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※ [本文转录自 Windows 看板 #1XRvgRmw ] 作者: amidha (东岐明) 看板: Windows 标题: Fw: [问卦] Intel时代即将终结的未来可能? 时间: Wed Oct 20 12:27:06 2021 ※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1XR0hAtV ] 作者: amidha (东岐明) 看板: Gossiping 标题: Re: [问卦] Intel时代即将终结的未来可能? 时间: Sun Oct 17 19:36:38 2021 我并不认为自己前述讲的就对,但从种种网友回应意见, 发现许多回应都并不了解或误解我想表达的意见,所以再说一些想法与回应罗! 当然以下所言也未必正确就是: 就电脑发展历史来看,从最早的真空管电路到电晶体电路,到集成电路(IC), 都是朝着缩小体积,加大效能的目标前进。即使如此,从1950到1970,也还是 大型电脑主机的时代,因为当时晶片科技还是无法有效缩减体积。即使後来有 迷你电脑的出现,也还算是某种较小的大型主机模式。直到Intel4004微处理器 的发明,电脑典范变革才又开始,後来从AppleII到IBM-PC走向个人电脑时代, 在这四十多年间CPU、RAM、界面卡部件...等组合而成的电脑成为主流模式。 四十多年的晶片制程发展,还没有走到系统变革的临界点,所以持续如此。 然而目前晶片制程发展,可能已经又走到系统变革的临界点,系统整合将是趋势。 因为电脑各运算部件之间的通讯效率,已经成为整体电脑系统的关键瓶颈。 即使电脑具备多个高效的运算部件,可其彼此之间之透过外在电路的通讯负担, 还是会显着拖慢整体电脑系统的运算效能,所以可能范围内尽量集成运算部件是必需的。 随着晶片制程发展,单一晶片可以塞入更多部件及耗能发热更少。 为追求晶片效能,必然会将CPU、GPU、RAM...及种种相关运算的部件纳入, 这样可以最大化的增强运算效能及运用晶片制程增强效益。 不仅是消费性处理器如此,伺服型处理器也会如此,都会走向系统整合晶片。 这是随着晶片制程发展,而必然导致的驱势走向。 只不过消费性处理器中可以集成一般消费者使用足够的RAM, 而伺服型处理器所集成的RAM,可能只是作为更大记忆库的快取cache。 在这种情势下,软体系统整合也可能将会出现,就是以基础平台容摄其他种种系统平台。 这种作法是以模拟达成与旧系统的相容,所以不会出现为了相容而拖累基础平台的问题。 这是因为旧系统本来就是在效能较低的主机上运算,新系统模拟可能大多可以追及。 譬如下图,就假设叫作 Universe 系统,在 Universal Processing Unit 上。 (Universal Processing Unit 可以有从消费性到伺服级的不同层级的处理器) (Universe 系统最简单是可以就由linux演进改造而来) WinXP Prg. Win10 Prg. Mac Prg. Linux Prg.  ─────── ─────  ───── ───── ─── ───  Universe Shell VR Shell Windows XP Windows 10 Mac OS Linux ─────────────────────────────────────           Universe Foundation ─────────────────────────────────────        Universal Processing Unit 对於Universe系统,并不需要考虑与其他旧系统相容的问题,只要考虑模拟效能的问题。 这不像是win10要相容winxp程式,而是当可以模拟运作winxp时,自然可用winxp程式。 如果算力够强,那还可以同时执行多个不同系统的程式,这些功能在现今模拟机已有。 那麽这种发展,现在其实可能已是进行式,让我们看看Nvidia最近几年的动作!  ○与联发科一起打造消费性ARM处理器,消费性的系统整合晶片  ○即将要推出高效能ARM伺服级处理器,伺服级的系统整合晶片  ○收购ARM公司,准备取得系统整合的领导地位  ○与VMWare合作研发系统模拟,准备取得系统模拟的领先地位 随着台积电制程的继续演进,软硬体系统整合将会展开激烈竞争, Intel及Apple有其各自的旧系统包袱,Microsoft的硬体不行, 高通与联发科的处理器技术主要是在行动领域, 而眼下看来具有足够CPU及GPU技术与未来VR相关技术(VR需要新作业系统), 也只有Nvidia最具优势,而且目前已经深根布局。 所以若照目前态势,Nvidia可能会成为未来软硬体系统整合的领先者
