作者ukoma (ukoma)
看板VR
标题Oculus Quest的问题
时间Fri Apr 24 22:14:10 2020
小弟最近入手後,发现戴上去时虽然可以调焦距但怎麽调都感觉画面四角边缘的字体偏模
糊,有点像是眼镜度数不够的感觉,只有中心范围内比较清晰。请问我是不是要买近视镜
片来装呢?目前焦距大概调到66左右感觉怎麽调都是差不多的状况,是否因为我有闪光的
因素呢?还是头罩并没有调到最紧?
另外看影片的画质颗粒也偏大是不是就跟投影机一样的问题,这画质也是Oculus的极限?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.105.41 (台湾)
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※ 编辑: ukoma (223.137.105.41 台湾), 04/24/2020 22:17:05
1F:推 lion741205: 我戴隐形眼镜玩 周围会模糊 但戴眼镜就不会 原因不明 04/24 22:58
2F:推 Raccoon: 是FFR(Fixed Foveated Rendering)的关系吧,GPU会完整描 04/24 23:59
3F:→ Raccoon: 绘视觉中心部分画面,周围就不完整描绘纹理跟细节,藉以 04/24 23:59
4F:→ Raccoon: 节省资源跟电力,但是眼球转动或是眼角余光就能看到周边 04/24 23:59
5F:→ Raccoon: 降低品质的部分,除非头盔内建眼球追踪或是修改FFR设定把 04/24 23:59
6F:→ Raccoon: 完整描绘的区域加大,可以用sidequest做变更,但重开机後 04/24 23:59
7F:→ Raccoon: 会恢复预设值。 04/24 23:59
8F:→ SmallRice45: 不要过度依赖眼球,成像原理有限制 04/25 02:14
9F:→ SmallRice45: 角度太大还是靠头部来辅助改视角比较好 04/25 02:15
10F:推 zebb: 其实不是成像原理而是价格的限制,这种价位无法什麽都要求 04/28 10:09
11F:→ zebb: 像小派,清楚范围(甜蜜点)的大小就大概与vive视角一样了 04/28 10:10
12F:→ zebb: 但就比较贵 04/28 10:10
13F:→ ukoma: 感谢各位回覆,查了一下文章应该是FOV的问题。其实我没挑 04/28 11:17
14F:→ ukoma: 剔,以为可以调整而已。但没关系我可能考虑配个镜片来解决 04/28 11:17
15F:→ ukoma: 眼镜的拉扯问题 04/28 11:17
16F:推 spicalts: 戴隐形眼镜玩+1 04/30 16:35