯通箭(Pierce Arrows):蓝色带黄色特效的箭矢,可以贯穿路径上的所有敌人,轻按
一下握弓手的板机循环切换。
III.弹射箭(Bounce Arrows):紫色的箭矢,射出去後会弹跳,机关会用到,轻按一下握
弓手的板机循环切换。
IV.多重箭(Split Arrows):绿色的箭矢,一次射出三发箭矢,机关会用到,轻按一下握
弓手的板机循环切换。
四种箭矢都有对应的强化天赋。
拉弓基本上只需要拉个20~30公分,就是个动作大一点的摆动而已,不需要做出全开弓的
动作,
天赋里面有一个用拉弓时间来作为蓄力效果的的天赋,
基本上玩到这里,有把前面的英雄天赋洗掉的话,就是把弓整页点满就对了。
自动辅助因为有一条引导线,所以弓的自动辅助给得很小气,如果丢斧头的自动辅助是视
线中心50%自动吸附,那弓的效果大概是引导线附近的10~15%自动吸附。
所以多重箭天赋写追加箭再追加追踪能力,其实只有很靠近的两支箭会追踪而已。
路上会再回收萤光炸弹,基本上就是丢出去砸人,或是破坏专用墙壁,如果没丢到人在地
上可以用四种箭矢去触发,配合天赋会有不同效果。
最後是闪耀盾牌,有基本的招架、盾击功能,也可以按下板机钮发射光束;丢出去之後按
板机钮可以凌空操作发射光束并改变角度,可以用来解锁对应的机关。
沿着路线移动的过程会需要黑豹坐骑飞越地形。
路上艾尔维妲会对坐骑说她的都不愿意出手阻止诸神黄昏,苏比拉会说或许你的族人只是
想保护你。
3.回到哨站整装的时候可以触发知识之神托特要求动物之神附身在巴巴身上寻找猴子雕像
的支线,
三个雕像的特殊路线入口各别在,
I.哨站王座两侧。
II.工匠之神卜塔旁边的箱子。
III.弹弓游戏的桌下,下坡之後转往伊泽姆的房间,直直走会漏掉。
另外,用巴巴去赫鲁所在的了望台也有个特殊小事件。
4.路上会有很多巨大的岩石图腾,底部会有一个手掌印,将手放上去会被传送到对应的房
间,类似前两章路边突然发现无关的密室那样。沿着主线提示前进会被吸入地下锅炉,光
线水晶多试几次应该就能掌握了,第一个锅炉盖必须用箭去射链条不完整的部分,之後大
门前会再出现一次,熔炉大门前会有一个勾取点需要勾到之後立刻往上抓拉杆不然会撞到
天花板的设计,过门之後再出现快断的链条都需要用维戈的能力。
深入锅炉中心会听到有动物在哭喊,持续深入会发现是只被五花大绑在烤架上的战猪,清
除烤肉架下面的火巨人苏尔特尔军之後,射箭将绳子切断,让战猪能行动;这次和先前不
一样,先把战猪放生之後,要先继续往後启动神圣祭坛,用神型态解谜之後才能将战猪变
化为随从,基本上就是把飞过来的东西射下来,附带一提解谜时打坏的雕像分别是海姆达
尔、澳丁、索尔。
将战猪维戈变化维第五个随从,战斗能力不明,因为我都会换成黑豹,坐骑能力是能在熔
岩、岩浆上持续奔跑(必须持续按住A维持奔跑状态),解谜能力是吃下虫子再吐出来,根
据虫子的颜色有分为"清洗阻碍效果"和"造成阻碍效果"
比如宝箱或是按钮被一层灰色的物质遮蔽,就要用蓝色的虫去喷,
比如想让机关暂停一会,就要用红色的虫子去喷机关。
5.与维戈同行持续深入,最终会回到地面上,这时候任务提示会要艾尔维妲前往斥侯/姊
妹安妮卡会合,但是到了会合点之後只看到散落的装备,一路跟随指示来到囚牢的门口,
艾尔维妲会说必须靠自己找到开门的号角,此时地图上的主线任务点会变两个,需要各去
一趟拿两个号角零件,
两个地点都有小有难度的战斗,拿到两个好号角零件之後,拿回哨站给卜塔修复。
6.回到火之国,来到任务指示的大门,吹响号角後进入,会看到苏尔特尔被囚禁着,而且
祂还有余力嘲讽艾尔维妲,还说出安妮卡早就被祂抓了,已经好生折磨逼供过了,故意留
了一口气来激怒艾尔维妲,之後进入神之战,对手是苏尔特尔的一只螃蟹型造物-伊辛亚
玛吐,基本上所有招式都不能招架,所以保持移动闪避就对了,特别注意火焰吐息前的勾
爪提示很短,没勾到的话会硬吃很多伤害;如果蹲下去出现三个勾爪点,那是在补血,快
点把三个点打爆;侧躺的时候要去攻击腹部一颗心状的石头,有余力就记得开大招快点削
血切换阶段;击败大螃蟹之後,艾尔维妲会认知到自己对他人太过不信任进而生成了信任
之石,在动物之神伸手的同一时间,洛基会现身把信任之石夺走,干了件让人傻眼的事,
接着很戏谑地把污染过的信任之石还给祂可爱的学徒...
