作者ceca (生活艺术大师 N)
看板VR
标题Re: [问题] 我们要的是一级玩家那种
时间Tue Dec 6 21:34:22 2022
※ 引述《covenant (蓝悠)》之铭言:
: 与其讨论不知何时会发生的未来不如看看比较近的可能吧,
: 个人比较有兴趣的是,已经有VR机器的各位在什麽时机下会
: 愿意买新的机器?对於新的VR机器会有什麽要求?
: 我个人已经对Q2很满足了,想轻度尝试VR的话Q2已经很足够
: ,说穿了就是想玩想用的游戏和应用程式不够多,除非Q2要
: 被淘汰又真的想玩的游戏变多的话我才会考虑。所以大概会
: 比Q2贵的Q3就算推出感觉好像也不会有立刻买的慾望。
: 单纯就机能来说会希望视野角变广画质提升还有提升便利性
: 吧,最少让使用者可以在戴头盔时同时也可以在现实自由行
: 动,戴着头盔只能在限定的情况下看现实的画质模糊黑白画
: 面,离开规定范围或脱下头盔就擅自侦测警告或关机,真的
: 很麻烦。其他关於体感当然也希望提供手套的触感以及不占
: 空间可以在VR中行走的机器,但大概价格昂贵不可能像手把
: 一样变成标准装备。
: 不过老实说想来想去还是单纯觉得游戏不够多,所以符合自
: 己喜好的游戏也不够多就是。但游戏要多大概还是要等VR普
: 及吧,先不谈一级玩家还是SAO之类的遥远梦想,VR机器要
: 花多少时间进化到什麽程度才能比较普及也觉得有点遥远,
: 还是慢慢的耐心等待吧。
Q3有眼追.可以调整焦距(更减低眼球压力)以及解析度上升.
冲这一点我会买.
然後希望的新功能是,腿部和躯干的判定(绑东西在腿部和躯干上)
(PS.这不是技术问题...这是市场和钱的问题..XD)
当然更进阶是希望手指判定....
另外你讲真实环境.
那个苹果要出的MR主打就是这个.
AR+VR = MR...XD
但是感觉苹果要卖的东西都很贵.
如果不是有AR使用目的,有没有必要买那麽贵的设备就是一个问号.
因为AR目前还没软体会吸引我使用..
游戏方面.
就是三A制作的MMO阿.
Zenith: The Last City毕竟制作团队有点小.
要大公司的制作,游戏内容才会更丰富.
另外也可以整合更多操作近来.
例如最近出的.
VR run...
(有兴趣的,一定要弄下来玩)
那个很屌,你真的跑起来才会前进....跟真实跑步的模拟程度有85%以上.
这种操作,未来必然被大公司给吸收去他们的3A大作里面.
另外射击类游戏出太多.
有些射击类游戏设定又不一样.
例如刚出的Combat Troops VR
设定不一样,一开始玩害我手忙脚乱一直搞错.(会有习惯性操作)
应该也是来一个大一统+出一款强势垄断市场的产品.
不然三天两头出一款,玩个没多久就又没人了...
这样很鸟.
and...传统RPG类游戏也可以出.
也就是,打怪农装农金币,升级买装备,打BOSS的回圈游戏..
这样才会让玩家,有一点点空闲也会上去农个一小段时间.
至於一级玩家.
其实CR chat就类似那种世界.
只是....
实际上目前玩家并不是很乐意长时间窝在VR的世界里面..XD
一级玩家你看他也是一直在玩游戏解任务...
而不是真的"在VR世界里面生活"
而你透过VR chat跳去各种射击,打架房间.
那我不如直接开射击游戏或是打架游戏就好.
so...架设一个VR的世界让玩家生活在里面....目前在市场上应该不太具有吸引力.
因为你缺少了"生活在VR世界里面"的诱因和必要性.
真的硬要说让玩家长期窝在VR里面的.
只有MMO.....XD
窝着可以解任务,可以打怪干嘛的.
所以Zenith: The Last City也是目前我游戏时间最长的(虽然後来就没玩了)
之前一天可以玩8个小时....玩到没电就充电,充电後在上这样.
但是这种也都是一直在解任务,打怪,打材料干嘛的.
而非"生活"在VR世界里面.
记得,绝大多数玩家.
戴上头盔就要有目的性,而不是漫无目标的闲晃....
尤其目前玩VR是需要空间.
你有能力玩VR的人,通常生活不会过得太苦闷..XD
不像那种社会底层,又窝在"当房"的人,需要VR世界来逃避.
