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个人使用 VR 的理由不外乎游戏和影片,其中游戏又以一体机为主,所以 SoC 的 GPU 效 能对我而言非常重要,上一代(Quest 2)XR2 Gen1 的GPU 效能大概就 865 的等级,连 8Gen1 都不到。但这次 XR2 Gen2 直接用 8Gen2 的制程,跳了两个世代,效能提升两倍 ,理论上要很有感,而我实际体验起来也确实有感。 就以毁灭战士 3 VR 版 Doom3Quest 来说,牛肉团队在拿到机器的第一天就疯狂测试改版 ,然後立刻更新程式码把 id tech 4 游戏引擎「本来就有」的动态阴影特效加回去,在 Quest 3 执行时得到非常好的表现: https://i.imgur.com/X1SddRW.jpg Doom 3 动态阴影 https://youtu.be/a9rsM6EmfKE
Doom 3 影子光晕 https://youtu.be/n9XqtOP-ZM4
Dynamic (Stencil) Shadow 动态阴影 + Volumetric Glow (Bloom) 光晕特效 + Physica l Collision 物理碰撞,对 Quest 3 的 GPU 来说毫不吃力,即便和目前的主流次世代家 机 XBOX series S/X 或 PS4/5 以及 PCVR 还有不小的差距,但随时随地都能游玩的一体 机画面能这样我很满意了。 (当初要用一张快两万的GeForce FX 5900 Ultra 才能凹凸贴图、即时阴影、物理碰撞、 光晕等特效全开的游戏,很难想像用手机晶片大小的SoC能够run, 而且可以随身携带 XD ) 而其他的游戏,如果玩起来觉得画质没有提升的话,很有可能是尚未针对 Quest 3 进行 次世代画质更新,所以只有预设解析度稍微提升,但不会让人感到惊艳。如果想要有 “W ow” 的体验,强烈建议去尝试首发的几十款画质特效增强的游戏: https://www.uploadvr.com/quest-3-visual-upgrades/ ps. 这些得到画质特效增强的游戏,大部份都是把即时阴影、光晕以及 4K 贴图材质加进 去,目前主流游戏不是 Unity 就是 Unreal 引擎做的,其实这些画质特效都是很基本的 功能,Q2 没有呈现只是因为硬体规格太低跑不动,就先锁起来而已。 — 至於观影体验的部份,除了解析度和FOV提升之外,最大的功臣是 Pancake lens 饼乾透 镜,不太需要「桥甜蜜点」才能得到清楚画面,这让不论是2D/3D/flat/180VR 片源都能 大幅提升体验,但还是见仁见智,所以不多解释,直接上图: https://i.imgur.com/KyPr0ZQ.jpg — 最後,此次的 MR 混合实境模式在拿到手之前有点被过度吹捧了,让人以为画面会非常拟 真清楚,实际上大概就是 DVD 480p 的感觉,网路上的 demo 影片因为是录影的关系通常 只有 1080p, 在手机上好像很清楚,但在头显里面体验的话,就明显感到有噪点和延迟, 且无法呈现高对比等等(所以有人说要戴 Q3 骑车我只能说不要玩命)。不过,如果是要 短时间花几分钟阅读手机上的讯息回讯息是没问题的,这点就比 Quest 2 方便非常多, 因为在游玩过程中,不需要因为别的事情不得不暂时脱下头盔。 题外话,个人虽然很崇拜 id software 创办人、毁灭战士之父、Oculus/Meta VR 前首席 技术顾问John Carmack, 但他这次的发言「MR 无助於提升头显的销售量」,我倒是有点 不认同:对於电子游戏的狂热玩家而言,有没有 MR 确实没太大差别,但对於轻度玩家或 没玩过游戏的使用者而言,MR 却是沈浸式的数位内容开始渗透进生活的一个破口,我是 少用 ig 的老人,但这几天好奇在 ig 搜寻 Quest 3, 发现非常多人用 MR 模式拍下自己 从事各种活动时搭配 Quest 3 彩色穿透的有趣体验,让我有种「现象级应用」的感觉, 只是此应用并非是指特定的 app 程式,而是「各种在生活中的应用」: 实体平板虚拟化 https://m.facebook.com/groups/1034515427046437/permalink/1755903281574311/ MR 让芭比和肯尼 (?) 有地方摆了 XD https://youtu.be/6NQNwiDVSp4
小时候迷上超级玛莉时还真有过这种梦想 https://i.imgur.com/Xe6Z75c.jpg MR 深入生活後,可能的一种未来 https://youtu.be/YJg02ivYzSs
