作者madturtle (旅者‧愚人‧梦想家 )
看板VR
标题[心得] 原创VR移动系统,徵求玩家测试
时间Thu Feb 8 10:47:07 2018
大家好,我是一名独立游戏研发者。目前正研发一款VR动作游戏。
本游戏将使用独创的移动系统,目前需要玩家意见协助我们改善游戏体验。欢迎大家下载
游戏雏形试玩版,并填写问卷。
浮游系统 (Drift System) 是一款以身体位移决定游戏内移动方向的VR操作系统。
现今主流VR移动系统中,「传送」机制不适合大地图长距离移动;「左类比」操作容易导
致VR晕眩,且以拇指操作缺乏沉浸感;「原地踏步」太累了不适合休闲玩家。直到今天,
VR中的移动仍是未解的难题。
「浮游系统」的灵感来自「Rockman X」、「钢铁人」、「钢弹」等作品中,人物只需倾
斜身体便能带动推进器朝倾斜方向前进的机制。相较於现今主流移动机制,不但没有前述
缺点,更有以下特色:
1. 以身体操作移动,就如同本人置身游戏场景,更有沉浸感。
2. 由於身体和画面的移动方向一致,移动造成的晕眩感可降至最低。
3. 无须以手指操作,双持武器更为灵活。
VR技术至今已发展多年,业界或已有类似的方法。但本专案为首次使用此移动机制,且操
作体验优於主流操作系统的「游戏」。如有兴趣,欢迎大家下载游戏雏形试玩版,并填写
问卷。
以下为介绍影片:
https://www.youtube.com/watch?v=tbLaqu0z9vY
执行档下载连结:
https://goo.gl/aTp9f7
问卷连结:
https://goo.gl/forms/JvyanE64ppj01Fwr2
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 136.52.19.183
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1518058030.A.FB3.html
1F:推 henry46277: 推 虽然我没VR02/08 11:44
2F:推 eyou: 感觉会晕,不过还是支持02/08 14:18
3F:推 b87088: 测试过,不太直觉。适合滑雪游戏不太适合枪战02/08 15:49
4F:→ b87088: 或是骑机车也不错,比较不晕但是玩久还是会晕。02/08 15:50
感谢试玩!
我想要实现的是类似钢弹或是DOOM那样有边躲子弹边射击的感觉。
不知道你想像中的枪战是甚麽样子?
至於滑雪或骑车,
因为已经看过其他专门为这类游戏设计的移动系统,所以暂不考虑。
5F:推 askdrlin: 妹子很正02/08 15:58
※ 编辑: madturtle (136.52.19.183), 02/08/2018 16:24:30
6F:推 koll: 看起来不错耶,用在机器人大战应该很帅02/08 16:12
7F:推 SULAjardin: 可恶啊, 你个幸运的家伙, 妹子很正02/08 18:21
8F:推 SULAjardin: 加油!个人经验是平滑移动会排斥去尝试,希望能有顿点.02/08 18:36
9F:→ SULAjardin: 基本的脚步声, 最好是画面也有一步一步的轻微起伏.02/08 18:38
10F:→ SULAjardin: Onward 有提供脚步声还有虚拟枪尖指向移动, 很习惯.02/08 18:40
Onward, FO4不是都是平滑移动?
我误会什麽了吗!?
11F:→ SULAjardin: 异尘余生VR我也玩快200小时,平常移动只调最低,但直线02/08 18:41
12F:→ SULAjardin: 奔跑有脚步声OK,左右移动没脚步声速度调太快会晕.02/08 18:42
13F:→ SULAjardin: 坐进机动装甲後,步行有脚步声比没穿装甲步行还舒服.02/08 18:44
14F:→ SULAjardin: 若是枪战中左右闪避,建议左右强制用小跳跃,千别滑行.02/08 18:46
请问这是您试玩後的心得吗?
由於非以触控板操作,晕眩的原因不一定相同
本系统在左右移平移应属强项,
前进及冲刺还有许多地方会修改。
※ 编辑: madturtle (136.52.19.183), 02/08/2018 21:47:11
15F:推 SULAjardin: 纯PAD移动的话, Onward按压, FO4触摸(较敏感)02/08 23:09
16F:→ SULAjardin: 脚步声, Onward有 , FO4人体无机甲有 02/08 23:10
17F:→ SULAjardin: Onward 游戏中的枪头可决定直行, 且不用持续按PAD02/08 23:11
18F:→ SULAjardin: 这2款不一样的点太多, 如果有玩过应该不会误会 02/08 23:12
19F:→ SULAjardin: 奔跑的差异就...不提了, 玩了就知道 02/08 23:14
20F:→ SULAjardin: 年纪有了不爱晕眩的感觉, 无法亲测抱歉. 02/08 23:25
21F:推 fbifxxkma: samsung vr可以玩吗? 02/09 16:53
目前仅支援steamVR。
如果你是说Samsung Odyssey, 那就可以;
安卓系统如GearVR就不行
※ 编辑: madturtle (64.41.218.89), 02/10/2018 07:16:22
22F:推 adks3489: 我的打开会crash 无法测试 02/10 14:16
23F:→ adks3489: 重新抓过可以了 02/10 14:19
24F:推 adks3489: 测试完,即使移动速度很快也完全不会晕 02/10 22:31
感谢测试!
您说的crash将在下一版更新。
25F:推 p587868: 这个是不是英雄前线coming soon的东西 02/12 01:29
和他们团队完全没联系...
p大有试过英雄前线的locomotion 吗?
※ 编辑: madturtle (136.52.19.183), 02/12/2018 16:46:55
26F:推 NoyVaughty: 之前玩过一款开发中的游戏是用钢铁人和龙的移动方式 02/13 21:07
27F:→ NoyVaughty: 手掌是推进器人会往手掌的反方向前进 02/13 21:08
28F:→ NoyVaughty: 手是龙的翅膀,人往挥舞的反方向前进 02/13 21:09
29F:推 p587868: 英雄前线多人版 设定中移动方式 02/14 05:06
30F:→ p587868: 有个选项叫ocomotion 可是永远是coming soon 02/14 05:07
31F:→ p587868: *locomotion sorry for miss spelling 02/14 05:08