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https://i.imgur.com/KXEelUz.jpg https://youtu.be/M7PgiRZQOq8
推荐一款我认为会是暨In Death: Unchained後非常耐玩的Roguelike类型游戏! 从官方释出预告片就每天期待,整体的美术风格很吸引人,加上真实的枪械物理和不中二 的魔法元素。 融合写实枪战与光之魔法的Roguelike战术射击游戏。 是在In Death: Unchained之後让我最激动的游戏了。 .. The Light Brigade属於Roguelike类型游戏,随着你熟悉程度掌控整体节奏。虽然死亡= 重来,但在每次重复的过程中可以收集元素累积经验,随着你越熟悉变得更强,往更深的 目标前进,游戏会更好玩。 也不会像某些游戏破关後就放着不玩,反倒有种让你每次都想突破自己跟朋友成就的魅力 ! .. 详细心得分享在巴哈 http://tiny.cc/TLB 用25%折扣购买 (75折) http://tiny.cc/TLBDS https://i.imgur.com/KnESwze.jpg Meta Quest 游戏推荐方案 25% OFF,用我的推荐折扣购买 THE LIGHT BRIGADE,可以比 原价便宜,我也可以获得5美金购物金。 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1677092713.A.FA9.html
1F:推 ts00139161: 感谢分享02/23 07:37
2F:推 toobun: psvr2也有,感觉会是体验更好的平台02/23 10:29
PS VR2跟Steam都有,虽然这种游戏风格表现在Q2上很不错,但PCVR或主机平台层次跟光 影一定更棒
3F:推 pinky750619: 谢谢分享,有看到这游戏但不知道原来内容是这样的,02/23 20:07
4F:→ pinky750619: 已买02/23 20:07
有问题欢迎讨论,也可以巴哈看看喔
5F:推 mask1: 枪好容易掉,而且掉了就不见了..怎麽收纳呢02/23 23:38
自己的步枪放到右肩,他会显示枪已收纳,很好收,你要快步走也需要收枪。敌人的枪子 弹射完就丢罗。
6F:推 ts00139161: 不得不说你的图都做得很好看XD02/24 00:32
有感动到(._.)谢谢你
7F:推 dazero: 刚玩了几次感觉不错,感谢推荐好游戏02/26 00:57
会越玩越耐玩喔,有任何问题也欢迎到巴哈那篇讨论。随时更新中。
8F:推 ceca: 我刚才把商人给宰了...02/26 02:50
9F:→ ceca: 我只是在测试魔法,打到商人他说我叛徒. 02/26 02:50
10F:→ ceca: 所以我只好真的把她宰了.02/26 02:50
我也有过试魔法伤到他,不过我是赶快进入关卡逃离他。
11F:推 ceca: 另外整个世界反白...敌人常常看不清楚在哪里有点讨厌.02/26 02:53
是指不小心死掉的衰弱状态吗?
12F:推 Tunie: 曾经死过的黑白画面只要去找自己屍体祈祷就能恢复02/26 11:30
13F:推 ceca: 是平时就整个灰雾雾的,远一点的敌人都看不太清楚.02/26 19:48
14F:→ ceca: 相对於例如Sniper Elite VR,视野就非常的远. 02/26 19:49
游戏初始设计概念就不同罗,毕竟一个本身就是玩狙击的游戏。The light brigade故意 要透过远处灰蒙蒙隐藏敌人跟降低资源?
15F:推 ceca: and..VR射击一值有一点很不爽就是换子弹...XD02/26 20:20
16F:→ ceca: 每个游戏的换弹夹位置和手势都有一些不同.02/26 20:21
17F:→ ceca: 因此很容易花时间在那边换弹夹. 02/26 20:21
18F:→ ceca: after the fall可以玩得很爽的好处也是他自动换弹夹.02/26 20:21
19F:→ ceca: 今天这个The Light Brigade其实也有换弹夹的问题.02/26 20:22
我觉得手动机制越多越好玩耶,不过就像你说的,每个游戏换弹夹的微差异还是要操作到 习惯。手动自动就看每个人喜好了。它还可以调成更写实,连退弹夹都要手去拔那种方式 。
20F:→ ceca: 刚才在下水道,敌人突然一堆冲出来.02/26 20:22
21F:→ ceca: 射到两把枪都没子弹,要换弹夹被冲出来的两个敌人正面KO..QQ02/26 20:23
我看官方介绍影片,近距离敌人好像可以用枪托攻击,不过我还没实际试过。
22F:推 ceca: 可以肉搏喔..@@...肉搏就不一样了..嘿嘿.02/26 23:41
23F:→ ceca: 拿出玩beat saber expert+的实力来一打十!! 02/26 23:42
24F:推 Tunie: 敌人可以肉搏玩家不行,不过这游戏难度真的偏低02/27 02:46
25F:→ Tunie: 不要说VR了,其他rougelike我通关都没办法这麽顺02/27 02:47
26F:→ Tunie: 大概是体恤VR玩家 不想虐玩家的成品02/27 02:47
Roguelike不是都说全破只是开始吗哈,武器升到三星再把其他技能都升满的也要花上不 少时间啦,以後都在拚轮回的。全球太阳行动模式目前世界排名不知道到多少?我第一次 拿三星StG44只打到8阶就挂了。
27F:→ Tunie: 换弹匣我也觉得手动换好玩,After the fall的话02/27 02:47
28F:→ Tunie: 因为後期版本手动换子弹伤害+50%02/27 02:47
29F:→ Tunie: 不会手动换注定高难度打酱油了02/27 02:47
30F:→ Tunie: 只能用手动换弹不是系统的问题,而是玩家自己要习惯02/27 02:49
31F:推 Tunie: 灰蒙蒙的问题开发者有说会再加几个设定给玩家调整,不过他 02/27 03:11
32F:→ Tunie: 们也有说只有初期关卡会灰02/27 03:11
33F:推 Tunie: 说到换子弹…终究VR游戏不用100%对准,有很大的容错率,基02/27 03:14
34F:→ Tunie: 本上练到标准换子弹从退掉弹匣到换上弹匣,练到半秒内都算 02/27 03:14
35F:→ Tunie: 标准操作,有的时候不小心换太快还有可能抓到半空中刚掉下 02/27 03:14
36F:→ Tunie: 来的旧弹匣,後来换子弹都开始习惯把弹匣甩开避免误抓02/27 03:14
练到这麽顺......
