作者ceca (生活艺术大师 N)
看板VR
标题Re: [闲聊] VR减肥法
时间Fri Aug 6 04:06:10 2021
减肥目标的最後两公斤,遇到撞墙期好一段时间了.
不过感觉应该快突破撞墙期了...这几天,体重又开始有点微幅下降,嘿嘿~~~~
为了了解运动效果.
特别去弄了小米运动手环来测心率.
这几天VR做了三个东西的运动测试.
1.BOXVR
基本上心率都在11x~14x之间.
恩...果然是"减肥"有名的圣品.
一直都在"减脂"区间.(60~80%)
不多不少刚刚好...XD
2.beat saber(全部只玩exper+)
心率在135~170之间.
平均大概在150左右.(平均破80%)
(玩林肯公园的歌运动效果比较好,方块越多,消耗量越大)
其实达到HIIT的标准.
但是虽然最高心率有touch到170,但是整体来讲有达到90%心率(我大概是16x)次数还好.
一个小时大概有七八次有破而已.
大都都在14x~15x上下徘徊.
另外,我有试图用很大力的方式去挥,想要再拉高心率.
但受限於音乐速度,所以很努力,心率大概也只达到170左右...
另外我有测试exper.
只是exper可以用很慵懒的方式玩,心率有可能比BOXVR还低..XD
(砍方块其实比挥拳轻松,动作型态的因素.)
所以故意要押心率,大口深呼吸,心率可以压在100~12x...
没刻意乱搞得玩大盖在13x...
因此,exper和exper+的耗氧量其实差很多.
3.The Thrill of the Fight..
一开始开简易难度热身.
(一般玩这个,会先开简易难度,做2~3轮击倒NPC三次的挥拳热身)
心率会一条斜线向上,然後大概在14x~15x左右停滞.
也就是打简易难度NPC做击倒热身,大概会在这个心率区间.
然後开最後面脚色,把难度调高.
(但当作运动的话,我不会调最高,因为会他被击倒会运动中断..XD)
心率在16x~18x之间...(突破我的最大心率100%极限..XD)
完全达到TABATA的要求.
果然之前玩到那种快死掉的状况,不是假的..XD
因此目前,VR的TABATA运动,必然首推 The Thrill of the Fight
当然啦,这个游戏有个缺点就是.
TABATA只要达到90%(or 95%??),分四段各20秒的运动就可以.
(其实一般运动,90%感觉很容易达到,95%比较困难,
但90%感觉就产生後燃好像太轻松了一点)
含休息共4分钟..
但是The Thrill of the Fight他妈的一回合就三分钟不给你休息..XD
因此如果你为了运动,卯起来挥拳,飙升心跳速度.
所以很可能,你三分钟内达到两三次95%心率,然後你下回合就放弃了,因为你拳头软了..XD
so...tempo不对...XD
另外有做的实际运动测试.
1.国标(摩登)
最近疫情所以没有去跑场,单纯上老师的课+教室练线条.
上课的心率其实不高,大概在11x~14x之间.
不过毕竟跳舞跳满久的,上课又大多都在讲技术性的东西.
所以心率上升幅度不大很正常.
如果比赛五支舞,估大概会在80~90%左右.
比beat saber累,但是远不如The Thrill of the Fight.
当然我跳的是摩登.
受限於个人技术的极限不足,所以力量不能乱催,会破功线条歪掉,挤压到女生之类的
你如果跳拉丁,比赛你又硬催速度的话.
那你要多累有多累..XD
2.间歇性冲刺.
这应该是TABATA最典型的运动法.
快速冲刺20秒,在休息10秒...
我测试的时候,前三次心率都有达到17x,但第四次失败了上不去170以上..XD
(跳舞的脚力量是很顺的,不强调这种瞬间爆发力,所以连续爆发,第四次会没力)
心率最高达到179...
(恩..没突破100%极限...XD)
但好处是,如果你再稍微锻链一下腿部爆发力.
那你很容易控制你的心率达到90%甚至95%.
然後也可以完全控制tempo...20秒冲刺10秒钟休息.
不像VR游戏,开始了还不准你中间丢内裤投降...
不过话又说回来.
跑步哪有VR游戏好玩.
你说是吧...XD
让我想到,我三岁就被我妈丢到游泳池去游泳.
但我一点都不喜欢去游泳池游泳当运动.
因为极度无聊...
so..游泳到後来都只是我玩水的工具...潜水,冲浪,逤溪之类的.
and...没事不会去游泳池...
除了之前有入手某间顶楼无边际游泳池的新屋,跑上去几次泡水+看风景...XD
因此...好玩很重要.
为啥很多人减肥失败...因为为了减肥而运动,是很无聊的...