(因为拿下头盔,就是非常狭小又脏乱的环境)
VR玩家欧美居多,都嘛住house....它们不需要躲到VR世界里面逃避.
因此漫无目的的VR世界闲晃设计,目前市场很小很小....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.227.105.24 (台湾)
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1F:→ shin2190: 第一句就翻车,目前流出的规格是Quest 3没有眼追… 12/06 21:53
之前说要有.
现在又没了?!
2F:→ sonyabear: 你要不要好好想一想,为什麽现在人会玩手游不玩主机跟 12/06 22:41
3F:→ sonyabear: 端游? 12/06 22:41
PS5还是卖得不错.
所以主机市场依然还有.
※ 编辑: ceca (61.227.105.24 台湾), 12/07/2022 00:50:18
4F:推 nothingsun: 现在的人不玩主机是什麽平行世界 朱紫不出一个月就千 12/07 07:52
5F:→ nothingsun: 万销量是鬼在买吗 法环的玩家都AI吗 12/07 07:52
6F:推 chysh: 回二楼,下载免费,初课大礼包诱惑,转蛋赌博上瘾 12/07 13:17
7F:推 A791027A: 手游没有一个游戏玩超过一个礼拜 除了原神 12/07 15:30
8F:→ horstyle0411: 一开始的3D外泄就没眼追吧,新增的是MR 12/07 17:50
9F:推 terrytina19: 转蛋/赌博上瘾真的可怕~基督耶稣祝福大家QQ 12/07 19:34
10F:→ kuma660224: 眼追要高阶才有 Q3要压成本不会有 12/08 18:48
11F:→ kuma660224: 拼在VR生活也没有意义 因为你是人类 12/08 18:50
12F:→ kuma660224: 你有肉体要吃饭喝水尿尿拉屎 一定会打断 12/08 18:50
13F:→ kuma660224: VR现在挑战是让大家觉得在VR里娱乐比外面好 12/08 18:51
14F:→ kuma660224: 光是这点 就很难了 因为硬体贵又没到位 12/08 18:51
15F:→ kuma660224: 同样硬体 手机搞娱乐只要算一个1080p 12/08 18:52
16F:→ kuma660224: VR却要算两个2K以上 还要90hz 12/08 18:53
17F:→ kuma660224: 所以VR画面其实明显比没VR的还烂 12/08 18:53
18F:→ kuma660224: 以同级硬体来说 12/08 18:54
19F:→ kuma660224: 没意外的话 之後连手游都开始光追时 12/08 18:55
20F:→ kuma660224: 之後主流最新Quest3只能跑猴版画面 12/08 18:55
21F:→ kuma660224: 同厂商 用同引擎开发 同级SOC 差距避不了 12/08 18:56
22F:→ kuma660224: 手游发展 虽然有影响家机市场规模 12/08 19:01
23F:→ kuma660224: 但家机凭藉性能差距还是能提供更好品质 12/08 19:01
24F:→ kuma660224: 但VR目前反而是较贵但提供比较弱的品质 12/08 19:01
25F:→ kuma660224: 当然VR是用双眼绘图去换”沉浸感” 12/08 19:03
26F:→ kuma660224: 但目前显然画质差异也让沉浸感很出格... 12/08 19:04
27F:→ h211318: 会觉得一级玩家都在解任务那是因为电影把细节都省略掉了 12/11 12:18
28F:推 gakuto: vr跟手机家机的画面差距未来也一直会有没错 01/04 17:20
29F:→ gakuto: 但是画质这件事 是有个甜蜜点 会让一般人觉得:这样的画质 01/04 17:21
30F:→ gakuto: 已足够好了。可能像是你说的沉浸感 只要未来vr画质 01/04 17:22
31F:→ gakuto: 发展到足够好到大部分人很可以沉浸的精细度 01/04 17:22
32F:→ gakuto: 其实很多人可能就感到满意 而不需要跟其他平台比较画面 01/04 17:22
33F:→ kuma660224: 对 只是目前讲甜蜜点还是有点远 01/05 08:05
34F:→ kuma660224: 未来总有一天 无论手持或VR都无脑开4K光追 01/05 08:07
35F:→ kuma660224: 只是quality medium或high 对一般人就没差 01/05 08:08
36F:→ kuma660224: 但即使下代用XR3晶片也还办不到 01/05 08:08
37F:→ kuma660224: 甜蜜点可能要再等3-4年到下下代 01/05 08:09