1F:推 Homeparty: 你只是想问x86会不会被ARM122.121.176.227 10/16 22:47
2F:→ potionx: 就算有可能也不会很快 汰换至少要几十年 111.243.131.68 10/16 22:48
因为未来VR可能会使用不一样型态的作业系统,没有键盘、滑鼠、与萤幕。 如果x86在转VR时没追上,有可能从此VR环境就再不使用x86。
3F:→ yulis: 怎摸可能无限整合进去 118.232.60.123 10/16 22:49
不是无限整合,而是将能最佳化运算效能的部件都整合进去。
4F:推 sellgd: 唯一的可能机会是微软出自家arm且win改写 203.222.14.70 10/16 22:49
处理器够快後,用模拟器就也可以不需要改写了
5F:→ kuninaka: 超级电脑和云端主机的server还是用 61.227.157.101 10/16 22:49
6F:→ kuninaka: INTEL或AMD的CPU喔 61.227.157.101 10/16 22:49
7F:→ kuninaka: 还有IBM的 61.227.157.101 10/16 22:49
现今世界最快的日本超级电脑「富岳」就是采用ARM处理器喔 https://technews.tw/2021/09/06/arm-cpu-market/
8F:推 jimmy885: 全部丢在一起的主机早就有了 180.176.246.52 10/16 22:50
9F:嘘 yymeow: 讲的好像在M1之前没有SOC一样...... 114.37.102.2 10/16 22:51
以前的晶片制程不够进步
10F:推 sellgd: 超越文书之外的使用者ram需求量无法预测 203.222.14.70 10/16 22:53
11F:→ sellgd: ram整合到soc中 只能当一般用途 203.222.14.70 10/16 22:54
伺服器级的SOC也要整合RAM当快取用
12F:推 wujet09100: 不可能 一堆伺服器 你让他们全部塞成223.141.113.144 10/16 22:55
13F:→ wujet09100: 同一颗 根本搞死自己223.141.113.144 10/16 22:55
不是全部塞成同一颗,而是在晶片制程容许内的容量,尽量塞入增益效能的部件。
14F:→ sellgd: 高性能应用 除非arm丛集技术效能超越x86 203.222.14.70 10/16 22:55
15F:→ sellgd: 不然这类应该就是求快 203.222.14.70 10/16 22:55
现今全世界最快的超级电脑,是ARM架构的日本「富岳」
16F:推 ian41360: SOC昂贵又耗时,乖乖用SIP吧 39.13.167.95 10/16 23:29
将来可能会有SOC+SIP的处理器吧?如果要加多记忆体可能就用SIP吧?
17F:推 tomer: 你可能是搞纯软的完全忽略掉FW和HW那边的麻 36.231.56.7 10/17 00:35
18F:→ tomer: 烦。终极OS全吃只会累死自己还赚不到钱而已 36.231.56.7 10/17 00:35
19F:→ tomer: 、君不见微软搞兼容性搞到崩溃现在根本撒手 36.231.56.7 10/17 00:35
20F:→ tomer: 不管旧的了谁顾的了那麽多有的没的硬体。然 36.231.56.7 10/17 00:35
21F:→ tomer: 後Windows11其实只是10的小改版、有些LTSC 36.231.56.7 10/17 00:36
22F:→ tomer: 甚至还沿用Windows10的名字,推出11只是一 36.231.56.7 10/17 00:36
23F:→ tomer: 些policy像是强制TPM2.0等要加上去了,催促 36.231.56.7 10/17 00:36
24F:→ tomer: 用户升版而已。 36.231.56.7 10/17 00:36
如前说明模拟作法是没有相容性的问题喔 微软若不是惊觉到危机,继续出windows10改版就好,没必要推windows11。 windows11的主要号召,就是要作一切系统平台的平台─虽然实际上还差很多。
25F:→ nullife: 刚好跟你估计的相反,现在是dark silic 45.24.163.119 10/17 03:51
26F:→ nullife: on的时代,只会有越来越多专用架构跟专 45.24.163.119 10/17 03:51
27F:→ nullife: 用晶片,intel跳下去做gpu,faang跳下去 45.24.163.119 10/17 03:52