7.织命者要动物之神把受污染的信任之石拿回去中间空间,依照指示在命运之镜前面将信
任之石摆到镜子外框上,随後贝斯会招唤动物之神回到哨站的天文台,双子星会搭着飞船
出现,众神解释这是拉的造物,可以带动物之神前往冥府(埃及),因为阿努比斯也选择倒
向赛特,所以需要动物之神去讨伐祂,出发前有一些对话,其中有一段是说因为动物之神
与众神不同,具有从乙太中凝聚英雄之石的能力,所以收集英雄之石只有动物之神才能办
到,上船之後,进入SEGA VI。
SEGA VI
1.进入冥河,会听到有人在叫喊,是一个亡灵被史密特拆了身体当玩具,附身到学者 杰
胡帝之後,先把头捡起来,可能要往头显後面摆才能成功,之後的教学
I,将头丢出去心控敌人,之後按住扳机钮吸血转成护盾
II,用死灵法杖做出近战打击,之後按住板机消耗护盾发射光束,没魔就丢头吸魔。
III.按住板机钮将念珠转化成鞭子来当勾索,
IV.将念珠双手水平拉,会制造一个紫色传送门,
再将念珠书手垂直拉,会制造一个绿色传送门,
只要杰胡帝靠近其中一个门就会被传送到另一个门。
2.沿着任务只是前往寂静砂窟,路程很远,路边有时候会有没火的灯台,仔细看,手可以
按上去,会送到小房间去。路上会有一些河马的弹珠点,这些需要配合念珠的传送门把弹
珠传送过去才能解,要注意一下方向性。或是那种有时间限制要连续打击两个机关的,那
种也是要靠念珠传送门,看是要传送武器还是要传送人再快点丢武器。到达寂静砂窟的门
口会获得彼世护符,可以开启更多通路,持续深入进入诅咒之砂,注意一下两台向上的吹
风机可以灌魂进去移动;有几个平台有考验石需要把双手按上去,挑战成功後会有可以挂
勾子的地方,利用吹风机与挂勾前进。第六道考验中会出现一个中头目,用雷射喷他不会
扣血,丢头他一样会攻击你,我是丢头之後招唤镰刀尻死他的,经过六道考验之後就可以
通过寂静砂窟。六道考验有六位神明监考,不过名字忘记要记下来了,也没有写在游戏事
典里面。
3.任务指示要杰胡帝前往真实大厅,必须先通过位於冥府中央的金字塔-苦难大厅,门卫
是苏比拉的第三个表亲(这是前面的天空神殿头目战时的梗),攻略与前两只一样,招架猛
咬、等机会出勾爪,可以丢头吸魔,所以应该不需要担心被秒杀。进入苦难大厅後就是胡
狼头神阿努比斯的一阵嘲讽,接着杰胡帝就要面对一连串很长很折磨人的跑酷关卡,完成
後就可以进入真实大厅接受阿奴比斯的审判。
4.,在真实大厅中杰胡帝会背诵他身为学者所知道的42戒律来减轻自己的罪孽,但是阿努
比斯才不鸟这一套,一把将杰胡帝抓起来要秤重的时候,发现杰胡帝根本没心脏,也就是
没有受审判的资格,准备让阿米特一口吞下的时候,动物之神现身救援,之後进入神之战
与阿努比斯单挑,蛮难的,注意祂全范围攻击时候会亮出弱点。战胜後阿努比斯会阻止阿
米特吞下杰胡帝,并承认杰胡帝有接受审判的资格。此时杰胡帝会生成命运之石,织命者
会催促动物之神将其带回中间世界,与信任之石一样,将命运之石放在命运之镜的边框上
;随後前往哨站告知贝斯一切准备就绪。
SEGA VII
1.贝斯听闻动物之神已经准备好要讨伐赛特,告诉动物之神赛特正准备复活混沌之蛇-阿
佩普,要动物之神做足准备後再向梅杰德报到,向众神打招呼并告知要出征,托特会万分
肯定地说动物之神必胜,但是下一句就会说这只是鼓励的话,梅杰德会告诉动物之神这一
趟有去无回,出发後不会有纪录石,只能一趟打到底,之後很热血地,哨站的诸神会陪着
动物之神一路杀进去,连赫鲁也会来帮忙开道,路途上的敌人可以全部忽略,一路杀到大
门;系统方面要注意一下,此时你的能力预设为杰胡帝的英雄之魂,进入物品栏,左边可
以看到凡人英雄被锁在杰胡帝,但是其他人物的英雄之魂是可以选的,这时候可以让杰胡
帝喝下心灵空虚药水,然後把点数点到你比较爱用的英雄身上,选你要用的英雄来进行,
也没有动物随从,必要的话也可以把动物随从的点数洗掉。
进入大门前会有一次提示可以选人,我觉得这个应该一开始就要先选了才对呀..