37F:推 Tunie: 说出来不夸张,把王打死睡前,尤其是一王,是不是会有好几02/27 11:30
38F:→ Tunie: 秒王的死亡动画而且玩家视野完全黑白只能看到自己的手跟bos02/27 11:30
39F:→ Tunie: s纯白的剪影?在看不到枪的状况下我也能直接上弹,但是其02/27 11:30
40F:→ Tunie: 实VR射击玩习惯的应该人人都能做到,并不是了不起的技术, 02/27 11:30
41F:→ Tunie: 因此才会说标准至少是半秒内 02/27 11:30
练到这种直觉就算被围殴也还有机会换弹继续撑,不会在那边紧张找不到弹夹。我还要多 练啊,现在都还会看着拿弹夹。
42F:→ Tunie: 啊对了…其实我好像在世界太阳跑有遇到极为特殊的状况…就 02/27 11:31
43F:→ Tunie: 是那个出口的门远远看没有宝石,而是黑色的深渊门,靠过去02/27 11:31
44F:→ Tunie: 无脸巨人从里面冲出来wwwwww 02/27 11:31
我在下水道遇过两次,墓地遇过一次,第一次在下水道还想说门怎麽红红,加上铁门没拉 开整个没後路可以退。他这只设计的压迫感不错,忘记叫什麽名字了。
45F:推 Tunie: 似乎叫暗影02/28 02:27
46F:推 Tunie: 大部分射击游戏练到不用看腰都能拿弹匣比较好 02/28 02:29
47F:→ Tunie: 不过这款腰带有时候因为面对方向 位置不是完全稳定 02/28 02:29
48F:→ Tunie: 稍微尴尬 02/28 02:29
49F:→ dazero: 多玩了几次,把职业全解锁後,感觉深度不是很够... 02/28 13:37
50F:推 Tunie: 好像有说还会更新啦… 02/28 14:11
我觉得很不错了说,官方从开始就承诺会让它是一直活络的游戏。另外当然是因为你很强 !
51F:→ Tunie: 不过我要平反一下,其实fps类的rougelike本来系统复杂度就02/28 14:12
52F:→ Tunie: 没办法跟2D横卷轴那类ACT比,fps的花样很有限的02/28 14:12
53F:→ Tunie: 像有名的枪火重生跟这款的差距也就卡片做的比较多跟怪物比02/28 14:13
54F:→ Tunie: 较多…02/28 14:13
55F:→ Tunie: mothership那款VR跟PC都有的rougelike也是这种感觉 02/28 14:14
我在玩In Death: Unchained後一直找不到可以一样耐玩跟好玩的,一直到玩了这款後, 感觉它潜力满满。只是想要玩到像IDU那种境界还要花不少时间就是了。
56F:→ ramzar: https://youtu.be/mXM99Z0uXM802/28 20:31
57F:→ ramzar: 一个很不错的Tips影片02/28 20:32
58F:推 Tunie: 看完了…其实没什麽内容 03/01 03:41
59F:→ Tunie: 都是你各位玩两下会知道的东西 03/01 03:41
短短的介绍,对全新玩家来说可能还是会有不知道的啦(^ ー^)ノ,像是最开头的移动方 式强调,有很多人还是很不习惯瞬移。
60F:推 ts00139161: 影片不错 感谢分享03/02 10:34
(^ ー^)ノ ※ 编辑: ramzar (114.136.151.191 台湾), 03/11/2023 01:48:09
61F:→ CrazyCookie: 枪火重生会不会有VR mod呢? 03/23 18:26
62F:推 Tunie: 已经有一阵子了 03/24 15:32
63F:推 forever9801: 这款比in death还亲民 我觉得不错玩 04/07 01:26
64F:→ forever9801: in death学习曲线太陡了 恐怖成分又多 压迫感很大 04/07 01:26
IDU我就算玩到现在,进魔窟也还是会有压力,高轮回更是,都把敌人清完才进魔窟。 这款跟IDU比起来是好上手不少!
65F:→ forever9801: 玩到双枪一开始觉得是个屎 怎麽这麽难用 04/07 01:27
66F:→ forever9801: 结果魔法解锁後发现有两根棒子可以用真OP www04/07 01:27
双枪把被动升满很夸张,都不用担心子弹了。 ※ 编辑: ramzar (114.136.237.181 台湾), 04/09/2023 16:55:22
67F:推 Tunie: 双枪能用两个棒子?那确实有点猛 04/11 02:34







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