28F:→ nullife: 做自用加速器 45.24.163.119 10/17 03:52
29F:→ nullife: 越来越多ARM主要是为了省电,能耗比高, 45.24.163.119 10/17 03:56
30F:→ nullife: 但是ARM的效能还是不太够 45.24.163.119 10/17 03:57
对!在伺服器上还是会有很多专架构与专晶片,就像超级电脑那样。 但SOC系统整合晶片的趋势是必然的,一般市场的软硬系统整合也是趋势。 至於ARM架构应该会随着晶片制程演进而愈来愈强 而且ARM也还一直在推新架构,如今年推出v9 https://www.bnext.com.tw/article/62089/arm-armv9-architecture-intel ※ 引述《cosmite (?きo 子)》之铭言: : Sony电视本来把多个单元整合在一颗晶片 : 因为功耗问题 造成上一代90系列电视产生一些问题 : 最新一代又把GPU从SoC拆出来了 这是因为Sony用旧晶片制程强行整合,就会有散热问题 以新晶片制程就可以解决功耗与散热问题(但也要看是什麽功能部件喔) : 而且一整块主机板上的元件那麽多 需要许多厂商联合开发才能完成 : 这就是apple与others的差异 : apple因为只出自己的设备 所以整合容易 : others 就如android生态系 x86-64生态系 : 想要一颗SoC包山包海恐怕困难 : 而且有些新单元通常都是在SoC之外先独立作业 : 等成熟之後才有可能收进SoC : 不要太理想化了 对!如您所说是这样,但将来没整合的厂商,可能就会被有整合的各个击破。 所以最後厂商只好还是必须想办法整合才能生存! --   东海岐居 淑世明道 狂知狷行 浪游混迹   潜心觉灵 颠思覆想 因成缘熟 了尘离幻                      东岐明道 https://amidha.blogspot.com --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Gossiping/M.1634470602.A.DDF.html
31F:嘘 Roooz: 所以下一代 intel 跟 AMD 选谁好 114.137.49.18 10/17 19:37
32F:嘘 wintxa: 还是要靠gg 49.217.57.195 10/17 19:37
33F:嘘 chunfo: 你还是问外星人吧 地球的科技没办法满足 111.248.25.42 10/17 19:47
34F:→ chunfo: 你的想像 111.248.25.42 10/17 19:47
35F:推 a1919979: 那最简单的做法不是 加大传输通道 改良 49.216.50.8 10/17 20:02
36F:→ a1919979: 通讯协定 加快讯号的工作频率等 以前一 49.216.50.8 10/17 20:02
37F:→ a1919979: 直都是这样做的 以後没理由不是 49.216.50.8 10/17 20:02
这要考虑实际电路上的物理限制,在晶片中的电路距离很短,在汇流排传输相较很长; 高频讯号更加会受电路附带的电容电感效应影响,电路愈长的高频讯号就愈受不良影响。 结果就是若技术上可以在汇流排传输讯号上有这麽快,那在晶片中一定也可以或更快, 而且还要考虑推动较长电路就会有较高能耗与较多发热,而且晶片外的汇流排若是连接 部件复杂还要考虑到电流推动的对应加大,那又要更多能耗。 总之,如果能集成在晶片中可行散热,那就在晶片中完成一切运算是最有效能及最少能耗 ;以前会都是在加大传输通道,是因为晶片集成发展还没到可以系统整合的临界点, 所以只能在不同晶片部件之间增加传输效能。
38F:→ tomer: 不是啊所有相容性问题都是HW和FW和driver一 101.10.4.26 10/17 20:17
39F:→ tomer: 个一个issue下去解的,你的架构根本没解决 101.10.4.26 10/17 20:17
40F:→ tomer: 这问题充其量就是JAVA虚拟机在干的事情又干 101.10.4.26 10/17 20:17
41F:→ tomer: 一边而已那干嘛不用java就好 101.10.4.26 10/17 20:17