赛特战,我选艾尔维妲,我踹了三次,前两次都很积极招架,第三次就边跑边射一直射到
过。
战斗的过程中哨战的诸神也会出手相助,最後与诸神一起击败赛特,接着诸神会让动物之
神赶快先回应织命者的招唤。
2.回到中间世界,将回收的两颗英雄之石嵌在命运之镜的框上,前往洛基藏身处的通道也
开启了,当动物之神穿过命运之镜,看到的竟是让动物之神错愕的一幕,洛基与动物之神
回到阿吉尔酒馆,洛基依然在吧台边比划着,接着洛基开口了,先是回顾了过去师徒之情
,我则嘴了祂:我只记得我揍了祢一顿粗饱,洛基接着讲着『既然你有能力支配埃及,那
又何必去守护埃及?』我则是嘴了祂:祢才没有资格支配埃及;最後,洛基还是向祂的好
徒弟提出了合作的请求,当然不会有答应选项,洛基将酒馆撕裂,变化回虚无空间的一偶
,会出现选英雄之魂的提示,最後的神之战开打;这战很烦,先是洛基本来就不好打,用
投掷武器很容易被接住丢回来,再来当祂分身的时候真的超烦的,转换阶段的时候还会变
成跑酷模式,真的不行就多踹几次。战斗中洛基会多次招换不可名状之物来协助战斗。
3.最终动物之神与织命者的合作下打破了洛基最後一道幻象,随後动物之神看着跪摊在面
前的洛基,此时织命者姊妹为了如何处置洛基发生了争执,大姊抢先说要杀了洛基,二姊
说作为神明不能这样就被抹杀,二姊便提出将其囚禁,小妹附议着,大姊道出只会再次发
生逃脱,又是在一次的混沌与追捕,当一切还未定数的时候,洛基笑了,『好徒儿呀,祢
的主子织命者还在从你身上窥看未来,祂们也许允诺的是秩序,而我允诺却的是自由!好
可惜祢没能加入我呀!』随後,一股不明的魔法撕开了空间,就在织命者眼皮下将洛基带
走,织命者一时对於前所未见的魔法感到恐惧与混乱『这不是我们所编织的产物...!』
『这力量将会摧毁我们长年所编织的一切!』
4.织命者回过神後,告诉动物之神一路上已经付出的许多努力,回去和诸神一起庆祝胜利
吧,之後会看到诸神在哨站大厅里跳舞,同时跑出工作人员与谢幕....
谢幕过後
死亡女神海拉与一名不知名的神明一起出现在中间世界,多重世界的诸多寰宇者护神向这
两位神发动攻击.....................
阿斯嘉之怒2-完-
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里面有用cardboard玩魔兽一路玩到VIVE+动力椅等等的VR体验纪录
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.77.120.55 (台湾)
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1F:推 tvbic: 这游戏感觉还挺无聊,那战斗系统也不知道是啥 01/18 22:00
2F:→ dssworkshop: 不合胃口、学不来就别勉强了 01/18 22:02
3F:推 Tunie: 嗯…以近战来说阿斯嘉手感算不差的了 01/19 16:08
4F:→ Tunie: 多的是打下去打不出什麽手感的游戏 01/19 16:09
5F:→ Tunie: 不过这游戏终究是ARPG,主题还是看剧里面的神互相搞 01/19 16:09
6F:推 hsz0566: 推用心整理 01/19 22:02
7F:推 insingW: 推 01/24 14:47
8F:推 mithuang: 用的英文都不是平常用的,神之间的关系和名字又复杂,中文 02/07 19:55
9F:→ mithuang: 都不一定记得起来,更何况是英文,没中文要体验剧情真的有 02/07 19:55
10F:→ mithuang: 点累 02/07 19:55
11F:→ dssworkshop: 老高讲过埃及神话,有兴趣找来听听,再者,就算人物 02/09 14:06
12F:→ dssworkshop: 剧情都不懂,游戏各方面机制也相当成熟,也都是把玩 02/09 14:06
13F:→ dssworkshop: 家当成白痴在教学,真的没啥好找藉口的。 02/09 14:06
14F:推 Tunie: 不行,老高频道会乱讲,不建议他的频道XDDDD 02/09 16:40