至於是好是坏,则有待时间去证明,并且因人而异了。 — 延伸阅读: 》毁灭战士 3 VR 版 Doom3Quest 游玩方式 【心得】免 PC, 在 Quest 2 直接执行 Doom 3 (毁灭战士 3 代)! https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60606&sn=6889 Team Beef's Doom 3 VR Mod Adds Dynamic Shadows On Quest 3 https://www.uploadvr.com/doom-3-vr-mod-quest-3/ Quote: It doesn't end there for Doom 3, and Team Beef later outlined further planned upgrades for its VR mod, which is being developed by Defunkt. That includes ma nual reloading, improved shaders, dismemberment and support for Doom 3's expan sions, Resurrection of Evil and The Lost Mission. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.45.68 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1697853241.A.568.html ※ 编辑: hsz0566 (123.195.45.68 台湾), 10/21/2023 09:56:18
1F:推 zzz54666: 苹果一定会改变一大部分人的想法 10/21 10:22
2F:→ zzz54666: 不管好坏 10/21 10:22
3F:推 forever9801: 先问一下, 你是否有近视, 有的话是用什麽配备看的 10/21 11:04
4F:推 forever9801: 你说的Q2桥甜蜜点这件事情 对我来说就是戴上的时候 10/21 11:07
5F:→ forever9801: 几秒钟的事情 之後完全不会动到 顺带一提我没近视 10/21 11:07
6F:→ forever9801: 我用Q2的期间 尤其是看180VR 没有什麽需要桥甜蜜点过 10/21 11:08
7F:→ forever9801: 玩比较动态的游戏才有可能因为流汗/剧烈运动 10/21 11:08
8F:→ forever9801: 头盔移位或是要擦汗拿下来重新戴上比较常有桥甜蜜点 10/21 11:09
9F:→ forever9801: 我只能说经过开多个影片两装置实际比较 10/21 11:10
10F:→ forever9801: 180VR是实际体验升级感最少的部分 10/21 11:10
11F:推 forever9801: 当然如果你Q2不管怎样就是看个180VR也要经常桥甜蜜点 10/21 11:15
12F:→ forever9801: 那的确Q3算史诗级升级吧 10/21 11:15
13F:推 xiuxinme: Q2甜蜜点小的原因:1.菲涅尔透镜 2.三档固定瞳距。Q3有 10/21 12:17
14F:→ xiuxinme: 效改进这两点,所以甜蜜点大到,有些玩家反应不管瞳距 10/21 12:17
15F:→ xiuxinme: 怎麽调都没差,一样清晰 10/21 12:17
16F:→ hsz0566: To forever9801: 我有近视,大约200度,但我有在古亭那 10/21 12:44
17F:→ hsz0566: 间很多人推荐的眼镜行验光配专用的磁吸镜片,所以应该跟 10/21 12:45
18F:→ hsz0566: 眼镜无关。至於我说的甜蜜点,并非是指需要「一直桥」, 10/21 12:45
19F:→ hsz0566: 而是一开始桥对了之後就不用再动,不过 Quest 2 真正的 10/21 12:45
20F:→ hsz0566: 问题在於楼上大大提到的菲涅尔透镜的天缺:中央清楚四周 10/21 12:45
21F:→ hsz0566: 模糊而且有圣光。因此只有眼球平视向前看的时候视野正中 10/21 12:45
22F:→ hsz0566: 间的区域才清楚,当我们的头固定不动只转眼球的时候,会 10/21 12:45
23F:→ hsz0566: 发现四周都是模糊的,想看清楚那些区域的画面时,只能强 10/21 12:45
24F:→ hsz0566: 迫自己转头,让它出现在视线正前方,很破坏舒适性和沈浸 10/21 12:45
25F:→ hsz0566: 感。而 Quest 3 则因为舍弃了菲涅尔改用 Pancake 透镜, 10/21 12:45
26F:→ hsz0566: 就没有上述问题,但也不算什麽史诗般的升级,毕竟 Pancak 10/21 12:45
27F:→ hsz0566: e 不是新东西,而且 Q3 的解析度与 FOV 还有很大的进步 10/21 12:45
28F:→ hsz0566: 空间,看看值得学习的 Pimax 和 Varjo~ :) 10/21 12:45
29F:→ hsz0566: 关於瞳距:这次因为饼乾透镜全视野都清楚,瞳距比较难透 10/21 12:51
30F:→ hsz0566: 过头显来校正,但还是建议有验光单或自己量测比较好。如 10/21 12:51