Java只是解译器,现今系统模拟主要是用编译的,所以执行起来速度不会差太多。 https://zh.wikipedia.org/wiki/VMware VMWare就是用此编译方式,但在不同处理器架构就会有问题。 所以像Intel的CISC架构码,在ARM处理器必须要编为ARM的RISC架构码才会执行。 这种由Intel转为ARM的功能,就是如同Apple M1系统上的 Rosetta 2 所执行。 https://zh.wikipedia.org/wiki/Rosetta 基本上因为指令集架构的根本原因,CISC架构码要转译为RISC架构码是较为容易而有效, 而RISC架构码要转为CISC架构码是较为困难而效能较差;就像你要用简单积木组成复杂 部件较为容易,反之则难。这也就是为何Intel的CISC架构未来较无前途,就架构局限。 所以微软宣布Intel架构的Windows11要支援Android ARM 平台,是吃力不讨好的事。 这不是不能作,只是效能上不具优势;就像你要拿复杂部件去组出人家简单积木组合, 组出来以後通常可能整个结构效能会较大较慢。 随着晶片制程演进,ARM架构的优势只会愈加增长,这是由於架构基础本质决定的。 Intel今天所陷困境的架构因素,同样也是以前的优势所在。 在以前时,指令时脉较慢、记忆体较少的处理器上,CISC架构会占优势,RISC则居劣势。 而在现今,指令时脉较快、记忆体较多的处理器上,RISC架构会占优势,CISC则居劣势。 所以Intel CISC架构的兴起和没落,应该是与晶片制程的演进有关,这是本质上就决定。
42F:→ bensheep: 这个年代,翻盘不再是要花几十年那麽久 114.34.222.84 10/17 20:22
对!当进入VR,人们要用电脑,不再是打开萤幕,手放键盘滑鼠,开机进入视窗; 而是头戴上VR眼镜,手戴上感应手套,直接开机进入虚拟环境。 一切操作都是透过VR环境,这时也会需要新的作业系统来因应VR环境。 可因为VR或AR设备等都是相关行动装置或配合行动装置,以及对应物联网, 而这些行动装置与物联网几乎都是以ARM架构的处理器在运行。 所以未来VR系统很可能也会是以ARM架构在运行,而Intel未来前景当然就不乐观。 这或许也是为何微软要发展ARM版Winodws的原因,要找出Intel以外的系统前景。 不过VR系统目前最看好的,应该还是Nvidia,毕竟本来是作GPU出身的专业厂商。 此外,另家公司现在已有非常仿真的实时虚拟影像技术 Unreal Engine 5 https://www.youtube.com/watch?v=xfpXN6mgfew
https://www.youtube.com/watch?v=S3F1vZYpH8c
https://www.youtube.com/watch?v=d8yzFfSrDAg
※ 编辑: amidha (111.243.7.124 台湾), 10/17/2021 23:35:46



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: amidha (111.243.7.95 台湾), 10/20/2021 12:27:06
43F:→ labbat: 做梦 10/20 14:28
44F:嘘 arl: 拜托作梦废文不要一直转过来好吗 10/21 03:41
其实我发这些文章,也有想刺激台湾产学相关人士,反思未来局势的危机与契机。 就像个人电脑崛起时,许多原先优势的电脑企业没落,IBM没落,王安则是直接出局。 SoC+SiP的晶片制程进展,可不只Intel或Microsoft会有走向没落的时局危机。 台湾的一些电脑厂商,可能更是会有生存危机。
45F:嘘 arl: VR取代电脑根本是作梦 10/21 03:48
46F:嘘 pcfox: 是不是还没出社会? 10/21 19:18
其实不是VR取代电脑,而是电脑使用界面正由 2D图像 向 3D影境 发展。 就像上世纪八十年代电脑使用界面由 文字阵列(MSDOS) 向 2D图像(Mac,Windows) 发展。
47F:嘘 MKPTT: 有梦最美 希望相随 别当intel 是吃素的 10/24 14:09
是啊!所以Intel也开始在全面发展SoC+SiP的晶片技术,最近发表首款混合式Soc架构 https://www.inside.com.tw/article/24570-intel-architecture-day ※ 编辑: amidha (111.243.0.56 台湾), 10/26/2021 22:37:01
48F:→ k9120303: 转文内容与本板无关,请自删,谢谢 10/27 00:09



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※ 转录者: amidha (111.243.8.6 台湾), 10/27/2021 15:14:51







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