作者kuma660224 (kuma660224)
看板VR
标题[闲聊] Oculus已放弃让Quest相容Go的App资源
时间Sun Oct 18 20:21:23 2020
原文
https://reurl.cc/5qR71M
简单翻译,就如标体讲的.
Oculus CTO技术总监 John Carmack大神
已承认Quest系列将不考虑相容Go既有软体库.
他在公司内部辩论已输掉(对该议题的支持)
事已定案.
个人看法.
听起来Carmack希望相容,上层不想要.
去年Oculus曾透露有计划让Quest能模拟Go.
类似Win10能模拟XP之类的选项模式....
当初应该是考量Go/GearVR累积软体库能弥补
Quest初期软体不足的情形.
(对原本有Go的玩家来说也许能省钱)
现在发展应是O社想专心投入Quest原生阵容
当然你也可解释成商城希望多赚你一次...
(像Skybox只需3DOF,你也只能再买一次)
这就FB/Oculus商业考量,没啥转圜了.
Go只出1代就停产,所以不想投入资源在
测试向前相容,也是说的通.
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PS: Cybershoes又要开始募资了
它要出Quest一体机版
在头戴前面增加1个装置
用来接受鞋子讯号,直接传入Quest.
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 110.50.139.221 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1603023685.A.1A7.html
※ 编辑: kuma660224 (110.50.139.221 台湾), 10/18/2020 20:30:18
1F:推 forever9801: Quest2的问题是你相容这些反而会让优点出不来 10/19 13:41
2F:→ forever9801: 你用Quest2跑1/go的app解析度都不尽理想 10/19 13:42
3F:→ forever9801: 也不太会有开发者为了2再去重优化一次go的app 10/19 13:42
4F:→ kuma660224: 原本想法应该只是废物利用 因为 10/19 13:55
5F:→ kuma660224: quest初期软体真的不多 10/19 13:55
6F:→ kuma660224: 不过现在link已经正式化 软体问题 10/19 13:56
7F:→ kuma660224: 有Rift累积多年的资源 10/19 13:56
8F:→ kuma660224: 相容Rift的投资效益远超过相容Go 10/19 13:57
9F:推 zebb: 相容很重要阿,让你跑go的app,看到低解,反而能让你想买Q版 10/19 13:58
10F:→ zebb: 旧硬体停产,新硬体不支援,对旧玩家来说不是好事 10/19 13:58
11F:→ kuma660224: 解析度倒是可能override强制高解析 10/19 13:58
12F:→ kuma660224: 其实3D解析度是可以强制设定的 10/19 13:59
13F:→ zebb: 如果是我就会发补偿抵用券,给你Go商城花费的总金额/3或/5 10/19 13:59
14F:→ kuma660224: 只是贴图解析度无法改变 10/19 13:59
15F:→ zebb: 抵用券,让你买Q商城,每一款限定最多折20%这样 10/19 13:59
16F:→ zebb: 如此可以让老玩家觉得受重视,还能推广Q,这些钱对FB来说 10/19 14:00
17F:→ zebb: 根本不算什麽,值得 10/19 14:00
18F:→ kuma660224: Go跟Quest可以用软体开超采样 10/19 14:00
19F:→ zebb: 一楼说的或许是贴图解析度 10/19 14:01
20F:→ kuma660224: Go产品线对FB的问题是 软体抽不到钱 10/19 14:01
21F:→ kuma660224: 所以放弃,Go几乎偏纯影片机 10/19 14:02
22F:→ kuma660224: 87%用户装了Skybox,就不用再多花钱 10/19 14:02
23F:→ kuma660224: FB希望机器便宜 全力从商城抽钱 10/19 14:03
24F:推 zebb: 放弃不是问题,问题是伤老玩家的感情,发补偿券一举两得 10/19 14:04
25F:→ kuma660224: 其实Go应该也是可以从商城课金的 10/19 14:05
26F:→ kuma660224: 但要舍弃尊严把SOD上架官方商城XD 10/19 14:05
27F:→ kuma660224: 找Swag合作搞联名专用机之类 10/19 14:06
28F:→ kuma660224: Go软体重买,对老玩家是有点伤心没错 10/19 14:07
29F:推 forever9801: 你可以override 但是如果APP本身就用低解析度贴图 10/19 14:41
30F:→ forever9801: 那就没用啊XD 只有向量型才不受影响吧 10/19 14:41
31F:→ kuma660224: 3D模型的都是向量型的 10/19 15:11
32F:→ kuma660224: 贴图的话 Quest1游戏在Quest2有一样 10/19 15:12
33F:→ kuma660224: 除非改软体打包 否则贴图是不会自己变好 10/19 15:12
34F:→ kuma660224: 但应该是没人会拒绝提升解析度 10/19 15:14
35F:→ kuma660224: 其实Quest2贴图解析度也是很不高 10/19 15:15
36F:→ kuma660224: 因为记忆体差距蛮有限 10/19 15:16
37F:→ kuma660224: 改版也无法做明显优化 10/19 15:16
38F:→ kuma660224: 因为3D贴图常常是用2的次方倍数 10/19 15:17
39F:→ kuma660224: 全部512改下一级到1024是4倍了 10/19 15:17
40F:→ kuma660224: 记忆体没法增加这麽多 所以是选择性 10/19 15:18
41F:→ kuma660224: 对某些物体的贴图做提升而已 10/19 15:19
42F:→ kuma660224: 这还算有心的,多数大概不换贴图 10/19 15:19
43F:→ kuma660224: 让原生3D绘图解析度设定值拉高就好 10/19 15:20
44F:→ kuma660224: 因为只改几行程式码就完工 10/19 15:20
45F:→ kuma660224: 包体也不会变大影响下载速度 10/19 15:20
46F:→ kuma660224: PCVR开超采样也是一样原理 10/19 15:21