31F:→ hsz0566: 果设置了不对的瞳距,短时间不会有影响(因为仍然清楚) 10/21 12:51
32F:→ hsz0566: ,但长时间大脑会不适应甚至头晕,因为习惯的视线夹角变 10/21 12:51
33F:→ hsz0566: 了,你的眼睛不是你的眼睛,变成另一个比较宽或比较窄的 10/21 12:51
34F:→ hsz0566: … 10/21 12:51
35F:推 forever9801: 这样说好了 180VR片的特性 让你讲的那些Q2缺点没有 10/21 12:56
36F:→ forever9801: 那麽严重 原因如下: 10/21 12:56
37F:→ forever9801: 1. 爱情动作片通常都是在室内 强光场合很少见 10/21 12:57
38F:→ forever9801: 所以圣光问题相对较小 实际对比下场景看起来会比较亮 10/21 12:57
39F:→ forever9801: 但不像是2D片的那种圣光会集中在镜片侧边有违和感 10/21 12:58
40F:→ forever9801: 2. FOV的问题, 在看2D片的时候因为你通常是看全景 10/21 12:58
41F:→ forever9801: 所以你会更容易注意到侧边的边框 你也会更容易意识到 10/21 12:59
42F:→ forever9801: 边边的解析度差异 但180VR说真的99%的时间你看的东西 10/21 13:02
43F:→ forever9801: 都在正前方 所以眼球注视其他地方...我是不太会啦 10/21 13:02
44F:→ forever9801: 这个造成Q3的FOV提升在看180VR时效益不大 10/21 13:03
45F:→ forever9801: 3. 不管是4k 6k 8k, 说真的看了这麽多片, 我觉得拍摄 10/21 13:03
46F:→ forever9801: 片源品质是根本问题 vr片普遍2D诈欺情况严重 10/21 13:04
47F:→ forever9801: 如果没有真的3D看过预览 很容易发生2D片看起来很赞 10/21 13:04
48F:→ forever9801: 结果实际看起来比例很怪或是很糊的情况发生 10/21 13:05
49F:→ forever9801: 日系的尤其严重XD 10/21 13:05
50F:→ forever9801: 再者, 不管是4k还8k, 其实真正清楚到"栩栩如生"的 10/21 13:05
51F:→ forever9801: 状态, 几乎都是目标很靠近镜头才会发生,4k跟8k的差异 10/21 13:06
52F:→ forever9801: 大概就是这个距离能多远 4k可能~50cm 8k~80cm 10/21 13:06
53F:→ forever9801: 大概是这样的差别(前提是片源相机是清楚的) 10/21 13:07
54F:→ forever9801: 这个距离以外其实就已经很难有这个"栩栩如生"的效果 10/21 13:07
55F:→ forever9801: 用Q3看起来只是画面线条比较清晰 Q2看起来比较平滑 10/21 13:08
56F:→ forever9801: 但都不会让基础解析度不足这件事情改变 10/21 13:08
57F:→ forever9801: 在这个距离以内, Q2/Q3都一样看得很清楚 10/21 13:09
58F:→ forever9801: 所以比较起来我才会认为Q3相对Q2在180VR上增进有限 10/21 13:09
59F:→ forever9801: 因为我相信大家在看爱情动作片应该没人管背景吧 10/21 13:10
60F:推 forever9801: 大概就是个480p影片不管在1080p萤幕或2k萤幕拨都没差 10/21 13:12
61F:→ forever9801: 的概念 10/21 13:12
62F:推 forever9801: 当然我追求的几乎都是那种栩栩如生的效果片 10/21 13:14
63F:→ forever9801: 如果你觉得没有很清晰也没差 那可能Q3比较好吧 10/21 13:15
64F:推 Tunie: MR真的吹捧蛮大…大概一两个月内会退烧 10/21 14:46
65F:→ trywish: 实用软体都还没上,正常。如果日本那两家把老婆软体给做 10/21 15:06
66F:→ trywish: 出来,能结合在MR里,那才会变流行。不能期待欧美的审美 10/21 15:07
67F:→ trywish: 观。目前只能将萤幕投影到眼前,实用性太低了。如果要影 10/21 15:08
68F:→ trywish: 片那种立体化广告,这样每间店都需要额外添置设备,难。 10/21 15:09
69F:→ hsz0566: 补充一下180VR影片体验的部份,个人的结论很简单:如果 10/21 16:02
70F:→ hsz0566: 不在意只有画面中间清楚四周模糊的话,就继续用 Q2; 如果 10/21 16:02