懒得动不是因为动会累,而是因为很无聊!!!!!
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1F:推 beelezbub: Beat saber受限於音乐速度?去玩免费新增,找camell 08/07 15:27
2F:→ beelezbub: ia的曲子打啊,每首都是神经病等级,不过缺点就是运 08/07 15:27
3F:→ beelezbub: 动量都集中在手跟上半身而已就是 08/07 15:27
4F:推 beelezbub: 新的spin eternally 的expert+我现在最多就80%速度, 08/07 15:34
5F:→ beelezbub: 而且要排在开始的前十首内,不然有机会累到曲子後段 08/07 15:34
6F:→ beelezbub: 挥不动 08/07 15:34
7F:推 PKboy: 不同的创作者expert+难度定义可以差到很大很大,要有统一标 08/07 17:17
8F:→ PKboy: 可以只玩ranked song(多到玩不完)。 08/07 17:19
9F:→ PKboy: 个人玩到8.5星以上就觉得心率一直维持在高档。 08/07 17:21
10F:推 beelezbub: 他都有帮你换算每秒要处理多少方块,上面说camellia 08/07 17:33
11F:→ beelezbub: 记得都超过6?我个人比较偏好4.8~5.2 08/07 17:33
我对一小节塞16个方块以上的有障碍..XD
称不了几小节就死了~~.
and我有稍微测试这种密集性方块心率上升状况.
(也就是先热身之後在心率还没大幅下降就转换过来这种歌)
手会比较早酸,但心率似乎上升有限..
但也可能是因为我称不了几小节就挂了,所以无法理解如果长时间都是这种操法效果怎样.
目前感觉心率飙升比较强的大概是 Linkin park的歌.
(官方付费歌)
大概在4.7~5.6这个范围.
心率飙升强是因为.
他有离很远的两个同时方块,所以可以很用力的挥,这样心率比较容易上升.
纯靠速度心率上升有限,要带力量心率才催得快.
我玩的时候通常心率都维持在,140~150之间为主,部分会跳到16x.
很刻意用全身的力量去催的话,最高纪录是把心率最高瞬间提升到170..
而我最大心率大概在180...感觉要达到还有满明显的落差.
不过拳击比较快.
先开简单的热身两三次三回击倒後.
开後面的.
一上场就疯狂给他欧拉欧拉欧拉...
一回合三分钟就够了,心率目前最高纪录是飙到184..破100%最高心率.
(但通常只有一次..)
并且平均可以维持在16x..
但是这种催法没办法打第二回合..XD..
....第二回合拳头就软了.
跑步是提升心率比较平稳,例如冲刺四次,至少有三次可以达到175以上.
不过跑步要破180满困难的...
不过这可能跟我是跳摩登舞的有关.
虽然长期练舞,下盘用到量很大.
但摩登舞,比较强调持续和延展力,不强调爆发力.
所以突然要做冲刺,会产生运动完整度不够的关系,压制到最大心率提升的上限.
当然也不排除是因为戴口罩造成的.
不过目前没有机会不戴口罩测试..QQ
目前运动+168断食法+每天500大卡热量赤字,似乎已经突破减重撞墙期.
老师叫我要减到65KG...目前是67.5..(前不久卡在68停滞了两个星期)
(摩登要瘦一点,不然一点点平衡失误,两人拉扯,裁判都会看得很明显)
从5月疫情的时候,74减下来的..
运动方面大概7成都是靠VR...
(用运动消耗的热量来看的话)
然後因为跳摩登,所以不可以做大量阻力型态的重训,不然肩膀和胸口会变厚.
(变厚也是一样的问题,跟舞伴一点点拉扯,会很明显的手架产生线条瑕疵)
所以都是以快速强烈运动为主,刺激红色肌肉生长而不要白色肌肉...
也就是属性点DEX不点STR...
※ 编辑: ceca (1.175.183.30 台湾), 08/08/2021 02:32:43
12F:推 beelezbub: 出拳还是要靠全身的力量,心率会比较高不意外啦,be 08/09 12:16
13F:→ beelezbub: at saber要拉,就是下半身也跟着一起跳起来,然後希 08/09 12:16
14F:→ beelezbub: 望挥动幅度大,那我推荐自制的迷因扛棺材曲 08/09 12:16
16F:推 beelezbub: Beat saber对我来说,比较偏向学习操控身体啦,不要 08/09 12:33
17F:→ beelezbub: 脑子想着是右手,然後左手在那抖,然後难度上去就是 08/09 12:33
18F:→ beelezbub: 要挥到对的地方,最後才是要挥得够快,两只手像鞭子 08/09 12:33
19F:→ beelezbub: 一样甩 08/09 12:33
beat saber是很好的运动反射和持久训练.
