作者dssworkshop (停留在2004的夏天)
看板VR
标题Re: [问题] 晕眩感
时间Fri Jun 11 12:30:55 2021
※ 引述《yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)》之铭言:
: 各位日安:
: 昨天好不容易下订的QUEST2终於到货,马上买了战栗时空来玩,第一次使用VR,
: 临场感非常让人震撼,场景的小物件都可以随便拿,但是前面光新手教学就让我有点晕,
: 站立不动或是蹲着移动还好,站着往前移动跟瞬移真的满晕的。
: 虽然我平时会有眩晕的状况,但我从前到现今玩第一人称3D游戏几乎没有晕过,
: 在想是不是有个要从简单的游戏循序渐进让大脑慢慢适应,还是真的是个人体质?
: 题外话,我在战栗时空新手教学部分要收弹匣,提示是将弹匣高举过肩後就会收入,
: 不管我用左手伸往左肩後或右肩後,都只会掉在身後地上?试了好久都不行…
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-G935F.
Alyx提供了四种移动,既然你是VR新手,那我建议你用"传送"
"传送"比起"瞬移"画面会先暗掉再亮起来,以VR领域的说法可以理解为"增加抽离感"
说起来也蛮矛盾的,我们在VR里面追求沉浸感却必须想办法增加抽离感来防晕。
(右手的类比钮应该有跳跃功能,也可以当瞬移用)
经验谈,这要慢慢习惯,重点是你愿意晕个几次去找到欺骗自己大脑的方法,
有不少玩家都是晕一次、晕两次就心生排斥了,
我接触到第一款可以直接移动的游戏是Serious Sam 2nd Encounter VR,
我就是告诉自己当作在开古夫(我自己也不知道为什麽不是钢弹)在滑行,
刚开始也是晕呀,有坡度就跌倒,久而久之就克服了。
收弹匣和树酯如果让你很困扰的话(我也觉得很烦),
在Workshop里面找一个:"Auto PickUp"
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2182131677&searchtext=auto+pickup
https://reurl.cc/dG2NAq
不免俗的,
我还是会说先从Beat Saber入门会是比较好的选择,
毕竟站桩游戏有它的好处。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.77.253.199 (台湾)
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※ 编辑: dssworkshop (42.77.253.199 台湾), 06/11/2021 12:32:31
※ 编辑: dssworkshop (42.77.253.199 台湾), 06/11/2021 12:36:08
1F:→ yzelly: 谢谢,下班再来试试你说的方式 06/11 13:15