71F:→ hsz0566: 希望全视野都清楚,就升级 Q3. 10/21 16:02
72F:→ hsz0566: MR 的部份就单纯体验好玩,毕竟解析度和对比都还不够好, 10/21 16:04
73F:→ hsz0566: 如果非常在意 MR 的体验和应用,可以期待 Vision Pro 10/21 16:04
74F:→ horstyle0411: John Carmack第一个推特说不看好MR的原因是因为不认 10/21 16:58
75F:→ horstyle0411: 为有能以MR为主的应用程式能是killer App,认为寻找 10/21 16:58
76F:→ horstyle0411: 出类似的app是有趣且有挑战性的,穿透很棒、也有一 10/21 16:58
77F:→ horstyle0411: 定的价值,但他会优先其他做更容易实现更棒的方向 10/21 16:58
78F:→ horstyle0411: 阿~ 穿透很棒应该放在前面才对,一定价值是指MR 10/21 17:00
79F:→ horstyle0411: 下一则是说:我指的是现在的MR,人们梦想的MR装置( 10/21 17:05
80F:→ horstyle0411: 可戴整天、全视野)在数十亿的实验室都还无法达成 10/21 17:05
81F:→ hsz0566: 感谢大大补充,这样比较能理解JC想表达的意思了 10/21 17:21
82F:→ hollen9: Q2 使用者有一点很干 很多游戏因为Q3优化版更新之後 10/21 20:11
83F:→ hollen9: 档案都变大了不少 但是却享受不到好处 64G机型要注意 10/21 20:12
84F:嘘 m180: 问一下看片的差别大吗? 10/21 20:55
85F:→ trywish: 其实MR会有杀手级app。就是地图。你要搞一些指标性显示, 10/21 20:56
86F:→ trywish: 还有相关推荐、折扣、广告。这得要靠地图比较容易达成。 10/21 20:57
87F:→ trywish: 不过在等10年看看吧。10年前手机也是萤幕又小又不持久。 10/21 20:58
88F:推 linfon00: 嗯.....等固态电池版出来我应该就买了 10/21 21:03
89F:→ linfon00: 锂电池绑在後脑勺上我个人还是不太放心的 10/21 21:04
90F:→ hollen9: VR感觉才缺软体 MR困境是硬体以日常生活来说太大太重 10/21 21:07
91F:→ hollen9: 就算软体再方便 有SuperApp好了 两小时续航- 重压脸 10/21 21:08
92F:→ hsz0566: 这点真的应该要跟SONY学一下,同款游戏的PS4版和PS5版会 10/21 21:09
93F:→ hsz0566: 分开派送 10/21 21:09
94F:→ hollen9: 除非做成 Rayban 或是再比 BeyondVR 小一些 续航长一些 10/21 21:09
95F:推 yocpswang: mr要能上的了台面就得先解决延迟的问题不然永远就是个 10/21 21:38
96F:→ yocpswang: 彩透罢了 10/21 21:38
97F:→ hsz0566: To m180 个人觉得有差,整体画面都变清楚了。 10/21 21:56
98F:推 forever9801: https://i.imgur.com/7Mf6XOa.jpg 10/21 22:15
99F:→ forever9801: https://i.imgur.com/jJ34x2v.jpg 10/21 22:15
100F:→ forever9801: 一张Q2 一张Q3拍的 自己看看差别跟猜哪张是哪个 10/21 22:15
101F:→ hsz0566: https://i.imgur.com/kI0UFLj.jpg 10/21 22:16
102F:→ forever9801: 再想想如果你只看片的花有没有那个价值升级 10/21 22:16
103F:→ forever9801: 手机是iphone15pro开0.5x广角 10/21 22:16
104F:→ forever9801: 档案是8K 190鱼眼VR 10/21 22:18
105F:→ hsz0566: 不考虑影片内摄影机或手机拍摄时是否晃动,上图的画面四 10/21 22:23
106F:→ hsz0566: 周比较清楚锐利应该是 Q3 10/21 22:23
107F:→ hsz0566: https://i.imgur.com/aenvgHt.jpg 10/21 22:23
108F:→ hsz0566: 有没有比较好是客观的,值不值得升级是主观的啊 10/21 22:26
109F:推 Warez: 应该上图Q3吧 10/21 22:28
110F:→ hsz0566: https://i.imgur.com/MF2VNVZ.jpg 10/21 22:30