玩久了会感觉到高强度的持有度明显上升,以及动态视觉也变强.
太剧烈例如拳击那种,维持时间太短,感觉锻链效果太薄弱或是说近乎可以忽略.
so beat saber玩一段时间.
在其他运动例如跳舞的时候.
会感觉有一些帮助.
不过我没有长期从事剧烈性运动,(例如短跑,真的打拳击,或是强度较强的球类)
所以对那种强调瞬间爆发力的运动提升效果无法判断.
至於燃脂肪方面.
因为混再一起(通常一天会有50~60分钟左右的beat saber,然後看状况混拳击或是其他)
外加有轻度的重训(通常是引体向上为主,弹力带和伏地挺身器和滚轮偶尔用)
因此体重会因为肌肉发炎等原因会有水肿以及没水肿现象.
所以无法判断实际燃脂哪个效果比较好.
不过非撞墙期一个月应该可以少2公斤左右.
(热量控制一天吃1500~1700卡左右,撞墙期开始168断食+调整蛋白质一天70克的量
最近撞墙期突破,体重就继续有在往下)
体脂比,我的体重机数据很迷...XD
不过数据有"阶梯性"向下就是了..(下一段,停滞一段,在下一段)
※ 编辑: ceca (1.173.17.196 台湾), 08/09/2021 18:24:51
20F:推 tsaiedward: 本来看了这篇想试试 BoxVR 的,结果看到它转换成 08/10 02:00
21F:→ tsaiedward: FitXR 之後的所作所为就买不下手了 08/10 02:00
你可以用Steam或是Oculus买在电脑里.
但是Quest2一体机的只有FixXR.
但这是健身游戏,不是闯关游戏.
所以如果少数时候因为讯号飘移稍微顿一下害你一拳没打准.
其实没差.
如果beat saber一个你卡很久的关,你都快过了结果给你卡一下失败.
你就会想要....开拳击游戏,奏他妈的几拳..XD
22F:推 jerry92277: 等等,有游泳池的顶楼新屋 (重点误 08/10 02:35
兴富发大悦.XD...
23F:推 GalaxyNoteX: 感觉平常运动量很大 这样热量和蛋白质摄取会不会太少 08/10 03:01
24F:→ GalaxyNoteX: 是说竟然是ceca大.. m(_ _)m 08/10 03:02
每天吃的热量,我抓1500~1700左右...
(我是不知道消耗热量计算到底有没有灌水.
小米手环的计算,我每天消耗热量都是1200~1400大卡
靠邀,如果消耗那麽多,体重下降速度也太慢了.)
没有要大肌肉(要红肌肉不要白肌肉).
蛋白质感觉一天70克up差不多.
之前有想要吃100克,後来发现太麻烦了.
(会绑住很多食物和热量)
因此,正常的鸡腿或是鸡丁便当大约3xg+乳清蛋白一杯26g+高纤无糖豆浆400cc12g = 约70.
(热量大约800~1000 + 142 + 140 =1100~1300)
(蛋白质替代品有 水煮蛋,高纤优格,坚果...)
之後300~600的热量缺口,就看心情乱吃...XD
其实如果168的话,那8小时很容易感觉自己一直在吃东西..@@a
尤其如果中间临时有事情,很容易8小时内东西吃不够..XD...最後10分钟疯狂进食.
(今天最後10分钟就干掉300克优格+50克坚果+50克蔬果脆+400cc豆浆)
and..现在比较烦恼是膳食纤维偏少....所以通常会吃一些水果.
蛋白质我倒是发现.大魔王乳清蛋白很补.
这个喝下去,就可以省掉很多吃不够的问题.
之前靠水煮蛋和优格,现在改乳清蛋白,就可以把热量空缺拿去吃水果之类的.
不过有高纤优格就是了,,那个反过来膳食纤维满捕的.
※ 编辑: ceca (1.173.17.196 台湾), 08/10/2021 03:49:14
25F:推 GalaxyNoteX: 感谢分享 可以买个纤维罐自己加? xd 这样的运动 08/11 07:25
26F:→ GalaxyNoteX: 量和饮食控制意志力真心坚强啊.. 08/11 07:25
27F:推 ga822961: 想问一下 流汗的清洁是怎麽处理 有rift 想用来运动一下 08/11 12:09
28F:→ ceca: VR运动很好玩,不用意志力 08/11 14:13
29F:→ ceca: 要买眼罩护套,玩完拔下来用肥皂洗就好了 08/11 14:14
30F:→ ceca: 头戴有另外买,也是拔下来洗 08/11 14:16
31F:推 aeoleron: 推TOTF 玩过的都一边叫苦一边按赞 08/20 15:54