111F:推 forever9801: 是, 上图Q3 10/21 22:33
112F:→ forever9801: 反正我的结论是 Q3不会让烂片变好看 Q2好片一样神 10/21 22:33
113F:→ forever9801: 只看片我认为升级幅度体感是没那个价值 自己评估 10/21 22:34
114F:→ forever9801: 对圣光 对甜蜜点 对2D及其他应用解析度升级比较有感 10/21 22:35
115F:→ hsz0566: 同意,烂片不会因为 Q3 变好,但好片拿去Q3播放会得到很 10/21 22:36
116F:→ hsz0566: 大提升。要归功於饼乾透镜的全视野清楚和甜蜜点够大,即 10/21 22:36
117F:→ hsz0566: 使稍微戴歪也不会变模糊,这让很多只看片的人愿意买单~ 10/21 22:36
118F:→ forever9801: 如果期待看同一片会有大升级感 买了若没有自己负责( 10/21 22:36
119F:→ forever9801: 钱多当然是我全都要 10/21 22:37
120F:推 forever9801: 如果钱是有限的 搞不好不如去各大网站包月把好片载下 10/21 22:40
121F:→ forever9801: 真的觉得VR以前好片太少 SLR最近出的Original好很多 10/21 22:41
122F:→ hsz0566: BaDoinkVR 的品质应该是目前最好的 10/21 22:43
123F:推 forever9801: 要无脑吹很简单 passthrough就被无脑吹爆了( 10/21 22:44
124F:→ hsz0566: 就互相尊重吧,没必要去否定别人的选择说「不值得」,就 10/21 22:45
125F:→ hsz0566: 好像智慧型手机一样,价格从零元搭门号到裸机四五万都有 10/21 22:45
126F:→ hsz0566: ,但也不必去说买四五万手机的人「不值得」。 10/21 22:45
127F:→ forever9801: 我想看日本片阿干 日本厂啥时要脱离万恶马赛克 10/21 22:45
128F:→ forever9801: https://i.imgur.com/KyPr0ZQ.jpg 10/21 22:46
129F:→ forever9801: 您自己问说不建议升级的在想什麽 我就都讲了阿 10/21 22:47
130F:→ forever9801: 你上面还贴了一个到手後说很失望的( 10/21 22:48
131F:→ forever9801: 如果Q3是Q2的价格 那无脑升级应该没差 10/21 22:49
132F:→ forever9801: 会来问值不值得的 想必金钱都不是无限 无限的不会问 10/21 22:50
133F:推 forever9801: 如果新入的门 基本上就是二手Q2跟新Q3 价差可能三倍 10/21 22:52
134F:→ hsz0566: 他是指对MR失望,但拿来看片就回不去了,话说那个群就是 10/21 22:52
135F:→ hsz0566: 以看片为主的,所以对看片体验有大幅提升,就不会後悔升 10/21 22:52
136F:→ hsz0566: 级啊 10/21 22:52
137F:→ hsz0566: 题外话,日本片商的硬体规格和拍摄技术落後欧美好几年, 10/21 22:54
138F:→ hsz0566: 与其期待日片变无码(不是加勒比那种更落後的规格),不 10/21 22:54
139F:→ hsz0566: 如期待欧美片商的亚洲明星。 10/21 22:54
140F:推 forever9801: 我只期待日本片基本画质升到6K就要泪洗面了 10/21 22:55
141F:→ hsz0566: 虽然看法不同,不过还是很谢谢您分享心得 10/21 22:55
142F:推 m180: 如果主要想看天音まひな, rion的vr 透过哪个平台买vr比较好 10/21 23:01
143F:→ m180: 欧美三点全露的很恶 我比较偏唯美派的 10/21 23:02
144F:→ m180: 我有时甚至觉得青山光的最赞 虽然都没露 10/21 23:02
145F:推 forever9801: 不知道 afesta.tv你找找看 那边买了可以下载 10/21 23:03
146F:→ m180: 差几千元而已 用好几年 其实不用太在意 少喝饮料就好 10/21 23:04
147F:→ forever9801: 我觉得恶不恶应该跟三点全露没关 难道你说的人 10/21 23:04
148F:→ forever9801: 如果拍三点全露你就不看吗XD 10/21 23:04
149F:→ m180: 我不爱看露三点的 尤其看到男的巨棒 想吐 10/21 23:05
150F:→ forever9801: 主要是吃不吃得下欧美审美观吧 AV毕竟不是好莱屋电影 10/21 23:05
151F:→ m180: 对 主要是看人 但三点全露的通常会有男的 真的恶 10/21 23:06
152F:→ forever9801: 不是吧 就算是日系的一样是骑上座後背位传教士位( 10/21 23:06
153F:→ forever9801: 没男的是要拍自慰吗( 10/21 23:07
154F:→ forever9801: 还是棒棒码起来你就没差了 10/21 23:07
155F:→ forever9801: 钱不是问题一定是无脑升级阿 处理器就快一倍耶( 10/21 23:08
156F:推 forever9801: 然後记得如果买单片一定要载VR预览来看 10/21 23:13
157F:推 m180: 如果不差那几千 头戴换菁英有比较舒适? 10/21 23:15
158F:→ hsz0566: 对了,只看片的话,还有一个好处跟GPU升级有关,就是可以 10/21 23:15
159F:→ hsz0566: 透过 HereSphere 的 Sharpening 锐化功能,即时运算把4K 10/21 23:15
160F:→ hsz0566: 影片锐化到6K左右等级。 10/21 23:15
161F:→ hsz0566: https://i.imgur.com/koXp6rR.jpg 10/21 23:16
162F:→ hsz0566: HereSphere 有更专业的大大介绍教学 10/21 23:17
164F:→ m180: 其实很多人都没差那几千一万 只是没想开而以 你一年少喝几 10/21 23:17
165F:→ m180: 杯饮料就好几万了 (我常一天三杯手摇饮) 10/21 23:17
166F:→ hsz0566: m180 个人不建议原厂菁英头戴,虽然有比原本的舒适,但 10/21 23:18
167F:→ hsz0566: 副厂的更舒适,譬如我前几天入手的Syntech 10/21 23:18
168F:→ m180: 省小钱花大钱是最蠢的事。 10/21 23:18
170F:→ m180: 新手 副厂不会选 嫌麻烦直接买原厂菁英没比较好? 10/21 23:19
171F:推 forever9801: 你不缺钱就都买( 10/21 23:20
172F:→ forever9801: 缺钱建议再等等 等面罩跟电池评测都出来再决定 10/21 23:21
173F:→ forever9801: 行充充电目前有传出灾情 10/21 23:21
174F:推 m180: 倒也不是 我是指真的不要省那几千而退而求其次 10/21 23:22
175F:→ m180: 我蛮怕电池爆炸的。如果影片都下载後才看 应该比较不烫? 10/21 23:23
176F:推 forever9801: 爆炸倒没有 是有不少反应说头戴的行充充不进去或远 10/21 23:24
177F:→ forever9801: 低於预期 10/21 23:24
178F:→ forever9801: 看片应该是没差吧 你有厉害到能看两小时吗 10/21 23:26
179F:推 forever9801: 不建议买原厂精英的原因是他接合的方式很难拆卸 10/22 00:00
180F:→ forever9801: 我Q2的也没拆几次 刚刚看已经有裂缝了 10/22 00:00
181F:→ forever9801: Q3一样是卡扣进去的话有可能会有一样的问题 10/22 00:01
182F:→ forever9801: BOBOVR M3 Pro 你要保险就是等这款到货 10/22 00:01
183F:→ forever9801: youtuber我看好几家都是推这款 10/22 00:02
184F:→ forever9801: https://www.youtube.com/watch?v=g3E3RdGMl1g 10/22 00:02
185F:推 monkeye04: 大概今年开始日片有越来越多8k了喔 10/22 00:09
186F:→ trywish: Q3菁英头戴不会很难拆,至於好不好用?因为都没长时间使 10/22 00:11
187F:→ trywish: 用,有点难评价,这次连原厂头戴的负担都没那麽大了,这 10/22 00:11
188F:→ trywish: 次构造上来说,偏重压额头,所以菁英效果有限。唯一比较 10/22 00:12
189F:→ trywish: 有问题的点在,加精英後,整个长度变长,无线充电座後面 10/22 00:12
190F:推 forever9801: 用原厂绑带也是眉毛那边比较痛 BOBO这种额头有顶着的 10/22 00:13
191F:→ trywish: 得留很大的空间。加上重量不平均,没拿东西撑着,会往後 10/22 00:13
192F:→ forever9801: 应该会比较好 10/22 00:13
193F:→ trywish: 翘,变成充不到电。 10/22 00:13
194F:→ forever9801: 然後我不懂为什麽这次面罩厂都还没出 10/22 00:14
195F:→ forever9801: Q2出的时候VRCover就有合作出面罩了 这次只有出套皮 10/22 00:15
196F:→ shin2190: VD+手追+恋活,在Q3上呈现MR效果https://b23.tv/Tvw4L4h 10/22 01:01
197F:推 godgan: 我相信当初宣传最大的重点就是彩透,最早期流出的对岸评论 10/22 01:23
198F:→ godgan: 也都一致狂吹MR效果,难怪一堆人到手之後会感到失望,这在 10/22 01:23
199F:→ godgan: 各VR社团跟群组近两天都有许多抱怨,Q3在各个部分提升都有 10/22 01:23
200F:→ godgan: 感,但最重点的MR却没有亮眼的表现,这是真的很可惜,本来 10/22 01:23
201F:→ godgan: 期待成熟的VR产品,如今看来离多数人想像中的未来都还有一 10/22 01:23
202F:→ godgan: 段不小的距离,甚至配戴舒适性也还输HTC一截,这也是VR始 10/22 01:23
203F:→ godgan: 终小众的原因,不过就一万多块的产品是说也不好苛责什麽, 10/22 01:23
204F:→ godgan: 但就是希望各路评测的大神们不要再吹过头了,一体机的VR来 10/22 01:23
205F:→ godgan: 说Q3绝对无敌手,但目前看来它还是没有带给使用者耳目一新 10/22 01:23
206F:→ godgan: 的体验 10/22 01:23
207F:推 cphe: 我看网路影片passthrough颜色和对比度都还不错,所以实际戴 10/22 01:27
208F:→ cphe: 起来没那麽好吗 延迟是感觉得出来的吗 10/22 01:27
209F:→ trywish: 就你家以前平板那种相机,或者以前的自拍镜头。噪点很多 10/22 01:32
210F:→ trywish: 然後细节大概都出不来,word 14左右的字体就很难看清楚。 10/22 01:33
211F:→ trywish: 网路的基本上都是镜头直接拍摄,所以後端处理解果都不会 10/22 01:34
212F:→ trywish: 结果都不会显示出来。 10/22 01:34
213F:推 cphe: 大概了解了… 本来看影片觉得画面能有这种水准真的是很不错 10/22 01:36
214F:→ cphe: ,原来是这样 10/22 01:36
215F:推 forever9801: 支援passthrough的片片很好笑阿 10/22 02:09
216F:→ forever9801: 有些开了靠近虚拟墙会有透明效果 10/22 02:09
217F:→ forever9801: 然後半透明的就有种很奇妙的感受 和女鬼修干这样(x 10/22 02:10
218F:推 forever9801: 我前面那篇有贴passthrough的实拍图片 10/22 02:27
219F:推 godgan: 其实总结就是:如果想要获得更好的一体机体验,那Q3绝对值 10/22 03:37
220F:→ godgan: 得升级,但若原本主力就是PCVR,或者是因为MR功能而想升级 10/22 03:37
221F:→ godgan: 的朋友,我是建议再观望ㄧ阵子,现在那种效果真的只能称得 10/22 03:37
222F:→ godgan: 上新鲜有趣,但实用及应用面都远远不及 10/22 03:37
223F:推 m180: 我下订二次都失败了。地址位置也调整不同的格式 10/22 11:42
224F:推 forever9801: 先确定失败是不是刷卡失败 10/22 12:40
225F:→ forever9801: 大部分信用卡公司预设都会挡META的刷卡 因为盗刷太多 10/22 12:40
226F:→ forever9801: 有看到一个应用是特斯拉车内等充电时用Q3虚拟办公室 10/22 12:41
227F:→ forever9801: 做事, 这感觉还满适合的 10/22 12:41
228F:→ m180: 我大户卡 打客服说有过。是meta取消订单 10/22 12:45
229F:→ m180: 目前只能留app等回讯吗? 10/22 12:46
230F:→ m180: 这饥饿行销成功了。买不到更想用 10/22 12:46
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232F:→ forever9801: 会比较麻烦一点 10/22 13:02
233F:推 chocoball: 我买了meta Q3以後没事 结果内购3镁的APP 被锁卡 笑死 10/23 00:07
234F:→ chocoball: 到底是银行端智障 还是meta太多盗刷... 10/23 00:08
235F:推 frozenmoon: 虚拟女友这应用不错 10/23 22:41
236F:推 qazw222: 不升级无非就是钱的问题而已 10/25 06:27
237F:推 Armour13: 不是 Q3当然要比Q2好 讲他妈废话 10/25 08:20
238F:→ Armour13: 大家想知道的是 这个好值得五百镁吗 10/25 08:21
239F:推 Armour13: 500美说多不多 能课五单原神 10/25 08:24
240F:推 forever9801: 续航搞不好比Q2差( 10/25 10:54
241F:→ trywish: 以VR目前应用,别说500镁的Q3,连不到10k的Q2都不值得。 10/25 18:50
242F:→ trywish: 考虑CP值,你买台swith都比VR可玩性高多了。除非1.你的感 10/25 18:51
243F:→ trywish: 受能力超强,且不会3D晕。这样就算600镁买来看片也值得。 10/25 18:51
244F:→ trywish: 不然VR在怎强,真人绝对更真实。 10/25 18:52
245F:→ trywish: 当然如果你喜欢的是二次元老婆,MR虽然大家嫌烂,不过恋 10/25 18:52
246F:→ trywish: 活拿来摆个老婆在床上是已经足够了。 10/25 18:53
247F:→ trywish: 2.如果你喜欢追求新鲜,其实不管VR、MR就是一个话题,你 10/25 18:54
248F:→ trywish: 可以让大家体验、参与、分享一下。就这样而已。 10/25 18:54
249F:→ hollen9: 现在MR还是噱头不实用 VR游戏体验则相对成熟 不是噱头 10/25 19:11
250F:→ hollen9: 不过也不要想玩了VR就会抛弃传统电子游戏 玩VR还是太累 10/25 19:11
251F:→ hollen9: 主要是用VR玩传统电子游戏得不到的体验 枪枝瞄准、换弹 10/25 19:12
252F:→ hollen9: 用身体去闪避子弹 社交应用则比较偏向VR CHAT宅系的 10/25 19:12
253F:→ hollen9: 玩到後来都会搞个全身追踪 例如 SlimeVR 10/25 19:13
254F:→ hollen9: VR开发经过数年的试误、迭带 现在只是缺年货3A大作 10/25 19:14
255F:→ xiuxinme: 我的开VR的时间比NS多得多...当然王泪我也有回去玩 10/25 19:30
256F:→ xiuxinme: VR可以带来的体验不是普通平面游戏可以比拟 10/25 19:31
257F:→ xiuxinme: 当然缺乏3A大作也是问题 但多平台玩家 小孩子才做选择 10/25 19:32
258F:→ xiuxinme: 还站在岸上观望的 就继续酸跟看我们这些傻子先爽吧 10/25 19:33
259F:推 forever9801: VR以帮助运动的情况 如果有持续的动力是很值拉 10/25 19:36
260F:→ forever9801: 当然懒病无药医 VR只能给个契机让无聊的运动变有趣 10/25 19:37
261F:推 Armour13: 不是要跟switch比 主要还是跟Q2比... 10/25 22:42
262F:→ trywish: 所以我列的都是Q3的优点。MR能让老婆躺在床上。能参与话 10/25 22:59
263F:→ trywish: 题。如果你认为VR对你有帮助,但上述两点没用到,那就没 10/25 23:00
264F:→ trywish: 需求。如果你真讨论VR和MR两者值不值得买,就得先看你对 10/25 23:00
265F:→ trywish: 的兴趣,就算VR部分进步不够大,但也都是3年前的产品了, 10/25 23:02
266F:→ trywish: 也可以淘汰换新了。觉得太贵就促销而已。 10/25 23:02
267F:→ trywish: 等 10/25 23:03
268F:→ Layase: 买Q2以後才发现有老花(+近视)了 近距离都没法对焦了 惨 10/28 18:14
269F:→ Layase: 偏偏一堆VR片都往镜头上挤的 不知道有没法解决 10/28 18:14
270F:推 forever9801: 往镜头上挤的就算视力好也不见得可以对焦XD 10/28 18:20
271F:→ forever9801: 鲍鱼贴脸的很多没拿捏距离就是太近无法成像 10/28 18:20
272F:→ forever9801: 但实际你拿东西贴眼睛前面也是一样啊 10/28 18:21
273F:推 forever9801: 你如果用skybox摇杆前後调距离也没用 10/28 18:32
274F:→ forever9801: heresphere有焦距调整功能可以试试 10/28 18:32
275F:→ forever9801: 但heresphere一体机版本smb支援有点烂 我不知道为啥 10/28 18:33
276F:→ forever9801: 只有一开始测试的时候连得上 现在SMB根本不显示了 10/28 18:33
277F:→ forever9801: skybox一如往常的正常运作 10/28 18:33







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